[樂游網導讀]劍靈雖然還沒在國內開服,但是很多網友們已經在密切關注游戲動態了。不少網友遠征韓服了解信息,以便不久的將來國服開啟后不會過于迷茫,那么我們來看了解一下游戲信息吧。
劍靈雖然還沒在國內開服,但是很多網友們已經在密切關注游戲動態了。不少網友遠征韓服了解信息,以便不久的將來國服開啟后不會過于迷茫,那么我們來看了解一下游戲信息吧。游戲中每個職業都有許多自己特性的地方。硬抗BOSS的T為拳師和劍士,風箏流的氣功,這三個職業都可以定位為強力DPS,個人對刺客的定位是輔助DPS。大家拿來主義,能用的就用。
作為輔助DPS。首先第一點不是T;再次,要疊毒疊流血,做到流血不斷的刺客才是好刺客;第三,是DPS,在確定不OT的情況下,做到輸出最大化。第四,保持內力的足夠性。
第一點,劃水就能做到不當T,忽略
第二點,疊流血。
只要經歷過高級副本的人都知道BOSS回血的BT和流血的重要性。NC設計者在給刺客各種流血技能就是給刺客一個很好的定位,疊流血師!
刺客有三個重要的技能來疊流血:1、毒鏢,最容易最完美的上流血方式。2、月光斬強化,能做到月光斬完美運用的刺客,其實很少。3、背刺強化,當你右鍵沒氣的時候,打背刺,回內力又帶流血,非常好用。
第三點,刺客的輸出。
只有在力士抓舉后才能有高輸出,所以分3個部分說:1、力士抓舉,2、拳師壓制,3、完美破隱。
1、力士抓舉時,做到輸出最大化并且流血不斷。刺客輸出最大化也就是影斬*3(必留在力士抓舉時用),右鍵抽筋,震天雷。力士抓舉前上五層毒+五層流血很容易,但是一旦抓舉住,右鍵抽筋抽到死的刺客不在少數。右鍵在經過NC修改后,輸出速度比原來快了大概有3分1速度,最多做過右鍵抽6次+背刺+3A,但不建議如此。第一次,影斬一定留在抓舉用,3次影斬后+刺心+背刺+任意A,力士扔空,流血不斷。第二次影斬沒CD,右鍵4次+背刺破隱+3A。流血不斷毒不斷。震天雷隨意用。當然輸出習慣、手法都是個人習慣,個人建議是看情況早破隱出無腦刺心,否則力士拋空就很容易就出蜘蛛網,氣功一打就落地了。能做到把流血留在空中并落地繼續補流血的刺客,就OK了,并且也做到了輸出最大化,同時保證了滿氣不會有力士抓舉完沒氣的尷尬場面。
2、拳師壓制時的輸出,這是難點。力士抓舉完,如果隊里有拳師,拳師大多要壓制。如果之前第一步力士抓舉已經斷流血的刺客,這下就更技窮了。大多是踩一腳,然后TAB。這流血很容易斷。扔空中3秒,壓制3秒,農夫三拳再3秒,就算第一步做到了,流血也大多斷了。建議滿內力,然后亂舞,打完SS扔飛鏢。扔飛鏢估計都會被人不理解。但是這才是最好的選擇。自己理解咯。
3、完美破隱,并不影響打斷BOSS。應該有不少力士遇到這種情況:BOSS需要控制雙斷,準備好雙下段(綠影),結果被一個藍影先打出來,結果沒打斷,嚴重的導致團滅。這一般都是刺客破隱背刺(黃影的話就是氣功沖擊波了)。這算刺客比較糾結的地方,打到沒氣,背刺破隱最舒服了,那要如何破隱又不影響其他職業打斷BOSS呢。建議還是SS扔飛鏢!扔飛鏢暴擊一下1000多,有傷害,有流血疊毒,不影響破隱打斷BOSS,也不會出其他錯誤。找到BOSS的背面,在隱身結束就可以潛行回4格氣。這時候就再判斷不需要打斷的時間背刺破隱出來。
個人覺得,破隱非常重要,不同的地方有不同的辦法破隱。例如打華蘭老一芭芭拉,第一輪力士拋空空接落地(空接前我保持滿氣,落地是6格氣),我習慣是3A,右鍵刺心(刺心不中離開5米向BOSS背潛行)6格氣用震天雷,剩3格氣直接蓮華亂舞破隱。然后A到力士打斷。無目標破隱可以扔煙霧彈,有目標破隱可以蓮花亂舞,這都是不影響打斷BOSS的辦法。
第四點,保持氣的足夠性。
現在來說需要用到刺客煙霧彈的地方一個華蘭老一,第二個鯊魚港老一。并且這兩個BOSS是無法鎖定BOSS回氣的。萬一真沒氣了是挺悲劇的一件事。這里說下技巧,華蘭老一沒氣就對小怪潛行,A兩下。鯊魚港老一沒氣,對蛋A兩下。(不過能打過這兩個BOSS的刺客應該都能保證氣夠,還是拿來主義吧)。
以上差不是個人對刺客PVE的一些經驗總結。一個牛逼的刺客,退可幫助并且保護隊友,進可以單P BOSS,拯救世界。(華蘭老三不止一次最后一個人單挑幾W血)。一些小技巧分享,刺客3個無敵,QE、SS、亂舞(隱身都可以用)。炮火藍的空中BBQ的完美閃避,面對炮火藍一直按QEQEQEQE,在韓服這種延遲的情況下,是可以做到完美閃避的。還有煙霧彈的釋放,在平A第一刀或第二刀釋放煙霧彈,是無動作延遲的。
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