[樂游網(wǎng)導讀]《武魂》中金剛是少林中一個比較受歡迎的流派,下面我們將為玩友們詳細講解一下金剛少林加點、裝備坐騎及江湖技能選擇,幫你全面分析金剛少林!
《武魂》中金剛是少林中一個比較受歡迎的流派,下面我們將為玩友們詳細講解一下金剛少林加點、裝備坐騎及江湖技能選擇,幫你全面分析金剛少林!
金剛少林:
1,職業(yè)定位
肉盾,就是抗怪的。
2,職業(yè)屬性如何分配
個人認為分為四種,一是全體質(zhì),二是全速度,三是全身法,四是全力量。
全體質(zhì)的優(yōu)點是生存力和恢復力強。
全速度的優(yōu)勢是技能cd短,技能使用更加舒暢(但要求裝備高)
全身法,這個必須走極端,曾經(jīng)看到過一個滿抗性閃避110多的大神。據(jù)說抗擊打能力很強(這個加法需要走極端,適合非主流)
全力量,對于金剛和尚來說這加法真不怎么樣,(適合前期升級用。后期感覺還是洗成以上3種)
3,金剛少林特點及戰(zhàn)場定位
首先明確金剛的定位,是該游戲第一肉盾。是大抗,所以是男人你就必須能抗。保證生存力的情況下在追求其他。另外少林的伏魔棍是根據(jù)自身氣血多少來增加攻擊的,不滅金身也是更加自身氣血上限在恢復生命的。而且金剛有一個40級技能是增加18%氣血上限的。所以各個方面都決定了金剛和尚的氣血越多越好。而且戰(zhàn)場各種減抗技能,比如玄明之氣,幻魔球,還有炎魔的光環(huán)。所以個人感覺和尚最重要的屬性應該是氣血和減免傷害。
而擂臺的減免傷害是50%左右,一次和尚最好的裝備是擂臺套。pvp裝備才是首選,其他都是浮云。
作為一個能抗的和尚,戰(zhàn)場就是個人墻,你的價值就是一個人阻礙很多人前進。一般和尚群毆套路就是擒龍手抓一個倒霉蛋到我軍后方(你會發(fā)現(xiàn)他被瞬間k死,另外和尚們抓人的時候注意,要抓那些皮薄血少,或者殘血的)。然后開羅漢護身術,一個佛法無邊跳進人群,然后梵音,伏魔,如來神掌,如果等護身術結束你沒死的話,兄弟要不往前沖,要不往后炮。如果有奶給你加血,你就后炮滿血后繼續(xù)上一套。不然往前沖吧,死了后戰(zhàn)場是滿血的,不然廣吃包子就是一筆不小的開支。
4,裝備
上面分析了,和尚最重要的是血多,減免傷害多,所以pvp套,從40級開始一直換購全身14件(包括暗器)全部pvp套。
5,坐騎
和尚最重要的是弄一個慧根高轉(zhuǎn)化率高的坐騎,該坐騎一定是山系列的,血要多,坐騎文武技能也是加血防抗3屬性為主,至于你騎不騎都無所謂,我就很少上坐騎,你會發(fā)現(xiàn)上了坐騎皮超級脆,咯嘣脆,雞肉味。
6,江湖技能,
1,清風明月推薦度100%(增加氣血上限的)
2,天譴推薦度60%(荒山拿人頭什么的還行)
3,冰箱 推薦100%
4,3個悟性為5的解控技能推薦100%
其他江湖技能隨意了。
有很多同學有疑問,說我為什么不吧江湖技能蠱毒纏身推薦為100%
其實這個問題問的非常好,為什么不推薦那,因為個人主觀原因,也許你覺得是廢話,可是這個問題就是讓我說廢話。每個人的思維不一樣,想法不同,當然思考的方法也不一樣了。我就把不學蠱毒纏身的原因說下。
第一,消耗怒氣太多50點啊。
第二,蠱毒攻擊距離不是很遠。
第三,控制時間3秒,對于攻擊低的和尚來說,效果不明顯。
第四,和尚的技能本身就能組成連續(xù)攻擊套路,而蠱毒雖然可以增長連續(xù)攻擊的時間,但并不能做到一次連續(xù)技能就殺死一個的效果(我說的裝備差不多的情況)
第五,戰(zhàn)場蠱毒還沒天譴效果好,當然我說的是效果方面,天譴的悟性需要30比蠱毒多了一倍,所以天譴我也只是給了60%的推薦度。
第六,和尚職業(yè)定位問題,和尚是肉盾,作為一個盾個人認為第一能抗,生存能力強,第二反控制能力強,第三續(xù)航能力強。而這三點我發(fā)現(xiàn)和網(wǎng)e的設定不謀而合。所以江湖技能我感覺應該是圍繞職業(yè)定位來選學的,目前貌似游戲里人手一個蠱毒纏身技能,當然這也說明了該技能確實效果好,但大家有木有想過,世界上沒有2片一樣的樹葉。何況是差距很大的職業(yè)哪。
最后說一句有人就有思想,有思想就有分歧,有分歧就有辯論,有辯論才能促進發(fā)展,有發(fā)展才能成長,有了成長才能完善。
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