[樂游網導讀]武魂是一個打擊感極強的游戲,在游戲中和玩家PK是游戲的一大特色玩點,游戲里職業繁多,少林這個職業因為副本能力不強,所以也算是比較冷門的職業。
武魂是一個打擊感極強的游戲,在游戲中和玩家PK是游戲的一大特色玩點,游戲里職業繁多,少林這個職業因為副本能力不強,所以也算是比較冷門的職業,但少林兩系的PK都是比較強大的。由于金剛系練的人最多,所以下面說下關于少林派系中的金剛系的PK,以后再跟大家說下修羅的PK。
一、金剛系的獨有招式。這是一個屬于MT的職業,但是武魂的金剛和其他游戲的MT很不同的,先說下幾個主要的技能
1、伏魔棍,這個技能是主要輸出技能,同時技能的攻擊不像別的游戲一樣是看力量什么的屬性決定的,而是根據血量決定的,10%的血量攻擊可以說是很強大的技能。所以PK中運用的比較多,而且也需要運用的比較熟練的技能。
2、如來神掌,如來神掌主要運用在把敵人擊倒上,配合佛法無邊,伏魔棍可以連續控制敵人倒地不起,而亮點是在敵人血量25%以下額外附加的傷害上,這個傷害根據相關的心法而提升的,目前本人少林號額外提升了3700點攻擊。所以敵人逃跑時候也常用作終結技能。
3、不滅金身,這也是金剛系的招牌技能,全身法和尚加上金身,PK當中別人對你的閃避是很多的,而且抗性提高,還帶回血,CD短,算的上是個神跡了。
二、江湖技能。武魂里頭PK很大一部分因素取決于你江湖技能的選擇和運用,所以這是非常關鍵的。在江湖技能選擇上各有各的經驗,以下是針對幾個比較好運用的技能進行解說。
1、清風明月。這個基本是金剛系的必選技能,百分八的生命加層和額外的血量加層,不管是PK還是日常副本都是比較實用的技能。
2、回旋鏢。這個技能仁者見仁,智者見智了。但是就我個人來說對這個技能還是比較喜好的,畢竟和尚的移動速度不快,回旋鏢減速50%的效果很明顯,配合其他擊倒技能,可以讓對手很糾結。
3、四解技能。也就是解各種狀態的技能了。解冰、解暈、解青蛙(蝶花的變青蛙)、解封。這些技能有的人全選擇有的人選擇一兩個。這個也是看自己操作了。這方面沒什么好多說的。
4、九陰白骨爪。7格距離攻擊,附帶擊暈,這個技能主要是打遠程職業好用,亮點是冷卻時間短和消耗怒氣少,可選可不選,看自己習慣。
5、魂飛魄散。清楚兩個增益狀態,附帶減速,這個技能也是純PK技能,也是看個人喜好,打炎魔什么的比較好用也。
6、蠱毒;靵y帶毒血。很多人選擇的技能,配合3擊倒(佛法無邊、如來神掌、伏魔棍)技能進行控制。
三、PK講解。
很多人很怕跟和尚打,原因有幾點。一是和尚皮厚,很難打動而且還有回血技能,二是很多人經常被和尚控制到死,也就是倒地不起。下面分點說下金剛和尚的PK技巧和注意事項。
1、佛法無邊起手擊倒,這時有學回旋鏢的可以放下,然后伏魔棍,接下來隨便打,等到回旋鏢的減速效果結束,在放個如來神掌繼續擊倒,起來佛法無邊在擊倒,在來伏魔棍。反正期間不滅金身冷卻到了就開。
2、擒龍抓。此技能也是要甚用,畢竟CD時間較長,特別是在打遠程職業的時候,如玄冰、影月的,面對操作好的對手,基本是很難追上的,這時候就要用擒龍爪抓到身邊,在配合減速技能或是擊倒,繼續控制。如果遇到影月的藤蔓陷阱,和蝶花的蜘蛛網,這時候不用想直接開反彈,用擒龍抓到身邊,在配合上減速技能,基本就贏了,因為蜘蛛網這類技能是百分百觸發反彈的拉到身邊基本能反死這些職業。所以操作風騷的這類職業面對和尚這些技能是慎用的。
3、佛法無邊這個技能一定要勤學,用好,能夠判斷對方的跑位,跳起來砸下的時間太長,沒有學要預判斷的基本很難砸到人,別白白浪費了。
4、臥龍這個技能經常釋放,畢竟CD短,最關鍵的是他的反擊,反擊也是擊倒人的,而且還加怒氣,所以很多人會說跟和尚PK都是被呼巴掌起不來了。
5、在地方狹小,窄的地方,或是在角落這些地方,就別用伏魔棍了,因為基本是打不中的,不知道是不是BUG,敲下去即使是打中了也經常不傷血的。伏魔棍盡量要配合減速或擊倒時候使用,因為這個技能也有點像指向性技能,沒配合好經常會打不中。
總結:金剛PK還是十分強力的,面對任何職業都有比較大的優勢,最煩惱的就是經常讓人跑掉,所以控制一定要用好,金剛面對蜀山還是比較難打的,基本都是你打不死我我打不死你的,打蝶花很考驗操作了,打炎魔很難受如果有學魂飛魄散那會很輕松。本人打玄冰和影月基本沒輸過,除非那些什么差不多兩萬分的,兩萬以上 的純RMB玩家。畢竟我也只有1萬2分。 以上只不過是個人的一些經驗,希望對大家有幫助。
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