[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]波姆波姆團(tuán)是一款趣味性非常強(qiáng)的卡通籃球游戲,在賞金模式中可以搭配不同卡組進(jìn)行戰(zhàn)斗,可能很多玩家不知道傳說卡怎么選擇,下面一些攻略內(nèi)容大家可以參考參考。
波姆波姆團(tuán)是一款趣味性非常強(qiáng)的卡通籃球游戲,在賞金模式中可以搭配不同卡組進(jìn)行戰(zhàn)斗,可能很多玩家不知道傳說卡怎么選擇,下面一些攻略內(nèi)容大家可以參考參考。
首先是兩張斬殺牌,一張馬克雷一張劍客,這兩張牌我更傾向于馬克雷,雖然劍客的斬殺比馬克雷的更有效,但是在賞金模式高強(qiáng)度的肉搏環(huán)境下,對(duì)空顯得尤為重要。在之前的版本中劍客被削弱了出刀傷害以及斬殺后攻擊的攻速,已經(jīng)被越來越多的人更換了,所以如果這兩張牌同時(shí)出現(xiàn)時(shí)我建議選擇馬克雷。
忍者和伊莎這兩張牌都是版本說得上是T1的牌,在版本中伊莎的地位還是比忍者高一點(diǎn)點(diǎn)的,兩張牌都有不一樣的優(yōu)點(diǎn),忍者可以拉跑位,一般一張牌很難解掉,而伊莎就是高攻高范圍的傷害。這兩張牌出現(xiàn)我更傾向于選擇伊莎,畢竟現(xiàn)在300娘還是太強(qiáng)了。
忍者和蘭博,說實(shí)話這兩張牌簡(jiǎn)直是天差地別,蘭博很少會(huì)在排位登場(chǎng),這兩張牌一起出現(xiàn)那就直接選忍者吧。蘭博的攻速是他最致命的缺點(diǎn),但在一些特殊的情況下,比如你給對(duì)面拿了猩猩還是可以考慮蘭博的,整體來說還是忍者占優(yōu)。
蘭博和刺客,這兩張一起出現(xiàn)我還是糾結(jié)了一下,在版本中蘭博弱的可憐,刺客的高爆發(fā)是一張不錯(cuò)的解牌,而我選擇了蘭博,為什么呢?因?yàn)槲覀冞是要遵循對(duì)空的原則,如果后續(xù)的牌沒有對(duì)空,那我我們的獲勝會(huì)非常吃力,如果我前幾手都拿了不錯(cuò)的對(duì)空,那么這兩張可以選擇刺客,拿牌也不能挑版本強(qiáng)勢(shì),而是適合自己的牌組。
上圖是忍者和馬克雷的選擇,可以看到我前三手分別拿了小海豹 蘭博和河馬,這兩張一個(gè)是斬殺一個(gè)是跑位,在這里我們選擇馬克雷,因?yàn)槲医o了對(duì)面刺客,并且我有河馬,不希望馬克雷對(duì)面拿到對(duì)抗我的河馬。刺客在隱身的時(shí)候馬克雷的斬殺是可以攻擊到的,在我已經(jīng)有了蘭博的情況下我也不用更多的aoe來對(duì)付對(duì)面猩猩了,一箭三雕,所以我選擇馬克雷更加適合。
上圖是浣熊和海豹小隊(duì),浣熊可謂是版本強(qiáng)勢(shì)的T1了,能當(dāng)防守牌能抗傷害能推進(jìn),是個(gè)不錯(cuò)的全能手,這兩張牌我的選擇可能會(huì)有爭(zhēng)議,我會(huì)選擇海豹小隊(duì)。浣熊雖然在攻防兩端表現(xiàn)出色,但是賞金模式的法術(shù)牌是少之又少,況且我拿到了杰尼龜,不可能讓對(duì)面拿到海豹小隊(duì)來克制我,這種情況還是選擇海豹小隊(duì)。
上圖是白羊和馬克雷的選擇,這兩張我當(dāng)時(shí)也糾結(jié)了一下,因?yàn)榘籽驅(qū)嵲谑窃诠シ纼啥吮憩F(xiàn)出色,而對(duì)面已經(jīng)有了刺客斬殺,雙斬殺的陣容實(shí)在不好解,最后我還是選擇了白羊。首先我考慮到費(fèi)用問題,白羊占小優(yōu),其次是考慮白羊如果在對(duì)面,而我如果沒有拿到像樣的解牌,白羊加盾會(huì)是我最頭疼的問題,綜合兩點(diǎn)我還是選擇了白羊。(這里跟大家講一下,在排位中如果碰見白羊體系先解掉白羊會(huì)好打很多,特別是帶導(dǎo)彈的同學(xué),導(dǎo)彈一定留給白羊。)
上面兩張圖是我要講的新卡牌嘲諷籃筐。這張牌現(xiàn)在在賞金的作用簡(jiǎn)直是過于強(qiáng)大,會(huì)用的基本不會(huì)丟分,上圖一我選擇了海豹小隊(duì)還是考慮了海豹小隊(duì)的容錯(cuò)率更高,如果在籃筐嘲諷的期間沒有及時(shí)解掉對(duì)面在我方場(chǎng)地的牌,那么籃筐將成為拖累,所以我建議選擇海豹小隊(duì)。而圖二出現(xiàn)劍客和籃筐我還是建議選擇籃筐,在防守方面籃筐確實(shí)比劍客表現(xiàn)好的太多。
這就是我為大家?guī)淼年P(guān)于賞金模式傳說卡的選擇
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