[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]今天LOL官方對(duì)游戲進(jìn)行更新,這次帶來(lái)的是8.17版本,新版本更新后,重做努努和威朗普將加入到游戲中,并且新的仙劍皮膚也將上線,下面是這次更新時(shí)間內(nèi)容詳細(xì)介紹,有興趣的小伙伴可以了解一下。
今天LOL官方對(duì)游戲進(jìn)行更新,這次帶來(lái)的是8.17版本,新版本更新后,重做努努和威朗普將加入到游戲中,并且新的仙劍皮膚也將上線,下面是這次更新時(shí)間內(nèi)容詳細(xì)介紹,有興趣的小伙伴可以了解一下。
LOL將在9月4日1點(diǎn)關(guān)閉排位賽入口(不影響已經(jīng)在進(jìn)行中的對(duì)局),凌晨2點(diǎn)全區(qū)停機(jī)維護(hù),更新8.17新版本,預(yù)計(jì)停機(jī)時(shí)間為02:00-12:00。
歡迎來(lái)到8.17新版,全新的雪原雙子努努&威朗普降臨召喚師峽谷,你準(zhǔn)備好加入這場(chǎng)雪仗了嗎?而如果你已經(jīng)感受到了弗雷爾卓德的征召,你可以點(diǎn)擊下方的鏈接了解更多詳情。
你想要制造有史以來(lái)最大的雪球嗎!?在你開(kāi)始之前,快看看下文中的平衡改動(dòng),這樣你就絕對(duì)沒(méi)有理由說(shuō)不知道發(fā)生了什么事情啦。
那么讓我們趕快開(kāi)始閱讀吧,記得保暖~因?yàn)椋笱┚鸵獊?lái)啦!
版本要聞
極限閃擊
全新模式極限閃擊的alpha測(cè)試仍在繼續(xù)。如果你想了解本次新版該模式的改動(dòng),可以前往我們的更新文章解讀!
雪原雙子 努努和威朗普
已在版本內(nèi),可前往下列鏈接先睹為快:
· 英雄揭秘
· 英雄介紹
· 英雄預(yù)告
黑暗之女 安妮
攻擊距離增加。
目前,安妮除了一次過(guò)按完她的所有技能,沒(méi)有其他真正可選的玩法。返還她的攻擊距離將讓她的普攻換血和騷擾成為一種可選的進(jìn)攻手段。
攻擊距離:575 → 625
高玩點(diǎn)評(píng):普攻距離增加50,大大提高對(duì)線能力,前期技能銜接普攻,更容易擊殺。輔助安妮也會(huì)重回視野
星界游神 巴德
R冷卻時(shí)間減少。
巴德的對(duì)線階段已經(jīng)足夠強(qiáng)了,但他的總體玩法仍然可以再加把火。我們想要給予這位人見(jiàn)人愛(ài)的收集調(diào)和之音的輔助更多做出決策的機(jī)會(huì),這樣他就不會(huì)因?yàn)榇笳械睦鋮s時(shí)間過(guò)長(zhǎng)而懼怕使用它了。
R - 調(diào)和命運(yùn) 冷卻時(shí)間:130/110/90秒 → 110/95/80秒
高玩點(diǎn)評(píng):R冷卻時(shí)間減少,更容易找機(jī)會(huì)開(kāi)團(tuán)
無(wú)雙劍姬 菲奧娜
E第二擊的暴擊傷害在低級(jí)時(shí)增加。
菲奧娜在游戲后期很強(qiáng),但我們覺(jué)得游戲前期也可以為她提供更多的決斗能力,以讓她更頻繁的觸碰到后期。你懂的,決斗家。
E - 奪命連刺暴擊傷害:140/155/170/185/200% → 160/170/180/190/200%
高玩點(diǎn)評(píng):E技能前期傷害增加,后期恢復(fù),小增強(qiáng),影響不大
德瑪西亞之力 蓋倫
Q傷害在高級(jí)時(shí)減少。
蓋倫最近在上路的表現(xiàn)可謂所向披靡,Q前期的高傷害更是讓對(duì)手沒(méi)有多少與之換血的機(jī)會(huì)。
Q - 致命打擊基礎(chǔ)傷害:30/65/100/135/170 → 30/60/90/120/150
高玩點(diǎn)評(píng):Q基礎(chǔ)傷害減少,小削弱
刀鋒舞者 艾瑞莉婭
Q對(duì)小兵的傷害增益增加。
我們返還了艾瑞莉亞Q技能的部分線上能力。
Q - 利刃沖擊對(duì)小兵的傷害增益:70% → 100%(注:經(jīng)實(shí)測(cè),實(shí)際值為120%)
高玩點(diǎn)評(píng):Q對(duì)小兵傷害提高,恢復(fù)之前版本數(shù)值,線上更容易清兵和位移
虛空行者 卡薩丁
R冷卻時(shí)間在低級(jí)時(shí)減少。
提及卡薩丁的游戲后期改動(dòng)總是極具風(fēng)險(xiǎn)的,但我們認(rèn)為可以讓他在游戲前中期更給力。
R - 虛空行走冷卻時(shí)間:6/4/2 秒→ 5/3.5/2秒
影流之鐮 凱隱
E持續(xù)時(shí)長(zhǎng)在低級(jí)時(shí)增加。暗影刺客形態(tài)下E移動(dòng)速度增加。
凱隱,尤其是在暗影刺客形態(tài)下時(shí),與其他的打野英雄相比很難保持競(jìng)爭(zhēng)力。這次的增強(qiáng)應(yīng)該能幫助他更好的在地圖上游走(并且穿越地形),以創(chuàng)造更多的機(jī)會(huì)來(lái)造成擊殺。
E - 掠影步持續(xù)時(shí)長(zhǎng):5/6/7/8/9 秒 → 8/8.5/9/9.5/10秒
暗影刺客額外移動(dòng)速度:70% → 80%
高玩點(diǎn)評(píng):E技能持續(xù)時(shí)間提高,更容易提前發(fā)起gank,增強(qiáng)
無(wú)極劍圣 易
W冷卻時(shí)間減少;傷害縮減在低級(jí)時(shí)增加。
【冥想】是一項(xiàng)強(qiáng)大的防御手段,但它卻經(jīng)常被主要拿它來(lái)進(jìn)行治療的玩家所低估。于是我們對(duì)它進(jìn)行了一次小幅強(qiáng)化,來(lái)鼓勵(lì)玩家在戰(zhàn)斗中使用它(而不是戰(zhàn)斗后)。
W - 冥想冷卻時(shí)間:35秒 → 28秒
傷害縮減:50/55/60/65/70% → 60/62.5/65/67.5/70%
高玩點(diǎn)評(píng):W冷卻時(shí)間減少7秒,傷害減免前期加強(qiáng),整體加強(qiáng)
傲之追獵者 雷恩加爾
R冷卻時(shí)間在低級(jí)時(shí)減少。
我們想幫助雷恩加爾變得更強(qiáng)大,但我們也在努力下調(diào)英雄聯(lián)盟整個(gè)游戲生態(tài)的直接傷害。基于此,我們將給與雷恩加爾更多驚嚇對(duì)手的機(jī)會(huì),而不是簡(jiǎn)單的傷害提升。
R - 狩獵律動(dòng)冷卻時(shí)間:130/100/70 秒 → 110/90/70秒
高玩點(diǎn)評(píng):R冷卻時(shí)間前期減少,前中期更容易發(fā)起gank,加強(qiáng)
懲戒之箭 韋魯斯
基礎(chǔ)生命值減少;生命值成長(zhǎng)屬性增加。
作為一位具有遠(yuǎn)程消耗能力的射手,當(dāng)敵人與他拉近距離時(shí),韋魯斯應(yīng)該更容易被擊殺。
基礎(chǔ)屬性生命值:549 → 499
生命值成長(zhǎng)屬性:86 → 89
高玩點(diǎn)評(píng):基礎(chǔ)生命減少,成長(zhǎng)生命增加,前期對(duì)線較大削弱,更容易被擊殺
齊天大圣 孫悟空
現(xiàn)在已獲得1級(jí)額外攻速。
在經(jīng)歷了最近的數(shù)輪改動(dòng)后,孫悟空離打野之王的稱號(hào)已經(jīng)差了十萬(wàn)八千里。對(duì)他而言,前期攻速的提升應(yīng)該能幫助他更好的面對(duì)早期清野,也讓他在地圖的戰(zhàn)略決策更連貫。
基礎(chǔ)屬性1級(jí)時(shí)額外攻速:0% → 8%
高玩點(diǎn)評(píng):1級(jí)攻速提高,較大加強(qiáng)
牧魂人 約里克
霧行者傷害減少。
上路玩家已經(jīng)將約里克開(kāi)發(fā)成為了上路的主宰之選,部分原因是霧行者帶來(lái)的威脅所造成的。了解霧行者機(jī)制的玩家會(huì)主動(dòng)繞開(kāi)他,雖然這樣避免了許多傷害,但卻沒(méi)有發(fā)現(xiàn)他們這樣做正在自掘墳?zāi)埂R虼宋覀兿抡{(diào)了霧行者低級(jí)時(shí)的傷害,以減少他低等級(jí)的分帶潛力。
霧行者攻擊力成長(zhǎng)屬性(2-7級(jí)):3 → 1
攻擊力成長(zhǎng)屬性(8-13級(jí)):5 → 6
攻擊力成長(zhǎng)屬性(14級(jí)+):10 → 11
瓦洛蘭之盾 塔里克
自適應(yīng)傷害現(xiàn)在默認(rèn)為物理傷害。
塔里克的被動(dòng)意味著他從基礎(chǔ)攻擊力中獲得可觀的收益。
自適應(yīng)傷害:如果塔里克沒(méi)有任何的額外攻擊力或法術(shù)強(qiáng)度,那么自適應(yīng)傷害現(xiàn)在默認(rèn)為物理傷害
裝備與物品
嵐切
必定暴擊傷害在暴擊率低于30%時(shí)減少。攻擊速度提高,攻擊力減少。
游戲中高額的直接傷害道具、技能是我們正在回調(diào)的事項(xiàng)。上個(gè)版本我們修正了多個(gè)能夠造成大量爆發(fā)傷害的符文;而本次新版我們的目標(biāo)則是裝備。
暴擊修正: 160-200% (0-30%暴擊率時(shí)) → 140-200% (0-30%暴擊率時(shí))
攻擊速度:25% → 35%
攻擊力:65 → 60
高玩點(diǎn)評(píng):攻擊力減少,暴擊傷害減少,攻速提高。第一件出嵐切的輸出削弱,但依然是最平滑的可選裝備
德拉克薩的暮刃
觸發(fā)傷害減少。穿甲增加。
游戲中高額的直接傷害道具、技能是我們正在回調(diào)的事項(xiàng)。上個(gè)版本我們修正了多個(gè)能夠造成大量爆發(fā)傷害的符文;而本次新版我們的目標(biāo)則是裝備。
觸發(fā)傷害:30-200 (于1-18級(jí)) → 30-150 (于1-18級(jí))
穿甲:18 → 21
高玩點(diǎn)評(píng):爆發(fā)傷害減少,穿甲提高
BUG修復(fù)
修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致【幻影之舞】的被動(dòng)幽影華爾茲有時(shí)無(wú)法觸發(fā)
修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致阿卡麗的【R - 我流秘奧義!表里殺繚亂】對(duì)所有敵人造成的傷害將基于最近所攻擊的敵人的生命值,而不是單獨(dú)計(jì)算每個(gè)敵人的傷害
茂凱的【R - 自然之握】的聲音特效現(xiàn)在正確與該技能的持續(xù)時(shí)長(zhǎng)相匹配
修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致當(dāng)目標(biāo)英雄當(dāng)前不可見(jiàn)時(shí),對(duì)該目標(biāo)英雄所造成的遠(yuǎn)程攻擊和被鎖定的投射物視覺(jué)特效會(huì)出現(xiàn)在其最后可見(jiàn)的方位
【海皇姬 娜美】的回城動(dòng)畫(huà)播放時(shí),不再將脊背留下
新加入版本的皮膚&皮膚炫彩包&表情
以下皮膚已在版本內(nèi)容中,售賣(mài)日期與方式敬請(qǐng)關(guān)注相關(guān)公告:
西部魔影 厄加特
西部魔影 錘石
西部魔影 盧錫安
玉劍傳說(shuō) 舞劍仙
玉劍傳說(shuō) 無(wú)影
以下皮膚炫彩包已在版本內(nèi)容中,售賣(mài)日期與方式敬請(qǐng)關(guān)注相關(guān)公告:
西部魔影 錘石
西部魔影 厄加特
玉劍傳說(shuō) 無(wú)影
玉劍傳說(shuō) 舞劍仙
全新文字表情登陸!以下3個(gè)表情已加入游戲,售賣(mài)日期與方式敬請(qǐng)關(guān)注相關(guān)公告:
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