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王者榮耀星計劃版本更新內(nèi)容

來源:樂游整理 日期:2018/8/20 9:34:59 作者:樂游
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[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]最近王者榮耀官方公布了新計劃版本,這次版本更新在玩法功能上有了比較大的改動,這次版本中加入了星皮膚,大家可以通過定制不同顏色獲得不一樣的皮膚效果,讓每個玩家都能夠與眾不同,有興趣可以看看下面詳細(xì)更新介紹。

最近王者榮耀官方公布了新計劃版本,這次版本更新在玩法功能上有了比較大的改動,這次版本中加入了星皮膚,大家可以通過定制不同顏色獲得不一樣的皮膚效果,讓每個玩家都能夠與眾不同,有興趣可以看看下面詳細(xì)更新介紹。

親愛的召喚師:

歡迎大家來到【王者榮耀搶先服】!更新前,請一定確認(rèn)是否有搶先服資格噢~

搶先服的玩家,可以比其它大區(qū)的玩家優(yōu)先體驗(yàn)到大版本的全新內(nèi)容,第一時間掌握王者榮耀的最新動態(tài)!

【更新時間】2018年8月20日8:00~14:00(7:00關(guān)閉互通、7:30關(guān)閉PVP)

(正式服不受任何影響)

【更新方式】停機(jī)更新

1)由于搶先服的版本優(yōu)先外網(wǎng)正式服,我們將于8月20日7:00 關(guān)閉搶先服與正式服之間的互通,屆時您將無法與其他正式服玩家進(jìn)行匹配噢~

2)由于此次為停機(jī)更新,停機(jī)期間您將無法登錄搶先服。當(dāng)然啦!妲己寶寶將奉上60鉆石+60銘文碎片作為此次搶先服更新福利,還請各位召喚師更新后記得登錄領(lǐng)取、參與噢!

3)更新完成以后,玩家如果退出,就進(jìn)不去其他區(qū)服。需要從官網(wǎng)下載最新的正式服版本。

【更新范圍】安卓手Q搶先服&安卓微信搶先服

小提示:本次更新前,為了不再發(fā)生召喚師們在線時突然關(guān)閉服務(wù)器遭受不必要的損失,我們將在更新前半小時(約8月20日7:30)關(guān)閉搶先服PVP入口!~

【更新內(nèi)容】

一、“星計劃”啟動

一直以來,我們都在積極接受召喚師們的反饋,為大家提供更優(yōu)質(zhì)的視覺體驗(yàn),我們發(fā)現(xiàn):隨著制作工藝和技術(shù)美術(shù)的不斷進(jìn)步和革新,部分“老”英雄/皮膚部在模型、特效上的品質(zhì)已經(jīng)漸落下風(fēng);另外,我們也經(jīng)常收到召喚師們對于皮膚風(fēng)格的意和建議,很多時候單獨(dú)的一套皮膚風(fēng)格是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠滿足所有召喚師需求的,召喚師們對不同的美術(shù)風(fēng)格喜好程度都不同,有著不少個性化訴求。

因此,為了打造更好的游戲美術(shù)品質(zhì),滿足召喚師們的個性化追求,提供更豐富的游戲玩法,增加游戲樂趣性,我們推出了一個關(guān)于英雄/皮膚模型品質(zhì)及展示功能升級的計劃-“星計劃”。

星計劃將開放以下四個部分的內(nèi)容:

(一)英雄/皮膚品質(zhì)全面升級

我們不斷革新制作工藝和技術(shù)美術(shù),對“老”英雄/皮膚進(jìn)行了全面的美術(shù)品質(zhì)升級,優(yōu)化了英雄模型、展示動畫及局內(nèi)技能,“老”英雄/皮膚的顏值得到大幅提升! 嬴政英雄及皮膚會率先完成升級,以全新的面貌登錄!

1、嬴政英雄和皮膚的全面翻新

嬴政的經(jīng)典形象、優(yōu)雅戀人、暗夜貴公子、搖滾巨星一共4個形象都在本次進(jìn)行了翻新:人物的模型進(jìn)行了重塑,局內(nèi)的技能特效也做了大幅度的優(yōu)化:

嬴政英雄形象:嬴政是王者峽谷最早登場的一批英雄,為凸顯出他的王者霸氣,我們對他的模型進(jìn)行了全面優(yōu)化:

暗夜貴公子:作為老派吸血鬼劉邦的眼中釘,年輕的吸血鬼公子嬴政,精美的暗紋,更加飄逸的發(fā)型,背后的飄帶也更加符合形象的設(shè)計和造型,更加哥特感受的禮服凸顯氣質(zhì)。設(shè)計師不僅對身形做了調(diào)整,也為他增加了全新的展示動畫和技能特效~

搖滾巨星:rock & peace!真正的搖滾巨星讓人熱血沸騰!這款皮膚同樣新增了火熱的展示動畫和全新的技能特效~

優(yōu)雅戀人:作為很多人夢寐以求的皮膚之一,提升了本來已經(jīng)很英俊的模型品質(zhì),并且對局內(nèi)的技能特效做了優(yōu)化;

同時我們開啟了嬴政英雄以及其商城直售皮膚的限時折扣,來回饋大家哦。

2、貂蟬傳說皮膚-仲夏夜之夢在展示界面增加了全屏背景;

(二)皮膚神秘玩法升級

為了滿足召喚師們的個性化需求,神秘的“星計劃”為王者大陸帶來了全新的“星元皮膚”,真正實(shí)現(xiàn)皮膚的個性化、多樣化搭配,從中找到屬于自己的閃光點(diǎn)。

開啟“星計劃“的皮膚會升級為“星元皮膚”。升級后可分為3~4個部分(例如頭部、身體、武器、配飾),每個部分均有若干種樣式可以單獨(dú)替換,搭配出自己滿意的樣式,讓自己的皮膚變得與眾不同!并且,還有一些特別有趣的武器部件,裝備后,英雄的技能特效會和原皮膚不同,呈現(xiàn)出更有意思的效果哦~

首期加入“星計劃”的皮膚有:扁鵲-化身博士、花木蘭-青春決賽季、貂蟬-金色仲夏夜

玩法入口:

從大廳“英雄”入口點(diǎn)擊任意一個英雄(如花木蘭),進(jìn)入英雄管理界面,點(diǎn)擊“定制”-“星元皮膚”

每個玩家可以保存兩套自定義的搭配方案哦!

將搭配好的方案帶到局內(nèi):

在選將界面,玩家可以選擇原皮膚或者自己搭配的任意一套帶進(jìn)局內(nèi),即可體驗(yàn)與他人不一樣的局內(nèi)體驗(yàn)了!(契約之戰(zhàn)和訓(xùn)練營暫不支持在選將界面切換搭配方案)

星元皮膚獲取方式

1.    通過限時活動免費(fèi)領(lǐng)取

2.    通過點(diǎn)券購買,可從商城-星元-全部商品進(jìn)入購買

3.    通過許愿屋抽取(商城-星元-許愿屋進(jìn)入),許愿屋每天0點(diǎn)和12點(diǎn)刷新,刷新后可免費(fèi)抽取寶箱一次,還可額外付費(fèi)抽3次(每次10積分)。累計抽寶箱30次可以兌換星幣、星元單品等獎勵

4.     通過藍(lán)星幣、紫星幣兌換。藍(lán)星幣主要通過活動、許愿屋等方式獲得,紫星幣主要通過活躍度寶箱、許愿屋累計兌換等方式獲得

(三)局內(nèi)個性動作

“星計劃”不僅為皮膚系統(tǒng)升級了新玩法,還賦予了局內(nèi)展示新功能——“個性動作”,從此以后,各位召喚師可以在對局內(nèi)通過各種有趣的舞蹈或動作,跟其他召喚師交流啦!同時,我們還為個性動作動作增加了有趣的特效和音效喔!

首期上架個性動作的英雄:程咬金、小喬

孫悟空、孫尚香等更多的英雄正在興高采烈地排隊(duì)學(xué)習(xí)動作!

動作獲取:

版本更新后,通過限時活動免費(fèi)獲取程咬金和小喬的部分動作。其余的動作可以在動作管理界面通過金幣或點(diǎn)券獲取喔(入口詳見下文)!

玩法入口:

從大廳“英雄”入口點(diǎn)擊任意一個英雄(如程咬金),進(jìn)入英雄管理界面,點(diǎn)擊“定制”-“動作”

每個英雄可以攜帶最多6個動作到對局中。若攜帶滿了可以手動取消使用,為其他動作騰出空間。

點(diǎn)擊屏幕中間的次元之門,即可方便預(yù)覽局內(nèi)的動作效果喔!每個動作首次預(yù)覽將消耗一定的流量。

對局中通過點(diǎn)擊右側(cè)信息-動作,選擇對應(yīng)的動作即可使用。(移動中、戰(zhàn)斗中的時候不可使用動作喔!)

使用動作時,移動、釋放技能、受到敵方技能影響被眩暈、擊飛、強(qiáng)制位移等將打斷當(dāng)前動作,只是受到普通攻擊時是不會打斷動作的哦!(程咬金反正對面打不趴,盡情嘲諷吧)

友情提示:使用動作嘲諷對面時,可能導(dǎo)致對手心態(tài)爆炸,請慎(duo)重(duo)使用。

合理使用動作,共建美好對局環(huán)境~( ̄▽ ̄)/

(四)局內(nèi)表現(xiàn)管理升級

“星計劃”也少不了局內(nèi)表現(xiàn)。為了英雄的個性化搭配更加豐富,“備戰(zhàn)”功能里的“局內(nèi)表現(xiàn)”(榮耀播報、回城徽章、擊敗特效)同樣整合到英雄管理界面的“定制”中,同時可支持給每個英雄獨(dú)立搭配不同的局內(nèi)表現(xiàn)效果!!個性化一步到位~!!

玩法入口:

從大廳“英雄”入口點(diǎn)擊任意一個英雄,進(jìn)入英雄管理界面,點(diǎn)擊“定制”-“局內(nèi)表現(xiàn)”

原先好多表現(xiàn)效果不懂局內(nèi)是什么樣子?沒關(guān)系,這回我們選擇右側(cè)表現(xiàn),即可在左側(cè)次元之門里直接預(yù)覽局內(nèi)效果了!!如果懶癌犯了不想挨個搭配,選中的表現(xiàn)可以通過點(diǎn)擊【全英雄使用】將選中的表現(xiàn)快捷搭配給所有英雄喔!!

二、英雄平衡調(diào)整

1. 鐘馗

鐘馗的前期作戰(zhàn)能力相對偏弱,在一定程度上制約了在對局中的出場
此次調(diào)整希望能讓鐘馗成為更能讓隊(duì)友感覺到安心的存在

基礎(chǔ)生命:3420(+204.3*英雄等級) → 3420(+243*英雄等級)

2技能:CD:17/16/15/14/13/12秒 → 14/13.6/13.2/12.8/12.4/12秒

2. 元歌

一直以來我們都比較糾結(jié)元歌的職業(yè)定位
一方面,作為技巧型的刺客,元歌擁有相對較多的控制
另一方面,作為主動型的刺客,元歌的位移頻率又顯得過高了,使得相比起其他同類英雄逃生和糾纏能力過強(qiáng)
這種糾結(jié)使得我們在對元歌的強(qiáng)度,無論是數(shù)值強(qiáng)度還是體感強(qiáng)度的判斷中都出現(xiàn)了一定的偏差
加之頂尖玩家們對元歌的熟練運(yùn)用已經(jīng)超過了設(shè)計師的預(yù)期,使得我們不得不重新審視元歌在游戲中的位置
在經(jīng)過了大量的訪談與調(diào)研后,我們決定通過技能冷卻的方式調(diào)整元歌的強(qiáng)度
我們降低了頂尖元歌使用者在保持足夠進(jìn)攻壓迫的同時也能游刃有余規(guī)避危險的可能性,提高元歌的選擇成本
也在最大限度地保留了當(dāng)傀儡束縛命中后元歌的連招收益
希望此次的調(diào)整能夠讓元歌回到相對平衡的位置

人形態(tài)1技能:CD:固定12秒 → 固定15秒

人形態(tài)2技能:CD:9/8/7/6 秒 → 11/10/9/8 秒

人形態(tài)3技能:CD:9/8/7/6 秒 → 11/10/9/8 秒

人形態(tài)大招:CD:12/11/10 秒 → 16/15/14秒

傀儡被銷毀后1技能禁用時間:10秒 → 20秒

修復(fù)傀儡移動超出控制范圍收回后未觸發(fā)技能CD的BUG

3. 狂鐵

我們希望狂鐵的戰(zhàn)斗策略,在“積攢→消耗能量”的基礎(chǔ)上還能夠再豐富一些。同時也希望在能量溢出的情況下,“產(chǎn)生損失”的不良心理感受弱一點(diǎn)。因此我們重新規(guī)劃了充能的收益梯度,武器一旦充能就會強(qiáng)化普攻,確保及時的正反饋體驗(yàn)。而對于技能使用的決策,可以更單純的考慮戰(zhàn)場時機(jī)。同時我們也對前后期平衡,開團(tuán)能力做了微調(diào),使其處于合理范圍

被動:新增效果:能量≥30時,每次普攻造成額外傷害且回復(fù)生命
被動:額外傷害:30(+2*英雄等級)
被動:回復(fù)生命:20(+1*英雄等級)(+0.15Ad)
1技能強(qiáng)化:傷害:225(+30/Lv)(+1.5Ad) → 150(+30/Lv)(+1.5Ad)
1技能:回血:40(+8/Lv)(+0.2Ad) → 30(+6/Lv)(+0.16Ad)
1技能強(qiáng)化:回血:80(+16/Lv)(+0.4Ad) → 60(+12/Lv)(+0.32Ad)
2技能:強(qiáng)化普攻范圍:350×500 → 350×400

4. 孫策

作為一名坦克主定位的英雄,孫策的身板有些弱了,并且護(hù)甲疊層的玩法也沒有較好的體現(xiàn)。因此我們希望從疊層護(hù)甲提升他的生存能力,使他在強(qiáng)度和體驗(yàn)預(yù)期上處于合理范圍

被動:每層護(hù)甲:16(+1*英雄等級) → 20(+2*英雄等級)

5. 羋月

此次調(diào)整希望羋月能夠同時作為中路或者邊路出場
當(dāng)前版本中的羋月,無論是邊路還是中路,都缺乏基本的前期對抗能力,清理兵線的速度也難以滿足節(jié)奏的需求
我們的調(diào)整能夠讓羋月在前中期就具有一定的作戰(zhàn)能力
有更多的機(jī)會在兵線上獲得優(yōu)勢,并將這些優(yōu)勢保持牽制對手的邊路英雄
我們會持續(xù)關(guān)注羋月在對局中的表現(xiàn)

修復(fù)暗影仆從消失動畫不匹配的BUG

被動:暗影仆從傷害:40(+2*英雄等級)(+0.07Ap) → 50(+2*英雄等級)(+0.07Ap)

2技能:新增被動羋月獲得普攻強(qiáng)化效果:40(+8/Lv)(+0.2Ap)

3技能:取消該技能被動羋月獲得普攻強(qiáng)化效果

 

6. 韓信

打野位置上,刺客的落后已經(jīng)很久了
韓信作為刺客英雄的標(biāo)志,我們希望通過對韓信的調(diào)整找到刺客和戰(zhàn)士英雄回歸野區(qū)的方法
此次的調(diào)整通過技能分配,將韓信出到更多AD裝備時有更多的傷害成長,提升威脅性
同時,結(jié)合本身額外AD分配的改動,我們提升了韓信大招的實(shí)用性,減少進(jìn)場后瞬間蒸發(fā)的不良體驗(yàn)
希望韓信能回到大家的視野中來

1技能:傷害:135(+16/Lv)(+0.62Ad) → 250(+20/Lv)(+0.85額外Ad)

1技能:CD:9.6/8.8/8/7.2/6.4/5.8秒 → 9/8.4/7.8/7.2/6.6/6秒

3技能:傷害:130(+35/Lv)(+0.625Ad) → 250(+50/Lv)(+0.85額外Ad)

3技能:增加效果:釋放過程獲得30%免傷

7. 夢奇

在一場戰(zhàn)斗的后期,隨著戰(zhàn)斗節(jié)奏的加快,夢奇的質(zhì)量總有些捉襟見肘。我們不希望夢奇隨著等級提升,技能的使用門檻卻越來越高。因此,我們降低了1技能在后期的質(zhì)量消耗

1技能:能量消耗:固定40點(diǎn) → 40/38/36/34/32/30 點(diǎn)

8. 不知火舞

我們通過被動的刷新機(jī)制提供了不知火舞使用被動清理兵線的可能
在此基礎(chǔ)上,我們征詢了一些不知火舞長期的使用者,并提供了可能看起來非常有趣的翻墻能力
我們期待不知火舞能夠在對局中充分展現(xiàn)她的機(jī)動性優(yōu)勢

優(yōu)化被動翻滾可穿越阻擋

被動刷新條件:脫戰(zhàn)刷新 → 每隔5秒刷新

2技能:減速時長:1秒 → 0.5秒

9. 莊周

我們適當(dāng)?shù)靥嵘饲f周的傷害
希望他能為團(tuán)隊(duì)做出更大的貢獻(xiàn)

1技能:傷害:375(+75/Lv)(+0.69Ap) → 400(+80/Lv)(+0.72Ap)

10. 曹操

曹操作為普攻型戰(zhàn)士,在實(shí)際的作戰(zhàn)過程中,不僅要想盡辦法靠近敵人,還需要在短時間內(nèi)打出高額傷害。而在混亂的團(tuán)戰(zhàn)之中,曹操經(jīng)常會受到控制而延誤戰(zhàn)機(jī),所以我們嘗試給予他更多的主控機(jī)會(提供一次解控效果)。另外我們還注意到因?yàn)镃D的限制,曹操的攻速buff非常容易中斷,這對普攻型戰(zhàn)士而言是難以接受的,我們將略微上調(diào)buff的持續(xù)時間

被動技能:持續(xù)時間:3秒 → 5秒

3技能:增加效果:開啟時移除自身控制效果

 

11. 鐘無艷

一直以來,鐘無艷羸弱的承傷能力使得她更多只能幫助隊(duì)友而無法獨(dú)當(dāng)一面
作為一個經(jīng)典的戰(zhàn)士英雄,我們希望鐘無艷也能夠作為獨(dú)立的邊路展現(xiàn)她良好的對抗能力
為此,她的基礎(chǔ)身板和傷害吸收能力得到了一定的提升,同時降低了一些控制能力使得她的對手有更多的脫離機(jī)會
在許多的測試中,她甚至能夠與一些1V1能力較強(qiáng)的近戰(zhàn)一爭高下
我們期待鐘無艷在邊路對抗中的表現(xiàn)

基礎(chǔ)生命值:3150(+275*英雄等級) → 3338(+275.6*英雄等級)
基礎(chǔ)攻擊力:164(+11*英雄等級) → 175(+12.8*英雄等級)
被動技能:石化時間:1秒 → 0.5秒

3技能:護(hù)盾:80(+40/Lv)(+0.35Ad) → 120(+60/Lv)(+0.45Ad)

12. 項(xiàng)羽

作為坦克項(xiàng)羽的輸出有些超過職業(yè)的標(biāo)準(zhǔn)
在獲得優(yōu)勢時甚至能夠像戰(zhàn)士那樣直接沖到敵方的后排并將它們的脆皮擊殺
這在一定程度上擠占了其他英雄的生存空間
此次調(diào)整我們適當(dāng)削弱了項(xiàng)羽的基礎(chǔ)傷害,使得項(xiàng)羽更加依賴獲取等級和經(jīng)濟(jì)來建立優(yōu)勢
我們希望看到那些精英的項(xiàng)羽使用者依然在這個英雄上有很好的表現(xiàn)

2技能:傷害:150(+30/Lv)(+0.8Ad) → 130(+24/Lv)(+0.8Ad)

3技能:傷害:540(+270/Lv)(+0.96Ad) → 500(+250/Lv)(+1.0Ad)

13. 太乙真人

上一次的調(diào)整對于太乙真人的強(qiáng)度影響有些過大了,我們此次適當(dāng)回調(diào)1技能的控制時間,希望他在輔助位置上仍然保持足夠的競爭力

1技能:蓄滿暈眩時長:1秒 → 1/1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒

三、邊境突圍調(diào)整

(一)性能優(yōu)化

1. 加載時間優(yōu)化: 針對部分機(jī)型在loading階段加載時間過長導(dǎo)致無法正常進(jìn)入游戲的問題,此次大幅度縮短了加載時間,保證部分機(jī)型能夠正常完成loading并進(jìn)入游戲。

2. 幀率穩(wěn)定性優(yōu)化:提升了場景中部分大城鎮(zhèn)和物件地形比較復(fù)雜的區(qū)域的幀率穩(wěn)定性。

(二)細(xì)節(jié)優(yōu)化

1.倉庫容量從6格提升到12格,同時裝備也將能夠放入倉庫中,但放入倉庫中的裝備屬性效果不會生效,只有放入裝備欄的裝備才能生效

2. 組隊(duì)模式下的瀕死救助功能新增“背走”隊(duì)友功能,能夠快速將倒地瀕死的隊(duì)友帶離戰(zhàn)場,并可隨時“放下”瀕死的隊(duì)友后再進(jìn)行救助。被背走的隊(duì)友只能跟隨隊(duì)友移動,不能使用技能攻擊。

3. 新增自動拾取功能:當(dāng)裝備欄未滿,且附近有適合自己職業(yè)的裝備時將自動拾取,當(dāng)附近有掉落的神符書籍或者金幣時,也將自動拾取。

4. 優(yōu)化匹配機(jī)制:現(xiàn)在將能夠匹配到與自己實(shí)力更相近的隊(duì)友以及敵人。

5. 結(jié)算面板和歷史戰(zhàn)績新增評級系統(tǒng):將根據(jù)玩家在本局自己/隊(duì)伍的整體表現(xiàn)進(jìn)行評級。

6. 新增邊境突圍專屬段位獎勵:可在S12賽季結(jié)束后,滿足特定段位的玩家可領(lǐng)取程咬金或貂蟬專屬個性動作。

7. 所有英雄的神符書籍buff數(shù)值新增上限:當(dāng)英雄的相應(yīng)數(shù)值到達(dá)上限后,將無法拾取或者購買對應(yīng)的神符書籍buff。

8. 調(diào)整開局和游戲過程中隊(duì)友減員后,幸存隊(duì)友的勇者祝福實(shí)現(xiàn)機(jī)制,新的機(jī)制將按照英雄的等級進(jìn)行數(shù)值疊加。

9. 降低前中期的爆炸區(qū)的子彈頻率,移除火焰山地形的傷害效果,但依然保留減速的效果。

10. 娛樂模式中新增邊境突圍模式的入口,模式大廳中新增了突圍段位的展示按鈕

11. 邊境突圍對戰(zhàn)資料內(nèi)容新增支持顯示玩家段位和第一名比例等信息

12. 邊境突圍商店內(nèi)新增頁簽可以查看模式特有裝備的信息和掉落途徑(不能購買,只是信息展示)

13.  一鍵售賣功能優(yōu)化,在倉庫已滿的情況下,新增支持售賣道具(例如藥品、掉落的技能等)

14. 在邊境突圍模式中重新開放蔡文姬,蔡文姬在邊境突圍模式的沙塵暴中對自己和隊(duì)友的治療效果衰減60%。

15. 邊境突圍模式中的所有恢復(fù)類道具,不受任何治療增益效果的影響,例如不死鳥之眼、邊境法則buff

16. 地圖中拾取的額外技能對野怪整體傷害降低50%

(三)Bug修復(fù)

1. 修復(fù)了觀戰(zhàn)中觀戰(zhàn)隊(duì)友的戰(zhàn)力顏色顯示異常的Bug

2. 修復(fù)了出發(fā)選點(diǎn)時落在河道中則無法移動的Bug

四、王者生涯調(diào)整

1. 生涯探索難度降低

2. 生涯界面視覺優(yōu)化

3. 新增深淵大亂斗戰(zhàn)場探索

4. 局內(nèi)稱號界面新增模式篩選功能,優(yōu)化UI表現(xiàn),并開放五軍對決和火焰山大戰(zhàn)的頂級稱號獲取

5. 調(diào)整小秘書打開界面展示邏輯,現(xiàn)在每次打開小秘書時,會優(yōu)先定位到有獎勵可以領(lǐng)取的界面

PS:因探索目標(biāo)在現(xiàn)有基礎(chǔ)上降低了難度數(shù)值,更新后偶現(xiàn)探索目標(biāo)領(lǐng)取異常的問題,在積累任意數(shù)量該探索目標(biāo)即可自行恢復(fù)正常哦

五、官方錦標(biāo)賽調(diào)整

(一)增加錦標(biāo)賽小隊(duì)排行榜

微賽事榮譽(yù)值是衡量玩家所在小隊(duì)在微賽事中活躍度與成績的標(biāo)準(zhǔn);

榮譽(yù)值獲取方式:

召喚師們可以通過參與微賽事獲得賽事積分,并為小隊(duì)貢獻(xiàn)與賽事積分等量的“賽事榮譽(yù)值”。

召喚師在錦標(biāo)賽中所取得的名次不同,獲得的賽事積分不同,貢獻(xiàn)的賽事榮譽(yù)值也不同,如休閑賽冠軍獎勵為50積分,則參與賽事的每位成員為小隊(duì)貢獻(xiàn)50榮譽(yù)值。

此外,通過完成賽事相關(guān)任務(wù),也可以獲得一定的“賽事榮譽(yù)值”;

榮譽(yù)值排行榜根據(jù)小隊(duì)隊(duì)長所在區(qū)服進(jìn)行排名,每個賽季結(jié)束后,根據(jù)所在區(qū)服(如iOS微信1區(qū)、安卓手Q20區(qū)等)排名進(jìn)行結(jié)算,以小隊(duì)結(jié)算時間點(diǎn)的成員為準(zhǔn);

榮譽(yù)值結(jié)算時,根據(jù)小隊(duì)排名,小隊(duì)所有成員均會收到排名對應(yīng)的獎勵,獎勵將在新賽季開始后通過郵件發(fā)放;

榮譽(yù)值結(jié)算后,小隊(duì)的榮譽(yù)值將會清零,每個賽季所有小隊(duì)均從同一起跑線開始競爭排名與獎勵;

賽事積分與角色綁定,賽事榮譽(yù)值與小隊(duì)綁定,玩家更換小隊(duì)后,原小隊(duì)的賽事榮譽(yù)值不繼承;

(二)增加賽季獎勵

賽事榮譽(yù)值每個賽季結(jié)束時進(jìn)行結(jié)算,每個區(qū)服(如iOS微信1區(qū)、安卓手Q20區(qū)等)前999名、前5000名的小隊(duì),所有隊(duì)員將分別獲得:青春決賽季-黃金MVP球棒,微賽事專屬頭像框;

賽季結(jié)算獎勵將在新賽季開始時,通過郵件發(fā)送給所有小隊(duì)成員;

賽季結(jié)算后,所有小隊(duì)的賽事榮譽(yù)值將進(jìn)行清零。

(三)優(yōu)化賽事結(jié)算與分享

優(yōu)化賽事過程中的晉級與淘汰表現(xiàn);

優(yōu)化賽事結(jié)束后的結(jié)算表現(xiàn),包括小隊(duì)數(shù)據(jù)結(jié)算和個人數(shù)據(jù)結(jié)算;

在賽事結(jié)束后,還可以查看我在本次賽事中的數(shù)據(jù),系統(tǒng)還會通過召喚師在本次賽事中的表現(xiàn),分析出與召喚師相似的KPL職業(yè)選手。

增加賽事結(jié)束后的結(jié)算分享,包括小隊(duì)結(jié)算分享和個人結(jié)算分享。

(四)優(yōu)化對陣圖中回溯對局的功能

在對陣圖中,現(xiàn)在可以查看同組所有對手和對局;

在對陣圖中,現(xiàn)在點(diǎn)擊任一對局,可以查看該對局的詳細(xì)數(shù)據(jù)~

(五)其他優(yōu)化

取消錦標(biāo)賽開賽前禁止PVE與PVP的設(shè)定~

六、綜合調(diào)整

(一)新增一句話攻略推送系統(tǒng)

小妲己撰寫和收集了超過1000條小提示,并根據(jù)玩家的實(shí)際情況和游戲場景,在不同的地方推送給大家,希望能夠?qū)Υ蠹业耐跽咧酚兴鶐椭?/p>

例如,最近經(jīng)常玩趙云的召喚師,就會經(jīng)常收到小妲己推送的關(guān)于趙云的實(shí)用攻略;在局內(nèi)被敵方的孫悟空擊敗后,小妲己就會在死亡回放界面悄悄告訴召喚師應(yīng)該如何克制他,等等。

目前我們會在以下不同的場景推送小提示,包括:大廳界面小秘書氣泡、loading界面提示,局內(nèi)英雄信息界面、死亡回放界面,對局結(jié)算界面。

除了小妲己自己寫的小提示之外,還有相當(dāng)一部分攻略是我們向職業(yè)選手、明星主播、高端玩家收集的,這些攻略內(nèi)容會有他們的冠名,如果你也是精通某個英雄的高端玩家,歡迎在各個渠道向我們投稿哦。

(二)新增裝備簡述

我們?yōu)樗行Ч^復(fù)雜的裝備都增加了簡單的描述,幫助玩家更輕松地了解這件裝備的效果。

(三)聊天頻道及相關(guān)系統(tǒng)優(yōu)化

1.      聊天消息保存和刪除

聊天消息保存

在新的版本中,我們添加了聊天消息保存功能,好友頻道,戰(zhàn)隊(duì)頻道,小隊(duì)頻道的聊天消息將會保存最近的50條,消息的保存方式為本地保存

聊天消息刪除

我們添加了聊天消息刪除按鈕,可以點(diǎn)擊刪除頻道所有聊天消息

2.      聊天頻道添加語音轉(zhuǎn)文字功能

1. 我們在聊天頻道添加了語音轉(zhuǎn)文字功能,在下圖左下角,替換了原來發(fā)送語音消息的按鈕位置

2. 同時,發(fā)送語音消息的按鈕位置移動到了下圖的中下方,現(xiàn)在該功能僅能發(fā)送語音消息,所以我們也去掉了設(shè)置界面中“發(fā)送語音消息”一項(xiàng)設(shè)置

3. 小隊(duì)聊天頻道優(yōu)化

我們在小隊(duì)聊天頻道添加了小隊(duì)成員列表

4. 聊天鍵盤優(yōu)化(IOS)

聊天的鍵盤體驗(yàn)問題一直以來都是玩家體驗(yàn)上的痛點(diǎn),這次我們優(yōu)化了局外聊天鍵盤的輸入和發(fā)送體驗(yàn)。新的版本中,局外呼出聊天鍵盤同時會抬起輸入界面,更好的查看朋友的消息,同時進(jìn)行輸入。完成輸入后,也可以直接點(diǎn)擊鍵盤的發(fā)送按鈕發(fā)送消息。

5. 組隊(duì)房間添加語音轉(zhuǎn)文字功能

為了在組隊(duì)房間中能更便捷的與好友進(jìn)行交流,我們添加了語音轉(zhuǎn)文字功能。

6. 局內(nèi)快捷消息優(yōu)化

我們新增了以下快捷消息交流語音

我們增加了快捷語音消息的數(shù)量,從原來的8條擴(kuò)充到16條,玩家在局外可進(jìn)行設(shè)置,局內(nèi)拉動列表向下滑動發(fā)送

(四)截屏分享功能

為方便各位召喚師將游戲內(nèi)的精彩內(nèi)容分享給好友,我們新增了截屏分享的功能(注:進(jìn)入組隊(duì)至對局結(jié)算后,返回大廳前的流程中不觸發(fā)),在生效的頁面中使用設(shè)備自身的截屏功能,會彈出如下的界面,可快速分享給好友,同時我們也增加了該功能的設(shè)置開關(guān),大家快快體驗(yàn)吧~

(五)體驗(yàn)卡背包展示優(yōu)化

我們在背包的各個切頁的首頁加入了體驗(yàn)卡的時間以及是否可兌換為鉆石的表現(xiàn),同時增加了體驗(yàn)卡的排序規(guī)則(按英雄首字母),讓用戶更加便捷的找到目標(biāo)體驗(yàn)卡

七、其他細(xì)節(jié)優(yōu)化

1. 3v3地圖優(yōu)化防偷塔機(jī)制

2. 調(diào)整每日任務(wù)的排序,分享類任務(wù)將置頂放置

3. 進(jìn)入排位賽時,如網(wǎng)絡(luò)狀況比較糟糕會進(jìn)行提示

4. 增加賞金賽退出功能

5. 系統(tǒng)郵件優(yōu)化紅點(diǎn)提示

6. 好友申請可以點(diǎn)擊頭像查看玩家信息

7. 關(guān)閉普通匹配的征召模式入口

8. 優(yōu)化了局內(nèi)實(shí)時語音,開啟麥克風(fēng)時,游戲背景音降低的比例:游戲背景音降低10% → 游戲背景音降低至30%

八、BUG修復(fù)

1. 優(yōu)化了孫尚香技能特效位置,使其顯示位置更加準(zhǔn)確

2. 修復(fù)了牛魔使用1技能后觸發(fā)的強(qiáng)化攻擊無法觸發(fā)法術(shù)吸血的Bug

3. 修復(fù)了蘇烈被動觸發(fā)后的怒吼無法觸發(fā)法術(shù)吸血的Bug

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