[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]隨著TI8的臨近,不知道今年作業(yè)本大家都做了沒有,今年國際邀請(qǐng)賽中國隊(duì)伍獨(dú)占6席,也是相當(dāng)具有競爭力的,下面是這次作業(yè)本答案預(yù)測,如果作業(yè)沒做完的話,大家可以參考參考。
隨著TI8的臨近,不知道今年作業(yè)本大家都做了沒有,今年國際邀請(qǐng)賽中國隊(duì)伍獨(dú)占6席,也是相當(dāng)具有競爭力的,下面是這次作業(yè)本答案預(yù)測,如果作業(yè)沒做完的話,大家可以參考參考。
隨著TI的所有戰(zhàn)隊(duì)名額塵埃落定,V社也及時(shí)的更新了小本子的賽事預(yù)測內(nèi)容,所以我就在此查閱之前比賽的資料,為大家出謀劃策(狗頭軍師),用數(shù)據(jù)方面告訴讀者們,這指南的作業(yè)該如何填寫,所有內(nèi)容僅供參考,如有偏差,自行負(fù)責(zé)。
Tips:本次數(shù)據(jù)參考的標(biāo)準(zhǔn)為近期的TI8預(yù)選賽(占大部分參考比例),中國超級(jí)Major,ESL One伯明翰三個(gè)賽事,再之前的賽事距離現(xiàn)在的時(shí)間有些久遠(yuǎn),因此參考價(jià)值較小。
英雄預(yù)測篇
1. 上場次數(shù)最多的英雄:術(shù)士
本屆預(yù)選賽當(dāng)中,Pick率最高的英雄為風(fēng)行者(86次),緊隨其后的為術(shù)士(76次),天怒法師(65次)。
超級(jí)Major和ESL One伯明翰的pick前三名居然出奇的一致,第一為沙王,第二為拉席克,第三為干擾者。
但是考慮到版本變更的原因,拉席克和SK連續(xù)兩個(gè)版本被削弱,風(fēng)行者的智力削減和毒球的傷害變更,所以我建議大家填的英雄為術(shù)士,盡管術(shù)士也被削弱,但是幅度比起其他英雄而言則是較小,而且這個(gè)英雄十分萬金油,許多輔助都特別喜歡這個(gè)英雄,例如solo、Q等等。
2. 禁用最多的英雄:狼人
查看了這三屆比賽中被禁用的最多英雄,毫無疑問,肯定是小精靈,并且禁用次數(shù)遙遙領(lǐng)先于第二名一倍之多,接下來的三名英雄按照順序而言是狼人與陳(次數(shù)十分接近),暗夜魔王
考慮到版本變更,小精靈的大招史詩級(jí)削弱,陳的勸化技能CD大幅度增加,而狼人僅僅是基礎(chǔ)護(hù)甲和攻擊的削弱,所以這次推薦狼人。
3. 勝率最高的英雄:蜘蛛or維薩吉or陳
這個(gè)其實(shí)比較玄學(xué),因?yàn)槿龑脛俾拾袂皫椎挠⑿弁耆煌贿^都有一個(gè)共同點(diǎn),屬于奇兵英雄,例如維薩吉,陳等等,所以這里推薦那些偏冷門,但是BP拿出來就感覺十分穩(wěn)的英雄,蜘蛛,維薩吉,陳都是我推薦的英雄。個(gè)人看好蜘蛛,但是感覺蜘蛛可能會(huì)被ban的場次上不了五場……
4. 場均助攻最多:巨牙海民,場均人頭最多:劍圣,場均死亡最少:蜘蛛
場均助攻最多的英雄是巨牙海民,高達(dá)17.25次,接下來出場率高的醬油則都是15次左右。
場均人頭最多的英雄也十分玄學(xué),不過數(shù)據(jù)里面,劍圣的人頭數(shù)在三個(gè)賽事里都名列前茅,所以推薦劍圣。
場均死亡最少的英雄在出場率高于五場的情況下,除了ESL One蜘蛛只有3場的出場率外,另外兩個(gè)賽事都是毫無疑問的蜘蛛第一名。
5. 場均正補(bǔ)最多的英雄:露娜or美杜莎,場均XPM最高的英雄:美杜莎
正補(bǔ)最多的英雄推薦露娜或者美杜莎,因?yàn)閿撤ǖ某鰣雎侍土耍琓B在版本變更后也已經(jīng)退出舞臺(tái)。
場均XPM高的英雄要滿足的條件,要刷的快,節(jié)奏不能太快,并且不容易死,所以推薦美杜莎。
6. 單場人頭最高的英雄:幽鬼,單場比賽中正補(bǔ)最高的英雄:美杜莎
這兩個(gè)就是玄學(xué)選項(xiàng)了,只能靠蒙,沒有理由,作者填寫的分別是幽鬼和美杜莎,僅僅是個(gè)人猜測,沒有任何依據(jù)。
戰(zhàn)隊(duì)預(yù)測篇:
1. 冠軍隊(duì)伍:LGD、VP、Liquid
這個(gè)冠軍預(yù)測全憑個(gè)人喜好,不過目前來說最有希望的是LGD、VP和Liquid。不過如果按照TI魔咒玄學(xué)進(jìn)行排除法,那么冠軍隊(duì)只有兩只,一只是LGD,另外一只是Serenity,不知道有沒有讀者敢勇敢的填寫Serenity呢?
2. 單場比賽中總?cè)祟^數(shù)最高的隊(duì)伍:VP or LGD,單場比賽中總死亡最低的隊(duì)伍:Liquid,單場比賽中總助攻最高的隊(duì)伍:VP or LGD
這三個(gè)玄學(xué)也是十分玄學(xué),沒有特別大的參考依據(jù)。
總?cè)祟^最多的隊(duì)伍感覺很有可能是VP或者LGD,畢竟都是進(jìn)攻十分兇狠的戰(zhàn)隊(duì);總死亡最低的隊(duì)伍推薦Liquid;總助攻最高依舊推薦VP或者LGD。
3. 場均人頭數(shù)最高的隊(duì)伍:VP、LGD,場均時(shí)長最長的隊(duì)伍:EG、VG、Newbee
兩個(gè)線下賽事中,進(jìn)入TI戰(zhàn)隊(duì)的平均時(shí)長最長戰(zhàn)隊(duì)分別為 EG、VG和Newbee,基本都是45分鐘左右,所以讀者自行選擇吧。
場均人頭數(shù)最高的則是LGD和VP,二選一都可以(話說FTM的場均殺人數(shù)也十分高,不過那是在預(yù)選賽的數(shù)據(jù),所以還是推薦LGD和VP)。
4. 最長時(shí)長的獲勝方:paiN。最短時(shí)長的獲勝方:Liquid
最長時(shí)長的獲勝方不太好猜,這幾年TI都是偏弱隊(duì)相互賽馬而產(chǎn)生的,所以推薦那種實(shí)力的隊(duì)伍,個(gè)人推薦paiN。
最短時(shí)長推薦Liquid,因?yàn)樗麄冏钌瞄L的戰(zhàn)術(shù)為推進(jìn)戰(zhàn)術(shù),十分有可能干脆利落的解決掉過弱的對(duì)手。
5. 使用英雄數(shù)量最多的隊(duì)伍:VG,使用英雄數(shù)量最少的隊(duì)伍:VGJ.T
使用英雄數(shù)量最多的隊(duì)伍,之前的兩個(gè)大賽分別是Fnatic和VG,考慮到綜合實(shí)力對(duì)比,推薦VG。
使用英雄數(shù)量最少的隊(duì)伍,套路單一,推薦VGJ.T。
Tips:因?yàn)轭A(yù)選賽和海選賽中,直邀選手都未參加,所以本次采取的樣本數(shù)據(jù)分析對(duì)象為超級(jí)Major,ESL One伯明翰,MDL長沙站。
選手篇
場均人頭數(shù)最多的選手:Maybe
場均死亡最低的選手:Resolut1on
場均助攻最多的選手:fy
在超級(jí)Major和MDL長沙站中,場均擊殺最高的全是LGD.Maybe,在其未參加的ESL One伯明翰站中,最高擊殺是666,然而666在超級(jí)Major中,僅僅排名第五,再考慮到LGD本身的強(qiáng)勁實(shí)力,所以我推薦填寫Maybe。
超級(jí)Major擊殺數(shù)排行榜
在ESL One伯明翰站中,場均死亡的榜單幾乎被VP霸占,因?yàn)樗麄兊膭俾适?00%的緣故,所以這個(gè)系列賽不做參考。
在超級(jí)Major中,場均死亡最低的三位選手分別是液體的馬桶哥、VGJ.S的魯迅,以及OP的PJ哥。在MDL長沙站中,前三名則是TNC的Raven,VGJ.S的魯迅,以及Newbee的Sccc。再考慮到VGJ.S本來就是四保一打法,并且魯迅也屬于十分穩(wěn)健不會(huì)死的選手,所以推薦選擇魯迅。
在研究了三個(gè)大型賽事的場均助攻榜單后,霸占榜單的幾乎都是四號(hào)位,ESL One第一名為RodjER, MDL第一名為YapzOr,第二名為Fy,超級(jí)Major第一名則是國土,第二名為Fy,考慮到LGD的戰(zhàn)績因素,因此推薦Fy。
場均正補(bǔ)最多的選手:Resolut1on
場均GPM最高的選手:Resolut1on
在研究了場均GPM后,不得不驚嘆Resolut1on的Farm功力,他是唯一一個(gè)負(fù)場GPM能上600,勝場GPM能上700的選手,因此,不用多說,就是他了!
而場均補(bǔ)刀最多的選手,每一屆都不同,不過比較有意思的是,場均補(bǔ)刀數(shù)最高的選手,基本上那屆大賽的成績都極為一般,因此我推薦霸氣、Resolut1on
單場人頭最多的選手: Maybe、Noone、Resolut1on
單場助攻最多的選手:Fy、Yapzor、gh、RodjER
這些選項(xiàng)不好預(yù)測,作者只能憑借之前的數(shù)據(jù)給出一個(gè)大致推測,仁者見仁智者見智吧。
單場正補(bǔ)最多的選手:Miracle-
單場GPM最高的選手:Ame
這兩個(gè)數(shù)據(jù)我查了好久都沒查到……因此只能憑借感覺給你們推薦了,僅供參考。
使用英雄數(shù)目最多的選手:Pajkatt
在超級(jí)Major中,前三名使用英雄數(shù)量最多的選手分別為666、PJ、Moogy,在ESL One伯明翰站中,使用數(shù)量最多的為PJ哥,隨后則是Fnatic三人組,所以推薦PJ哥。
超級(jí)Major英雄使用數(shù)排行榜
聯(lián)賽篇
主賽事進(jìn)行的比賽總場數(shù):50-54場
按照前幾屆的規(guī)律,一般都是50-54場之間。
上場英雄個(gè)數(shù):101+個(gè)英雄
禁用英雄個(gè)數(shù):80-90
MDL上場英雄個(gè)數(shù)為93個(gè),ESL One伯明翰站賽程較短,因此只有80個(gè)英雄上場,超級(jí)Major的賽制最像TI,而上場英雄高達(dá)102個(gè),所以這里推薦填101+個(gè)英雄。
在超級(jí)Major賽場上,一共禁用了84個(gè)英雄,ESL One由于賽程較短,僅有67個(gè),MDL則禁用了80個(gè)英雄,考慮到TI的賽程和規(guī)模略大于超級(jí)Major,故推薦填寫80-90
單場比賽最高雙方總?cè)祟^比:91-100
長時(shí)間:90-99
最短時(shí)間:15-19
這三個(gè)按照歷屆TI的答案來看,單場比賽最高雙方總?cè)祟^比大致實(shí)在91-100之間居多。
最長時(shí)間基本都是90-99分鐘之內(nèi),最短時(shí)間則是15-19分鐘之間居多。
最高人頭擊殺數(shù):26+
最高死亡數(shù):18-20
最高助攻數(shù):36+
按照往年答案來看,最高人頭擊殺在26+的比例最高,最高死亡數(shù)則是18-20的比例最高,最高助攻數(shù)則是36+的比例最高,特別這個(gè)版本宙斯的火熱崛起,給刷助攻創(chuàng)造了良好的機(jī)會(huì)。
單場比賽中單個(gè)英雄的最高GPM:900- 999
以前GA無腦上場的版本,基本上都有GPM過1000的時(shí)候,但是現(xiàn)在GA被削弱,基本上GPM都是維持在800-1000之間,不過考慮到TI的賽事十分多,因此打破900還是有可能的,所以推薦選擇900-999。
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