[樂游網導讀]求生之戰是一款非常經典的射擊類RPG游戲,最近游戲更新帶來了戰術卡牌系統,可以通過不同卡牌選擇獲得不一樣的戰斗能力,下面卡牌玩法詳細介紹大家可以了解一下。
求生之戰是一款非常經典的射擊類RPG游戲,最近游戲更新帶來了戰術卡牌系統,可以通過不同卡牌選擇獲得不一樣的戰斗能力,下面卡牌玩法詳細介紹大家可以了解一下。
戰術卡牌系統
這是一個全新系統,在吃雞中加入卡牌機制應該是首創。可能會對游戲后續玩法帶來長遠的影響,風險也很大。
其實這個系統從內測版本就已經開始考慮設計,因為一直有更多緊急任務而一直擱置,另外也是因為擔心大家的接受度和平衡性問題而沒有放開手去做。但游戲一定是需要有大的改變才可能出現大的進步,小修小補或數量簡單增加很難產生大突破,所以我們狠下心把它做啦 : )
先上圖:
大致規則簡單說明一下:
1.五級將開啟戰術卡牌系統。( 嗯,新增了等級系統,主要用于控制一些關鍵功能的開啟順序,并參與匹配機制的計算,以期能改善萌新體驗 :)。 滿級30級,老玩家升級會特別快,不會苛求太多時間 )
2.每次可以攜帶一組卡出戰。一個卡組最多可放置六張戰術卡。5級時直接開啟3個卡槽,之后每5級會解鎖一個,直到20級6個卡槽全部解鎖。
3.戰術點:一個卡組最多15個戰術點上限,不同的戰術卡需要不同的戰術點數,能力越強的卡需要的點數越多。(用于控制卡組平衡,會嚴防數值差異過大的情況)
4.戰術卡分為進攻、生存、偵查、偽裝、防守、支援六大偏向,偏向一定程度上能代表這張卡適用于哪一類打法,但這并不絕對。特別期望大家能搭配出各種不同的意外組合。
5.根據戰術卡的稀有程度,分為普通、稀有、史詩、傳奇4檔稀有度。稀有度越高,越難獲取。因為存在戰術點的關系,不是無腦選擇稀有度高的就可以了,很多時候普通卡就夠用。
( 這張大型治療裝置看似很兇,但是點數要求也很過分 ...)
6.金幣可以用來抽卡。當然,點券也能。
抽到重復的卡還會分解為碎片,有一大堆可以用碎片兌換到的戰術卡。
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