[樂游網(wǎng)導讀]最近網(wǎng)易公布了旗下SLG手游神諭文明的首測消息,這款游戲將在4月19日開啟測試,從游戲畫面可以看到類似文明系列的游戲玩法,多種文明的相互競爭會帶來什么樣的體驗呢,下面測試時間消息及官方介紹大家可以了解一下。
最近網(wǎng)易公布了旗下SLG手游神諭文明的首測消息,這款游戲將在4月19日開啟測試,從游戲畫面可以看到類似文明系列的游戲玩法,多種文明的相互競爭會帶來什么樣的體驗呢,下面測試時間消息及官方介紹大家可以了解一下。
《神諭文明》曙光首測時間:4月19日-4月26日
官方說明
看到這個游戲大家一定會有一個疑問,怎么網(wǎng)易又出了一款SLG?甚至我曾在一個媒體上看到《神諭文明》的介紹是“網(wǎng)易又一款策略手游” _(:з」∠)_
確實,基礎建立在玩家間互動上的策略游戲現(xiàn)今已不算新鮮,但這并不意味它失去了生命力。
我們既是《神諭文明》的開發(fā)人員,更是一群SLG的核心玩家。我們認為,除了在大沙盤上調(diào)兵遣將縱橫馳騁之外,以統(tǒng)治一城一國之身運籌全局的投入感也是非常珍貴的游戲體驗。
開發(fā)組就是抱著將這份體驗進一步升華的期望開始工作的,我們希望玩家能夠在《神諭文明》中無論是領兵征伐,還是經(jīng)營建設,都能體驗到更加強烈的投入感。
為此,我們大膽刪去了所有和大地圖世界無關的城內(nèi)建設部分,讓建筑和防御設施可以隨意放置于領土上,讓“征伐”和“建設”這兩種樂趣緊密地聯(lián)系在一起——之所以寸土不讓,正因身后便是家國。
此外,我們還嘗試在世界觀內(nèi)融入了多種文明——它們來自這個世界的過去,是這個世界歷史的一部分,你將在游戲中感受到這個世界的變遷。
我們所作的一切。都是希望這個“沙盤”能夠傳達出更加真實的反饋。【這個世界是真實存在的,而我作為一名親手復蘇文明的統(tǒng)治者,正通過自己的文明對這個世界施加影響。】為了能將這樣的感受傳達給玩家,我們將持續(xù)努力下去!
最后,祝大家游戲愉快!( • ̀ω•́ )✧
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