[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]迷城重生是一款末日求生類游戲,官方表示游戲采用了roguelike的設(shè)計思路,隨機生成的地圖也將帶來不一樣的游戲樂趣,到底這款游戲怎么樣,什么時候出呢,大家可以看看下面介紹。
迷城重生是一款末日求生類游戲,官方表示游戲采用了roguelike的設(shè)計思路,隨機生成的地圖也將帶來不一樣的游戲樂趣,到底這款游戲怎么樣,什么時候出呢,大家可以看看下面介紹。
故事背景
不知何時,為了突破生命的極限,人類開始對生物工程技術(shù)進行大規(guī)模研究。
在越發(fā)瘋狂的技術(shù)突破下,人們發(fā)現(xiàn)一種細胞技術(shù)可以提高人類對于疾病的抵抗力,再不斷的研究下,在很長一段時間人們漸漸開始告別疾病。
但是這樣的技術(shù)同樣也帶來了巨大風險,雖然人類得到了好處,同時也打開了潘多拉的魔盒,因為研究疏忽,這項生物技術(shù)變成一場病毒災(zāi)難。
病毒的傳播的速度相當訊速,在幾年之間整個人類社會開始崩塌,生患病的人開始失去思維和意識,不知疼痛只有原始的行動能力。
部分幸存的人類開始組建研究組織,為了治療和預(yù)防病毒,為了人類社會的未來,很多人肩負了這項重任,開始對疫苗進行制作。
在這個過程中,人們除了防止病毒,還要抵抗變異者,他們聚集然后又失散,不斷的堅持自己的目標。
作為一個優(yōu)秀的生物科研者,主角艾伯特在研發(fā)疫苗的過程中,研究所遭到了破壞,于同伴失散,來到一個新的城市,為了繼續(xù)自己的工作,在這里建立了新的聚集地,為了未來他找到了更多的同伴,更多的資源,以及快要研究出來的疫苗…..
游戲提示
在這個末日之下,你好不容易來到這里,或許還有最后的希望,這個廢棄的營地看上去好像還可以使用,不過你需要的是到城鎮(zhèn)中去搜尋物質(zhì)來將這些設(shè)施修復(fù)。
在探索的路上,可能會遭遇到喪尸的襲擊,躲避和消滅它們也許需要你自己做出選擇,因為你的生命無時無刻在受到威脅,或許制造武器和烹飪食物可以有利于你更好的探索。
除了生存,在城鎮(zhèn)中可能會碰到末日下的幸存者,他們也許會提供任務(wù)給你,也許可以被你招募成為追隨者協(xié)助你生存和資源搜索。
游戲特色
--【隨機】游戲采用隨機算法生成地圖以及室內(nèi)房間,包括拾取的物質(zhì)均絕大多數(shù)的物資獲取和行動探索都獲得多少的有隨機運作。
--【戰(zhàn)斗】采用了及時的戰(zhàn)斗方式,包括近戰(zhàn)以及槍械射擊。
--【生存】雖然生存元素我們進行了簡化,但是要活下來活得久也許不是一件太容易的事情。
--【通關(guān)】或許這么說,開發(fā)游戲的人貌似都沒辦法找到最后的血清。那玩意是任務(wù)線里的。
官方的話
《迷城重生》這個游戲我們設(shè)計初衷本是打著RogueLike設(shè)計思路去設(shè)計的游戲,包括我們整個世界地圖室內(nèi)、室外均是隨機生成,為了避免過高的重復(fù)度,我們也思考很多辦法來解決。
包括游戲中的物資,天氣情況,敵人以及制造出來的物品裝備,均采用了隨機生成機制,當然這是一款末日求生的游戲,在角色扮演成分上的RogueLike元素被我們?nèi)趸耍⌒馗f,內(nèi)容還是需要符合題材,希望玩家大大們不要見怪。
值得一提的是我們一直在努力創(chuàng)造符合我們設(shè)計類型的設(shè)定,包括極高的自由度,相對來說較為復(fù)雜的系統(tǒng),以及能夠更好玩的設(shè)計,希望能夠為玩家在每一次體驗游戲時都能夠有不同的感受(貌似至少都能感受到不同的惡意)。
整款游戲或許大家在過程中會看到一些似曾相識的設(shè)計,在這里我們確實參考了不少,在一定程度上我們做了一些簡化設(shè)計,因為量級過大處理有可能會導(dǎo)致羊圈翻車。
什么時候出
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