[樂游網導讀]迷城重生是一款末日求生類游戲,官方表示游戲采用了roguelike的設計思路,隨機生成的地圖也將帶來不一樣的游戲樂趣,到底這款游戲怎么樣,什么時候出呢,大家可以看看下面介紹。
迷城重生是一款末日求生類游戲,官方表示游戲采用了roguelike的設計思路,隨機生成的地圖也將帶來不一樣的游戲樂趣,到底這款游戲怎么樣,什么時候出呢,大家可以看看下面介紹。
故事背景
不知何時,為了突破生命的極限,人類開始對生物工程技術進行大規模研究。
在越發瘋狂的技術突破下,人們發現一種細胞技術可以提高人類對于疾病的抵抗力,再不斷的研究下,在很長一段時間人們漸漸開始告別疾病。
但是這樣的技術同樣也帶來了巨大風險,雖然人類得到了好處,同時也打開了潘多拉的魔盒,因為研究疏忽,這項生物技術變成一場病毒災難。
病毒的傳播的速度相當訊速,在幾年之間整個人類社會開始崩塌,生患病的人開始失去思維和意識,不知疼痛只有原始的行動能力。
部分幸存的人類開始組建研究組織,為了治療和預防病毒,為了人類社會的未來,很多人肩負了這項重任,開始對疫苗進行制作。
在這個過程中,人們除了防止病毒,還要抵抗變異者,他們聚集然后又失散,不斷的堅持自己的目標。
作為一個優秀的生物科研者,主角艾伯特在研發疫苗的過程中,研究所遭到了破壞,于同伴失散,來到一個新的城市,為了繼續自己的工作,在這里建立了新的聚集地,為了未來他找到了更多的同伴,更多的資源,以及快要研究出來的疫苗…..
游戲提示
在這個末日之下,你好不容易來到這里,或許還有最后的希望,這個廢棄的營地看上去好像還可以使用,不過你需要的是到城鎮中去搜尋物質來將這些設施修復。
在探索的路上,可能會遭遇到喪尸的襲擊,躲避和消滅它們也許需要你自己做出選擇,因為你的生命無時無刻在受到威脅,或許制造武器和烹飪食物可以有利于你更好的探索。
除了生存,在城鎮中可能會碰到末日下的幸存者,他們也許會提供任務給你,也許可以被你招募成為追隨者協助你生存和資源搜索。
游戲特色
--【隨機】游戲采用隨機算法生成地圖以及室內房間,包括拾取的物質均絕大多數的物資獲取和行動探索都獲得多少的有隨機運作。
--【生存】雖然生存元素我們進行了簡化,但是要活下來活得久也許不是一件太容易的事情。
--【通關】或許這么說,開發游戲的人貌似都沒辦法找到最后的血清。那玩意是任務線里的。
官方的話
《迷城重生》這個游戲我們設計初衷本是打著RogueLike設計思路去設計的游戲,包括我們整個世界地圖室內、室外均是隨機生成,為了避免過高的重復度,我們也思考很多辦法來解決。
包括游戲中的物資,天氣情況,敵人以及制造出來的物品裝備,均采用了隨機生成機制,當然這是一款末日求生的游戲,在角色扮演成分上的RogueLike元素被我們弱化了,摸著小胸脯說,內容還是需要符合題材,希望玩家大大們不要見怪。
值得一提的是我們一直在努力創造符合我們設計類型的設定,包括極高的自由度,相對來說較為復雜的系統,以及能夠更好玩的設計,希望能夠為玩家在每一次體驗游戲時都能夠有不同的感受(貌似至少都能感受到不同的惡意)。
整款游戲或許大家在過程中會看到一些似曾相識的設計,在這里我們確實參考了不少,在一定程度上我們做了一些簡化設計,因為量級過大處理有可能會導致羊圈翻車。
什么時候出
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