[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]守望獵手荒野求生是一款非常熱門的生存類手游,靠著非常完善的劇情故事及特別的玩法吸引了大量玩家的加入,由于新手入門及進(jìn)階攻略一經(jīng)給大家分享了,下面給大家?guī)?lái)守望獵手荒野求生完整遺跡路線全面攻略,有興趣的玩家可以看一下。
守望獵手荒野求生是一款非常熱門的生存類手游,靠著非常完善的劇情故事及特別的玩法吸引了大量玩家的加入,由于新手入門及進(jìn)階攻略一經(jīng)給大家分享了,下面給大家?guī)?lái)守望獵手荒野求生完整遺跡路線全面攻略,有興趣的玩家可以看一下。
序言:我這的這篇攻略的目的性是希望那些剛玩荒野求生的萌新們,少走一些彎路,依靠攻略給他們降低游戲的難度,那些剛玩游戲的萌新們不要因?yàn)閯傞_始玩死了幾次就不想玩了,導(dǎo)致了你們沒有真正的接觸到這款游戲的耐玩性和一些有意思的劇情,我先說(shuō)一下我,我應(yīng)該算是一個(gè)荒野求生的忠實(shí)玩家,從內(nèi)測(cè)版本到現(xiàn)在的版本,我體會(huì)到更新前和更新后的一些好玩性和難度性,我覺得有一大部分萌新剛開始玩這個(gè)游戲會(huì)說(shuō),哎呀你們這些大佬怎么這么快推的地圖為什么我還沒有推到,你們第幾天第幾天的藤條咋那么多,你們推圖的時(shí)候不管生命值嗎,你們的內(nèi)傷和外傷是怎么治療的,你們成就咋那么多,遺跡怎么拿槍,人物怎么通關(guān),通關(guān)的路徑是什么,溶洞的步數(shù)怎么走,野蠻人和狼到底第幾天會(huì)來(lái),怎么速推,天賦和人物到底選什么,鞋子和背包先買什么后買什么,有什么隱藏成就有什么簡(jiǎn)單一點(diǎn)的攻略,魚的屬性是什么,武器的傷害是多少,沉船怎么打,戈壁和野人洞怎么打,冬天該怎么過(guò),七龍珠在哪里獲得,一些循環(huán)資源到底該留多少等各種問(wèn)題,那么我在這里告訴大家,我寫的這一篇會(huì)解答你們這些萌新所有的問(wèn)題,這是一篇非常全面性的攻略,相信你們看一遍就對(duì)這款游戲有了非常充分的了解,有了一些思路考慮該怎么玩這款游戲,相信不久的將來(lái)你們也可以成為一個(gè)個(gè)大佬來(lái)幫其他萌新解答
正文:好了開始游戲之前我要說(shuō)一下,我們?cè)谶沒有開始游戲時(shí)候的準(zhǔn)備,在還沒進(jìn)入游戲前你可以選擇人物、天賦、背包和鞋子 ,(天賦、背包和鞋子可以在游戲內(nèi)裝備,在游戲開始后買完人物需要重新開始才可以用,不可以直接使用)不同的天賦和人物決定了你玩得這局游戲的難度性和逃生的速度快慢,最為重要的是,背包、鞋子、人物、天賦這幾樣?xùn)|西影響了你在這局游戲中可以獲得的不同樂(lè)趣。
一、人物介紹(目前只有四個(gè)人物)分別為:美食家羅蘭(基礎(chǔ)人物) 、野食家小哥、探險(xiǎn)家貝爺、工藝師茱莉
⑴廚師——羅蘭
①專屬建筑——釀酒臺(tái) 可以釀出土豆酒
②技能——更容易烹飪出美味食物 能做秘制燉肉
③游戲初始人物個(gè)人感覺秘制燉肉釣稀有魚的概率較高 所以用來(lái)刷成就比較好,還有個(gè)好處就是用土豆酒和野蠻人交易
④消耗土豆 淡水制作土豆酒⑤通關(guān)后解鎖荒野烤肉圖紙,消耗1生肉,1木材,1竹子,30分鐘烹飪時(shí)間。回復(fù)饑餓值 1/4失眠值
⑵探險(xiǎn)家——老貝
①專屬建筑——高索臺(tái) 快速到達(dá)資源點(diǎn)
②技能——不容易迷路
③貝爺可以制作高索臺(tái),但是建造高索臺(tái)所需的資源也是非常巨大的,一般萌新在15天還沒有富裕那么多資源來(lái)建造高索臺(tái),所以我不推薦使用老貝
④但是老貝通關(guān)給的草裙就非常有用了,增加閃避的喲~建造火堆 15天后可見早專屬建筑:高索臺(tái)。在家和已開啟循環(huán)資源點(diǎn)之間快速移動(dòng)。
⑤通關(guān)后解鎖老貝的草裙圖紙,消耗藤蔓,闊葉,1小時(shí)制作時(shí)間。5點(diǎn)護(hù)甲,同時(shí)增加閃避
⑶野食家——小哥
①專屬建筑——無(wú)
②技能——可以在野外烹飪 吃任何食物會(huì)得攻擊加強(qiáng)的buff 持續(xù)一小時(shí)(吃草藥也算喲)可額外增加7點(diǎn)攻擊力
③小哥是大佬們速通的選手必備人物(小哥最快通關(guān)時(shí)間為10天,氪金,摟主的小哥最快15天逃,無(wú)氪金,會(huì)在后面介紹小哥速推流打法,歡迎點(diǎn)點(diǎn)關(guān)注,及時(shí)關(guān)注更新動(dòng)態(tài))
④通關(guān)后開局獲取道具小哥的手電,負(fù)重1,可用15天左右時(shí)間,速推流們的代表 并且也是新版最受益的一個(gè) 毒雙刃斧加bufd可以打遍天下無(wú)敵手
⑷工藝師——朱莉
①專屬建筑——冶煉臺(tái) 可制作武士刀,精致炸藥,重連弩
②技能——制作耐久武器的概率更高
③朱莉可以做一些后期吊炸天的武器,但它們都需要鐵礦,例如重連弩,武士刀,精致炸藥等等,朱莉可以制作子彈(槍和子彈在遺跡里獲得,槍每個(gè)人都可以用,但是只有朱莉可以制造子彈,進(jìn)去的鑰匙野蠻人隨機(jī)給你,貌似就給一次,所以說(shuō)看臉咯)
④武士刀是目前近戰(zhàn)最強(qiáng),一刀60傷害,重連弩傷害比竹弩傷害高,但是需要鐵礦,朱莉最主要的精致炸藥,最強(qiáng)范圍武器,170傷害,重點(diǎn)是永遠(yuǎn)也不會(huì)啞火,打沉船必備(新版出了毒液炸彈,我們叫他毒彈,毒彈的傷害一次是90,然后每回合傷害為20,個(gè)人感覺手雷性價(jià)比比毒彈高多了,所以我建議你們用手雷,不建議用毒彈)建造火堆 15天后可建造專屬建筑:冶金臺(tái)。可制作武士刀,重金屬弩,手榴彈,鐵錠
⑤通關(guān)后解鎖朱莉的長(zhǎng)弓圖紙(消耗4藤條,4竹子,制作時(shí)間為一小時(shí))傷害為45,每次戰(zhàn)斗結(jié)束有幾率戰(zhàn)后回收弓箭。(看臉)
二、天賦介紹:
⑴戰(zhàn)斗天賦詳解:
①嗜血者——血量越低,傷害越高一個(gè)中性的天賦 但是對(duì)于打的比較穩(wěn)的一伙 沒什么用 因?yàn)樗麄兓練堁粫?huì)打怪,有時(shí)候會(huì)救你一命喲
②銀鋼狼——每次戰(zhàn)斗回復(fù)一定百分比的血量個(gè)人感覺這是個(gè)不錯(cuò)的天賦 雖然有的人說(shuō)回復(fù)比較少 每次才回復(fù)六分之一左右 但是加起來(lái) 算不錯(cuò)了
③長(zhǎng)臂猿——提升一攻擊距離但閃避降低后期基本沒用的天賦 因?yàn)楣趾湍愕木嚯x都是三 拿竹槍很好的就能補(bǔ)上 并且降低少的可憐的閃避率 感覺不值
④神射手——增加百分之二十五遠(yuǎn)程武器命中率算是被削弱的一個(gè)天賦吧 新版的弓箭命中率降低 所以這個(gè)天賦也變得及其重要 并且 這個(gè)對(duì)炸彈啞火的概率有降低!適合前期速推的玩家喲,戈壁的蜥蜴閃避你們懂得所以這也算是必備天賦之一喲
⑤空手道——不裝備任何武器時(shí)增加攻擊和閃避這個(gè)天賦是刷成就專用 用到生存沒什么用啊 攻擊比竹槍少一點(diǎn) 但是提升的閃避還行 高玩可以搭配長(zhǎng)臂猿試試
⑥養(yǎng)護(hù)者——對(duì)武器的消耗降低怎么說(shuō) 算中性的吧 減少武器的消耗 能多打幾波怪 避免尷尬 但是提升的較少啊
⑵生存天賦詳解:
①大塊頭——提升一百的血量不錯(cuò) 增加了一些續(xù)航能力 一百 算是厲害的天賦了 讓我們不用來(lái)回補(bǔ)血 睡覺,可別小看提升100血量,這是很重要的,建議萌新優(yōu)先買,大塊頭,也是游戲必備的天賦之一喲~
②藥劑師——增加藥劑回復(fù)量沒什么用的天賦 因?yàn)橐话愕膬?nèi)外傷,失眠到百分之五十就用藥了 百分之九十除內(nèi)傷外都可以忽略了 所以沒什么用
③北境者——增加冬天的抗性對(duì)過(guò)冬容易點(diǎn) 并且新版也增強(qiáng)了 所以現(xiàn)在對(duì)過(guò)冬沒把握的可以拿來(lái)試試了,基本是一個(gè)沒用的天賦
④石皮者——減少內(nèi)外傷降低速度石皮者在上次大更新之后就變回原樣了,而且石皮者從來(lái)沒有加過(guò)防御,它并不能減少你被打掉的血量,目前他只能減少外傷衰減速度及被攻擊時(shí)減少的外傷變少
⑤修仙者——減少失眠值的降低速度一個(gè)沒什么用的天賦,幾乎可以不看 雖然新版也加強(qiáng)了一點(diǎn) 但是始終沒幾個(gè)人用 因?yàn)?薄荷根本不缺啊
⑥小吃貨——增加饑餓條和增加食物的回復(fù)中性天賦 饑餓的話本人是把握的很好得 從來(lái)沒有出現(xiàn)過(guò)低于百分之十的情況 所以覺得不咋樣 有人說(shuō)和小哥搭配不錯(cuò) 但我奇怪了 小哥自帶飲食buff還要這干什么呢?所以我不太推薦
⑦環(huán)境家——增加資源回復(fù)速度萌新你們還在為石片不足而發(fā)愁嗎 還在為竹子稀少而發(fā)愁嗎 還在為木材不足而發(fā)愁嗎 告訴你們有個(gè)福利,環(huán)境家天賦不錯(cuò),很值得購(gòu)買,增加0.03的回復(fù)速度,(并不增加再生速度,所以萌新別一下把可循環(huán)資源全拿走)增加資源點(diǎn)生態(tài)回復(fù)速度(只有資源全取完的時(shí)候才生效,能變快30%左右)(一般的技能)
⑧陷阱家——增加捕中獵物的概率感覺沒用 這個(gè)不是概率的事 時(shí)間可以證明 不是非洲黑人的 兩天基本陷阱就中了 所以建議改成增加捕捉到的獵物
⑶探索天賦詳解:
①清掃者——有機(jī)會(huì)獲得雙倍收獲超級(jí)棒的天賦!超級(jí)棒!無(wú)線翻倍,超級(jí)爽,我可以說(shuō)這是必帶的天賦 并且收集資源時(shí)也可以翻倍,非常值的天賦 ,強(qiáng)烈推薦萌新買(這也是速推必備天賦)
②萬(wàn)人迷——拒絕請(qǐng)求不降好感度 有幾率得物品拒絕他人索取物資的請(qǐng)求時(shí)不降低與他人的友好度(長(zhǎng)期求生玩家必備),同時(shí)他人給予物資的量概率翻倍(注意不是增加他人給予你物資的幾率是給你物資時(shí)的物資量翻倍,具體翻倍幾率由于游戲原因無(wú)法測(cè)算)
③夜語(yǔ)者——減少被夜襲的概率新版已經(jīng)把夜襲的概率弄的很低了 所以認(rèn)為不需要裝了 非洲黑人啊 那還是裝上吧,降低夜晚(半夜12點(diǎn))營(yíng)地遭到攻擊概率
④占星師——減少迷路的概率個(gè)人感覺沒用,最主要前期迷路基本都是送肉的 ,后期帶不帶火把都不會(huì)迷路了,所以個(gè)人感覺沒有用的
⑤洞察者——增加發(fā)現(xiàn)隱藏洞穴的概率刷成就專用天賦,但是有人說(shuō)已經(jīng)把發(fā)現(xiàn)隱藏洞穴的概率降低了(我臉黑嗎?)所以打好奇寶寶成就的 ,有必要來(lái)一個(gè)哦
⑥速泳者——離開沉船不會(huì)被鯊魚襲擊這是打沉船的天賦,也是通關(guān)沉船必備的天賦之一
⑦談判家——交易更便宜也就和野蠻人能用到吧 一般都是交易硫磺 但是個(gè)人認(rèn)為這天賦沒什么用 難道你還能一點(diǎn)東西都沒有嗎?,所以說(shuō)不推薦萌新帶,但是萬(wàn)人迷還是帶上吧,畢竟藤甲不是一直有的。
⑧建筑師——增加建筑物耐久上限減少維修次數(shù)(具體的增加量不知道,但是還是很有用的)個(gè)人推薦速推天賦神射手+大塊頭+清掃者
三、狀態(tài)介紹
①外傷值:受到攻擊時(shí)外傷降低。外傷值相對(duì)較少,也是扣的最狠的一個(gè)。請(qǐng)注意,外傷值過(guò)低時(shí)會(huì)開始扣內(nèi)傷值。大概是當(dāng)外傷值低至小拇指位置時(shí)(外傷的樣子是一個(gè)小手)開始扣。而也差不多這個(gè)時(shí)候就是使用繃帶的時(shí)候。
②內(nèi)傷值:傷口感染,氣溫過(guò)低,嘔吐,內(nèi)部感染情況下會(huì)降低內(nèi)傷值。傷口感染即外傷過(guò)低;氣溫最低的季節(jié)是冬天,冬天也是整個(gè)游戲最難的部分,嘔吐:吃女巫藥的副作用;內(nèi)部感染:吃魚的副作用(如海參或者河豚等等)在平常情況下內(nèi)傷基本不掉(外傷和飽食度在低的情況下會(huì)減少內(nèi)傷,內(nèi)傷為零會(huì)降低血量導(dǎo)致死亡),靠著吃草藥就可以無(wú)憂了,還可以選擇吃紅鮭魚,在后期很容易就會(huì)獲得的~
③饑餓值:長(zhǎng)時(shí)間不吃東西會(huì)降低饑餓值。只要是你在游戲中,饑餓值就不停的掉,當(dāng)饑餓值掉到一定成都下,就會(huì)開始掉內(nèi)傷。所以一般都是在饑餓值到胃的最后一點(diǎn)的時(shí)候進(jìn)食,在家做肉串,肉,一串就滿或者吃一個(gè)熟肉和一個(gè)椰子,出門我?guī)z個(gè)肉串就夠了。
④精神值:只要你活著,精神值就持續(xù)緩慢減少。精神值直接影響命中率(背包在負(fù)重過(guò)高和夜間不帶火把一樣降低命中率),而且當(dāng)精神值過(guò)低時(shí)將無(wú)法工作,包括收集資源、制作物品、烹飪食物、建造升級(jí)建筑等通通無(wú)法進(jìn)行。所以請(qǐng)保持你的精神值大約滿狀態(tài),當(dāng)然精神值通過(guò)睡眠回復(fù)。
⑤失眠值:影響睡眠回復(fù)效果的決定性因素,扣光不會(huì)產(chǎn)生巨大影響,失眠值在很低的情況下如果你此時(shí)睡覺,哪怕睡八個(gè)小時(shí),回血大概不會(huì)高于百分之30,但也不用隨時(shí)保持滿狀態(tài),每次睡覺前補(bǔ)滿一下就行。可以使用薄荷茶,土豆酒,蜂蜜,魚類來(lái)回復(fù)失眠值。因?yàn)槭咧档拇嬖谟行┟刃驴赡軙?huì)去可以控制睡覺時(shí)間,其實(shí)這是沒必要的,失眠恢復(fù)很簡(jiǎn)單,只需要每次睡覺前補(bǔ)滿就好了或者沒血或者沒有精神值再補(bǔ)滿。
⑥生命值:整個(gè)游戲中最重要的東西,可通過(guò)睡眠恢復(fù)。生命值降至0時(shí)角色死亡,死亡后如果有存檔,就從最近一次存檔讀取備份,而如果沒有存檔,那就只能重新開始了。
⑦額外關(guān)注點(diǎn)“溫度”和“天氣”兩個(gè)屬性,溫度過(guò)高或者過(guò)低都會(huì)導(dǎo)致內(nèi)傷值降低,惡劣天氣出門容易遇到意外。但天氣因素準(zhǔn)備得當(dāng)也可以忽略,主要關(guān)注“溫度”即可。游戲30天為一個(gè)季節(jié),從秋季的第一天開始。
更新:上次改版之后感覺狀態(tài)衰減好像更加平滑一些了,換句話說(shuō)就是前期狀態(tài)值衰減更慢,春天開始之后衰減更快了,感覺應(yīng)該是鼓勵(lì)盡快逃出去。
關(guān)于冬天,溫度低的時(shí)候一定要生火!一定要生火!一定要生火!最好是在冬天前造出藤甲,有藤甲,有火堆,內(nèi)傷掉的很慢。要是這兩樣都不準(zhǔn)備,隨時(shí)可能在睡夢(mèng)中死掉。
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