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獵魂覺醒大型技巧攻略匯總 獵魂覺醒攻略大全

來源:樂游整理 日期:2018/1/18 9:31:07 作者:互聯(lián)網(wǎng)
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設(shè)置

進(jìn)入“設(shè)置”,第一個(gè)“基礎(chǔ)”,可以開關(guān)音效音樂(目前有BUG,關(guān)不掉酒館背景音樂跟部分技能特效音樂),音量大小,推送開關(guān)等。第二個(gè)“畫面”,越高體驗(yàn)越高,但是會(huì)降低流暢度跟加大電池消耗,反之相反;同屏人數(shù)可調(diào)多調(diào)少。根據(jù)實(shí)際情況和個(gè)人需要調(diào)整吧。第三個(gè)“系統(tǒng)”,里面其他設(shè)置不細(xì)談,最關(guān)鍵的昵稱顯示,這個(gè)游戲本身是唯美韓風(fēng),電影一樣的鏡頭,角色還有正臉鏡頭跟隨功能,關(guān)掉昵稱,配合自帶的10個(gè)動(dòng)作,無論是欣賞風(fēng)景沿途拍照或是錄視頻甚至拍部電影都是很舒服的事情,各種劇情、腦洞自己DIY,無疑也是對這個(gè)游戲樂趣的挖掘提升。時(shí)裝系統(tǒng)“時(shí)裝” 在“收藏”里,可以用鉆石或者時(shí)裝兌換券購買。兌換券通過活動(dòng)贈(zèng)送或者在圣堂商店里買。時(shí)裝可以進(jìn)行染色,需要不同數(shù)量的染色劑。染色劑可以在商城里買,或者在各個(gè)勢力商店里買材料去煉金師那里合成。目前可以購買時(shí)裝和頭型,都可以染色,可以選擇是否隱藏穿戴 (外形優(yōu)先級(jí):時(shí)裝>裝備) 。好感系統(tǒng)做主線的時(shí)候有時(shí)會(huì)有2個(gè)選項(xiàng)讓你選擇,不同選擇增加NPC不同好感度,很多時(shí)候如果有興趣看看前面劇情自己也被故事吸引做出自己喜歡的選擇(前期興趣很大,后期就有點(diǎn)劇情疲憊了也沒有幾個(gè)選項(xiàng)就是直接跳過了)。贈(zèng)送NPC物品會(huì)增加不等的好感度(1測隨便送東西,2測每個(gè)NPC有不同喜好,不能亂送東西了),一天每個(gè)NPC只能送最多10次禮物。與NPC的好感度1測沒有什么用,2測我沒有去弄,聽說好感度高了可以有任務(wù)領(lǐng)技能學(xué)?

馬匹系統(tǒng)

站立時(shí)騎馬前搖太長,所以推薦大家在平常跑圖的時(shí)候跑起來再開馬。馬匹向前跑比較快,原地不能快速掉頭,跟現(xiàn)實(shí)一樣要么緩慢倒退要么需要轉(zhuǎn)圈掉頭,所以小區(qū)域活動(dòng)就不用騎馬,麻煩。馬廄(馬匹管理)在“收藏”里,一個(gè)人可以擁有多匹馬,但是一匹就夠用了,其他的可以直接刪除。一匹馬有3個(gè)屬性:移速,轉(zhuǎn)彎,加速。移速當(dāng)然就是跑路速度;轉(zhuǎn)彎其實(shí)沒有什么卵用,都是扯抻敞開跑直線;向前跑4秒以后進(jìn)入加速狀態(tài)。馬具,就是給馬匹加三圍(移速,轉(zhuǎn)彎,加速)的裝備,貴的好的當(dāng)然加的多。多少錢的馬具最合適就看個(gè)人財(cái)力,理解跟喜好了。馬匹的話我1測的時(shí)候運(yùn)氣好逮到一匹軍用馬(白色的):移速93.2轉(zhuǎn)彎99.5加速28.7,給大家一個(gè)參考吧,紅馬會(huì)差一點(diǎn)。2測感覺馬的三圍略有提高,隨便逮個(gè)負(fù)重馬就是95移速的,不知道是不是錯(cuò)覺。2測給每種馬增加了一個(gè)特效,比如派遣任務(wù)時(shí)間縮短,派遣獎(jiǎng)勵(lì)增加等等。捉馬攻略:說了那么多,給大家講講怎么獲得馬匹。每個(gè)地圖的關(guān)卡官可以做探索任務(wù),里面有個(gè)“馴馬”,消耗一個(gè)龍涎香進(jìn)入地圖。龍涎香分為小,中,大3種,分別可以進(jìn)入初階,中階,高階地圖。龍涎香在煉金師那里合成,合成的材料釣魚獲得。就我經(jīng)驗(yàn)而言我進(jìn)過初階跟中階圖,但是我的軍馬是初階里逮到的,所以我覺得吧這應(yīng)該是個(gè)概率,進(jìn)入高級(jí)圖出好馬的概率大,但是僅僅是概率而已(非酋你懂得)。進(jìn)入地圖后,進(jìn)入馬匹所在區(qū)域(隨時(shí)可以在其他區(qū)域打打材料挖挖礦)。進(jìn)入馬匹區(qū)域后你沒有任何技能,此時(shí),你可以進(jìn)行一個(gè)“蹲下慢走”(方向盤輕推一點(diǎn)點(diǎn)),慢慢靠近馬匹,如果你直接跑過去馬匹會(huì)進(jìn)入預(yù)警狀態(tài),從白色變?yōu)辄S色,再變?yōu)榧t色,到達(dá)紅色時(shí)就會(huì)跑開,如果你一直跑路攆它你一輩子都騎不上。需要蹲走靠近,快要接近時(shí)快速近身,此時(shí)馬匹還沒有到達(dá)紅色預(yù)警,而你已經(jīng)近它身,此時(shí),屏幕右下角會(huì)出現(xiàn)一個(gè)騎乘按鍵,點(diǎn)擊就騎上去了,之后就是一個(gè)勁舞團(tuán)“按P”小游戲,每次在規(guī)定區(qū)域內(nèi)按到就能提高愛心值,待愛心充滿則抓捕成功,不知道最后馬匹屬性是否跟你“按P”次數(shù)多少有關(guān)(當(dāng)然是每次按的越準(zhǔn),充滿次數(shù)越少越好)。

倉庫擴(kuò)展

有個(gè)物品叫做“倉庫擴(kuò)展卷”,做各種任務(wù)有時(shí)候會(huì)送,也可以自己在各個(gè)商店買,可以擴(kuò)展道具欄,料理欄,裝備欄,素材欄。翻到對應(yīng)欄目,拖動(dòng)空白欄向上翻就能翻到下一頁,未開放的就會(huì)顯示被鎖,點(diǎn)擊鎖就會(huì)提示你是否花費(fèi)倉庫擴(kuò)展卷解鎖一排格子。切記切記要提升素材欄,其他3個(gè)完全不用管,根本用不完,全部去擴(kuò)展材料欄!全部去擴(kuò)展材料欄!全部去擴(kuò)展材料欄!重要的事情說三遍,老司機(jī)的經(jīng)驗(yàn)之談。

伙伴系統(tǒng)

隨著你等級(jí)的提升和主線的進(jìn)行,會(huì)開放伙伴NPC,這個(gè)伙伴NPC就像玩家一樣,跟你一起組隊(duì)打副本,最多出戰(zhàn)3個(gè)。伙伴有個(gè)心情,暫時(shí)未發(fā)現(xiàn)有什么作用。點(diǎn)擊“進(jìn)階”按鍵,就可以贈(zèng)送伙伴升級(jí)所需的材料,當(dāng)材料足夠的時(shí)候他就會(huì)升級(jí),到達(dá)40級(jí)的時(shí)候會(huì)開放天賦,你可以對他進(jìn)行天賦加點(diǎn),可以隨時(shí)重置。小技巧:當(dāng)你要將伙伴派遣去做任務(wù)的時(shí)候,可以把天賦點(diǎn)成派遣天賦。

侵蝕系統(tǒng)

這個(gè)就類似一個(gè)弱化的疲勞系統(tǒng),當(dāng)你短時(shí)間內(nèi)集中的打副本等等活動(dòng)就會(huì)增長這個(gè)侵蝕值,侵蝕值越高,你身體就會(huì)發(fā)紅光,可以點(diǎn)擊頁面左上方面板查看,最高為99點(diǎn),如果達(dá)到99點(diǎn)則無法繼續(xù)進(jìn)行各種任務(wù)或活動(dòng),此時(shí)要么下線等待時(shí)間慢慢消除,要么點(diǎn)擊左下角箭頭,里面有個(gè)“冥想”進(jìn)行消除,每次冥想會(huì)消耗一個(gè)“安神香”,直接將侵蝕值歸0.“安神香”煉金師那里合成或者購買。建議合理控制和規(guī)劃活動(dòng)時(shí)間,或者多儲(chǔ)備一些“安神香”,等達(dá)到99或系統(tǒng)提示侵蝕值太高需要冥想時(shí)再一次性消除。

種植系統(tǒng)

有點(diǎn)像俄羅斯方塊,4X4的格子,有各種形狀的作物,你要合理變換形狀和安排,使得4X4的格子放下,每天有2次機(jī)會(huì)換一批作物,建議每次把4X4的格子給放滿,會(huì)有各種獎(jiǎng)勵(lì)(時(shí)間減少,獲得增加等)。成熟的作物是拿來做料理的材料的。可以利用肥料施肥,肥料在煉金師那里合成。比較傻的一點(diǎn)是一個(gè)肥料只能減少一個(gè)作物的成熟時(shí)間一個(gè)小時(shí),你本來一塊田都是8個(gè)小時(shí)后一起成熟,你給一塊地施肥后這個(gè)作物提前1個(gè)小時(shí)成熟,傻不傻?還有就是有個(gè)好友種植,你可以去你好友家偷菜,可以讓一個(gè)人每個(gè)田偷一次,這個(gè)時(shí)候我覺得肥料就能用上了,看到好友作物要成熟了就給一個(gè)作物施個(gè)肥直接偷,這是我想到的肥料的唯一用法。2測把能夠種植的種子全部變成2*2的了,1測的時(shí)候什么奇葩形狀都有,很多時(shí)候都湊不滿格。

禱告系統(tǒng)

在高天城的光之圣堂里找伊芙(攝政王后),可以消費(fèi)油蠟燭、石蠟燭、蜂蜜蠟燭進(jìn)行感恩禱告、精進(jìn)禱告、戒律禱告,效果分別為提高戰(zhàn)斗中獲得材料的幾率、戰(zhàn)斗中獲得的武器經(jīng)驗(yàn)翻倍、戰(zhàn)斗中獲得的銀幣翻倍。效果持續(xù)3場戰(zhàn)斗。不能疊加(同類和不同類都不行),每天最多只能禱告5次。蠟燭在煉金師那里合成,或者在王后旁白的圣堂商店里買(貴的摳腳,誰買誰SB)。點(diǎn)評(píng)下就是效果很一般,祈禱路途遙遠(yuǎn),又不能疊加,只持續(xù)3場,感覺這個(gè)祈禱功能比較雞肋。

生活技藝

、目前一共有3個(gè)生活技藝:獵人、探險(xiǎn)家、美食家。在“技能”的“生活技藝”里查看。獵人:可以進(jìn)行密獵,這個(gè)是在每次進(jìn)入副本后,會(huì)有15秒的時(shí)候決定是否開啟,在獵魂的左側(cè),開啟之后會(huì)獲得一個(gè)BUFF,在打完BOSS之后額外獎(jiǎng)勵(lì)物品,每次開啟后完成副本會(huì)獲得300點(diǎn)密獵經(jīng)驗(yàn),用于提升獵人等級(jí),獵人等級(jí)高了之后可以學(xué)習(xí)更多效果。建議每次副本時(shí)都開啟,很舒服。探險(xiǎn)家:可以進(jìn)行尋寶,釣魚。、尋寶,通過開啟藏寶圖挖寶獲得各種材料或者道具。小技巧,不要單獨(dú)去挖寶,寶圖所在地區(qū)選個(gè)合適的圖打個(gè)本,一舉兩得。、釣魚,需要魚竿和魚餌,控制保持圖標(biāo)在區(qū)間范圍內(nèi)就好,范圍越小代表魚的品質(zhì)越高,區(qū)間很大說明魚不行,可以直接選擇放生,不消耗魚竿耐久跟魚餌數(shù)量,但是依然會(huì)消耗一次活力。釣魚會(huì)釣到藏寶圖跟龍涎香材料。美食家:可以進(jìn)行料理,制作料理,有不同效果,持續(xù)下一場戰(zhàn)斗的第一條命。我一般是拿來做戰(zhàn)團(tuán)委托的物品上交任務(wù)的。等級(jí)越高,能做的就越多。說下怎么制作料理,每道料理有固定材料需要和自行添加材料一共4個(gè)材料。每個(gè)材料有個(gè)屬性,一共有5個(gè)屬性,每道料理有不同的制作條件,添加的材料達(dá)到那個(gè)條件線即可,不然可能會(huì)失敗(做出黑暗料理)。以上每個(gè)生活動(dòng)作都會(huì)消耗活力,活力上限為3000,每天恢復(fù)500點(diǎn)(所有的刷新時(shí)間都為早上6點(diǎn)整)。最后一個(gè)消耗活力的方式就是打工,用活力換一點(diǎn)銀幣(第一天玩游戲用不了500第二天會(huì)超上限的可以賣出超出部分,其他的不推薦賣)。這個(gè)游戲3個(gè)技藝不沖突,可以一起修,打副本的時(shí)候修獵人,平時(shí)挖寶釣魚的時(shí)候修探險(xiǎn)家,美食家先升個(gè)10級(jí)為了做戰(zhàn)團(tuán)委托就行了,后面根據(jù)需要再升不升(我只點(diǎn)到了10級(jí))。、

副本相關(guān)

說一些進(jìn)入副本后應(yīng)該注意的點(diǎn):

1釋放技能是會(huì)打斷你正在進(jìn)行的普攻的,所以等普攻A出去了再釋放技能。

2. 副本區(qū)域小怪物不用清完,可以直接進(jìn)入下一關(guān)。

3. 全圖不全圖經(jīng)驗(yàn)都一樣,每次進(jìn)入副本會(huì)消耗不等的挑戰(zhàn)圖,每日回復(fù)20個(gè),刷新上限為50個(gè)(還可以通過增加挑戰(zhàn)圖的物品或者鉆石直接購買來增加)。也是按照進(jìn)入副本次數(shù)算而是按照副本中跑圖區(qū)域數(shù)量算。

4.開啟鷹眼后1測會(huì)持續(xù)掉能量,掉的還挺快,你不關(guān)會(huì)一直開著,2測改為扣得能量很少,開啟幾秒鐘后自動(dòng)關(guān)閉。我個(gè)人覺得自動(dòng)關(guān)閉很不好,我不想開可以自己關(guān),很多時(shí)候我就想一直開著看弱點(diǎn)進(jìn)度,頻繁點(diǎn)很煩躁。

5.開啟鷹眼后,BOSS怪的弱點(diǎn)會(huì)被暴露出來,分為4個(gè)顏色,受傷情況從輕到重分別為:白,黃,紅,藍(lán)(藍(lán)色就表示該肢體已經(jīng)打掉了)

6.在獵魂能量滿了之后可以對BOSS進(jìn)行牽引,牽引過程中1測是對BOSS有弱控制效果,被攻擊就打斷,然后需要持續(xù)不斷點(diǎn)擊普攻,可以將BOSS拉倒(被拉部位受傷越嚴(yán)重越容易拉倒,拉倒就斷肢),2測改為點(diǎn)擊一直造成傷害,被攻擊不會(huì)被打斷(拉倒不一定斷肢)。

7.建議還是可以清下小怪,很多材料小怪出,還很稀缺(獸骨*中、龍骨*中)。邊跑圖邊采集,伙伴會(huì)幫著清怪,時(shí)間也不耽誤,效率就很高。然后小技巧就是可以來回反復(fù)進(jìn)入?yún)^(qū)域殺怪刷材料。

8.關(guān)于很多高級(jí)材料需要刷一些特殊需要組隊(duì)的材料本,很多單人副本里說會(huì)爆但是基本上爆不出來。所以,如果材料比較高級(jí),而多人組隊(duì)材料本會(huì)出就去多人組隊(duì)刷吧,別瓜兮兮的單刷普通本了。

9.每個(gè)地圖其實(shí)副本圖模型都是一樣的,怪跟材料位置基本都是固定的,所以不管是任務(wù)圖也好,副本圖也好,還是探索(采集)圖,都可以收集材料,還是那句話:多多挖礦!沒事不要單獨(dú)去探索圖,把平時(shí)圖當(dāng)探索圖用!

職業(yè)&技能相關(guān)

1每個(gè)職業(yè)都是3個(gè)技能+翻滾+普攻。

2.戰(zhàn)場中左上角為血槽跟能量條。能量條的作用為:翻滾需要,開鷹眼需要。被怪物攻擊到可能也會(huì)扣除部分能量條。根據(jù)自己屬性在沒有開鷹眼的情況下每秒會(huì)回復(fù)若干能量。

3.1測中翻滾中受到攻擊是不會(huì)減免傷害的,2測翻滾中為無敵,翻滾的2個(gè)常見用法:一個(gè)是躲避BOSS的攻擊;二個(gè)是快速取消各種后搖(普攻或技能)調(diào)整站位。

4.目前分為6大武器:雙劍,大劍,槍盾,法杖,拳套,弓。每個(gè)武器各有各的特色,這個(gè)游戲特色的一點(diǎn)是它是以武器區(qū)分職業(yè),而武器可以隨意切換,你就能體驗(yàn)其他武器(雖然需要武器熟練度)。就我1測體驗(yàn)來看,我個(gè)人最喜歡弓和拳套。喜歡拳套的理由是技能段數(shù)多控制效果足,并且傷害不俗,最關(guān)鍵的一點(diǎn),技能自帶3段位移,能打能跑,就很棒。弓就不說了,遠(yuǎn)程定點(diǎn)輸出,尤其是打空中單位,指哪打哪(1測中9成玩家都是弓)。槍盾說白了就是通俗的肉盾,手游可能體驗(yàn)感不夠好。雙劍大劍體驗(yàn)度不夠,我個(gè)人感覺很一般。法杖就是個(gè)純麻瓜,技能弱Z,后續(xù)不改就是垃J。雙劍、大劍、槍盾、拳套還有個(gè)問題就是剛才說的,打不到空中單位的高處弱點(diǎn),這可能也是該游戲目前設(shè)計(jì)的一個(gè)弊端所在,希望后續(xù)可以進(jìn)行優(yōu)化改進(jìn)。以上是1測觀點(diǎn),2測沒有體驗(yàn)這些武器,不知道2測中有無改善

5. 在“技能”頁面詳細(xì)閱讀所使用武器的各個(gè)技能效果和最佳釋放時(shí)機(jī),從而有針對性的使用,胡亂使用技能有時(shí)候還沒有普攻效率高。

6.在每次通關(guān)副本的時(shí)候會(huì)獲得所攜帶的武器熟練度,可以升級(jí)該武器熟練等級(jí),武器熟練度打到某些等級(jí)(15,30,45…)可以通過學(xué)習(xí)技能書提升屬性。3本1級(jí)書,學(xué)完可以學(xué)習(xí)三本2級(jí)書,然后3本3級(jí)書,每本書也有等級(jí),每個(gè)等級(jí)所需要的書數(shù)量不同(等級(jí)越高需要的書越多)。這個(gè)技能書有2個(gè)效果,一個(gè)是被動(dòng)效果,學(xué)習(xí)或升級(jí)了之后會(huì)得到某些方面攜帶該武器時(shí)的增強(qiáng)。而主動(dòng)效果不是說能夠點(diǎn)擊使用,而是說需要將該技能拖拽到左側(cè)裝配欄里(15級(jí)開放第一個(gè)欄,30開放第二個(gè),45開放第3個(gè)…)根據(jù)需要放入技能獲得該技能的主動(dòng)特效。

武器&裝備相關(guān)

1武器和裝備不靠副本產(chǎn)出,全是去鐵匠處自己打造合成,武器的話有各種附帶效果的類型供選擇。比如沒有附加狀態(tài)的基礎(chǔ)屬性流(加攻擊+暴擊),附加某種狀態(tài)的異常流(攻擊+暴擊+異常攻擊)。個(gè)人體驗(yàn)下來異常武器會(huì)好用很多。

2.裝備最好是穿套裝。一個(gè)是因?yàn)橐粋(gè)套裝外形才比較和諧看著比較搭配。二個(gè)是每件裝備會(huì)有一個(gè)附加的裝備特效點(diǎn)。一套套裝所提供的裝備特效點(diǎn)會(huì)觸發(fā)一個(gè)或多個(gè)裝備特效。值得一提的是本游戲是沒有套裝屬性這么一說的,只是說一套屬性剛好能夠觸發(fā)某個(gè)裝備特效。這個(gè)在裝備特效里再詳談。

3.武器跟裝備都是可以精鑄跟升級(jí)的。精鑄的意思就是強(qiáng)化,裝備+幾。每次強(qiáng)化武器單純的提高傷害,裝備單純的提高護(hù)甲。需要提供材料。(精鑄+1性價(jià)比是最高的)升級(jí)的意思就是原來假設(shè)武器是30級(jí)的,升級(jí)后變?yōu)?5級(jí)的屬性。使得你不用因?yàn)樯?jí)而直接更換裝備。這里有意思的一點(diǎn)是,只要你能升,武器跟裝備都是沒有穿戴等級(jí)限制的(不知道是設(shè)定還是1測為這樣?),你40級(jí)理論上可以把裝備強(qiáng)化到75級(jí)。

4.不同的武器會(huì)附帶不同的技能符文效果,可以理解為對某個(gè)或某幾個(gè)技能進(jìn)行各種強(qiáng)化。無法單獨(dú)安裝技能符文,只能有武器附帶。2測不知道套裝還帶不帶技能符文,好像2測技能符文是去導(dǎo)師那里學(xué)?不清楚了

5.項(xiàng)鏈和手鐲可以進(jìn)行淬煉。項(xiàng)鏈和手鐲都會(huì)附帶一個(gè)或多個(gè)裝備特效,若某個(gè)特效你不需要,則可以去煉金師那里進(jìn)行淬煉。選擇某個(gè)你不想要的屬性(以后只能對這條進(jìn)行修改,也就是一個(gè)項(xiàng)鏈或手鐲只允許對一條屬性進(jìn)行修改)進(jìn)行重新隨機(jī)賦值。如果不滿意可以再次對該屬性淬煉。

特技系統(tǒng)

人物有若干個(gè)特技,基礎(chǔ)每個(gè)特技值為0。當(dāng)某個(gè)特技屬性達(dá)到固定值時(shí)(-20,-10,10,20),就會(huì)觸發(fā)強(qiáng)弱不同的某種處罰(負(fù)值)或獎(jiǎng)勵(lì)(正值)。每件裝備會(huì)附加一個(gè)或多個(gè)特技點(diǎn),或增加或減少。套裝裝備的話會(huì)集中對某個(gè)或某幾個(gè)特技附加值使得穿上一整套套裝裝備就會(huì)觸發(fā)某個(gè)或某幾個(gè)特技。舉例,比如某個(gè)套裝5件,每件都附加屬性:殘忍+2,那么一套剛好達(dá)到10點(diǎn)殘忍值,觸發(fā)10點(diǎn)殘忍值特技:傷害增加+10%。9點(diǎn)則沒有這個(gè)效果,11點(diǎn)到19點(diǎn)跟10點(diǎn)效果又一樣。小技巧:因?yàn)楣潭ㄖ涤|發(fā)設(shè)定,某些套裝的特技點(diǎn)會(huì)附加多個(gè),有好的有壞的。比如一套裝某個(gè)BUFF值+20,同時(shí)某個(gè)BUFF值-10,這樣就會(huì)觸發(fā)一個(gè)好特技跟一個(gè)壞特技。我們只想要好的不想要壞的,此時(shí)就給裝備鑲嵌一個(gè)該壞特技的獵魂,使得減少的值不能觸發(fā)該負(fù)面BUFF,就達(dá)到了要求。舉例:某個(gè)套裝套裝附加的特技值為:敏捷-10。此時(shí)觸發(fā)特技:移動(dòng)速度-10%。那么此時(shí)我們在武器或裝備上鑲嵌一個(gè)+1敏捷的獵魂,此時(shí)敏捷-9,沒有達(dá)到觸發(fā)減速的特技點(diǎn),-9等于0點(diǎn),甚至等于+9。我想我說的很詳細(xì)明白了。關(guān)于這個(gè)鑲嵌獵魂系統(tǒng)這里不講。

陣營系統(tǒng)

1目前獵魂覺醒有5個(gè)陣營(晨風(fēng),圣堂,擁王,北境,商會(huì)),某些陣營兩兩敵對(暫時(shí)未發(fā)現(xiàn)有什么影響和作用)2.每個(gè)陣營都有個(gè)陣營商店,可以用該陣營的陣營幣購買里面的商品。不同的商店所賣物品不一樣,需要自己去查看。3.重點(diǎn)需要說明的是,如何獲取某個(gè)陣營的陣營幣?打開背包,點(diǎn)擊任務(wù)右側(cè)旗幟標(biāo)志,可以自由選擇佩戴5個(gè)陣營的其中一個(gè)陣營的陣營標(biāo)記。當(dāng)你帶著陣營標(biāo)記完成副本時(shí)就會(huì)獲得該陣營的陣營聲望(暫時(shí)不知道有什么用)與陣營幣。1測中沒有指引,還是我自己胡亂點(diǎn)發(fā)現(xiàn)的,2測有指引,好多了。

獵魂系統(tǒng)

1獵魂有2個(gè)用處:一個(gè)是出戰(zhàn),每個(gè)獵魂有3個(gè)技能可以使用,并且會(huì)有血量(等級(jí)決定多少)跟特技值附加給角色。二個(gè)是鑲嵌,鑲嵌到裝備上,依然有血量(等級(jí)決定多少,為出戰(zhàn)的3成)跟特技值附加給角色。鑲嵌到裝備上的獵魂不會(huì)消失,可以取下或者替換。

2.獵魂一共有3種:荒魂,獵魂,變異獵魂。荒魂唯一的用處就是給獵魂升級(jí)做經(jīng)驗(yàn)。獵魂就是我們平時(shí)來用的。變異獵魂比較特殊和稀缺,跟獵魂種類一樣,只是附加的血量跟特技值會(huì)稍微多一點(diǎn)點(diǎn)(可遇不可求,也沒有太大必要求。1測中我有幸獲得了一個(gè),2測好像人手一個(gè))

3. 獵魂覺醒是提升全方面獵魂屬性(出戰(zhàn)技能可使用次數(shù),血量,特技值),需要升到等級(jí)上限(1測中1星為10級(jí),2星為20級(jí)…,2測一星就30級(jí)),一個(gè)同系列同星級(jí)的獵魂,和一個(gè)覺醒果實(shí)(5000金)4.獵魂分為幾大系:秘術(shù),黑暗,自然,神圣,泰坦等(我忘記了)。沒每個(gè)系列出戰(zhàn)附帶技能風(fēng)格不同,同系列不同獵魂附加技能也不同。每個(gè)獵魂所附帶的特技值也不同。可以在頁面里查看。

其他各種小技巧

1地圖里的礦跟草藥能采集最好都不要放過,升級(jí)伙伴等級(jí)(1測需要,2測改了需要魂石了)跟打造強(qiáng)化裝備用的,很缺又沒有地方賣(新游戲前中期不可能有人賣這些稀缺物質(zhì))。副本里一共有4種采集物:鐵礦、紫草、蜂巢、閃點(diǎn)。蜂巢目前來看價(jià)值不是很大;紫草產(chǎn)出是煉金里需要的東西,可能會(huì)出覺醒果實(shí)(5000金幣一個(gè)老鐵!挖出來就發(fā)了,我挖到過2次);閃點(diǎn)會(huì)出各種小東西,價(jià)值一般;鐵礦必采!就為了偶爾出個(gè)稀缺材料。

2.游戲里默認(rèn)的兌換比率為1鉆石換10金幣,1金幣換10銀幣,馬洛商會(huì)每天會(huì)售賣一個(gè)金幣兌換銀幣包,600金幣換1W銀幣,如果需要就很劃算。

3.10多級(jí)的支線任務(wù)前期會(huì)有個(gè)捉拿灰王的對話選項(xiàng)任務(wù),這個(gè)非常有意思,各種選擇會(huì)導(dǎo)致最后能不能抓到他,我在做的時(shí)候很可惜在最后的時(shí)候選擇錯(cuò)誤放跑了灰王,很遺憾,我覺得游戲這個(gè)很有意思,推薦大家在做到這個(gè)劇情的時(shí)候認(rèn)真看看劇情玩一玩(劇透一下,BOSS就是給你信息那個(gè),我2測都給他放跑了就很氣,估計(jì)正確做法是第一個(gè)灰王是假的不要上,然后選擇自己跟蹤不要讓他去跟蹤不然他就跟假灰王一起坐船跑了),同時(shí)的一個(gè)直線是個(gè)偷面包給姐姐的小伙子,1測心善給他放了,結(jié)果是個(gè)殺人兇手**!2測忘記了又給他放了,建議直接弄死!

4.稱號(hào)是可以自己DIY的,最多可以自由組詞不超過7個(gè)字(我的是”女裝XXX”哈哈)5.可以與板凳進(jìn)行互動(dòng)(坐上去)6.如果是遠(yuǎn)程輸出的話,帶伙伴進(jìn)副本的時(shí)候最好帶3個(gè)近戰(zhàn)肉,少點(diǎn)輸出,自己就可以安心打弱點(diǎn)任務(wù)(不然怪死了你都沒打掉幾個(gè)弱點(diǎn))。7.主線在做到卡等級(jí)的時(shí)候可以去一邊打本一邊做做裝備,為后續(xù)打本做好基礎(chǔ),升級(jí)換裝兩不誤。8.每天的懸賞任務(wù)一定要做完,主要經(jīng)驗(yàn)來源。2測其他改動(dòng)1.1測弓箭蓄力只能打一個(gè),傷害還不加,很麻瓜。2測分多個(gè)目標(biāo)并且蓄力箭傷害很高2.前面說的靈魂鎖鏈被攻擊不會(huì)中斷還會(huì)造成傷害3.前面說的耗氣大幅度降低,鷹眼自動(dòng)關(guān)閉很不好4.升級(jí)伙伴跟打造裝備材料不同了,以前要么升級(jí)裝備,要么升級(jí)伙伴,很為難,現(xiàn)在不用了

5.有個(gè)巨獸亂入系統(tǒng),打完BOSS偶爾刷個(gè)金幣怪給你送錢

6.1測看地圖沒有動(dòng)畫,2測站立看會(huì)有動(dòng)畫很煩,小技巧就是走動(dòng)看就沒有動(dòng)畫(跟上馬一樣,跑動(dòng)上馬沒有前搖)

7.弓箭貼臉沒傷害,這是BUG?

8.不知道是不是我的錯(cuò)覺,我?guī)е?5的弓刷35的本,打BOSS一下有時(shí)候9點(diǎn)傷害,有時(shí)候暴擊100+,接個(gè)時(shí)限5分鐘任務(wù)我好幾次TM都沒完成!你說我當(dāng)單機(jī)通關(guān)BOSS打半天我還能接受,你讓我當(dāng)材料本無限刷2次我就煩躁冒火了。1測那傷害打著就沒這個(gè)感覺,我一個(gè)黃色弱點(diǎn)1/3血打到死都沒打掉這是最氣的。反正2測的本刷的我鬼火冒,這也是我每天就玩不到1個(gè)小時(shí)的最主要原因。

以上就是全部體驗(yàn)攻略&小技巧了,希望能幫助到各位萌新們。完結(jié)撒花!

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