[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]光影對決是一款二次元王者M(jìn)OBA手游,根據(jù)同名漫畫改編,最厲害的是這款游戲采取了局內(nèi)創(chuàng)新機(jī)制,你不用擔(dān)心選錯(cuò)了英雄,因?yàn)檫M(jìn)了游戲還可以換英雄!是不是很厲害,今天要給大家介紹的就是游戲中一款超級帥的角色,夜影古瑟的玩法技巧詳細(xì)攻略,有興趣的玩家可以看一看哦!
光影對決是一款二次元王者MOBA手游,根據(jù)同名漫畫改編,最厲害的是這款游戲采取了局內(nèi)創(chuàng)新機(jī)制,你不用擔(dān)心選錯(cuò)了英雄,因?yàn)檫M(jìn)了游戲還可以換英雄!是不是很厲害,今天要給大家介紹的就是游戲中一款超級帥的角色,夜影古瑟的玩法技巧詳細(xì)攻略,有興趣的玩家可以看一看哦!
夜影·古瑟的小白入門攻略“黑暗給予我強(qiáng)大的力量,因而,我將自己永遠(yuǎn)獻(xiàn)祭于他。--古瑟嗆嗆嗆~今天介紹的是附有男二光環(huán)的---夜影·古瑟
作為《光影對決》漫畫的男二,古瑟有著一段悲慘的童年,他的父親在艾爾慕國王的爭奪中勝出,可后來一場叛亂自王城爆發(fā),一夜之間席卷了整個(gè)艾爾慕帝國東部,古瑟的父母雙亡,那時(shí)他才九歲。在得知滅族和殺害父母的真兇后,復(fù)仇成了他唯一活下去的目標(biāo),他也從一名養(yǎng)尊處優(yōu)的小王子變成了一名冷酷無情的殺手。他沒有朋友或親人,唯一能夠給他安全感的事物就是力量。古瑟走遍了極北蠻荒大陸,只為得到傳說中最強(qiáng)的力量。古瑟身法輕捷如風(fēng),來無影去無蹤,而那對像暗霧一般的匕首更是在古瑟執(zhí)行任務(wù)時(shí)讓他如虎添翼。對手往往連古瑟的臉都沒能看清楚,只模模糊糊地看到一個(gè)影子便敗了,因此人人稱古瑟為“夜影”好了話不多說讓我們看看古瑟的強(qiáng)大力量吧~
【皮膚-追風(fēng)之影】一、英雄技能被動技能:血影
被動:攻擊對敵人施加影之印記,根據(jù)印記層數(shù),依次造成每秒20點(diǎn)持續(xù)魔法傷害(中毒) / 降低15%移動速度 / 減少2點(diǎn)護(hù)甲效果(破甲),可疊加三層,印記在兩秒后消失。
若印記已疊滿三層后繼續(xù)平a,以上三種效果將會一直持續(xù)。若印記消失后,再次觸發(fā)印記,以上三中效果將會再次出現(xiàn)。
疊加兩層印記后的減速讓古瑟更粘人,疊加三層印記后,敵人破甲,這時(shí)古瑟就可以開始瘋狂輸出了,但是不要忘記在技能中a幾下,以免印記消失。
【圖中圈內(nèi)的黃色條,就是控制效果的時(shí)間】
主動:清除周圍敵人的影之印記,每層造成相當(dāng)于其最大生命值2%的魔法傷害(CD5s)其實(shí)說實(shí)話這個(gè)主動沒有太大的卵用,造成的傷害也極小,但冷卻時(shí)間短,補(bǔ)刀和對付殘血有奇效。
專精
(1)絕殺 — 攻擊持有3層印記的目標(biāo)時(shí),攻擊傷害提高25%25%的傷害加成讓古瑟在單挑時(shí)有爆炸傷害,只要印記不斷,古瑟就可以一套秒人
(2)劫虐 – 同時(shí)施加持續(xù)傷害與減速,之后每層提高50%的傷害,不再施加破甲效果雖然攻擊提高,但是去掉了破甲對付坦克還是有點(diǎn)費(fèi)勁,對付脆皮傷害就爆炸了
(3)迅疾– 攻擊時(shí)提高自身8%移動速度,可疊加3次,持續(xù)4秒(機(jī)動性提高)古瑟原本就持有短CD的位移,所以這個(gè)移速確實(shí)不大需要,但是如果你比較慫,這個(gè)專精還是很推薦的,逃跑時(shí)可以對路邊野怪a幾下增加移速,配合一技能誰也追不上個(gè)人推薦絕殺,配合被動粘人傷害很高,在使用技能中穿插普攻可以造成巨大傷害,清兵也很快如果你比較慫,可以用迅疾來讓你跑到飛起來一技能:瞬影(CD8s)
沖刺對直線上的敵人造成125點(diǎn)物理傷害,每命中一個(gè)敵方英雄便提高自身16%攻擊速度,持續(xù)三秒,可疊加四次,可在三秒內(nèi)使用兩次。一技能讓古瑟變的十分粘人,而且善于逃跑,這段位移非常的大,可以穿過很厚的墻,如:
雖然光標(biāo)現(xiàn)實(shí)中不到外墻,但實(shí)際都是可以穿過去的,記得貼墻穿,以免裝x失敗沒穿過去在追殺敵方英雄時(shí),保證命中率就可以加攻速,依靠攻速加成疊出減速被動,粘人能力max
專精
(1)影縫 – 對受到傷害的敵人造成定身持續(xù)1.5秒(定身后可以保證大招命中率)在逃跑 /放大時(shí)很有效,但定身時(shí)間并不是特別長,所以需要快速的操作
(2)噬影 –沖刺后的三次攻擊獲得25%攻擊吸血(生存能力加強(qiáng),一邊攻擊一邊回血)殘血逃跑時(shí)可以位移到野怪旁,回血后說不定有機(jī)會反殺哦
(3)影返 – 可在2段位移后的2.5秒內(nèi)再次使用技能返回原點(diǎn)(十分猥瑣,團(tuán)戰(zhàn)切入放大后返回)可以在團(tuán)戰(zhàn)/逃跑時(shí)秀一波操作,也可以用來躲避敵方技能,但要注意三段技能的時(shí)間,團(tuán)戰(zhàn)切入敵方中央后若無法返回,脆皮的古瑟很容易被集火秒掉。個(gè)人推薦影返和噬影,影返的三段位移可以迷惑敵人,誒我過來了,誒我又過來了,誒再見我回去了..需要非常注意位移的cd,第二段位移后的2.5秒其實(shí)并不長,要是沒有及時(shí)回去,被抓,就慘了噬影的回血加強(qiáng)了古瑟的生存能力,再來一技能cd短,可以不停的回血如果你想秀操作猥瑣一番,用影返吧,打的很爽的,如果你想穩(wěn)一點(diǎn)那么就用噬影or影縫*冷卻時(shí)間是包括在使用技能的時(shí)候的,比如先點(diǎn)一段位移,過兩秒再點(diǎn)位移,冷卻就只剩6秒了二技能:影牙(CD10s)
對周圍敵人200點(diǎn)物理傷害并施加1層影之印記,該技能造成傷害的50%轉(zhuǎn)化為自身護(hù)盾,持續(xù)五秒。
古瑟作為一個(gè)脆皮,二技能的護(hù)盾為古瑟提供了一定的續(xù)航性。
專精
(1)殘影 – 使用技能2秒后,再次對周圍敵人造成65%的傷害(粘人 / 對付殘血有奇效)清兵 / 野時(shí)速度更快,跟別人單挑時(shí)會多一次傷害
(2)影護(hù) – 生命值低于30%時(shí),轉(zhuǎn)化的護(hù)盾提高50%(生存提高)經(jīng)測試,后期時(shí),古瑟的護(hù)盾只能抵擋兩次小野怪普攻 / 半個(gè)塔傷,所以影護(hù)的護(hù)盾提高還是比較有效的,可以無傷刷野,也可以抵擋一次小技能傷害
(3)輕裝 –傷害范圍提高25%,如果至少命中一個(gè)敵人,3秒內(nèi)的下次攻擊可突向目標(biāo)范圍提高,命中率也高了再來可以突向目標(biāo),配合一技能,想不粘人都難個(gè)人推薦輕裝和影護(hù),輕裝的粘人效果強(qiáng),范圍也提高了,而影護(hù)的護(hù)盾在殘血逃跑時(shí)很有效奧義·永絕夕(CD28s)
同時(shí)擲出18把匕首在1.2秒后瞄準(zhǔn)周圍敵人射擊,每一把匕首造成100點(diǎn)物理傷害,同一目標(biāo)最多受到六次匕首射擊。
古瑟的大招并不是特別強(qiáng)勢,因?yàn)橛蟹秶拗疲瑪撤接⑿劭梢院苋菀椎奶映龇秶绻麛撤接⑿酃怨哉驹谀抢锊粍樱瑫淮涡允艿?00點(diǎn)物理傷害。只要古瑟在合適的時(shí)機(jī)切入,傷害還是十分可觀的。
專精
(1)荒蕪 – 使用技能會重置血影的冷卻時(shí)間,同時(shí)大招每次傷害都會施加1層印記血影的冷卻時(shí)間只有5秒,看起來這個(gè)專精沒什么用,其實(shí)他的控制效果很強(qiáng)。施加2層印記時(shí)的減速可以讓敵方不那么快的逃脫大招范圍,加上血影的印記傷害,可以很快秒人
(2)影之泯滅使用技能后隱身3秒,下次攻擊可以瞬間打出3次攻擊傷害隱身提高生存能力,同時(shí)有一個(gè)攻擊加成。在釋放大招后隱身,可以很快的沖向逃出大招范圍的殘血敵人,利用攻擊加成秒人。個(gè)人推薦影之泯滅,不僅生存能力強(qiáng)了還有攻擊加成二、專精搭配
技能的專精也要講究,互相補(bǔ)給才能達(dá)到超神效果。
這些需要自己探索,達(dá)到自己想要的效果。下面是一個(gè)小例子,控制古瑟的專精選擇… 當(dāng)然如果你已經(jīng)知道自己的專精走向,下面跳過…
被動:絕殺(敵人三層印記時(shí)傷害提高25%)
一技能:影縫(定身1.5秒)
二技能:殘影(使用技能2秒后再次造成65%傷害)
大招:荒蕪(大招每次傷害施加一層印記)
現(xiàn)在我們來總結(jié)一下。首先使用一技能接近敵人的同時(shí)開2技能,其中穿插普攻讓敵人減速,再次使用一技能將敵人定身的同時(shí)施展大招,其中可以施幾個(gè)血影。
那么當(dāng)敵人定身的這個(gè)時(shí)候,他所受到的傷害有:大招的6次攻擊,二技能的65%傷害,血影的主動這套專精收脆皮嘩啦啦的,但是這樣的專精生存能力低,機(jī)動性也低。
總之專精還是要看個(gè)人想法和操作手感的~
三、英雄定位綜上所述,可以看出古瑟是一個(gè)高機(jī)動性的突擊/切入型刺客,一套技能跑的那種,是個(gè)中后期英雄。
四、技能/團(tuán)戰(zhàn)思路要注意的是,在技能中穿插普攻達(dá)到被動減速效果,配合一技能可以無限粘人,加上血影的主動來耗敵人的血量,在敵方減速時(shí)預(yù)判走位開大招。*粘人時(shí)不要一下子把一技能的兩段位移都交出去,根據(jù)敵方走位判斷什么時(shí)候位移加點(diǎn)推薦– 開局先點(diǎn)2,主1副被動和2,大招后期再出專精順序:2,1,被動,1,大,2,1,被動,被動點(diǎn)出專精,1點(diǎn)出專精,2, 2點(diǎn)出專精,大點(diǎn)出專精開局時(shí),先去下野區(qū)把buff給拿了,然后就使勁刷野發(fā)育,到處游走,一技能配合被動瘋狂gank,但要小心前期不要太浪小心被抓團(tuán)戰(zhàn)時(shí),切勿先手,等敵方技能放的差不多了,或者等控制技能都丟出去后,尋找時(shí)機(jī)從側(cè)面切入,一段位移到團(tuán)戰(zhàn)區(qū)域,二技能,再一段位移,再開大。如果有殘血,配合專精影之泯滅的隱身和攻擊加成去打人,一旦情況不對馬上一技能回去,專精影之泯滅的隱身同時(shí)可以逃跑用。天賦方面就用專屬天賦就可以了,如果對面控制英雄少,可以把疾風(fēng)之翼換成幻影之翼
五、精靈推薦推薦風(fēng)系精靈貝基,移速加成可以讓古瑟逃得更快/抓人更快,快速切掉敵方后排后逃脫天賦推薦翱翔,攻速加成讓被動疊的更快,清野速度up推薦力系精靈艾力,攻擊加成同時(shí)可以擊飛敵人,防止敵方逃脫,后期秒一切脆皮天賦推薦蠻力沖撞,額外傷害打人更痛 /踐踏,攻速提升被動疊的更快推薦水系精靈一條,咸魚可以減速敵方英雄,逃跑用的同時(shí)也可以讓古瑟變的更粘人天賦推薦腐蝕泡泡,降低敵人雙抗時(shí)可以輸出 / 粘性泡泡,普攻+被動讓敵人更加減速土系精靈咕嚕也可以做一個(gè)選項(xiàng),但并不是很推薦。
六、英雄弱點(diǎn)沒有英雄是無敵的,古瑟的最大缺點(diǎn)就是比較脆,要是不小心被狠抓很容易就嗝屁了。如果敵方有古瑟,那么你要做的就是盡量防止他過度發(fā)育,他發(fā)育起來那可是很可怕的。時(shí)刻注意他的放招,一旦放大招了就盡量離得越遠(yuǎn)越好。因?yàn)楣派苷橙耍詺堁獣r(shí)不要跟他碰,他不僅逃得快攻擊還高,如果有吸血那你就玩完了。如果你是個(gè)脆皮,盡量不要跟他親密接觸,不然很容易被秒,盡量遠(yuǎn)程輸出,因?yàn)楣派艽啵銈儍扇齻(gè)人集火他,他就會嗝屁。
尾聲:那么夜影古瑟的攻略就到這里啦~ 更多的實(shí)戰(zhàn)技巧還需要自己去發(fā)掘~攻略僅是一個(gè)參考和教程,自己喜歡和上手的打法才是最重要的 .
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