[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]漢家江湖這款游戲?qū)τ谛率謥碚f最難抉擇的就是加入門派的選擇了,新手對于游戲認知不足,不知道各門派的主攻方向,也不知道自己擅長哪方面的游戲定位,所以今天在這里給大家詳細講解,有問題的玩家可以仔細看一看。
漢家江湖這款游戲對于新手來說最難抉擇的就是加入門派的選擇了,新手對于游戲認知不足,不知道各門派的主攻方向,也不知道自己擅長哪方面的游戲定位,所以今天在這里給大家詳細講解,有問題的玩家可以仔細看一看。
新版論劍的特色就是ban人,互選,那么令人尷尬的情況就出現(xiàn)了就來了,嘿呀,我的主力被ban了。啊,我主力沒被ban,對面強選了。
如何盡量避免這種情況呢,辦法就是傾全隊資源到主角身上,那么,新版論劍重中之重就在于培養(yǎng)出一個強力主角。
古道濟全套,古青蓮,古燕王
內(nèi)功依據(jù)門派選擇通玄\七弦,下面我會分別說明。
首先先來門派一哥華山吧,無極拳七弦,天賦選擇定力小空谷,裝備四道濟青蓮燕王,這里不得不提一下,七弦和無極拳配合很棒。
然后是河洛,我也算是老河洛了,所以多說一點河洛的吧,內(nèi)測大部分精力都花費在它身上了。
自從通玄七弦現(xiàn)世,河洛就一直面臨一個尷尬的問題,兩門bt內(nèi)功,河洛主角去主都不合適,王八拳和七弦配合效果不佳,主通玄的話有怒會先開通玄,從而導(dǎo)致不能開局召分身。
套路如下,王八拳通玄,四古道濟古青蓮燕王拳,是的,你沒看錯,放棄開局召,有優(yōu)有劣。
天賦選擇定力小空谷
這種河洛你可以把他當(dāng)做會生娃的華山,有盾還能生,不過對集氣要求比較高,最好有鬼魅。
我在內(nèi)測后期就是這么玩的,效果還不錯,優(yōu)勢在于無窮的續(xù)戰(zhàn)能力,殘局邊盾邊生,分分鐘對面哭,但缺點在于放棄了開局,所以選擇傳統(tǒng)玩法還是我這種看你們自己了。
關(guān)于南山,首先說明。,我現(xiàn)在正式服在南山,(百變美眉對不起哦),一方面,南山一直給人的感覺就是傷害爆炸,這與南山自帶的碾壓有關(guān)也和山貓拳的強勢有關(guān)。,而另一方面,大多數(shù)南山給人的感覺是三板斧。。。打完就沒了下文,那么問題就來了,南山的持久戰(zhàn)能力能否提升?,(針對資料片,現(xiàn)在的南山強無敵,不需要考慮持久)
南山這個天賦就是為了持久戰(zhàn)啊。
看看前面華山河洛的例子,那么思路就很清晰了,四古道濟護體,古青蓮,武器燕王?青萍(這個需要思慮一下),內(nèi)主七弦。
燕王奮戰(zhàn)刺殺勿需多言,青萍也有悟性碾壓和反擊很實用。
一 臂力碾。天賦選擇,無名劍意,臂力成長轉(zhuǎn)換為甲,攻擊附帶10%破甲,兩格內(nèi)怒氣技破陣,。,優(yōu)勢很明顯,50級臂力為118,而大多數(shù)人物成長為乙的人物只有85,先天差達到33,(碾壓差峰值為50),此種流派優(yōu)勢就在于大大降低了南山需要堆砌的屬性,那么裝備方面就可以洗練根骨,推薦武器燕王。
二 悟性碾。天賦選擇,劍魂之氣,定力成長轉(zhuǎn)換為甲,每回合幾率消除兩格內(nèi)隊友身上的眩暈,迷茫,***。,悟性碾的問題就是屬性的堆砌了,那么武器還是選擇青萍,洗悟性20,葫蘆和腰帶也盡量洗悟性,升級裝備屬性可洗25,那么最高堆砌可達到85+20+25+25,155,再加上水帝心經(jīng)的10和貓貓拳帶的悟性衰弱debuff,倒也是夠了。
恒山,我一直認為這是一個通用性極強的門派,門派天賦反擊,適應(yīng)性實用性都很強,而劍雨,大家都懂,虎嘯恒山吃飯的家伙,由于北岳劍雨是綁定在虎嘯身上的,那么,分身就可以繼承,于是乎這個玩法完全可以成立。
看懂了嗎?
樓主我現(xiàn)版本裝備是這么帶的,勉強可以做一個參考吧,具體套路完善還需要有志之士的完善。
原因還是那個,新版本主角血線肉度大大上升,這種分身玩法的強度必然上升,(現(xiàn)版本這么玩著實看臉,南山爸爸一言不合就拍翻你),具體和主流主虎嘯的玩法孰強孰弱不好說。
ps:也可以考慮外主南海內(nèi)主通玄的玩法,會穩(wěn)很多。。。。
不過這一點不用擔(dān)心,富有想象力的恒山大佬多的很,資料片上線之后相信很快就能被開發(fā)出來。
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