[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]特攻先鋒絕境求生是一款比較有趣的動作射擊游戲,這款游戲最近加入的吃雞玩法具有非常不錯的操作體驗(yàn),當(dāng)然想要吃雞也是需要有足夠的技巧才行,下面是玩家分享的吃雞攻略技巧,大家可以參考參考。
特攻先鋒絕境求生是一款比較有趣的動作射擊游戲,這款游戲最近加入的吃雞玩法具有非常不錯的操作體驗(yàn),當(dāng)然想要吃雞也是需要有足夠的技巧才行,下面是玩家分享的吃雞攻略技巧,大家可以參考參考。
首先我把吃雞模式分為三個賽段,初期、中期、后期。這三個賽段就像玩moba游戲的前中后期,并沒有固定的時間點(diǎn)。
初期:游戲剛開始,資源匱乏,大家尋找合適的技能和英雄為主,擊殺敵人并沒有多大收益。
中期:游戲進(jìn)行了一定時間,大部分玩家都有在技能和英雄上做了更新,大家開始為了補(bǔ)給箱的資源或者對手的潛在威脅而爭斗。
后期:游戲區(qū)域被毒霧鎖定在很小的一塊,玩家數(shù)量只剩五六個以內(nèi),大部分人都有大招和三星技能,擊殺對手爭奪冠軍,同時通過殺死對手爆出技能更換,來適應(yīng)最后的局面。
1.初期
合格的吃雞玩家,初期的第一目標(biāo)一定是收集資源,因?yàn)樵谶@個游戲中,技能英雄差的玩家是難以造成威脅的,并且擊殺他們也沒有多少收益(除非你認(rèn)識這個人,他是個dalao,趁他還很弱先下手為強(qiáng)(ノಥ益ಥ))
初期地圖上絕大部分的技能都是一星和二星,只有極少數(shù)三星,我們首選什么樣的技能攜帶呢?
一個是位移技能,忍閃、翻滾、跳躍,實(shí)在沒有用酋長的加速也是可以的。依靠位移技能的靈活性,快速去搜集更強(qiáng)力的技能,或者替換掉弱勢的人物。同時一旦遇到愣頭青玩家死磕你,也可以輕松逃脫。
如果實(shí)在沒有位移技能,控制類技能也是可以起到逃跑時的作用,例如根須纏繞、召喚骨牢、熾烈火球,不過對于你的釋放準(zhǔn)確度就有一定要求了。
第二就是強(qiáng)力輸出技能了,雖然在初期殺人并沒有多大收益,但是一切都是為了之后做準(zhǔn)備嘛。中后期想要爭奪補(bǔ)給箱或者從敵人身上爆技能,就需要靠前期的積累了。如果有三星的輸出類型技能,除去劇毒藥劑、烈焰油桶這樣在三星技能中也偏弱的,還有引力彈、煙霧彈這樣偏功能類的可以當(dāng)做兩星看待,大部分三星輸出技能有就帶。除了三星技能以外,兩星的高爆炸彈,烈火環(huán),蠻力一擊,榴彈炮屬于比較強(qiáng)勢的,一星技能主要以功能為主比如蠻力一擊的封普攻,熾烈火球的眩暈,有高星級的盡量就替換。
在這個地圖的左下角有一個只能靠位移技能登上去的小島,如果你身邊正好有位移技能且離的比較近,可以迅速趕去,極大概率有三星技能在上面。
關(guān)于英雄替換方面,主要以維京雪人機(jī)甲這幾個偏肉的英雄為主(鐵錘近戰(zhàn)不推薦,優(yōu)先級只高于一些被動無用的脆皮),這個版本加強(qiáng)脆皮輸出削弱肉之后,普攻強(qiáng)勢的全能算是三個肉之后最優(yōu)選,之后有自愈的酋長,投毒的煉金,被動近戰(zhàn)加傷的忍者,手長的弓箭手,之后才是發(fā)明家,森林魔法師、骷髏、炸彈這些本身偏弱的英雄。
在初期,除了那些伸伸手就能收掉的敵人,不要多花力氣去追殺或者主動挑釁,誰知道對手會不會是個出生腳底下刷三星高爆的歐皇呢?
2.中期
中期這個時候或許你已經(jīng)手握三星技能不可一世,也可能手里只有慘兮兮的兩個垃圾兩星。中期最重要的事件就是:補(bǔ)給箱。
如果你是前者,你可以大大方方邊搶補(bǔ)給邊打野。但這并不代表你可以貪功冒進(jìn)。不說那些可以把二星技能玩的出神入化的dalao,你怎么知道被你盯上的目標(biāo),手里不是捏著一個三星高爆或者蓄滿力的烈焰新星,哪怕他是個萌新,隨手一丟也可能讓你馬失前蹄。
如果你是比較寒酸的后一類,你可以提前跑到比較偏的地方,距離安全區(qū)遠(yuǎn)的地方,因?yàn)槟愫茈y在人多的地方安全搶到補(bǔ)給箱,也很難有資本去擊殺攜帶三星技能的對手。你可以在那些比較偏的地方揀揀漏(萬一就有個三星技能呢),并且等待補(bǔ)給箱刷新到離你不遠(yuǎn)的地方。如果遇到敵人,并且對方顯示出強(qiáng)大的戰(zhàn)力,不要猶豫,保命最要緊,箱子就讓了。
在中期地圖還是比較開闊的,活動區(qū)域也比較大,位移技能還有用武之地,打不過你可以跑,你可以更快地去找補(bǔ)給箱。
在輸出性技能中,狙擊是中期非常有用的,不僅給你巨大的視野,也給了你放冷槍的機(jī)會,依靠它來提前讓一些對手退場吧!
除此之外例如纏繞,骨牢,配合高星級輸出技能也有非常大的威懾力,敵人很難逃脫。
在補(bǔ)給箱中除了三星級技能之外,最重要的掉落就是大招了,大招不論如何有比沒有好,更換新大招會減少怒氣。
一般來說中期即使大招怒氣滿,我也不會用來殺人,除非是被逼到危險情況,因?yàn)榇笳芯褪潜C礆⒂玫模彩呛笃跊Q賽階段最大的碼。
大招的選取我放到后期里面講。
3.后期
在這個階段,敵人已經(jīng)只剩下寥寥幾個,活動區(qū)域被限制在比較小的一塊,這個時候可能你是身經(jīng)百戰(zhàn)一身豪華技能,英雄也非常理想,也可能你的技能不好,靠著一個“茍”字活到了現(xiàn)在。
不論你是哪一種,面對刷新的補(bǔ)給箱,或者從你眼前走過的敵人都要保持警惕。因?yàn)榇蟛糠謱κ执婊畹浆F(xiàn)在都或多或少有一些威懾力,弄不好就要陰溝里翻船,撿補(bǔ)給箱的時候如果被襲擊,見勢不妙應(yīng)當(dāng)先把補(bǔ)給箱放下,保命第一。不要存有僥幸心理,想著補(bǔ)給箱開啟掉個血瓶正好能給你回血,說不定就在開啟的一瞬,對方的沖撞就朝你開了過來。
想要取得最終的勝利,最簡單的方法就是,坐山觀虎斗,并且時不時給強(qiáng)勢的一方偷偷使小絆子,只要不是有人鐵了心來死磕你,大招捏在手里等待最后的決斗。
在后期,直接的傷害性技能是最有用的,高爆扳手等高傷害的技能擁有最大話語權(quán),在中期強(qiáng)勢的狙擊還有靈活的位移技能在后期短兵相接中,效果就大打折扣了。
不過也有一些特殊的技能依舊具有不下于傷害技能的價值。例如三星翻滾,cd短還帶隱身效果;三星纏繞,不僅有控制效果還能消耗對手;三星雪球,可以把對手撞過墻或河撞進(jìn)毒里;除此之外如果你的血量占絕對優(yōu)勢,而對手火力不足,治療防御型技能也是可以吃雞的(全圖毒拼血)
在大招的選取方面,我簡單介紹一下各個大招的玩法。
烈焰新星,貼臉釋放再加兩個小技能可以秒殺對手,適合最后一對一用。
自然之力,毒圈縮小到最后,先一步把對手推出去并沉默,在沉默的時候把對手解決。
火力全開,視野良好的時候,可以打出巨大傷害,但是要防備對手的控制和卡視野。
狂暴和強(qiáng)力演奏,都是回血技能,在最后混戰(zhàn)中保證自己生存,或者拼全圖毒,但是對方有高傷害技能很難抵擋。
骷髏軍團(tuán),對手釋放完aoe技能時使用,適合在狹小的空間里,如果有死亡氣息這個技能配合更佳。
忍霧,針對火力全開這個大招倒是不錯,但是最后階段大部分玩家都有aoe_技能,效果一般。
狂轟濫炸,混戰(zhàn)效果不錯,因?yàn)槊總敵人都要受到多重牽制,但是單挑很容易全miss,越往后能換就換掉。
掃射,傷害中規(guī)中矩,作為一個補(bǔ)充輸出的手段。
野蠻沖撞,比較不實(shí)用的技能,傷害低,擊退距離短,而且沒法剎車(你會一直跑),唯一好處是不受控制,你可以拿來逃命或者針對有雪球技能的對手。
死亡之路,在最后階段把地刺占據(jù)整個安全區(qū),對方?jīng)]有暴力輸出的話很難在原地和你抗衡。
總得來說,當(dāng)一個lyb的吃雞概率還是要遠(yuǎn)高于愣頭青的。這并不代表你就不殺人,而是要有選擇性地去對付敵人,永遠(yuǎn)不要將自己置于險境,不要讓自己處在混戰(zhàn)的中心。
希望這份攻略可以完成你吃雞的愿望。
大吉大利,今晚吃雞!
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