[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]劍俠情緣2劍歌行是一款唯美中國(guó)風(fēng)手游在,這款游戲在玩法上保留了端游的一些特色,精致的游戲畫(huà)面是這款作品一大特點(diǎn),游戲?qū)⒃?2月份開(kāi)測(cè),有興趣的小伙伴可以多多關(guān)注一下。
劍俠情緣2劍歌行是一款唯美中國(guó)風(fēng)手游在,這款游戲在玩法上保留了端游的一些特色,精致的游戲畫(huà)面是這款作品一大特點(diǎn),游戲?qū)⒃?2月份開(kāi)測(cè),有興趣的小伙伴可以多多關(guān)注一下。
騰訊游戲、西山居聯(lián)合舉行的劍俠情緣合作產(chǎn)品發(fā)布會(huì)于10月29日在上海召開(kāi)。發(fā)布會(huì)上,騰訊游戲K7合作部負(fù)責(zé)人榮蔣飛代表雙方發(fā)布了“劍俠情緣”系列手游的第一款虛幻4引擎新作——《劍俠情緣2:劍歌行》。同時(shí),游戲制作人劉希講述了制作團(tuán)隊(duì)在這款新作中以“突破”、“自在”為核心的全新手游MMO制作理念,以及如何在這款新作中實(shí)現(xiàn)“自在武俠”的全新體驗(yàn)。
雋美國(guó)風(fēng) 體驗(yàn)劍俠新世界
畫(huà)面是實(shí)現(xiàn)游戲表達(dá)的基礎(chǔ),在《劍俠情緣2:劍歌行》制作中,研發(fā)團(tuán)隊(duì)選擇使用虛幻4引擎,力求打造一個(gè)唯美國(guó)風(fēng)武俠大世界。從現(xiàn)場(chǎng)發(fā)布的游戲內(nèi)錄視頻來(lái)看,在保持劍俠系列經(jīng)典國(guó)風(fēng)美術(shù)風(fēng)格的基礎(chǔ)上, 在虛幻4引擎支持下,《劍俠情緣2:劍歌行》無(wú)論是角色造型精度,還是場(chǎng)景細(xì)膩程度,都達(dá)到了同類產(chǎn)品中的頂級(jí)水平。玩家所期待的輕功體驗(yàn)、天氣效果,也在游戲中得到完美呈現(xiàn)。一個(gè)雋美廣闊的劍俠新江湖正等待玩家的發(fā)現(xiàn)。
《劍俠情緣2:劍歌行》雋美國(guó)風(fēng) 驚鴻初現(xiàn)
玩法精煉 突破MMO核心體驗(yàn)
目前市面上眾多MMO手游,體驗(yàn)已經(jīng)出現(xiàn)嚴(yán)重同質(zhì)化傾向,無(wú)論是海量的日常,還是重復(fù)活動(dòng)體驗(yàn),都讓玩家距離游戲樂(lè)趣越來(lái)越遠(yuǎn)。
在《劍俠情緣2:劍歌行》中,研發(fā)團(tuán)隊(duì)一方面將延續(xù)端游經(jīng)典競(jìng)技基因,通過(guò)雙流派設(shè)定,多技能組合等設(shè)置,成體系的競(jìng)技玩法設(shè)計(jì),從游戲底層構(gòu)建競(jìng)技基礎(chǔ)。游戲?qū)⒘η笸黄剖钟蜯MORPG的核心玩法,讓玩家體驗(yàn)與眾不同的武俠手游競(jìng)技快感。在具體游戲體驗(yàn)層面,則是著重塑造一種全新的“自在”游戲體驗(yàn)——輕量化社交,免除不必要的社交壓迫感;避免重復(fù)性游戲體驗(yàn),讓玩家在游戲中的每一分鐘的投入都有樂(lè)趣可言。
劉希在發(fā)布會(huì)上透漏了游戲的一個(gè)信息:《劍俠情緣2:劍歌行》將采用實(shí)體擺攤的形式,游戲也將構(gòu)建在手游MMO中極為少見(jiàn)的開(kāi)放式經(jīng)濟(jì)體系,讓玩家在游戲中體驗(yàn)“閑逛街市、貨幣三家”的購(gòu)物樂(lè)趣。
繼承端游的經(jīng)典雙流派競(jìng)技
特色實(shí)體擺攤設(shè)計(jì)
沉浸江湖 講述劍俠新故事
制作人劉希在發(fā)布會(huì)上提到,故事是RPG游戲沉浸體驗(yàn)的基礎(chǔ)。為了讓玩家沉浸到《劍俠情緣2:劍歌行》所講述的北宋初年背景下,全新的劍俠情緣故事,在研發(fā)過(guò)程中,西山居引入專業(yè)電影團(tuán)隊(duì)協(xié)助進(jìn)行游戲世界觀架構(gòu)和劇情塑造,并通過(guò)電影式的敘事方式和鏡頭表現(xiàn)手法,將玩家代入其中。
重塑RPG核心樂(lè)趣 電影式沉浸體驗(yàn)
除此之外,發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng)還發(fā)布了《劍俠情緣2:劍歌行》與經(jīng)典霹靂布袋戲的合作計(jì)劃,無(wú)論是角色與劇情植入,還是基于傳統(tǒng)經(jīng)典布袋戲形式對(duì)游戲故事的演繹,都為劍俠情緣游戲內(nèi)容的擴(kuò)充,提供了更多可能。
劍俠情緣合作產(chǎn)品發(fā)布會(huì)綜述
武俠文化作為中國(guó)傳統(tǒng)文化中舉足輕重的分支,在世界范圍內(nèi)都有著極為廣大的影響力。本次發(fā)布會(huì)在騰訊和西山居的全力推動(dòng)下,根植于武俠文化初心,以全新的四大產(chǎn)品,爆發(fā)出了巨大的力量,為武俠文化的推廣和延伸帶去更多助力。在未來(lái),劍俠情緣也會(huì)圍繞產(chǎn)品進(jìn)一步拓展音樂(lè)、COS、漫畫(huà)、文學(xué)、影視化等緯度,與主流平臺(tái)進(jìn)行深度合作,發(fā)起基于各個(gè)產(chǎn)品特點(diǎn)的內(nèi)容征集和創(chuàng)作活動(dòng)。
劍俠情緣系列手游新作《劍俠情緣2:劍歌行》今日首曝,“虛幻4”引擎制作、沉浸江湖體驗(yàn)、經(jīng)典競(jìng)技武俠玩法,帶你領(lǐng)略自在武俠魅力!游戲?qū)⒂?017年12月開(kāi)啟執(zhí)劍首測(cè)!
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