[樂游網導讀]剛進《戰爭與文明》這個游戲的萌新都會遇到一個嚴峻的問題,哪個文明好。在前期文明的效果并不明顯,但是在后期的玩家對抗中,文明的強弱有時候會決定一場對抗的結果。好的文明帶給你許多福利與增幅。哪些文明比較好比較強勢?本次小編就帶你進入《戰爭與文明》文明選擇專區。
剛進《戰爭與文明》這個游戲的萌新都會遇到一個嚴峻的問題,哪個文明好。在前期文明的效果并不明顯,但是在后期的玩家對抗中,文明的強弱有時候會決定一場對抗的結果。好的文明帶給你許多福利與增幅。哪些文明比較好比較強勢?本次小編就帶你進入《戰爭與文明》文明選擇專區。
第一:日耳曼
1.戰斗
集結強化,傷害強化,德國是戰斗能力最強的國家。
如果純潔+15%傷害,德國會是最強的國家,可惜需要上一場聯機勝利。
如果刻意去爭取勝利,就要搭進去大量時間,一加一減,沒了。
2.經濟
無
特性:更快,更有效地集結
固有部隊:汪達爾人—增加20%傷害
集結持續時間提高兩倍,減少集結冷卻5秒(集結篇再說)
在多人戰役中單位傷害獲得15%buff(常駐傷害buff)
第二:大不列顛
1.戰斗
英國擁有最強的弓箭手。
2.經濟
掠奪+15%,不解釋。
特性:獲得追加(額外)戰利品(掠奪資源)
固有部隊:長弓射手—攻擊范圍+1,傷害為一般弓手的115%(英弓是中,英,韓三個弓箭國家中強度最大的一個,最早只有中英雙弓時的槍炮流極品,因為英國長弓和火炮的射程一樣)
攻擊中獲得的掠奪戰利品+15%(就是英國能吃完所有經濟建筑的情況下能多獲得15%的資源)
第三:高盧
1.戰斗
聯盟兵力+6,不解釋。
法國擁有最強的重騎,玩過魔獸的都知道,主坦多加20%血那代表著什么?
重騎+弓騎可以搶劫,重騎+弓箭手可以掃蕩,重騎適用于多種玩法。
2.經濟
縮短軍隊訓練時間不止是20%。
比如正常訓練是1小時,縮短50%就是30分鐘,法國會縮短70%就是18分鐘,快了將近一倍。
節約出來的時間干什么?跟著爺去掃一波,來了,走一個。
第四:羅馬
1.戰斗
增加兵力上限,越后期加的越多。
更龐大的軍隊可以配備更全面的兵種。
2.經濟
無。
3.說明
增加的軍隊也是要用錢買用時間生產的,而且沒有經濟特效,所以排在第四位。
羅馬當之無愧的是最強文明之一,強大的步兵也是以前唯一能玩得起后期坦克+羅馬軍團+炮車小隊的國家,喜歡兵海的可以選擇羅馬,羅馬就是這么簡單粗暴!
第五:高麗
1.戰斗
可再用一個戰術,戰術有箭雨、補血、塔失靈、護盾、炸彈,蠻有用的。
韓國弓箭手擁有最強的傷害。
弓箭手是生存保證輸出,喜歡韓國的朋友要學會控制弓箭手哦。
2.經濟
受到攻擊后,重新拿回戰利品10%,不解釋。
韓國弓傷害堪比迫擊炮……槍炮流中拆遷速度最快的組合就是炮車加上神機箭部隊(下面有圖和公式),這使得韓國是僅次于英國的,使用弓炮流第二強大的文明(諸葛弩強度不行,但是射速快可以更好保護炮車,說實話我也難確定中韓那個第二),多出來的一個戰術可以在世界大戰和掠奪作戰中更具有優勢
第六:華夏
1.戰斗
傭兵營雙倍,傭兵還是蠻厲害的,需要稀有物品招募,招募不需要冷卻。
諸葛弩雙倍攻擊速度,看到如此猛烈射擊,我就問你怕不怕。傷害提升不是雙倍,是+20%哦。
弓箭手是生存保證輸出,喜歡韓國的朋友要學會控制弓箭手哦。
2.經濟
增加市民1個還是蠻有用的,你可以修修長城、修修陷阱、打打兔子,多余2個市民的時候配上中國市民可以修塔和開荒。
城鎮中心跑出衛兵,協助防御家園。后期科技可以增加主城衛兵血和傷害,中國沾光了,這可是大后期科技哦,中國提前擁有。
第七:雅典
1.戰斗
重騎+25%傷害,可以快速解決投石器和塔了,給予后面小弟小妹更多的安全感。
重騎+弓騎可以搶劫,重騎+弓箭手可以掃蕩,重騎適用于多種玩法。
2.經濟
興建退還5%費用,初期看不上,后期還是不少的。對了,皇冠消費也有返還的哦,我就問你愛不愛我。
立即免費完成15分以內的興建和升級,初期很好用,發展快很多,后期冷卻都是以天計,作用不大啦。
玩希臘一般都是沖著騎兵去的,文明特效一般
第八:扶桑
1.戰斗
無。
2.經濟
延長和平時間。如果不想破,就不能打別人。
3.附加
扶桑是最強防御國。
主城可以遠程攻擊,協助保護資源。
垃圾在攻擊力太低,塔攻擊都夠低了,他還沒有一個塔高。
不過作用還是有的,他打弓箭手還是蠻疼的,而且血非常高,放在合適的位置,后面堆投石器,如果對方打主城投石器可以還以顏色,如果對方不打主城,弓箭手靠近以后,弓箭手噩夢就要來了。
友情提示,這代表法國會更加累。
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