[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]月圓之夜是一款比較經(jīng)典的卡牌游戲,這款游戲中玩家可以通過(guò)不同卡牌和職業(yè)搭配獲得不一樣的戰(zhàn)斗效果,游戲中每個(gè)職業(yè)都有不一樣的特色,如果喜歡的話不妨看看下面攻略內(nèi)容。
月圓之夜是一款比較經(jīng)典的卡牌游戲,這款游戲中玩家可以通過(guò)不同卡牌和職業(yè)搭配獲得不一樣的戰(zhàn)斗效果,游戲中每個(gè)職業(yè)都有不一樣的特色,如果喜歡的話不妨看看下面攻略內(nèi)容。
花了兩天時(shí)間,全角色通關(guān),成就就差收集500張牌,來(lái)說(shuō)下自己的感想吧。
這游戲有攻擊卡,行動(dòng)卡,咒術(shù)卡,反制卡,法力卡,裝備卡,禱告卡幾種卡牌,分別有不同的效果。
其中反制卡好像最稀有,玩到現(xiàn)在就玩游俠開(kāi)出來(lái)一張,商店似乎不刷新這類卡。 游戲最終boss有三個(gè),狼人(勇氣>名聲解鎖),女巫(名聲>勇氣解鎖),神父(通關(guān)前兩個(gè)后可選擇),每個(gè)boss的攻略繼續(xù)往下看就知道了 不同的職業(yè)會(huì)獲得不同的初始卡牌,商店刷新的卡牌也有所不同。
下面說(shuō)下各職業(yè)特點(diǎn)以及我的通關(guān)選擇吧
卡牌搭配不唯一,可以自己嘗試。而且打不同的boss可能需要不同的搭配,我只說(shuō)我打的那種。
我打的是狼人boss。核心是初始的穿刺打擊,雖然前期用處不大,但后期打boss可能有奇效。我是殘血后放技能堆護(hù)甲,放個(gè)羅生門后輸出,最后一下傷害嚴(yán)重溢出,打出了190 傷害,就算滿血也能秒殺他。 狼人boss每回合都會(huì)讓你進(jìn)行一次三選一,你們需要自己判斷選擇哪個(gè),注意多次不選其中一個(gè)選項(xiàng)可能會(huì)成為唯一的選項(xiàng),所以如果看到有狼回復(fù)損失生命90%時(shí)就要盡快選擇或者盡快把boss給秒了。
狼人被動(dòng)每回合會(huì)回復(fù)損失血量的30%,所以最好不要有一張牌用一張,等核心牌都到手后進(jìn)行一套爆發(fā)打殘,然后循環(huán)。然后狼人會(huì)帶一個(gè)免疫死亡的裝備,騎士和游俠在殺他前盡量先破壞掉或者搶過(guò)來(lái)。
騎士的卡牌主要是攻擊卡,所以行動(dòng)力不加也夠用,法力可以完全不要,所以獎(jiǎng)勵(lì)最好選卡牌或者武器欄。二次打擊看到最好買下來(lái),騎士刷牌就靠它了。然后風(fēng)暴攻擊也很有用,拿到后優(yōu)先升滿,升滿加傷會(huì)減少到1點(diǎn)。打狼人和女巫必備裝備破壞或者一勞永逸的繳械。其他就見(jiàn)仁見(jiàn)智吧。
然后是游俠
我打的是女巫,女巫難點(diǎn)就是爆發(fā)高,還有自帶一個(gè)類似重生的裝備,看描述比狼人的還厲害,死亡后回復(fù)滿血。 物傷游俠遇到物理減半的怪會(huì)特別難打,我兩次都栽在船長(zhǎng)手上,實(shí)在打不過(guò)只能重新開(kāi)始。相對(duì)來(lái)說(shuō)毒傷游俠就很不錯(cuò),遇到毒傷免疫的也只是難打一點(diǎn),因?yàn)樗麄兌己艽啵緜蝹b也不是物理輸出就會(huì)很弱,所以不會(huì)完全打不過(guò)。
毒傷游俠核心牌肯定是各種毒,而且游俠本身就是四個(gè)職業(yè)中最能刷牌的,疊毒的速度會(huì)很快 獎(jiǎng)勵(lì)優(yōu)先選擇行動(dòng)力,然后才是其他,沒(méi)有行動(dòng)力的游俠肯定是個(gè)廢俠,我親身體會(huì)過(guò)了(行動(dòng)力似乎是專門出給游俠的,其他人都不缺行動(dòng)力)。裝備不是必須的,這東西好像除了騎士都沒(méi)什么機(jī)會(huì)裝,因?yàn)閮?yōu)先度不高。
然后是黑魔法,這職業(yè)多了個(gè)法力值,法力基本只能靠法力牌和裝備增加,不會(huì)自動(dòng)回復(fù),所以對(duì)法師來(lái)說(shuō)法力牌很重要。法師沒(méi)有升級(jí)普攻牌的必要,依靠初始裝備遇到元素減半的怪也能打,所以有升級(jí)的機(jī)會(huì)盡量給法力牌。魔法有四種:傷害高,還會(huì)用一次還會(huì)讓下一次火傷 1的暴力火法;可以冰凍敵方,降低對(duì)面?zhèn)Γ⑶铱梢宰尡鶅鰯橙耸艿奖鶄兜?a href="http://www.mmd178.cn/k/guitoukeji/" target="_blank">輔助冰法;雷法似乎很少,但每張都很用,完成剩余法力值 5傷害的雷云,抽咒術(shù)卡的風(fēng)之石,然后就沒(méi)有了(可能只是我沒(méi)見(jiàn)過(guò));
然后是毒法
這法術(shù)核心在于枯萎這張牌,中毒加6并且中毒總量翻倍,雖然我是全系法師,但是最后給狼人疊的毒素到了200多層,雖然看不懂怎么加的但是感覺(jué)好厲害。 法師獎(jiǎng)勵(lì)的選擇有牌選牌,沒(méi)牌選法力,裝備槽最好帶一個(gè),不帶也可以。法師核心輸出牌是炎爆術(shù),8點(diǎn)法力25傷害,性價(jià)比最高的一個(gè)技能。7點(diǎn)法力的暴風(fēng)雪打冰凍敵人傷害翻倍才20點(diǎn),基本只用在火傷減半敵人身上。然后枯萎看到就買了吧,毒傷是疊多少層,該回合就造成多少傷害,雖然總共需要的法力更多,但是傷害可謂冠絕全場(chǎng)。
最后是修女
只會(huì)祈禱的修女是沒(méi)前途的,修女還是暴力的好-ps:某祈禱流修女的寄語(yǔ) 修女看到攻擊牌,特別是神圣攻擊,基本是必買的,可以回血,可以攻擊。不同于法師可以依靠初始裝備,然后用法力牌就能去掉冰凍。修女遇到會(huì)冰凍的怪不把攻擊牌都存起來(lái)等怪用冰凍的話,分分鐘就會(huì)被殺,所以多點(diǎn)攻擊牌總是好的。
修女法力牌沒(méi)有法師多,特別是核心卡牌耗藍(lán)特別多,所以要特別留意法力牌。我覺(jué)得修女是最均衡的一個(gè)職業(yè),我的修女的各種卡牌,除了行動(dòng)卡,數(shù)量基本是差不多的。 修女與其他職業(yè)不同的地方在于可以自己回血,還有就是禱告卡。禱告幾回合的選擇沒(méi)有一定游戲基礎(chǔ)是很難判斷的,所以建議各位最后在玩修女。
修女核心卡牌我覺(jué)得是生命汲取,返老還童和執(zhí)念惡靈。這兩張牌不知道是不是只有修女能拿到,如果不缺法力的法師能拿到實(shí)在是太變態(tài)了。生命汲取可以吸收40點(diǎn)生命,傷害視為穿透?jìng)Γ皇且?0點(diǎn)藍(lán)。還有返老還童,15點(diǎn)藍(lán)讓對(duì)面血量減少一半。
打神父簡(jiǎn)直不要太簡(jiǎn)單。當(dāng)然修女用的最多的輸出牌還是執(zhí)念惡靈,5點(diǎn)藍(lán)造成10點(diǎn)穿透,并且下回合從墓地回到手牌。這牌給法師只是錦上添花,卻是比較缺藍(lán)修女的核心輸出卡牌。但打boss并不夠看,所以前兩張牌才成為核心牌。爆發(fā)最高的修女dps卻比不上任何人,可伶修女一秒鐘。 神父不同于前兩個(gè)boss,他的重生是被動(dòng)技能,死亡后成為有100點(diǎn)血的雕像,一回合打不死他就滿血復(fù)活。
我玩的三個(gè)職業(yè),只有修女打神父需要用到重生這獎(jiǎng)勵(lì),不然藍(lán)都不夠一套爆發(fā)。100血,修女除非能算好禱告回合,否則靠爆發(fā)的話需要20 15 5點(diǎn)藍(lán)才能帶走神父。修女輸出都是基本靠磨,抽不到回血的卡,或者藍(lán)不夠了,禱告回合算錯(cuò)了,很容易就翻車。
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