[樂游網導讀]自從LOL對天賦系統進行改動之后,各種新的天賦都在逐步曝光,最近官方公布了堅決系天賦的效果,到底新天賦怎么樣呢,看看下面介紹說明吧。
自從LOL對天賦系統進行改動之后,各種新的天賦都在逐步曝光,最近官方公布了堅決系天賦的效果,到底新天賦怎么樣呢,看看下面介紹說明吧。
大家好,歡迎來到本期的符文角,我是Riot Gregab,符文重鑄的技術游戲設計師。今天我準備向大家展示堅決分支的一個插槽,它能圍繞坦度提供三種具備不同戰術的選項:不屈之力,摧毀以及生命之泉。
*未完成聲明:*目前符文正在積極的開發當中。也就是說相關的名稱、數值、圖標、游戲規則,或者說基本上所有大家看到的任何內容在正式推出前都有改動的可能。
不屈之力
施放召喚師技能后,獲得25%的韌性和25%的減速抵抗,持續10秒。每個處于冷卻階段的召喚師技能都會使你的額外護甲和魔抗提升10%。
裝備不屈之力能讓玩家在1v1的關鍵時刻劍走偏鋒,或者團戰中吃到大量傷害及控制效果后仍然存活下來并具備作戰能力。
接下來的摧毀,恰恰相反,讓玩家將現有的坦度轉化為戰力以爭奪目標點:
摧毀
當距防御塔600碼內時,可在4秒里積蓄一次針對防御塔的強大攻擊。蓄滿力的攻擊造成375(+你20%最大生命值)的額外物理傷害。冷卻時間:60秒。
摧毀為坦克根據自身獨特的強項提供了一種圍攻防御塔的辦法:憑借自己強壯的身體沖向防御塔占據這個關鍵(也異常危險)的區域。可以在動圖查看效果:
這個插槽中的最后一個選項讓坦克型英雄能夠利用自己標志性的控制技能以及深不見底的血條幫助團隊進行團戰。
生命之泉
對一名敵方英雄施加移動受損效果時,還會標記該英雄4秒。
攻擊被標記敵人的己方英雄會恢復5 +你 1.0%最大生命值的生命。
(自身攻擊獲得的治療效果會降低至三分之一。)
這聽起來可能有點耳熟。它是目前的基石天賦,石裔契約的迭代版。關鍵區別在于生命之泉提供即時的生命回復而非隨時間恢復,和前任不同的是,生命之泉也能恢復自己的生命值。
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