[樂游網導讀]英雄無敵手游里面防御兵團是后排輸出的保證,前排不倒后排才能夠盡量多的打出輸出,但是游戲中會有各種不一樣的兵團供大家選擇,有的血厚有的反傷,到底哪些防御兵團好呢,下面防御兵團介紹大家可以關注一下。
大招纏繞 核心技能 減速 加控制(不知道為什么沒寫出來 有的去測試一下就好 大樹就算死了 只要纏繞那個圈還在也能控)
算是硬控軟控一體 還能觸發連擊的被動 給后排撐起一片天
第二個技能概率給自己增加一個跟生命值有關的護盾 (比較強勢 百分比血量 后期也有用) 但是概率這東西就是坑 反正100次出一次也是有很高概率 只是你臉黑 不能怪我設定
三技能增加自身血量 免疫流血 流血是比較麻煩的DEBUFF 很多遠程兵種都帶
增加的血量很可觀 推薦優先點滿
橙色之后有反傷 反傷的傷害跟自身攻擊有關 帶流血效果 不明白的去想想副本大樹帶來的恐懼 算是一個比較克制后排16人射手的技能
大樹除了兵團天賦并沒有自身的減傷 也就是說打他100就是100 他只能挨打 也不會想著怎么躲避一下 最多還一下手 在前期大樹防可以說是BUG一樣的存在 單人兵種 不吃魔法傷害 能搭配射手
有控制有減速 自身又肉 但是后期就比較乏力了 所有我玩過的游戲 百分比減傷都比血量有優勢 這個有不同的觀點可以評論回復我 反正我沒見過光對血不堆防御就能當T的
在前期沒有抽到大樹也不用急啊 又不是沒大樹很多就大不了了 無法就是打的慢一點而已
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