[樂游網導讀]魔獸世界最近7.2.5版本更新帶來了薩格拉斯之墓副本,這次新副本對很多玩家來說也是個非常大的挑戰,各關卡的boss非常強力,到底boss怎么打呢,一起來看看下面攻略吧。
魔獸世界最近7.2.5版本更新帶來了薩格拉斯之墓副本,這次新副本對很多玩家來說也是個非常大的挑戰,各關卡的boss非常強力,到底boss怎么打呢,一起來看看下面攻略吧。
[page]格羅斯[/page]
<綜述>
這場戰斗中,BOSS會根據時間積攢能量,幾個技能依次交替,當能量滿時,玩家需要躲在地獄火尖刺后,規避BOSS施放的全屏AOE,全屏AOE的CD為1分鐘,則1分鐘為一個循環的簡單戰斗。
燃燒護甲
換坦、遠離人群、副坦和地獄火尖刺。
彗星沖撞
被點名去地獄火尖刺后方,利用地獄火尖刺抵擋。
地獄火尖刺
場地上突起尖刺,規避即可。
地獄燃燒(滅團aoe)
BOSS讀條,利用地獄火尖刺抵擋。
硫磺烈雨(史詩)
場上會刷新紅圈,需要集體分攤,每個圈傷害1200萬左右。(可無敵、斗篷單吃)
<綜述>
BOSS分內場和外場,玩家在外場受到傷害將增長折磨值,需要進內場通過吃球來降低折磨值。否則,當折磨值滿時,會獲得一個降低傷害、命中和治療效果、同時提高受到的傷害的DEBUFF。
如果玩家在阿提甘或貝拉克施放特殊技能時攻擊他,也會獲得額外的折磨值。
在史詩難度下,每跨越一次內外場,將生成一個5000萬hp的ADD[痛苦碎片]。
特殊技能
骨鋸:物理怪阿提甘特殊技能,施放時減速75%,可風箏,若受到AOE傷害將會增長折磨值,同時在阿提甘施放特殊技能時攻擊他亦會增長折磨值。
邪能狂風:法系怪貝拉克特殊技能,施放時原地不動,受到傷害將會增長折磨值,同時在貝拉克施放特殊技能時攻擊他亦會增長折磨值。
兩個特殊技能相互間隔30秒,各自CD1分鐘。需;疝D換目標。
鐮刀橫掃、鈣化羽毛
近戰在攻擊阿提甘時需要規避的近戰技能。
罪惡之痛
貝拉克在特殊技能的空檔期會讀6~7個條,需要分人打斷,外場折磨值滿時需喊補斷
回響之痛
貝拉克隨機給予團隊玩家DEBUFF,及時出人群,治療留心中DEBUFF的玩家,確保周圍沒人時再驅散。
窒息之墻
貝拉克隨機在場上生成的黑色范圍,遠離即可。
內場
當玩家折磨值即將滿、滿時,通過使用特別技能按鈕進入內場。
內場敵方目標[被折磨的幽魂]受到傷害時會出現光球,DPS越高,光球刷新越快,玩家可以通過吃球,從而在內場降低折磨值。
在史詩難度下,每當一名玩家折磨值滿時進入內場,再出來時會生成一個add[折磨碎片]
折磨碎片吃控制、群拉、減速。折磨碎片被擊殺會對周圍10碼造成AOE傷害。
<綜述>
熟練度的流程性BOSS,BOSS本身沒有什么技能,ADD戰,考驗坦克帶位,以及出啥躲啥。
史詩和其他難度有本質的差別是多了一個特殊技能,[孵化中的蛋],需要坦克在BOSS施放[不羈怒火]時正面面對這些蛋,移除[硬化之殼],從而擊殺這些蛋防止蝌蚪魚人從蛋里孵化。
史詩難度需分清[鋒顎波浪醫師] 、[鋒顎角斗士]和[腹痛的蝌蚪]、[滴水的蝌蚪]、[蒼白的蝌蚪]的區別,前2者是BOSS召喚的ADD,后3者是蛋中孵化出的ADD。
粗糙的護甲
疊層DEBUFF,需要換嘲
不羈怒火
正面成噸AOE,可分擔,單吃BOSS會疊易傷。史詩模式下用來破蛋的盾。
不羈怒火
正面成噸AOE,可分擔,單吃BOSS會疊易傷。史詩模式下用來破蛋的盾。
吸取、嚴寒打擊
汲取為1分鐘一次,軟狂暴、限制場地。
孵化中的蛋
BOSS每次施放這個技能會有4個區域中的2個出現孵化中的蛋,利用[不羈怒火]來移除[硬化之殼]。
<綜述>
全場場地分為[月光彌漫]以及[陰影彌漫],場地變換類似日食一樣,分為:初虧、食既、食甚、生光、復圓變化,從左向右。
月之姐妹總共3人,每一個階段場上1人,另外2人,另外2人會根據階段的不同施放強化技能。
第一階段、女獵手
女獵手在場,常規正面換坦及躲好箭頭方向的飛鏢。
[靈體射擊],需分攤,線段而非射線,類似黑石鑄造出鋼鐵女武神加安上將的穿透射擊。
[月蝕之擁],給玩家團隊以及女獵手施加護盾,給女獵手一個吸收傷害的護盾,需要DPS打破;給每名玩家一個吸收治療量的盾,如若沒打掉BOSS的護盾,亦或者治療沒刷爆的話,會根據剩余的量對全團造成傷害。
第二階段、 暗夜之弓
射手在場,會召喚一只貓頭鷹,隨著血量的降低會增加它本身施放全團AOE的頻率。
[戰刃風暴],大戰刃從BOSS身上發出,碰到場邊會分裂成小戰刃,大戰刃1分3中戰刃,3中戰刃分9小戰刃。
[月蝕之擁],護盾技能,技能說明同上。
第三階段、艾露恩之怒
祭祀在場,換坦及[月光信標],單體技能,壓縮場地。
[靈體射擊],技能說明同上。
[戰刃風暴],技能說明同上。
總結
每個階段都有難點,最后一個階段將壓縮在規避戰刃和分攤上的剩余場地。
每次切換自身DEBUFF會對全團造成AOE,分批次換即可。
主母薩絲琳(暫缺)
<綜述>
史詩難度下該場戰斗中由于不諧的存在,需要物質世界(外場)和靈魂世界(內場)的人分開,即以場地中線為分割線,外場在右,內場在左,分邊進行。
BOSS30%血以上為P1,P1為3分鐘一輪技能的循環,前60秒醬油循環,中間60秒靈魂世界(內場)靈魂女王德亞娜特殊技能,最后60秒物質世界(外場)特殊技能。
小怪的機制,史詩難度下,無論內外,每一輪新刷新的add,需要在內外場擊殺一遍之后才會被擊殺,例如物質世界的物理怪,在物質世界被擊殺后,會滿血傳送到靈魂世界,需要在靈魂世界內再把他殺死一次,內場的怪同理。
物質世界
苦痛之矛,利用該技能進靈魂世界。
坦克將復活的圣殿騎士面向朝12點,避免裂地猛擊影響人群。
打斷好衛兵的[攫取之暗]。
靈魂世界
靈魂束縛,該技能影響內外場,兩個世界同時點名,需要這兩名玩家在同一個點上,DEBUFF才會消散。
墮落的女祭司,破碎尖叫是點名引導法術,5秒后,當引導條讀滿,即5層時,將會爆炸,移除相對位置物質世界小怪對自身釋放的減傷骨盾。
靈魂鎖鏈,必須打斷,否則持續的DEBUFF將會影響內外場轉換。
墮落的女祭司在轉移到對立世界時將不會釋放破碎尖叫,所以需要把另一只女祭司留在內場,在場面清理完畢之后最后擊殺。
<綜述>
開場BOSS會對玩家進行[灌注],將團隊的所有玩家分成光明、邪能兩種灌注,任何異色灌注的玩家互相靠近3秒后將會觸發[碎片爆發],所以要分邊相對分散站。
[動蕩的靈魂]該技能在史詩難度下是整場戰斗的核心之一,除開BOSS施放的技能[群體動蕩]以外,其余任何觸發的[動蕩的靈魂]都是屬于個人失誤。
非常規觸發[動蕩的靈魂]主要有自動粉碎,在玩家腳下生成一個異色的圈,5秒后生成一個異色灌注的球,需要相對應異色的玩家過來消,對應顏色玩家吃到球的范圍5碼內的所有玩家將會有增傷5%持續20秒的BUFF(可疊加)。
以及對坦克施放[戰錘]之后近戰范圍內腳下的圈。
動蕩的靈魂
在常規獲得的DEBUFF,在持續時間快消失(通常是剩下1秒)時,往中間的井里跳,跳早了會摔死,跳晚了有可能會炸人群,需要人為把控
第一階段
任何非常規觸發的[動蕩的靈魂]所造成的影響都是類似于占星師觸發星象后的爆炸效果,所以整場戰斗中的每一個人都將保持一個高度集中的狀態。
第二階段
BOSStp到場邊相對當前位置180°的地方,開始引導[造物者之怒],持續獲得疊加BUFF,當BOSS層數疊加至30層時,將會施放團滅技能。彈幕光球將持續25秒。吃球和吃完球之后要盡快將BOSS的吸收5億傷害的盾打破。之后在當前位置轉回P1。
<綜述>
本場的戰斗類似沙漏,P1處理的細不細完不完美將決定P2的RUSH時間,P1是流程和戰術安排,P2則是類似黑手P3的RUSH戰。
P1的難點分為2個,1個是BOSS本身,2是勇氣侍女的處理 。
P2除了RUSH以外,伴隨的還有限制場地的[漆黑之風],以及類似史詩阿克蒙德隱藏階段軍團標記的[黑暗印記]。
沒有任何易傷,在PTR測試時(935裝等光環下)有65億血。
第一階段
[封閉的晶塔]史詩模式下,總共有三條線,一條需要勇氣侍女擋的黃線和兩條需要玩家擋的黑線,任何一條線直接射向BOSS會加速BOSS的能量增長。
黃線同樣會給侍女增加能量。
黑線除了會對被擋的玩家造成傷害以外,還會每兩秒對被擋線的玩家疊加一個每層降低治療量10%的DEBUFF,持續1分鐘,疊到10層時,該名玩家將死亡。
侍女擋黑線會施放滅團AOE。
第一階段、勇氣侍女
擋線獲得能量,能量滿時給自己一個自身生命值25%的護盾,同時釋放滅團AOE,需破盾中斷其施法。
侍女本身血量不多,破盾之后即掉最大生命值的25%血量;她是P1正常循環的保障,在P1需盡可能的保證她的存活。
第一階段、墮落的化身
[割裂現實],以BOSS為中心的AOE,距離越遠收到傷害越低。
[薩格拉斯之觸],一次5個,分攤接圈,漏1個圈將會有滅團AOE。
[釋放混沌]腳下AOE,可規避。
[暗影之刃],BOSS身邊召喚7枚劍刃,被指向的玩家可以看到,直線傷害,命中后造成傷害并且在腳下生成造成傷害并且減速的黑水,命中是火焰傷害,黑水是暗影傷害;近戰遠程皆會被點名。
沒人擋線、BOSS能量滿時會立即釋放吞噬,將恢復[侍女當前百分比血量]的自身百分比血量;例如如圣女50%,BOSS能量滿,BOSS將回復自身血量的50%。
侍女擋黑線會施放滅團AOE。
第二階段
[黑暗印記],照搬史詩阿克蒙德隱藏階段的軍團標記。
[割裂現實]同P1,距離越近傷害越高。
[毀滅之羽]壓縮場地技能,需要接圈,類似黑手隱藏階段的爆破。
[漆黑之風],類似艾利桑德奧能之環,僥幸活下來會受到降低治療效果90%的DEBUFF,持續10秒。
[燒灼],場地AOE,當BOSS沒有站在巖漿中,會疊加受到此傷害加倍的DEBUFF,硬狂暴。。
基爾加丹(暫缺)
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