[樂游網導讀]永恒紀元是一款非常經典的手機RPG游戲,一直都非常火爆,戰士是其中一個非常有操作手感的職業,那么究竟怎么玩好一個戰士呢,本期樂游網小編就幫大家解決疑難雜癥,告訴大家一些關于戰士的事情!
永恒紀元是一款非常經典的手機RPG游戲,一直都非常火爆,戰士是其中一個非常有操作手感的職業,那么究竟怎么玩好一個戰士呢,本期樂游網小編就幫大家解決疑難雜癥,告訴大家一些關于戰士的事情!
戰士天賦加點
PVP
攻擊
通用我選擇右路到底,最后一個天賦是增加技能傷害百分百,這個厲害了,不論打BOSS還是PK,傷害爆表,相比以前的左路,整體戰力都有所提升,戰力漲的很快(攻擊里的那一點天賦是手殘點錯了就懶得洗了,洗一次要388呢)
如果PVP的話個人建議右路點亮,我把我自己的天賦圖上傳給大家參考一下,右路的極限潛能配合不屈精神,天梯的時候經常能夠翻盤。
這個里面有一個戰士的神技,不屈精神,點滿之后百分之93的幾率不死,殺人放火必備,打天梯最夸張一次我跟一個戰士我倆都是空血,一直都不死,所以這個必須點滿,好多人也在吐槽,其實碰見會玩的弓箭分分鐘教戰士做人,所以沒有無敵的職業,只有強力的玩家,所以這里我只用了20個天賦點,其實好多人覺得點翅膀精通加的戰多,個人建議后期天賦點多的時候可以點,目前天賦點緊張沒必要點哪個,(PS:三代翅膀畢竟還沒有普及)戰士的血越少爆發越高。
PVE
確定好后先把給的十點拿出6點加到攻擊系,因為你會發現要加通用需要攻擊系6點,剩余4點可以防御系生命汲取,因為作為戰士最好先把防御的不屈精神點出來,所謂不屈玩家通俗的說是0血不死,滿級93%幾率,無冷卻時間,這是戰士的神技。后期每升一級,就把天賦點加到生命汲取,激活不屈需要防御系投入11點,生命汲取6點,那先期可以把生命汲取加滿,對血量恢復有很大幫助。然后加一點兵器破碎或者神光祝福(本人選擇的是兵器破碎,滿級降低敵人15%攻擊力,持續5秒),這里別忘記力量點的問題,不屈精神需要1630力量點,這里可以到聚魂里升級力量核心來滿足要求,具體不細說。后期就是把不屈點滿,先不要急著追求戰力。
不屈精神加滿后,再升級可以在攻擊系和通用系配合加點,本人攻擊系目前投入12點,6點狂戰者,3點野蠻沖撞,3點致命傷痕,野蠻沖撞可以造成持續傷害,滿級持續5秒,是個很棒的天賦,致命傷痕是對流血敵人額外造成傷害加成,本人選擇他是因為我想把攻擊系刺殺點出來,因為刺殺滿級會加25%斬殺幾率,加上暗襲之戒本身25%的斬殺幾率一共是50%,這樣的斬殺率也很很吊的。
本人刺殺天賦還沒有激活,后期會主要走攻擊系右路,因為我覺得左路最后的5秒不死和右路0.2秒攻擊一次來比的話,我還是喜歡攻擊,畢竟生存機會大一些。
隨著需求,玩家可以把天賦點加到通用上,因為我現在等級比較低,對于通用左路好還是右路好并不清楚,我的思路是先把通用右路生命強化點出來,滿級吸收20%傷害,加上裝備提供的30%可以到50%多,這樣的減傷誰不想要。后期本人偏向通用左路,這個根據每個人額偏好來加吧,等到所有的你需求的天賦都激活后就可以慢慢升級這些天賦了,或是加滿,或是把天賦加到攻擊系的天降烈焰或者防御系的翅膀精通,具體就看個人需求了。
通用天賦
防御天賦屬于戰士的核心,增加輸出傷害和戰力都是很重要的天賦,如果你點攻擊的話就左邊點滿,如果你點防御的話就右邊點滿。
戰意燃燒:對技能傷害增加100% ,戰士的核心技能,點出來就可以了,攻擊天賦右邊11點前置, 通用天賦9點左邊是增加血量的。
剩下的點數可以加去翅膀精通或者增加攻擊,個人感覺翅膀精通沒到巔峰130,翅膀精通10當前足夠
天賦總結:天賦能增加戰力和傷害,但也要注意均衡發展,不要一味的堆攻擊,要攻防兼備,然后才是最大化的技能輸出加點。
戰士玩法心得
戰士符文怎么搭配
PVE說實話是要裝備好,戰士就是無腦的推土機。
PVP的話還是有很多技巧的,在PVP上建議大家打持續戰,然后等到后面敵人技能CD然后沖上去一頓爆發就能秒掉了。
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