[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]爐石傳說安戈洛拓展包上線后推薦給大家一套強(qiáng)度不錯的元素薩卡組,在目前環(huán)境中這套元素薩卡組上傳說還是比較輕松,下面為大家分享爐石傳說元素薩卡組打法攻略,有興趣的朋友快來看看吧。
爐石傳說安戈洛拓展包上線后推薦給大家一套強(qiáng)度不錯的元素薩卡組,在目前環(huán)境中這套元素薩卡組上傳說還是比較輕松,下面為大家分享爐石傳說元素薩卡組打法攻略,有興趣的朋友快來看看吧。
卡組
期間獵人幾乎是全勝,牧師奶騎73開,防戰(zhàn)5級以下64開,5級以上46開
任務(wù)賊被對面手順天和打崩過一場,我贏的兩場都是把他手牌打空了,5級以上再也沒遇到過(都被獵爹吃光了)
先來講解下這套卡組的大致思路:
起手留牌:4費及以上的高費牌全不要,閃電風(fēng)暴虧節(jié)奏的也不要,閃電箭根據(jù)對面職業(yè)(前期有危險隨從)可留至多一張,低費隨從,低費屁股,大漩渦,青玉武器,12元素,都是神器
從起手開始就可以搶節(jié)奏了,這個年代什么最重要?前期的攻擊頻率最重要
大漩渦、青玉武器表示這個世界上能跟薩滿搶攻擊頻率的職業(yè)還沒出生呢,A一血怪砍二血怪電三血怪完美,用過載牌一定要多注意下回合的水晶,下回合必須有牌出才能保證過載搶到的節(jié)奏不丟
15屁股、12小元素,都是站場之王,沒事就拍圖騰,火舌永遠(yuǎn)留著解怪賺節(jié)奏,絕對不要下火舌搶血,寧愿多轉(zhuǎn)TT鋪場
魚人薩、獵爹,上什么魚人野獸就解什么,用青玉刀大漩渦達(dá)到邊解小怪邊鋪場的作用(魚人薩的話手里AOE一定要拿穩(wěn)),每回合水晶用好
其實遇到快攻真沒什么好多說的
我這套薩滿吃各種快攻穩(wěn)的要死,各種嘲諷、法傷圖騰AOE,實在不行還有橙卡的12滴奶,完全不知道怎么死
對快攻要訣就是攻擊頻率,限制死他的攻擊頻率根本就不會有壓力
然后就是獵爹的另一種形態(tài):變速/中速獵
前期他還可能卡手就不說了,就算他完美起手,我們還是當(dāng)他快攻來打,前面照舊砍32龍、大漩渦多A幾個11
場解的漂亮對面食尸狗根本下不出來,甚至馴獸師也出不來(低費野獸前面都被解光了)
這時候基本你就能感受到對面應(yīng)該是中速獵了,亡語狗什么的也該見到了
還是那句話:保證攻擊頻率
中速獵節(jié)奏一般很穩(wěn)定:4費當(dāng)他有馴獸師,5費88或者沖鋒犀牛,6費獅子
手里解自己算好費用和傷害,提前搖法傷圖騰(經(jīng)常青玉閃電接大漩渦完美解獅子)
單體法術(shù)、呱,留好,繼續(xù)鋪我們的圖騰和嘲諷(有其他解比如退化可以直接用呱來搶節(jié)奏直接解亡語省心)
退一萬步講局勢真的失去控制了(對面進(jìn)化到魔免,或者亡語太多)
直接神卡退化,接漩渦或者接閃電,咱們從頭再來
其實還是沒啥好說的,我就沒印象被獵人打贏過(如果你啥解都沒被對面588、獅子踢到那當(dāng)我沒說,真心小概率事件,咱們一手各種姿勢的解)
講到這里已經(jīng)把國服天梯最多的各種獵爹吃的死死的了,就算不是全勝也肯定大優(yōu)對局,只有薩滿是各種解多到可以來回搭配combo的,任他各種鋪,咱們各種解,還能邊解邊鋪,火舌配嘲諷
到這里或許還不能算是T0T1卡組,畢竟吃快攻的同行:防戰(zhàn)奶騎各種牧還在
咱們這卡組屬于吃快攻的中速卡組,隨從的輸出其實不高,但勝在我們隨從質(zhì)量好,血足,還附帶鳴人影分身一樣茫茫多的4色圖騰垃圾雜兵
我組的這套元素薩有兩個點睛之筆
左眼天照叫做嗜血,右眼月讀喚作退化
對慢速卡組,講究手里留元素(最好是12元素戰(zhàn)吼的那張牌),不停搖圖騰
青玉、圖騰、火舌、造成的壓力不會小,保持我們場面是一超多強(qiáng),即一個爸爸帶一堆垃圾(火爹、45等優(yōu)質(zhì),帶一堆圖騰或者青玉)
保證手里有料,就給你慢慢生青玉轉(zhuǎn)圖騰,保證一個4攻以上的隨從在輸出,其他垃圾在輔助,隨便對面亂斗、生平奉獻(xiàn)、環(huán)
算好嗜血斬殺線,以逸待勞等嗜血,在我們各種嘲諷屁股的保護(hù)下,2血的垃圾們可以安穩(wěn)站場,偶爾配合火舌小換大
不管是冰法奶騎還是各種牧都會無比難受,交卍解吧,解了一堆垃圾,不交吧,怕嗜血一波
我們手里解也一直充足,保證元素怪不要斷檔,慢慢給壓力
其實說55開是給這些慢速卡組面子,畢竟這年頭任務(wù)多,黑科技多,誰知道會不會突然把我們套路了,說真的打慢速卡組我們這一手嗜血也是優(yōu)勢,我們場上肯定是一地垃圾的,出黑科技就退化焦作人
重點說下防戰(zhàn)吧,其實打防戰(zhàn)是非常有意思的
現(xiàn)在防戰(zhàn)臉其實很脆,主要是城墻多
重點來了:我們的場只允許被亂斗解,絕不允許自己上去撞墻
寧愿直接妖掉某些不好解的嘲諷,也不能自己送掉場面
壓場搶血,只防一亂斗,盡量讓場上有兩個優(yōu)質(zhì)怪帶垃圾輸出,搶的就是臉
看情況該嗜血就直接嗜血壓血線,畢竟我們法術(shù)直傷也很高
基本劇情是壓到對面五費不得不亂,然后重新鋪場直接allin,法術(shù)砸墻,AOE閃電就當(dāng)單體用也行,打好臉等嗜血
到費用高了他開始下雙墻三墻了,A不掉解不了了,不管,等嗜血等退化,直接退化嗜血黑一波,然后補(bǔ)法術(shù),等77還有一個6傷火球打臉,打不死就輸,不用想著打后期了
防戰(zhàn)可能真的46開,就贏一手嗜血退化
總結(jié)來說打后期卡組我們心里要牢記,我們只贏一手嗜血,想靠元素打后期是絕對不可能的,老實搖圖騰等嗜血退化
前面防解前提下?lián)屟瑢γ娌粎d解我們場面不能丟
快攻、慢速其實都大同小異,基本思路在,剩下就看發(fā)牌員讓我們?nèi)绾蝐ombo,我們的套路太豐富,只能多打
中速卡組講下各種任務(wù)吧
打賊就是要保證對面任務(wù)那回合不能有場面,該妖退化解亡語就解,各種拖對面任務(wù)完成時間,保證場面永遠(yuǎn)是我們的攻擊頻率就行,我們屁股多,賊做完任務(wù)手牌也不多了,跟對面慢慢摸一打一,肯定不劣勢
任務(wù)法就照舊搶血,當(dāng)后期卡組打了,真被對面湊齊了KEY牌那就讓他爽吧,也挺不容易的
除了戰(zhàn)士各種任務(wù)卡組都是獵爹的糧食,珍惜與他們對戰(zhàn)的每一回合,對面胡了千萬別跑,就讓他爽爽吧,多攢人品才是致勝不二法門
內(nèi)戰(zhàn)看排序,誰A的爽手牌多誰贏
各種奇跡賊,退化青玉閃電送加基森或者其他怪,妖術(shù)至少留一張給奧術(shù)巨人,不然解不了
奇跡賊其實不好打,對面過牌太快,爆發(fā)高
讓對面秀吧,我們專心吃獵人
如果有想進(jìn)階的小伙伴不滿足于只吃獵人
那可以減少
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