[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]爐石傳說加基森卡包推出有一段時(shí)間,不少玩家開發(fā)出很多強(qiáng)力卡組,下面為大家分享一套國(guó)服登頂?shù)摹昂}垜?zhàn)”卡組,同時(shí)還有這套卡組打法思路,有興趣的朋友快來看看吧。
爐石傳說加基森卡包推出有一段時(shí)間,不少玩家開發(fā)出很多強(qiáng)力卡組,下面為大家分享一套國(guó)服登頂?shù)摹昂}垜?zhàn)”卡組,同時(shí)還有這套卡組打法思路,有興趣的朋友快來看看吧。
爐石傳說國(guó)服登頂海龍戰(zhàn)卡組玩法思路解析
在新版本到來的時(shí)候,我曾經(jīng)是個(gè)海盜戰(zhàn)玩家,那時(shí)候的海盜戰(zhàn)可謂是如日中天,但是好景不長(zhǎng),慢慢的青海薩的成型,以及宇宙術(shù)的完善。海盜戰(zhàn)失去往日的雄風(fēng)。于是乎我開始把注意力轉(zhuǎn)向了海龍戰(zhàn),新版本的帕奇思和蹩腳海盜完美的加入了龍戰(zhàn),使龍戰(zhàn)卡組曲線更加平滑,但是由于卡組有時(shí)候還是卡手和缺少解牌的原因,不受大家青睞。于是我對(duì)傳統(tǒng)的的海龍戰(zhàn)做了調(diào)整,效果還不錯(cuò),并用這套在本月5號(hào)登頂。閑話少說上卡組!
在新版本到來的時(shí)候,我曾經(jīng)是個(gè)海盜戰(zhàn)玩家,那時(shí)候的海盜戰(zhàn)可謂是如日中天,但是好景不長(zhǎng),慢慢的青海薩的成型,以及宇宙術(shù)的完善。海盜戰(zhàn)失去往日的雄風(fēng)。于是乎我開始把注意力轉(zhuǎn)向了海龍戰(zhàn),新版本的帕奇思和蹩腳海盜完美的加入了龍戰(zhàn),使龍戰(zhàn)卡組曲線更加平滑,但是由于卡組有時(shí)候還是卡手和缺少解牌的原因,不受大家青睞。于是我對(duì)傳統(tǒng)的的海龍戰(zhàn)做了調(diào)整,效果還不錯(cuò),并用這套在本月5號(hào)登頂。閑話少說上卡組!
▋單卡分析
我把傳統(tǒng)的猿猴給去掉了,很多人可能會(huì)質(zhì)疑,其實(shí)相比于猴子血帆教徒身材是一樣的,猴子有一個(gè)嘲諷屬性,在前期的隨從交換中嘲諷屬性并沒有帶來那么大的收益,而血帆可以拉小海盜進(jìn)行補(bǔ)刀,還可以站場(chǎng),裸下也不虧,一旦buff到刀就是血賺,2攻刀和1攻刀可是有質(zhì)區(qū)別,運(yùn)氣好buff到小斧子什么的不是美滋滋。
7費(fèi)下館長(zhǎng)到底虧不虧,龍戰(zhàn)是不虧的,到了7費(fèi)的時(shí)候龍戰(zhàn)不容易下2個(gè)隨從很有可能是下了個(gè)藍(lán)龍就過了,而館長(zhǎng)的缺點(diǎn)在這套可能成為了優(yōu)點(diǎn),填充了曲線,能過牌,有嘲諷。有的人可能會(huì)問帶館長(zhǎng)為什么不帶猿猴,我?guī)ю^長(zhǎng)是為了過到芬利,下回合拿芬利進(jìn)行續(xù)航,而在8費(fèi)的時(shí)候下了一個(gè)3-4的猴子收益不是那么大的。
龍戰(zhàn)卡組沒有aoe清場(chǎng),補(bǔ)刀也不多。在這個(gè)薩滿英雄傳的年代補(bǔ)刀還是很重要的,無論是在處理1血怪還是對(duì)圖騰魔像的補(bǔ)刀都有不俗的表現(xiàn),是值得帶一張的,有時(shí)候還有意外收獲,暴亂食尸鬼讓我們重溫了當(dāng)年奴隸戰(zhàn)的風(fēng)采。
在之前我也說過海龍站缺少解牌,化血為膿效果不佳經(jīng)常卡手,后期鬼抽很要命。斬殺的觸發(fā)條件很令海龍戰(zhàn)頭疼,所以這些解牌我都拋棄了。表哥很適合這套卡組,玩龍戰(zhàn)的玩家都知道,和薩滿打著打著發(fā)現(xiàn)自己沒牌了,表哥的棄牌效果也不是那么虧了,而且在打薩滿場(chǎng)面挽回不了時(shí)可以力挽狂瀾,在打宇宙術(shù)和宇宙法的時(shí)候有出奇的效果。
▋對(duì)戰(zhàn)細(xì)節(jié)
薩滿
現(xiàn)在主流薩滿分為青海薩,中速青玉薩,總體勝率是55開的。只要不是很卡手我們是不虛的。
基本留牌:各種小海盜,33沖鋒,精靈龍(保底),小斧子,食尸鬼。
額外留牌:后手可以留一手暮光守護(hù)者,打薩滿很厲害的。有刀的情況下可以留暴亂。小魚人是不留的。
Tip:在打薩滿的時(shí)候要控場(chǎng)的不給薩滿留隨從運(yùn)營(yíng)打死對(duì)面,在4費(fèi)5費(fèi)有精靈龍都要謹(jǐn)慎的下現(xiàn)在的青海薩很多都帶閃電風(fēng)暴,防一手閃電風(fēng)暴,一旦被電你就回到解放前了,還有龍戰(zhàn)費(fèi)用上盡量利用的合理點(diǎn)。
法師術(shù)士
這兩個(gè)職業(yè)幾乎都是宇宙系列。總體勝率64開
基本留牌:各種小海盜,33沖鋒,精靈龍(保底),暴亂,血帆教徒。
Tip:前期鋪場(chǎng)打臉,盡量用武器接場(chǎng),中后期通過咱們的質(zhì)量隨從壓制他們。在4費(fèi)有庫(kù)卡隆和36龍的時(shí)候,最好下36龍這樣站場(chǎng)的機(jī)會(huì)更大,記住咱們是通過站場(chǎng)打死對(duì)面不是搶血的。
海盜戰(zhàn):55開
基本留牌:各種小海盜,33沖鋒,精靈龍(保底),小斧子。
額外留牌:在你前期有生物或者刀的時(shí)候,后手可以留一手暮光守護(hù)者。食尸鬼也是可以看情況留的。
Tip:前期把海盜戰(zhàn)壓住了你就贏了,一般情況下是不給海盜戰(zhàn)留海盜的,殺他個(gè)寸草不生,還有就是打海盜戰(zhàn)控12血。
防戰(zhàn):46開
基本留牌:各種小海盜,33沖鋒,精靈龍(保底),暴亂,血帆教徒。
Tip:打防戰(zhàn)因?yàn)樗慕馀瞥?jí)多,咱們卡組速度不快不慢,一旦拖到后期就很難打死對(duì)面了。中期防一手亂斗,咱們能做的就只有這些,就得看那個(gè)戰(zhàn)士順不順了。
德魯伊
主流的德魯伊還是青玉德73開
基本留牌:各種小海盜,33沖鋒,精靈龍(保底),暴亂,血帆教徒。
Tip:打德魯伊優(yōu)勢(shì)很大,小德解牌少咱們生物多,中期的一些質(zhì)量隨從也會(huì)給他壓的喘不過氣來,一旦遇到你就偷著樂吧。
盜賊
奇跡賊55開
基本留牌:各種小海盜,33沖鋒,精靈龍(炎爆龍),小斧子,血帆教徒,暴亂。
Tip:只要對(duì)面不是超級(jí)范或者前期沒有場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)對(duì)面加基森猛刷,我們的勝率還是不低的,一旦進(jìn)入盜賊節(jié)奏就不可能返場(chǎng)咱們的生物費(fèi)用不低,人家一個(gè)悶棍或者刺骨我們就沒了,所以前期的場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)一定要建立起來。
牧師
主流牧師為龍牧和宇宙牧46開
基本留牌:各種小海盜,33沖鋒,精靈龍(炎爆龍),小斧子,血帆教徒,暴亂,后手可留藍(lán)龍。
Tip:因?yàn)槟翈煹某9趾芏啵苋菀自谇捌诎言蹅儔褐谱。步庖膊簧伲允莻(gè)劣勢(shì)對(duì)局。前期不能讓黑暗鴉人buff到怪,銅須要解的。不過有個(gè)優(yōu)點(diǎn)龍息藥水對(duì)咱們收益小。
主流騎士死魚騎64開
基本留牌:各種小海盜,33沖鋒,精靈龍(炎爆龍),小斧子,血帆教徒,暴亂。
Tip:騎士的解場(chǎng)手段不是很多很依賴生平,所以在場(chǎng)面足夠多的時(shí)候防一手,還是很好打的。
獵人
咱們尊重下天梯的老獵人們,還是拿出來說一下(一把獵人沒遇到)。
奧秘獵還是劣勢(shì)對(duì)局的各種奧秘很惡心,搶起血來還是比咱們快。
在說下可以更換的卡位。大表哥可以換成龍人打擊者,血帆教徒可以帶一個(gè),解牌可以帶一個(gè)斬殺。
以上內(nèi)容都是我個(gè)人見解可能有的地方不太成熟大神們多多擔(dān)待。
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