[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《我的戰(zhàn)爭(zhēng)》是一款戰(zhàn)爭(zhēng)題材的RTS手游,這款游戲昨日全平臺(tái)上架,下面小編為大家?guī)怼段业膽?zhàn)爭(zhēng)》游戲簡(jiǎn)介,一起來看看你是否對(duì)這款游戲感興趣吧。
《我的戰(zhàn)爭(zhēng)》是一款戰(zhàn)爭(zhēng)題材的RTS手游,這款游戲昨日全平臺(tái)上架,下面小編為大家?guī)怼段业膽?zhàn)爭(zhēng)》游戲簡(jiǎn)介,一起來看看你是否對(duì)這款游戲感興趣吧。
同時(shí),《我的戰(zhàn)爭(zhēng)》加入了國家陣營的設(shè)定,玩家可以自由選擇二戰(zhàn)中的經(jīng)典國家,統(tǒng)率各具特色的特種兵部隊(duì),參與到完美復(fù)刻的著名歷史戰(zhàn)役中。選擇自己喜歡的國家,穿越到二戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng),創(chuàng)造一個(gè)不一樣的二戰(zhàn)歷史,將帶來一種別樣的游戲體驗(yàn)。
《我的戰(zhàn)爭(zhēng)》中重現(xiàn)了數(shù)場(chǎng)二戰(zhàn)中的經(jīng)典戰(zhàn)役,同時(shí)玩家可以自由操作到多種二戰(zhàn)中的經(jīng)典部隊(duì)與兵器,通過即時(shí)的操作和策略的對(duì)決,每場(chǎng)戰(zhàn)斗都會(huì)帶給玩家決然不同的游戲體驗(yàn)。在《我的戰(zhàn)爭(zhēng)》中,斯大林格勒會(huì)戰(zhàn)、諾曼底登陸、柏林戰(zhàn)役,多個(gè)軍事迷們耳熟能詳?shù)膽?zhàn)役,將帶著玩家重回戰(zhàn)場(chǎng),通過自己喜愛的國家改變歷史。
喀秋莎、虎式坦克、重裝騎兵,根據(jù)國家特色,《我的戰(zhàn)爭(zhēng)》為玩家提供了上百種精銳兵種,歷史上赫赫有名的傳奇部隊(duì)也將在游戲中獲得新生,幫助玩家征戰(zhàn)世界。哨塔、榴彈炮、碉堡,在還原二戰(zhàn)各個(gè)精銳部隊(duì)的同時(shí),《我的戰(zhàn)爭(zhēng)》同樣為玩家還原了戰(zhàn)爭(zhēng)中各個(gè)威力十足的武器,讓玩家在積極出擊之時(shí),也不落下對(duì)基地的防守。
《我的戰(zhàn)爭(zhēng)》中還加入了斯大林、艾森豪威爾、麥克阿瑟等數(shù)百名歷史名將,不同歷史名將都可以為部隊(duì)提供非常可觀的能力加成。和真實(shí)的戰(zhàn)爭(zhēng)一樣,一個(gè)英明的將領(lǐng)能讓戰(zhàn)斗變得非常簡(jiǎn)單。將歷史名將招至麾下,改寫二戰(zhàn)歷史,就是《我的戰(zhàn)爭(zhēng)》.
防守與進(jìn)攻,是戰(zhàn)爭(zhēng)類游戲永恒的話題,《我的戰(zhàn)爭(zhēng)》亦是如此。游戲?yàn)橥婕姨峁┝藬?shù)百種精兵強(qiáng)將,兵種合理搭配,戰(zhàn)術(shù)的有效運(yùn)用,兩者共同協(xié)助之下,玩家才能一路攻城掠地,才能達(dá)成解放游戲中整個(gè)世界的終極目標(biāo)。
但是一味的進(jìn)攻可不是最好的選擇,在進(jìn)攻的同時(shí),也需要玩家對(duì)威力強(qiáng)大的武器進(jìn)行合理的布防。通過安插地雷、崗哨、碉堡等,為來犯的敵人布下層層防線。當(dāng)然,當(dāng)玩家在進(jìn)攻時(shí),也會(huì)面對(duì)其他玩家所設(shè)下的道道關(guān)卡。
這是一場(chǎng)策略的巔峰對(duì)決,如何以最小的兵力消耗,突破敵人設(shè)下的層層阻礙,也不止是策略戰(zhàn)術(shù)的運(yùn)用,更有很高的即時(shí)操作要求。在策略、操作同時(shí)做到極佳時(shí),單兵直入,直擊敵方老巢也是完全可以達(dá)成的目標(biāo)。
軍團(tuán)戰(zhàn)是《我的戰(zhàn)爭(zhēng)》中絕對(duì)創(chuàng)新的玩法。縱觀整個(gè)二戰(zhàn)歷史,正是因?yàn)榉捶ㄎ魉雇说慕ⅲ馈⒂ⅰ⑻K通力合作才扭轉(zhuǎn)了戰(zhàn)局,戰(zhàn)勝了強(qiáng)大的德國。《我的戰(zhàn)爭(zhēng)》中同樣如此,孤軍奮戰(zhàn)的道路是艱險(xiǎn)的,團(tuán)隊(duì)合作才是正途。
當(dāng)然,游戲本身還只是提供了系統(tǒng),而更多的玩法、戰(zhàn)術(shù)、策略的運(yùn)用,則必須要軍團(tuán)長帶領(lǐng)著自己的軍團(tuán)去謀取勝利。軍團(tuán)戰(zhàn)每天都能由各自軍團(tuán)的軍團(tuán)長開啟團(tuán)戰(zhàn)匹配,系統(tǒng)將自動(dòng)匹配最合適的其他軍團(tuán)。匹配到對(duì)手后,則會(huì)進(jìn)入到準(zhǔn)備階段,經(jīng)過一定時(shí)間的準(zhǔn)備,戰(zhàn)斗就正式打響。
游戲?yàn)橥婕姨峁┝?10 vs 10,25 vs 25 以及 50 vs 50 的超大規(guī)模軍團(tuán)戰(zhàn)玩法,當(dāng)玩家占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)即可積累積分,直到玩家的部隊(duì)被他人擊敗。占據(jù)據(jù)點(diǎn)時(shí)間越長,獲得的積分就越多。在 1.5 小時(shí)的戰(zhàn)斗結(jié)束后,最終積分累積最高的軍團(tuán)將獲得勝利。當(dāng)然,資源據(jù)點(diǎn)的難度會(huì)隨著每次更換主人越來越大,但資源的數(shù)量是絕對(duì)吸引人的。
無論勝負(fù),玩家都會(huì)根據(jù)積分獲得戰(zhàn)利品獎(jiǎng)勵(lì),只是獲勝的軍團(tuán)將獲得更多。基于游戲本身對(duì)策略、戰(zhàn)術(shù)的要求,合理的戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用將是決勝的關(guān)鍵。50V50 超大規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),一觸即發(fā)。
《我的戰(zhàn)爭(zhēng)》正式全平臺(tái)首發(fā),感興趣的玩家記得不要錯(cuò)過了。
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