[樂游網(wǎng)導讀]陰陽師手游是一款非常有特色的日式RPG手游,游戲中御魂選擇以及屬性的選取是很多新手玩家遇到比較大的問題,到底怎么選擇御魂及屬性呢,下面一些新的攻略大家可以看看。
陰陽師手游是一款非常有特色的日式RPG手游,游戲中御魂選擇以及屬性的選取是很多新手玩家遇到比較大的問題,到底怎么選擇御魂及屬性呢,下面一些新的攻略大家可以看看。
一句話概括全篇,三四五星都可以用,2、4、6號位主屬性必須對路,副屬性除極個別式神必須帶暴擊。 沒耐心的可以出去了,接下來就是證明前面結(jié)論的時間。。
首先3-5星升級效果幾乎一樣,所以只要副屬性足夠好,那么完全可以直接升到12級甚至15級。副屬性每3級增加一條,如果加滿4條,則在4條中隨機強化一條,沒加滿4條時,也有幾率強化到已有的屬性上。
屬性提升,即使在不考慮針女的提升下,暴擊收益仍然高于攻擊百分比和暴擊傷害。
為了證明,我需要設(shè)計一個模型:
式神:35級 姑獲鳥 面板攻擊1854 面板暴擊10% 所有御魂4星+15,1號位 304攻擊 2號位 36%攻擊 4號位 36%攻擊 6號位 36%暴擊
不考慮4件套裝屬性,2件套裝屬性為暴擊15%X2。至于為什么選擇這樣的模型,因為這幾乎是所有鳥的標配。不算副屬性,總屬性為,1854+1639攻擊,36%+30%+10%=76%暴擊
先計算固定攻擊和百分比攻擊的收益:
面板攻擊1854,2%攻擊為37。 4星御魂副屬性+18,遠低于37,所以百分比攻擊收益遠大于固定攻擊。
期望輸出=面板攻擊[1854+1639]X暴擊幾率[76%]X暴擊傷害[150%]+面板攻擊[1854+1639]X(1-暴擊幾率[76%])=4820
提升2%攻擊后的期望輸出=面板攻擊[1854+1639+37]X暴擊幾率[76%]X暴擊傷害[150%]+面板攻擊[1854+1639+37]X(1-暴擊幾率[76%])=4871
提升2%暴擊后的期望輸出=面板攻擊[1854+1639]X暴擊幾率[78%]X暴擊傷害[150%]+面板攻擊[1854+1639]X(1-暴擊幾率[78%])=4855
針女輸出=面板攻擊[1854+1639]X暴擊幾率[76%]X針女幾率[50%]X針女傷害[120%]=1593
提升2%攻擊后的期望輸出=面板攻擊[1854+1639+37]X暴擊幾率[76%]X針女幾率[50%]X針女傷害[120%]=1610
提升2%暴擊后的期望輸出=面板攻擊[1854+1639]X暴擊幾率[78%]X針女幾率[50%]X針女傷害[120%]=1634
當然針女不能一直打出最大傷害,有時對方血量較少。傷害計算如下
15000血的對手的期望輸出=對方血量[15000]X10%X暴擊幾率[76%]X針女幾率[50%]=570
此時提升攻擊對針女輸出沒有提升
提升暴擊后的期望輸出=對方血量[15000]X10%X暴擊幾率[78%]X針女幾率[50%]=585
小結(jié):即使是只計算單段傷害,暴擊仍比攻擊提升要大。
暴擊 VS 暴傷
上面的公式拿下來繼續(xù)用
期望輸出=面板攻擊[1854+1639]X暴擊幾率[76%]X暴擊傷害[150%]+面板攻擊[1854+1639]X(1-暴擊幾率[76%])=4820
提升3%暴傷(4星御魂副屬性暴傷+3%)后的期望輸出=面板攻擊[1854+1639]X暴擊幾率[76%]X暴擊傷害[153%]+面板攻擊[1854+1639]X(1-暴擊幾率[76%])=4900
提升2%暴擊后的期望輸出=面板攻擊[1854+1639]X暴擊幾率[78%]X暴擊傷害[150%]+面板攻擊[1854+1639]X(1-暴擊幾率[78%])=4855
套裝提升,爆傷對針女無提升。
破勢輸出=期望輸出X(140%X30%[觸發(fā)破勢]+70%[未觸發(fā)破勢]-1)=期望輸出X12% [如果只計算觸發(fā)破勢,則是期望輸出X40%]
小結(jié):暴擊傷害的提升大于暴擊的提升,但是局限于不用針女的式神(單段式神)。
御魂副屬性選擇
這里我要建立另外一個模型, 6個御魂都有兩個有用副屬性和兩個空位,1,2,4,6強化到+12,3,5強化到+6。一共20次副屬性幾率。 全部加15是30次副屬性幾率。
我先計算6件御魂,每件都有暴擊副屬性,暴擊溢出的幾率。
人物面板不算副屬性是76%的暴擊,如果要100%暴擊,需要副屬性6次都強化在御魂上(平均每個御魂1次)。
我們來計算一下單個御魂強化到到暴擊屬性的幾率。
一共5次,第一、二次是1/11,第三、四、五次是1/4。公式是1-(10/11)^2*(3/4)^3=65%
考慮到有可能運氣極好,兩次強化在暴擊上。 那么只需要5個御魂強化到暴擊屬性即可滿暴擊,也就是65%^5=11.6%的幾率,是不是很低呢。
重頭戲來了,這里給出副屬性傷害方程(直接給公式難以解釋,還是用方程再簡化成公式比較好)。
2%攻擊屬性出現(xiàn)A次,2%暴擊屬性出現(xiàn)B次,3%暴傷屬性出現(xiàn)C次,其它屬性出現(xiàn)D次(為了計算,速度和固定攻擊暫時放在這里)
A+B+C+D=(2[2個初始屬性]+5[5次副屬性強化])X6[6個御魂]=42 屬性D假設(shè)出現(xiàn)18次(無論出現(xiàn)多少次都不會影響計算結(jié)果),那么A+B+C=24。
找到前面的公式
預期輸出y=面板攻擊[1854+1639+37A]X暴擊幾率[76%+2%B]X暴擊傷害[150%+3%C]+面板攻擊[1854+1639+37A]X(1-暴擊幾率[76%+2%B])
去掉文字描述 y=(3493+37A)(76%+2%B)(150%+3%C)+(3493+37A)(24%-2%B)
這公式雖然適用性高,但是比較麻煩。考慮到大家都可以接近或達到100%暴擊,這里我把B直接帶入12,那么公式就非常簡單了。
y=(3493+37A)(150%+3%C)
以及A+C=12, 寫成C=12-A后帶入上面
y=(3493+37x)(150%+36%-3%x)= -1.11x^2-35.97x+6496.98
ok,看到這,小學生都知道了,這tm是一個開口向下的拋物線,找到頂點就是最大值。
但我不得不說,小學生就是小學生,俺們粗中生還是比你們厲害,當a,b都為負時,拋物線頂點在y軸左側(cè)第二象限,這種題就是送分題,淫為x不能為負,所以只能取0
此時Y值最大,為6496.98。
給出x為1-12時的Y值
有人可能會說,暴傷對針女沒有提升。但是,現(xiàn)在針女很難打出最大傷害,一般都是受限于對方血量。
小結(jié):滿暴擊后,優(yōu)先升級暴擊傷害,然后是攻擊。 在副屬性挑選上,暴擊傷害比攻擊提升更高。雙屬性最優(yōu)選為暴擊+暴傷/速度。
最后一段講些技巧
御魂升級后,用來當狗糧喂其它御魂時,經(jīng)驗繼承80%。有點小虧,但是4升6完全可以接受。
4星御魂獲取量很大,建議以4星極品副屬性御魂為主力培養(yǎng)。
5星御魂副屬性不夠好可以直接當狗糧了。
4星御魂不升級直接跳6星難度非常大,除非神壕,幾乎不可能,所以不建議。
單屬性御魂除2號位速度,6號位暴擊,4號位命中 抵抗,都直接吃。
雙屬性御魂如果有暴擊或者速度,可以賭一下第三個屬性,損失很少。
賭三屬性的方法和賭速度的方法一樣:把御魂+3,如果屬性好就留著,屬性不好當狗糧,因為+3御魂當狗糧不損失經(jīng)驗的。
比如你有個+2速度副屬性的招財貓,+3之后,升了垃圾屬性,直接把這個+3的招財貓喂給另一個+2速度的同星級針女,也能把針女強化到+3。
現(xiàn)階段如果有幸拿到6星御魂(主要來自于狩獵戰(zhàn)),只要主屬性好,無論什么副屬性,都值得培養(yǎng)。
輸出位最好全御魂+15,副屬性很重要,很多時候能秒掉和秒不掉就差一點點。
pve為主的話,黑達摩給dps吃。
pvp也玩的話,即使有個極品6號位暴擊針女,如果速度+8或以上(包括6星),還是可以給兔子/鐮鼬。
微氪黨2號位賭6星速度時,只賭:招財/火靈,雪幽魂/魅惑/日女,樹妖,破勢,針女,5次不出可以收手了。
商店只買6星。
專業(yè)的游戲下載、綜合門戶網(wǎng)站
Copyright 2009-2016 www.mmd178.cn 版權(quán)所有
鄂ICP備17018784號-1
熱門評論
最新評論