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崩壞3深淵攻略 陣容搭配裝備選擇推薦

來源:樂游整理 日期:2016/10/13 10:27:59 作者:貼吧卡特亞
962樂游網(wǎng)首頁網(wǎng)游手游綜合手機游戲 → 崩壞3深淵攻略 陣容搭配裝備選擇推薦

[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]最近崩壞3開啟公測帶來了全新的游戲體驗,對于喜歡二次元游戲的玩家來說是個非常值得體驗的游戲,可能很多新手玩家對裝備選擇陣容搭配還不是很了解,下面攻略大家可以了解一下。

最近崩壞3開啟公測帶來了全新的游戲體驗,對于喜歡二次元游戲的玩家來說是個非常值得體驗的游戲,可能很多新手玩家對裝備選擇陣容搭配還不是很了解,下面攻略大家可以了解一下。

首先科普一下深淵:

深淵是艦長在25級后,開啟的一個活動本

開啟時間:

周二下午3:00到周四下午2:00

周五下午3:00到周日下午2:00

一周兩期,每期結(jié)束后根據(jù)所在層數(shù)給予獎勵

目前深淵深度一共分為7種,進(jìn)入的艦長會隨機分配出成一個個小組,每組20人

除了第一個深度,每組都有晉級區(qū),保級區(qū),降級區(qū)(第一組只有晉級區(qū)和保級區(qū),因為沒法再降了)

獎勵包括金幣,水晶,黑日之證(結(jié)算時給的,可以兌換商店中兌換獎品),以及掉落的三星徽章(同樣可兌換,不過目前只限于加速遠(yuǎn)征的道具,出售得話1000金幣一個)

保級獎勵

深度1:嚎叫深淵 5000金幣 40水晶

5黑日之證

深度2:廢土深淵 5000金幣 60水晶

7黑日之證

深度3:禁忌深淵 8000金幣 100水晶

10黑日之證

深度4:原罪深淵 10000金幣 160水晶

15黑日之證

深度5:苦痛深淵 15000金幣 240水晶

27黑日之證

深度6:紅蓮深淵 20000金幣 400水晶

35黑日之證

深度7:??深淵 還未開放,等開放了會來補上

深度1到深度5晉級區(qū)可以拿到下一個深度的獎勵,保級區(qū)自然是所在深度的獎勵,

降級區(qū)的獎勵比較特別:和本深度的金幣,單

舉個例子

深度2保級獎勵: 5000金幣 60水晶

7黑日之證

深度3保級獎勵:8000金幣 100水晶

10黑日之證

深度3降級靚麗:8000金幣 60水晶

7黑日之證

是兩者的結(jié)合

至于深度6開始,似乎存在特別,如同

金幣還是之前的規(guī)律,但可以看到,鉆石降級區(qū)只有300,而不是360,同時獎勵也不是之前的晉級獎勵360,而是變成了400

所以這里得單獨計算

同時紅蓮深淵一個奇怪的情況是,第一名也沒有獨特的獎勵,和其他人一樣。我記得以前在人數(shù)不夠時,雖然沒有晉級,但前幾名是拿晉級獎勵的(有錯誤還請指出)

這里涉及到一個小概率事件,就是剛才提到的人數(shù)不夠,不開啟下一層深淵

這個情況大部分玩家是遇不到的,就是說同組人數(shù)太少了,就不開啟下一個深淵時,最多只有晉級區(qū)和保級區(qū)

比如我現(xiàn)在的紅蓮深淵,一共只有⑨個人,所以下一層就不開啟了,是否開啟可以通過

這個條滿了時,就會開啟,不滿時不開啟

已經(jīng)開啟了的深淵,似乎就不存在人數(shù)不夠這個問題了

然后是進(jìn)入深淵

進(jìn)入深淵后,血量會緩慢衰減

這也就限制了用操作彌補戰(zhàn)力。

中途退出扣50%血量,不足50%直接的人物直接GG

這里重點要說的是,SL大法,目前還存在(以后未知)

如果打得不好,一種就是直接菜單鍵關(guān)閉游戲,可以重新開打,將會還是原來的隊伍,原來的怪物,還有原來你必將踩到的陷阱

深淵一共33層,特定關(guān)卡會有固定BOSS,其他層怪物隨機(如果隨機到惡心的怪物,洗臉吧)

六層:白練BOSS

十層:暴食BOSS

十二層:游俠BOSS

十八層:影舞BOSS

二十層:板鴨BOSS

二十四層:強襲BOSS

三十層:溫蒂BOSS

三十三層:暴食+板鴨一起X你

深淵道具解說

1 雄壯藥水

用了之后每秒回復(fù)3-5點sp

2.虛弱藥劑

和雄壯相反,持續(xù)一層或2小時

3.黑洞炸彈

目標(biāo)一小時內(nèi)不通關(guān)掉落1~2

4.零度炸彈

同上,但是效果更勁爆,3~4

6.香蕉皮

踩到后減速,持續(xù)到你打完,可以用踩雷隊搞定

7.毒霧陷阱

觸發(fā)后該層中極速掉

8.滑稽隱身

規(guī)避他人的道具,在自己休整時候用,可以持續(xù)半小時,但是使用道具或繼續(xù)刷深淵會失效

9.的意志藥水

可以規(guī)避你三層踩到的陷阱(不包括場外道具,例如虛弱,炸彈等)

這里重點要說的是:

1.香蕉皮等可以用排雷法,把你不用的女武神拍上去,發(fā)現(xiàn)沒有香蕉再上主力

2.炸彈實際爆炸最后時間是2:33分,即結(jié)算時間也可以爆炸,并不是2點結(jié)束了就安全了

然后,到了大家期待的陣容推薦,這里是主打范圍

這里要提到的是,深淵必備的,奶媽!!

是的,奶媽!沒有奶媽根本沒法打,因為深淵內(nèi)自己回扣血,不能回血就會出現(xiàn)下圖的情況

就像上圖,白練失敗的原因并不是倒在了敵人的攻擊之下,而是死在了自動扣血之下,所以必須有奶,這個扣血就限制了大神白練單刷33層

目前的奶媽有兩個

大奶圣女

二奶山吹

總體來說圣女是較為主流的奶媽

圣女的優(yōu)點有:

1.奶量比山吹足(看胸就知道)

2.攻擊模式控制極強(浮空),對一些機甲效果非常好

3.大招不僅是一個群奶,還是不錯的DPS,清理雜兵效果很強

然后下面是山吹的

山吹的優(yōu)點:

1.護(hù)罩,有效保護(hù)隊友,對于一些生存差的隊友有奇效

2.什么時候開始奶比較容易控制,因為只需要40sp就能開啟大招,而且可以停止,雖然奶量比圣女低,但何時奶比較容易控制

3.對付一些怪(比如:一村的boss),盾牌有奇效

以上,是對兩位奶媽的一種對比,各位可以根據(jù)自己需求帶上一位或兩位,后面推薦具體內(nèi)容

然后,開始陣容推薦:

首先是無氪微氪的建議:

初期:白練,緋紅,奶媽

之所以這樣沒別的原因,屬性相克,湊齊三個屬性會相對好打的多,奶媽是有哪個帶哪個,相對推薦圣女,因為圣女的輸出比山吹舒服,打機械會好打些

同時圣女的大也更好清群怪,方便清場避免場面混亂出問題

中期:

強襲,游俠,奶媽

強襲強無敵這句話想必大家都聽過,這里必須承認(rèn)的是,強襲的噓區(qū)是真強,所以在一些需要輸出爆炸的場合,強襲可以勝任,30米大刀也是清場利器

游俠是風(fēng)箏流,同時輸出也很強,岡格尼路又粗又硬一會兒一發(fā)。

同時這個陣容有遠(yuǎn)有近,在一些不適合近戰(zhàn)輸出的時候,比較好用

同時游俠和強襲也是比較早期可以獲得碎片的人物,困難1-20和1-25,最先出的兩個非御三家人物(算是大偉良心?),可以比較簡單的刷圖獲得

奶媽方面根據(jù)自己習(xí)慣就好

這里插播一下深淵怪物的擊殺順序

之所以放在這里是因為,選擇陣容的基礎(chǔ)是有多個人物可供選擇,

一個良好的姿勢對我們推圖是必不可少的。在有多個人物選擇的時候,針對敵人選擇合適陣容是很重要的,而這里來扒一扒那些讓人頭疼的敵人

1.召喚

2.御雷機甲

3.傲嬌

4.弓箭手

5.泰坦

6.大盾

以上順序是我個人的建議擊殺順序

首先棺材女召喚就不用說了,只要在場,你很可能一下子就打在了召喚物身上,而且存在時間越久,場面會越混亂,并且那超大范圍的沖擊波傷害很高,很高,很高....雜兵更是導(dǎo)致一些遠(yuǎn)程職業(yè)想要準(zhǔn)確瞄準(zhǔn)她非常困難,再加上血厚,實在是讓人頭疼

然后是御雷機甲(導(dǎo)彈機甲),血厚,傷害高,滿屏幕導(dǎo)彈,而且遠(yuǎn)程導(dǎo)致你在哪兒他都會不斷的打你。一旦被怪物擠住,超高的傷害更是可能秒人。如果在配上個暴走前綴,那簡直能上天

傲嬌的威脅主要是從視角外扔過來一個球秒人,所以推薦優(yōu)先解決免得一不留神被秒。不過煩人在于抱著球正面打不出傷害,打炸了球連你都炸

弓箭手,本身并不難對付,但在你打別的怪時,你會感受到她的執(zhí)著...不斷的干擾你...因為本身血量不高,所以建議解決了再對付其他

泰坦,這個和后面的大盾并不是推薦優(yōu)先解決,而是這個怪難打。尤其是紅血后加速,所以要記住,要打就一套打死,不然紅色三倍速真的鬧不住

大盾,這個.....本身不難打,但是很多時候他對其他輸出怪物的掩護(hù)不要太贊...并且在隊伍缺乏破盾人物時,會用自身的執(zhí)著,耗你很多血...

以上是一些難對付的怪物,從人物角度:

一.以強襲為核心的強襲日天隊

強襲因為其高潮(劃去)高超的傷害和連擊,備受一些人的喜愛,并且破盾實在是強,強,強!30米大刀一刀基本上就破盾了

但強襲在日天的同時,其生存略讓人堪憂

在此推薦:

陣容1:強襲,山吹,游俠

陣容2:強襲,山吹,圣女

陣容3:強襲,山吹,次元

陣容4:強襲,圣女,機械遠(yuǎn)程職業(yè)

陣容1優(yōu)點:(此陣容我們之前推薦過,這里細(xì)說優(yōu)點)強襲因為強力的單體,導(dǎo)致對群怪不強,而游俠的極限閃避觸發(fā)黑洞,可以幫助強襲聚怪

場面混亂時,連擊:游俠聚怪+岡格尼路,敵人會眩暈,此時迅速切強襲開大,一套大下來基本上可以做到清場

且山吹的護(hù)盾也彌補了一定的強襲生存問題

缺點:奶量不如帶圣女高,而且對于一些機械(御雷機甲,泰坦)較乏力

陣容2優(yōu)點:續(xù)航強,2保1確保強襲能夠日天,圣女的大+強襲的大清場也不錯。同時因為強襲的高輸出,哪怕敵人是生物系,也不會太慢,圣女打機甲也是一把好手

缺點:一輪大無法清場時,場面混亂會比較難打,缺乏遠(yuǎn)程游擊人員

陣容3:次元控場,強襲XO,山吹保護(hù),配合起來很完美

缺點:奶水不足,并且同樣機動性不行,倆板鴨腿短啊...

陣容4:相當(dāng)于陣容1的變種,奶量足,打機械會好一些,但同時沒有金鐘罩生存和斷連的情況比陣容1嚴(yán)重

二.月光為核心的隊伍

月光很多人說弱,不過這種情況主要是...早期點了散射....在35級左右,散射已經(jīng)可以用了。而月光因為群怪強力,還是比較好用的

同時較之強襲為核心的隊伍,月光靈活度高,生存情況比較樂觀

陣容推薦:

1.月光,影舞,圣女/山吹

2.月光,山吹,圣女

3.月光,游俠,圣女/山吹

陣容1:

優(yōu)點:又近又遠(yuǎn),生存比較好,同時因為有影舞進(jìn)程,那種瞬移的雙刀也能打(瞬移幾乎免疫遠(yuǎn)程傷害),并且月光機動性,可以遠(yuǎn)程消耗

缺點:傷害爆發(fā)略低,月光一個大無法清場后會很尷尬,帶山吹時同時破盾艱難

陣容2:

優(yōu)點:奶量足,月光還能跑,很難死,配合圣女大清場也不錯,有了圣女破盾也可以,哪怕碰到難打的,因為奶水足,可以生生耗死對面...山吹的罩子還避免了擦傷扣血

缺點:打召喚,黑白雙刀這種都比較費勁。如果是帶的山吹,打機甲也會比較費勁,

陣容3:(不是太推薦,有一定硬傷)

優(yōu)點:賊JB風(fēng)騷,四處亂竄,岡格尼路兩根一起X清場也不錯,游俠的大SP小號少,一會兒一炮,聚怪也好用

缺點:黑白雙刀教做人,閃來閃去,召喚瞬移完美躲大招

三.鬼凱為核心的隊伍

隊伍推薦:

1.鬼凱,山吹,圣女

2.鬼凱,機械類角色,奶媽

鬼凱隊長技能:初始PS增加50,全異能時全隊伍攻擊+20%

陣容1:傳說中的異能隊

優(yōu)點:

1.奶水足

2.機甲類就是菜

3.2保1生存強

4.初始SP+50,算上上一層累積的,可以說次次開場有大

5.鬼凱+圣女大清場能力十足

6.圣女浮空接鬼凱QTE不錯

7.成型后傷害也足(畢業(yè)套)

說了這么多優(yōu)點,來說一說缺點

缺點:

1.對裝備(臉)需求大,鬼凱是個極度吃裝備的職業(yè),有沒有好裝備是兩個人物,一把磁暴,一套加雷傷的圣痕,可以彌補一切,但如果沒有.............出了山吹兩個近戰(zhàn),一套大招無法清場,會很難打

2.召喚難以打,異能打生物,哪怕有20%加成,對比機械打生物,還是遜色許多(有磁暴例外)

3.你得抽到鬼凱,并且把倆奶都抽出來,需要RP

4.裝備不好時這個隊伍傷害一般,還沒法遠(yuǎn)處消耗

5.鬼凱bug多,元素bug多

總的來說這是一個歐洲人的隊伍,后面裝備篇還會繼續(xù)

陣容2:

陣容1的變種,拋棄了鬼凱隊長的+20%傷害,換成了一個機械單位來切生物,缺點在于失去了雙奶續(xù)航

這里個人推薦游俠,目的是為了有遠(yuǎn)有近,方便不適合近身時的消耗戰(zhàn)

現(xiàn)在開始更新裝備角度(歐洲程度)的推薦裝備

首選上傳幾件我了解的神器,有了任何一個,基本上就可以圍繞這些來組合了

首先是磁暴

磁暴我就不上圖了...大家都知道...

然后是磁暴手槍,雷切,3rd圣物

首先磁暴

磁暴的確挺配鬼凱,甚至一度流傳一句話:沒磁暴玩?zhèn)€P的鬼凱...

這話雖然極端,但也有一定道路....

深淵異能隊,基本上沒有這把武器,你會發(fā)現(xiàn)傷害根本不夠。(當(dāng)然也需要配和一套雷屬性圣痕)

雷屬性圣痕目前有這兩個

一個是單件加雷傷,一個是套裝

在此,如果具有磁暴和雷屬性圣痕,推薦陣容:

1.鬼凱,圣女,山吹純異能隊伍

2.鬼凱,次元,奶媽一個

3.鬼凱,游俠,奶媽一只

1號隊伍的優(yōu)點

續(xù)航,以及最大限度的增加了鬼凱的能力

可以說這個陣容,機械類敵人完全是一種碾壓,導(dǎo)彈機甲一個大估計就差不多了

打大盾容易,元素傷害無法擋住

缺點:

極度極度依賴裝備,圣痕武器缺一個,傷害打起召喚婊完全是撓癢癢

2號隊伍優(yōu)點

控制多,雖然傷害低了20%,但給鬼凱提供更多的輸出計劃

重裝小兔放大可以提供十秒的輸出時間

同時次元QTE強大,對生物系也傷害很高,三系隊伍相對全面

打大盾非常容易,元素傷害無法擋住

缺點:

吃RP,雙S人物組合費勁是其一,其二是沒有生物系,如果鬼凱裝備不過關(guān),打異能類怪物會費勁

3號隊伍之前提過,優(yōu)點是不需要2個S人物并且靈活一些,缺點是少了次元的硬控

最后總結(jié)一句:

如果沒有磁暴+雷屬性圣痕,深淵還是讓鬼凱看著吧....有些尷尬...

套路2:磁暴手炮流

這個的好處是,這個的主攻技能可以相對輕松的打大盾,而且因為月光的被動,配合這個傷害會非常非常高

并且對于秒人的傲嬌,此技能可以迅速切殘甚至切死

陣容推薦:

1.月光,鬼凱,圣女/山吹

之所以不帶機械系,是因為月光在有了磁暴后,會強力很多,生物打生物系基本能夠勝任,同時點了散射(等級高后)清召喚的雜兵很快,召喚也相對好打

困難在于無法快速擊殺機甲(被克制)、所以上一個鬼凱,快速擊殺

優(yōu)點

1.兩個大型AOE大招清場利器,基本上放完就干凈了

2.鬼凱還可以當(dāng)隊長,極度容易攢大招

3.鬼凱在打大盾方便

缺點:

暫時想不出太嚴(yán)重的缺陷,只是說有一些不足

不足1.雙刀類敵人稍困難,不過配合武器主動技能還是可以打的

不足2.畢竟沒有機械類,打生物還是略慢

不足3.鬼凱和磁暴手槍都具備,RP值需求巨大

變種:

1.月光,影舞,圣女/山吹

2.月光,山吹,圣女

和之前人物篇一樣,不過因為具備磁暴后,都更為強力

此流派別名無線斬?fù)羧丈裣闪?

強襲神器,毫無疑問,推薦強襲

陣容推薦:

1.強襲,次元,山吹

2.強襲,游俠,山吹

3.強襲,鬼凱,山吹

這里可以看到,三個奶我都推薦的是山吹

理由:武器的技能是連擊數(shù)越高,傷害越高,而山吹的罩子可以有效避免擦傷斷連擊,對強襲幫助巨大

在這里不一個一個說各個隊伍優(yōu)缺點了,對比著說一下吧

1號隊伍

優(yōu)點:控制強,為強襲提供更好的輸出環(huán)境

缺點:缺乏爆發(fā)aoe清場招數(shù),具有一定尷尬

2號隊伍

優(yōu)點:游俠具有一定聚怪能力,輔助強襲,并且靈活機動可以打游擊,強襲的暴力傷害配合岡格尼路清怪很快

缺點:機甲類敵人略蛋疼,比起一號隊伍缺乏硬控

3號隊伍

優(yōu)點:爆發(fā)足,鬼凱能切機甲,強襲的傷害打同系召喚也不是問題,同時鬼凱的大更是清場,

并且!鬼凱當(dāng)隊長,基本上回回有大招

缺點:除了山吹全近程,碰上暴走大家庭會很難輸出

最后,是影舞神器,雷切

說句實話,早期的影舞的確很弱,如果沒有雷切...很難上場...

不過有了雷切,一切就不同了,可以給召喚物套上,完全就是給影舞量身定做

陣容推薦:

1.影舞 ,月光,山吹/圣女

2.影舞,鬼凱,山吹/圣女

3.影舞,強襲,山吹/圣女

這里自然是圍繞影舞,以彌補影舞劣勢來說的。

1號隊伍

優(yōu)點:具有遠(yuǎn)程和近程傷害,非常全面,月光遠(yuǎn)程在不適合近身打的時候很好用,而且大招可以清除你屏幕上70%以上的垃圾

缺點:目前發(fā)現(xiàn)缺點是對抗盾牌兵乏力,同時對于機甲過于多的樓層很難打

尤其懼怕:暴走的導(dǎo)彈機甲X2,這種情況真的很難打

2號隊伍:一號隊伍變種,舍棄了遠(yuǎn)程能力,增加了對抗機械類的輸出,并且鬼凱打大盾會好用很多很多很多很多...

缺陷:對抗異能略乏力,同時不適合近身時乏力

3號隊伍:

優(yōu)點:不需要S級人物....就是這樣.......各方面感覺真不如月光,除了能打盾牌好一些

缺點:生存略低,近身戰(zhàn)困難時乏力...

這里再補充一些基礎(chǔ)地圖裝,比較適合大眾的,因為這些相對沒有特別明顯的專屬性,放在這里統(tǒng)一說下

這邊充值送的手槍是非常非常好用的,如果進(jìn)化到4星可以用很久很久很久很久...如果需要第二把手槍,可以嘗試水妖精這類

非洲人好搭檔。

輔助脈沖刀和輸出苗刀可以自行斟酌。

兩把刀基本上夠用了....很少出現(xiàn)3芽衣的情況,畢竟芽衣沒有奶(白長那么大)

布洛尼亞因為我用的不太熟,所以...我還是不在這里亂說了,而且布洛尼亞不同武器攻擊模式差距巨大,選順手的就行....

圣痕選擇方面,因為圣痕我研究并不透不敢多說,但我的建議:

不必執(zhí)著于高星,哪怕是2星套,近戰(zhàn)/遠(yuǎn)戰(zhàn)傷害15%這種非常實惠的套裝屬性,也足夠用很久了

如果到了3星套,完全可以用到紅蓮深淵(我現(xiàn)在影舞帶的是三星的傻白吸血鬼)

不要執(zhí)著于高級套非得上高星散件,很多時候散件效果并不好,不如選那些低星屬性實惠的套裝

15%20%傷害這種,就屬于非常非常實惠的

這里補充一個新的組合,似乎是這次更新后崛起的

鬼凱圣女雪地

這是從某大佬那兒摘來的圖,但這是bug修復(fù)前(鬼凱被動全隊共享的效果),目前鬼凱這個bug已經(jīng)修復(fù),所以這個傷害看看就行(這個傷害是SSS人物+吃鬼凱被動時才能打出的)

鬼凱圣女雪地(利用目前鬼凱存在的bug,青龍結(jié)界全隊共享!)這是我今天紅蓮1-29所使用的陣容。

雪地qte傷害白字8000+暴擊15000+!(這個傷害是SSS人物+吃鬼凱被動時才能打出的,現(xiàn)在沒了鬼凱被動就算是SSS也會少一半)

不過哪怕和諧(削弱)了鬼凱被動全隊共享,這個隊伍很強力是肯定的(我沒有練雪地,所以只能根據(jù)自身經(jīng)驗分析一下)

優(yōu)點:

1.鬼凱可以當(dāng)隊長,50SP穩(wěn)穩(wěn)的

2.如果雪地當(dāng)隊長,鬼凱配上莎士比亞套裝極限閃避CD非常短

3.打機械類砍瓜切菜

4.雪地的凍結(jié)終于讓鬼凱的被動有了用武之地

5.比起異能隊,雙系的組合要好一些

6.圣女的浮空讓雪地/鬼凱的QTE極度廉價,甚至可以QTE打全場

缺點:

1.召喚婊依舊不好打,沒有機械類打召喚婊大家應(yīng)該有過體會,沒體會的自己可以去感受

2.QTE流打深淵的速度....我是不看好的....

3.灰常吃裝備,鬼凱就是吃裝備的代名詞,總體來說這個組合并不是平民組合

后排提醒一句:

1.不要執(zhí)著追求最強陣容,沒有最強,只有適合,如果真要有,那是SSS組合,跟咱們沒關(guān)系

2.不要超級大佬說好,就盲目去用,人家說的可能是SSS級很好,而不是A或者S

3.選出一個最適合的陣容(順手,看哪個用的順),不建議頻繁改陣容,因為你的資源,根本養(yǎng)不起太多人物。

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