[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]3D坦克爭霸2即將開測,很多沒有機會參與內(nèi)測的玩家對于這款新游戲不是很了解,下面小編就給大家?guī)?D坦克爭霸2玩家測評,好不好看一看就知道了。
3D坦克爭霸2即將開測,很多沒有機會參與內(nèi)測的玩家對于這款新游戲不是很了解,下面小編就給大家?guī)?D坦克爭霸2玩家測評,好不好看一看就知道了。
這是《3D坦克爭霸》的續(xù)作,同樣是坦克即時戰(zhàn)斗玩法。這款游戲和一代有什么區(qū)別和進(jìn)步?待我給大家細(xì)說。
游戲畫面
游戲主界面呈半靜態(tài),看著像一幅描繪戰(zhàn)爭的畫(對于軍事迷來說這一點可能不是很好),在主界面的時候會有一架飛機時不時的從坦克旁邊飛過,飛機經(jīng)過會留下尾氣,遠(yuǎn)處的炮火以及天空中正在執(zhí)行轟炸任務(wù)的轟炸機都讓這幅畫顯得栩栩如生。
戰(zhàn)斗地圖中的樹可以被坦克撞倒、木柵欄也可以被坦克壓毀,戰(zhàn)斗開始后燃燒的樹木和場景里的房屋,地面上的石頭和小草,坦克履帶留下的痕跡,坦克被摧毀后的殘骸等細(xì)節(jié)帶給我們的視覺效果都是非不錯的。
游戲操作
游戲內(nèi)只有一種操作模式,左邊是控制坦克移動的轉(zhuǎn)盤,右邊是開火鍵、道具欄、目標(biāo)切換和模式轉(zhuǎn)換這幾個按鍵。
對于新手來說上手需要一點時間,主要是控制坦克移動的轉(zhuǎn)盤難搞懂,坦克的移動和屏幕是密切相關(guān)的,屏幕只能進(jìn)行左右360度旋轉(zhuǎn),無法上下滑動,對于玩過坦克爭霸1的玩家來說可能會感到不適應(yīng)。
游戲可玩性
游戲目前只開放了兩種玩法,分別是對戰(zhàn)模式(也就是匹配5V5)和軍銜排位賽,這兩種玩法都只能單人進(jìn)行,暫時沒有開黑功能,這兩個玩法用的模式也是一樣的,這里繼承了坦克爭霸1的獲勝機制,既占領(lǐng)旗幟達(dá)到100%或者人頭數(shù)多的那一方獲勝。
由于沒有開放充值所以不好評論這款游戲的氪金度,而且游戲里面的道具基本都能免費獲得,也就乘員獲取方面比較貴,每日任務(wù)和成就任務(wù)都有送金幣,任務(wù)送的金幣購買圖紙完全夠用,后面的不刪檔應(yīng)該也會按照這個來。
游戲特色
游戲內(nèi)開放了德、美、蘇三系的坦克,每系都有4個種類(輕型、中型、重型、反坦),這個是這款游戲的一個特色,由于前期資源獲取比較難,所以玩家只能從一個系別里面選擇一種坦克購買下去,玩家購買坦克后必須要將該輛坦克的四個屬性(裝甲、火炮、瞄準(zhǔn)、動力)升級完才能繼續(xù)購買下一個級別的坦克,而升級這四個屬性需要的研發(fā)點只能通過戰(zhàn)斗獲取,而且研發(fā)點不是通用的,用哪輛坦克獲取的研發(fā)點只能用到那輛坦克的升級上。
每個種類的坦克都有不同的特點,比如輕型坦克機動能力強,但是脆皮,重型坦克機動能力差,但是他的皮比輕型、中型坦克厚。
除了上面這些之外我認(rèn)為它還有一個特色,那種就是獨特的地形設(shè)計,每一張地圖都包涵著一定的策略在里面,讓這款游戲變得不再那么單調(diào)。
游戲系統(tǒng)
研發(fā)系統(tǒng)做的很完善,雖然德、美、蘇、英四系坦克只開放了三系,但是這已經(jīng)夠玩家選擇了,特別是在這次的短暫測試里面。
商城做的也是比較完善的,特別是在這次測試?yán)锩妫皇抢锩婺苜I到和換到的道具感覺有點少,比如軍銜商城里面不能換到圖紙。
乘員系統(tǒng)還算完善,就是獲取方面比較難,用金幣或銀幣招募,或者攢碎片合成。
軍團、好友以及交流系統(tǒng)都還沒開放,期待下次測試能夠開放。
評測總評
不知不覺已經(jīng)玩了3天了,相比坦克爭霸1來說坦克爭霸2已經(jīng)有很大的進(jìn)步了,就是玩法和功能暫時有點少。
游戲目前的操作方式對新手來說想上手還需要花一點時間,建議出個詳細(xì)點的教程,然后就是坦克升級用的研發(fā)多了,建議把研發(fā)點改成通用的,或者減少升級需要的研發(fā)點數(shù)量,再一個了就是增加穿甲彈和維修道具的獲取途徑。
再一個了就是希望正式公測的時候不會出現(xiàn)像這次送的T—34這種屬性極強的坦克,這次送的T—34讓我感到有點小小的不爽,不管玩什么基本都是用的T—34(屬性太強,而且還不用那么費力的去打研發(fā)點給他升級),沒有走自己想走的那條路線。
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