[樂游網導讀]最近夢幻西游手游帶來了新的歡樂人生系統,大家可以通過新玩法來養育自己的孩子,到底怎么生孩子怎么培養呢,下面攻略內容大家可以了解一下。
最近夢幻西游手游帶來了新的歡樂人生系統,大家可以通過新玩法來養育自己的孩子,到底怎么生孩子怎么培養呢,下面攻略內容大家可以了解一下。
[page]懷孕和安養[/page]
怎么獲得一個活蹦亂跳的可愛萌娃?
很簡單,需要自然賜予萬物的這一奇妙能力:夫妻恩愛。
夫妻雙方可以回到家中,請傭人幫忙鋪床疊被,行夫妻之禮。
行夫妻之禮需要這些條件:
雙方等級都達到65級
歷史恩愛積分達到60
活力到到1000
和一張床
夫妻二人行完夫妻之禮后,女方有一定幾率懷孕。 這就是說,并不是每次夫妻之禮都可以懷孕。如果想提高懷孕的幾率,早一天抱上萌娃,可以在郎中那里購買一些滋補藥品。 傭人可以幫你請郎中到家。需要注意的是,服用滋補藥品后所行的夫妻之禮才會受到藥效影響。 夫妻之禮當天不能立即檢查出是否懷孕,所以請記得在第二天請郎中來把把脈。
如果診出了有喜,恭喜你。 這時候,唯一需要留意的就是細心安養。每天進行一定的鍛煉和藝術熏陶都可以提升胎兒的健康,同時郎中也有一些安胎藥物補救一時的疏忽大意。 疏于安養會使胎兒的健康度下降。健健康康的胎兒才會更快的成長。 當胎兒的成長度達到600時,恭喜你,可以準備迎接ta的降生了。
胎兒降生
胎兒成長到一定時期,傭人會請來接生婆幫助胎兒降生。 生孩子永遠不僅是母親一個人的事情,生產過程需要夫妻二人同時合作。 未來的母親需要努力而適當的用力,控制最佳的節奏,將衡量力度的蓄力條移動到綠色區域,增加胎兒生產的進度。
年輕的父親也不能袖手旁觀,接生婆會吩咐各種不同的任務,例如驅趕夢魔、換毛巾。完成打下手的任務也會增加胎兒生產的進度。
在10分鐘內,夫妻二人攜手合作,完成生產任務后,可愛的寶寶就降臨了!
剛降世的孩子進入嬰兒時期,嬰兒的性別是隨機的,種族也會在父母的種族中隨機。
如何撫養
擁有第一個孩子后,點擊家園按鈕,就會發現孩子界面的入口了
剛出世的嬰兒非常嬌弱,需要父母的細心撫養。嬰兒越健康成長的越快,越早進入下一時期——幼年時期。
嬰兒時期的孩子主要有這些屬性:
健康度
健康度是嬰兒時期最主要的屬性,決定了孩子的生長速度。同時也會影響疾病的發生率。健康度受到飽食度、清潔度、心情的共同影響。
飽食度
飽食度是衡量孩子饑餓程度的屬性,飽食度過低會提升部分疾病的發病率。
飽食度每小時下降2點
清潔度
清潔度是衡量孩子干凈程度的屬性,清潔度過低會提升部分疾病的發病率。
清潔度每小時下降2點
心情
心情是衡量孩子喜悅程度的屬性,心情太低會大哭大鬧,導致喂食、洗澡失敗。
心情每小時下降2點
疲勞度
父母主要通過撫養來提升孩子的健康度,但撫養行為(除睡覺外)都會增加孩子的疲勞度。疲勞度100時無法使用撫養行為(除睡覺外)。
睡覺可以降低疲勞,睡滿8小時可以完全將疲勞甩掉。但如果睡夢中被噩夢驚醒,會影響這個效果。
嬰兒時期的撫養方式主要有:
撫養方式 | 效果 | 增加疲勞 | 每次間隔 |
喂奶 | 飽食度+20 | 10 | 8小時 |
喂米湯 | 飽食度+10 | 5 | 4小時 |
擦全身 | 清潔度+20 | 10 | 8小時 |
洗臉 | 清潔度+10 | 5 | 4小時 |
玩布偶 | 心情+20 | 10 | 8小時 |
做鬼臉 | 心情+10 | 5 | 4小時 |
撫養需要消耗一定的活力和銀幣。 夫妻雙方都可以參與撫養。希望雙方都可以盡到自己的責任,疏于撫養的一方在孩子長大后,可能也會受到孩子的疏離呢。
生病和治療
孩子在成長過程中,免不了會生病。生病期間,孩子的健康度會臨時顯著下降。
孩子生病怎么辦?不要著急,請個郎中到家里診治,診斷出具體的病因后,再向郎中購買正確的藥品就可以治好孩子的疾病。
疾病名稱 | 治療藥物 |
營養不良 | 九芝草 |
濕疹 | 白首參 |
小兒感冒 | 菊清露 |
小兒腹瀉 | 焦白術 |
孩子撫養
孩子進入幼年時,保留嬰兒時期的飽食度、清潔度、心情和健康度屬性。 但孩子長大了,撫養的方式和嬰兒時期不同。
撫養方式 | 效果 | 增加疲勞 | 最低間隔 |
吃蔬菜 | 飽食度+20 | 10 | 8小時 |
吃主食 | 飽食度+10 | 5 | 8小時 |
吃肉 | 飽食度+30 | 15 | 8小時 |
吃零食 | 飽食度+10,心情+10 | 5 | 4小時 |
下河游泳 | 清潔度+15 | 15 | 8小時 |
家中沐浴 | 清潔度+20 | 5 | 4小時 |
游覽街市 | 心情+10 | 15 | 4小時 |
同樣,每次撫養都會消耗一定的活力和銀幣。
在孩子的成長過程中,還有一定幾率出現思念父母的事件,請留意關注哦。
在幼年時期,可以選擇不同的方式哄孩子安然入睡。不同的方式下,孩子因為噩夢醒來的概率不同。
幼年時期的孩子健康度,不僅影響孩子生病的可能性,更重要的是,會影響孩子每次參加興趣學習的效果。間接的影響孩子進入童年時期的初始資質。
興趣學習
幼年時期的孩子,最重要的活動是參與興趣愛好學習,不同的愛好會影響孩子的幼年屬性。孩子有這些幼年屬性:
體魄 | 主要影響長大后的體力資質 |
智力 | 主要影響長大后的法力資質 |
力量 | 主要影響長大后的攻擊資質 |
品行 | 主要影響長大后的防御資質 |
審美 | 主要影響長大后的速度資質 |
每種幼年屬性實際都會影響多種資質,但不同屬性主要影響的資質卻是不同的
興趣學習種類豐富,可以靈活選擇。
興趣愛好 | 學習效果 | 增加疲勞 | 持續時間 |
拳法 | 力量+7 體魄+1 | 10 | 2小時 |
劍法 | 力量+6 體魄+2 | 10 | 2小時 |
刀法 | 力量+5 體魄+3 | 10 | 2小時 |
音律 | 審美+7 品行+1 | 10 | 2小時 |
繪畫 | 審美+6 品行+2 | 10 | 2小時 |
書法 | 審美+5 品行+3 | 10 | 2小時 |
詩詞 | 品行+7 智力+1 | 10 | 2小時 |
古文 | 品行+6 智力+2 | 10 | 2小時 |
經史 | 品行+5 智力+3 | 10 | 2小時 |
木工 | 智力+7 審美+1 | 10 | 2小時 |
剪紙 | 智力+6 審美+2 | 10 | 2小時 |
算術 | 智力+5 審美+3 | 10 | 2小時 |
蹴鞠 | 體魄+7 力量+1 | 10 | 2小時 |
騎術 | 體魄+6 力量+2 | 10 | 2小時 |
登山 | 體魄+5 力量+3 | 10 | 2小時 |
每次興趣學習,都會潛在的影響孩子進入童年時期的初始資質。學習時的健康度越高,初始資質越好。所以保證孩子健健康康的學習非常重要哦。
幼年時期的孩子完成100次興趣學習后,就成長進入童年時期。
參與戰斗
進入童年時期的孩子可以幫助父母進行戰斗。
在戰斗前,需要將孩子設置為跟隨狀態。只有跟隨狀態的孩子才可以在戰斗中召喚入場,孩子只能通過召喚指令才能進入到戰斗中。 孩子同一時刻只能跟隨一名玩家,共同擁有孩子的夫妻雙方,請自行商量孩子的使用。
童年時期的孩子擁有資質和成長,其作用分別為:
攻擊資質 | 攻擊資質越高,孩子的物理傷害越高 |
防御資質 | 防御資質越高,孩子的物理防御越高 |
體力資質 | 體力資質越高,孩子的氣血上限越高 |
法力資質 | 法力資質越高,孩子的法術傷害和法術防御越高 |
速度資質 | 速度資質越高,孩子的速度越高 |
成長 | 成長越高,屬性點增加的屬性值越高 |
孩子的戰斗屬性還會受到健康度和親密度影響,這兩者過低會影響孩子的戰斗屬性。 健康度會隨時間下降,補充烹飪和三藥可以增加孩子的健康度。
學習技能
孩子根據不同的種族可以拜師加入不同的門派。拜師之后可以學習門派技能。
不僅如此,孩子還可以靈活選擇一個入場技能和一個離場技能。這兩種技能分別在孩子進入戰斗和離開戰斗時有觸發。
有些入場技能和離場技能,對孩子的門派有一定要求。有些則是無論什么門派都可以學習
技能類型 | 技能名稱 | 門派要求 | 技能效果 |
入場 | 致命一擊 | 大唐、獅駝 | 對敵方氣血最低的目標進行一次普通攻擊,附加skill*1的物理傷害 |
入場 | 秘法突襲 | 龍宮、魔王 | 對敵方氣血最低的目標進行一次單體法術攻擊,附加skill*1的法術傷害 |
入場 | 救死扶傷 | 普陀、化生 | 恢復己方氣血最低的目標氣血,恢復量skill*5 |
入場 | 朗朗乾坤 | 方寸、地府 | 解除己方一個單位的封系負面狀態,并回復skill*1的氣血 |
入場 | 逆境求生 | 全部 | 給自己施加一個吸收物法傷害的護盾,最多可吸收skill*20的傷害 |
離場 | 回音一擊 | 大唐、獅駝 | 離場時給主人增加2回合的skill*1物理暴擊強度 |
離場 | 狂法之怒 | 龍宮、魔王 | 離場時給主人增加2回合的skill*1法術暴擊強度 |
離場 | 春泥護花 | 普陀、化生 | 離場時恢復己方全體寵物和孩子skill*2的氣血 |
離場 | 力戰到底 | 方寸、地府 | 離場時對敵方全體造成skill*1的傷害結果 |
離場 | 百折不撓 | 全部 | 氣血為0時倒地不離場,回合結束時復活并保留skill*1的氣血,每場最多觸發1次 |
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