[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]最近拳頭官方透露了關(guān)于LOL在線人數(shù)消息,游戲月活躍人數(shù)超越1億,也是非常恐怖的數(shù)據(jù),下面是游戲從上線到現(xiàn)在的一些數(shù)據(jù)介紹,大家不妨了解一下。
最近拳頭官方透露了關(guān)于LOL在線人數(shù)消息,游戲月活躍人數(shù)超越1億,也是非常恐怖的數(shù)據(jù),下面是游戲從上線到現(xiàn)在的一些數(shù)據(jù)介紹,大家不妨了解一下。
《英雄聯(lián)盟》開(kāi)發(fā)商拳頭游戲(Riot)透露《英雄聯(lián)盟》全球月活躍玩家已經(jīng)超過(guò)1億人,這也意味著,相當(dāng)于每個(gè)月每70個(gè)人就有一個(gè)人奮戰(zhàn)在英雄聯(lián)盟里。這也是繼2014年發(fā)布全球月活躍玩家超過(guò)6700萬(wàn)后,再次公布的全新數(shù)據(jù)。
《英雄聯(lián)盟》于2009年10月27日在美服公測(cè),隨后在2011年9月22日開(kāi)啟國(guó)服公測(cè)。目前《英雄聯(lián)盟》在全球運(yùn)營(yíng)已經(jīng)將近七年,中國(guó)運(yùn)營(yíng)已五年。自開(kāi)測(cè)以來(lái),《英雄聯(lián)盟》便受到全球玩家的喜愛(ài),用戶規(guī)模一直保持極高的增長(zhǎng)速度,并在電子競(jìng)技領(lǐng)域取得了突破性的成就,一起來(lái)回顧一下成長(zhǎng)歷程:
2009年10月27日,《英雄聯(lián)盟》開(kāi)啟美服公測(cè);
2011年9月22日,《英雄聯(lián)盟》開(kāi)啟國(guó)服公測(cè);
2012年7月12日,福布斯報(bào)道《英雄聯(lián)盟》成為全球玩家最多的PC游戲。
2012年9月24日,《英雄聯(lián)盟》玩家一年完成10億場(chǎng)對(duì)局;
2013年3月16日,《英雄聯(lián)盟》全球同時(shí)在線超過(guò)500萬(wàn)。當(dāng)天,《英雄聯(lián)盟》官方宣布成立《英雄聯(lián)盟》職業(yè)聯(lián)賽(簡(jiǎn)稱:LPL),《英雄聯(lián)盟》在中國(guó)進(jìn)入電競(jìng)職業(yè)化階段;
2013年10月5日,《英雄聯(lián)盟》全球總決賽全程觀看比賽人數(shù)超過(guò)3200萬(wàn),成為全球關(guān)注度最高的電子競(jìng)技比賽;
2014年1月,《英雄聯(lián)盟》電競(jìng)記錄片登陸央視CCTV5《體育人間》;
2014年4月16日,《英雄聯(lián)盟》全球同時(shí)在線突破750萬(wàn),月活躍玩家超過(guò)6700萬(wàn);
2014年9月,《英雄聯(lián)盟》大數(shù)據(jù)公布游戲每秒鐘開(kāi)局15000次;
2014年10月,新華社報(bào)道《英雄聯(lián)盟》全球總決賽關(guān)注度超過(guò)1億人次;
2015年6月,周杰倫擔(dān)任《英雄聯(lián)盟》明星召喚師,直播首秀觀看人數(shù)超1600萬(wàn);
2015年10月,《英雄聯(lián)盟》全球總決賽實(shí)時(shí)觀看總時(shí)數(shù)達(dá)到3.6億小時(shí),每日獨(dú)立展現(xiàn)量(每天通過(guò)在線和電視頻道收看的 獨(dú)立觀眾數(shù)量)的累計(jì)數(shù)量在四周內(nèi)達(dá)到了3.34億(2014年該數(shù)據(jù)為2.88億),決賽獨(dú)立觀眾數(shù)為3600萬(wàn),這個(gè)數(shù)字打破了所有電競(jìng)賽事記錄。在 不久前結(jié)束的五周年狂歡慶典中,經(jīng)過(guò)角逐EDG、RNG、IM三支戰(zhàn)隊(duì)將代表中國(guó)參加2016《英雄聯(lián)盟》全球總決賽。
2016年9月13日,拳頭游戲CEO在采訪中透露《英雄聯(lián)盟》全球月活躍玩家突破1億人。
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