[樂游網導讀]下面小編給大家分享一下這款自制的LOL惡魔提莫皮膚,效果比肩官方制作的皮膚哦,一起來看看LOL惡魔提莫制作團隊完成這款皮膚的流程吧。
下面小編給大家分享一下這款自制的LOL惡魔提莫皮膚,效果比肩官方制作的皮膚哦,一起來看看LOL惡魔提莫制作團隊完成這款皮膚的流程吧。
在開始介紹這個大師級的自制皮膚之前,我們先來認識一下惡魔提莫的制作團隊,他們各司其職:插畫設計、模型、特效制作等,稍后我們也將從這幾個不同方面領略“惡魔提莫”。
模型、皮膚紋理:Antoine Dupuis (GravityBwlast)
視覺效果(特效):Kevin Leroy (Sirhaian)
動畫:Alexandre Edde
聲音互動、配音:Kayli 'Kiyo' Mills & Quinn Boyce-Bacon
提莫一直以來都是英雄聯盟的吉祥物,他的玩法特別賤,因此他又是一個讓人又愛又恨的小家伙。(可惡的蘑菇)我們覺得,如果提莫變成一個挑釁味十足的家伙時,會變得非常有趣。惡魔提莫毫無疑問是最佳的靈感。透露一下,如果你覺得未來戰士是最棒皮膚的話,這款惡魔提莫絕對會顛覆你的看法。
“惡魔提莫”藝術、插畫創作部分
Vlad Băcescu:“HI。感謝大家對惡魔提莫的熱情。我是VLAD,負責惡魔提莫的造型填充工作。在制作了這么多LOL皮膚之后,我很享受惡魔提莫給我帶來的快樂。另外,和這么多優秀的伙伴一起完成一個項目實在是太過癮了。”
階段一
這是我第一次和Kevin聊過這個項目后隨后畫的幾個草圖,那個時候還沒有一個確定的制作方向,但是之后我根據不斷涌出的想法又制作了很多不同的概念圖,我想盡力去還原提莫上單霸主的形象~
階段二
在這個階段,我加入了更多的造型迭代和比例設計,但是我還是盡力把注意力放在設計想法上。另外,我開始為模型上色,它可不是一只簡單的紅色蝙蝠噢。
階段三
一旦我選定了一個輪廓我就會繼續做下去,我開始嘗試加上一些毛發、裝備和惡魔的角。我最后決定使用經典的惡魔紅,因為我覺得這樣最適合惡提莫,好吧,我承認這樣的理由有點濫用陳詞。
階段四
這是我最終的概念圖。我移除了之前設計的對稱的護腕,換上了可以發射地獄火焰的惡魔手爪。
裝備制作
對于提莫武器的制作,我們還沒有最終決定,但是上圖中第五個設計是我的最愛。
大招制作
我們想移除了提莫大招蘑菇和爆炸設計,但是目前為止,我們還沒有找到找到既擁有惡魔特色又保留提莫蘑菇陷阱的奇妙感覺的設計。
回城/被動制作
最后,是一些動畫以及特效的介紹:被動以及提莫回城動畫設計。現在還不能透露太多的細節,但是相信我,這一部分十分有趣。
▲“惡魔提莫”特效制作部分
Kevin Leroy:“HI。在惡魔提莫項目中,我負責特效以及特殊效果,同樣我還負責提莫大招的場景設計,我們暫時使用安妮的模型來介紹惡魔提莫的特效,因為目前為止提莫模型還在制作當中,一旦制作完成,我會及時加上的。”
普攻/E技能特效
對于普攻特效的設計,我決定和E技能的效果區別開來,這是為了那些LOL新手更好識別出提莫E技能的中毒效果。在拿到這個項目的時候,我首先想到的是要用地獄火效果來代替提莫毒素效果。地獄火給人們折磨、燃燒的感覺,所以我覺得這樣的設定是最適合惡魔提莫的。
Q技能特效
然后就是提莫的Q技能了,這是一個特別“賤”的技能。我怎么樣才能在不使用投擲這一動作想法的前提下,表現其致盲能力呢?經過幾次嘗試,我們一開始使用紫色交雜的火焰,但是當時的效果看上去不是很好。然后,Vlad開始制作提莫的模型概念,我沒看到他在提莫的手爪上加上了一顆寶石。我當時就認為這就是提莫發射Q技能的道具。提莫會利用這顆被詛咒的寶石致盲他的敵人。
我重新使用了之前設計的Q技能形狀。你們能在上方的圖中發現Q技能的出時段有一些黑色的煙圈,這是為了有區別與提莫E技能的特效。
W技能特效
接下來就是他的W技能,這是一個工作量很大的階段,因為在提莫開啟E技能的時候會加入動畫特效(不是單純的加速跑,提莫張開他的惡魔雙翼飛翔)現在,我加入了一些顆粒效果和紋理效果。
R技能特效
提莫的蘑菇,現在我們設計成一個帶有眼睛并且有動畫的放置物
這是現在提莫大招爆炸的效果
小編在這里亂入一下,看到惡魔提莫大招類似于修羅門的設計,不得不佩服這位設計師無邊的想象力。就算是一個發育很差的提莫,這樣的大招效果也會對敵方造成極大的威脅吧。
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