[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]精靈寶可夢GO里面大家可以通過培養(yǎng)進化寵物來提高屬性,當(dāng)然進化之后也會有新的技能,到底怎么進化強化,技能如何選擇呢,下面攻略大家可以了解一下。
精靈寶可夢GO里面大家可以通過培養(yǎng)進化寵物來提高屬性,當(dāng)然進化之后也會有新的技能,到底怎么進化強化,技能如何選擇呢,下面攻略大家可以了解一下。
一.精靈的進化
精靈進化前CP越高,進化后CP越高,并且技能會重置。
精靈進化需要的材料為同家族糖果,比如說杰尼龜,卡咪龜,水箭龜,都是同一種糖果,即杰尼龜糖果(強化也是一樣)糖果顏色與精靈顏色相似,如上圖,杰尼龜糖果就是藍+黃
不同精靈進化需要的糖果數(shù)不同:一般來說,可以進化兩次的精靈第一次為25,第二次100。
綠毛蟲,獨角蟲跟波波是特例,第一次進化12,第二次50
只能進化一次的精靈一般需要50個糖果,小拉達,伊布跟鯉魚王是特例
小拉達/伊布需要25個,鯉魚王則需要400個。
二.精靈的強化
精靈可以通過強化來提升CP,上圖就是reddit論壇大神制作的不同精靈強化一次可以提升的平均CP,基本上可以理解為成長,而一只精靈最多可以被強化 [訓(xùn)練家等級]*2次,所以也決定了CP的上限。
上圖是被分為S級以及A級的高CP以及高CP成長分組,以水精靈為例(平均增長CP40),當(dāng)訓(xùn)練家20級時,水精靈的最大CP為40*(20*2)=1600+基礎(chǔ)CP,水精靈的基礎(chǔ)CP暫時還未知。目前只知道沒進化過的精靈的基礎(chǔ)CP,也就是下限CP為10(鯉魚王是例外,目前最低有CP  ;7的)
此外,玩家只能捉到比自己當(dāng)前可強化等級低兩級的精靈。比如說玩家20級,那么最多只能捉到(2*20-2)*40=1520+基礎(chǔ)CP的水精靈。
可捕捉的CP范圍則在 [基礎(chǔ)CP]~1520+[基礎(chǔ)CP] 之間,所以玩家等級越高,可遇到的精靈上限也就越高。
然后是B組C組以及F組,事實上,當(dāng)玩家20級的時候,只要精靈在B組或者以上,就肯定可以1000+CP,然后C組的幾只平均24CP的勉強也能上千。
假設(shè)訓(xùn)練家滿級50級(內(nèi)測滿級是50級),那么理論上精靈可以強化的次數(shù)也就是50*2=100次,我們也可以把它換算為精靈等級,也就是精靈滿級為100級。
比如說你有一只CP1000左右的水精靈(平均增長CP40),那么換算一下就差不多是一只25級的水精靈,而此時你的訓(xùn)練家等級是15級,那么理論上水精靈的CP上限是1200+基礎(chǔ)CP,約等于30級,那么還可以強化五次左右。
CP上限應(yīng)該屬于快龍(平均增長CP50),也就是50*2*50=5000+基礎(chǔ)CP 當(dāng)然這是忽略了神獸的情況,畢竟當(dāng)前版本還不能捕捉到快龍。
三.精靈的技能選擇
許多人問我,到底是先強化,還是先進化。
答案很簡單,由于精靈進化后技能會重置,所以肯定是先進化,看技能是否好用再決定是否強化。
不過,由于前期升級快,遇到精靈的CP上限也在不停提高,所以個人還是推薦前期瘋狂抓寵,不急著培養(yǎng),畢竟精靈培養(yǎng)起來還是很耗費星塵的,基本上強滿兩只星塵就見底了。
又有人要問了,到底怎么看技能好不好呢?我也來講解一下
一只精靈有兩個技能,快速技能與蓄力技能,快速技能通過連點釋放,是一個精靈最常用的技能。
蓄力技能則是長按釋放,一場戰(zhàn)斗,基本上用不了幾次,所以,一般來說,還是快速技能更為重要。
一般來說,快速技能的威力越低,速度越快,比如飛天螳螂威力3的連切,快的跟抽搐一樣。素利普一次威力15的念力切割,飛天螳螂能連切四次。但是實際的輸出效率還是偏低。
個人還是推薦快速技能選擇10或者以上的技能,輸出效率明顯高于10以下。
是不是快速技能威力越高越好呢?并非如此,比如說水槍跟電光一閃雖然威力只有10,但是速度很快,輸出效率就高,蓄力條攢的也快,可以更容易發(fā)大招。所以主要還是得看攻擊效率,以及攢氣速度,不能過分追求威力。
蓄力技能總共有五種,以蓄力條4為例,則是蓄力條攢滿的情況下,可以使用四次蓄力技能。
蓄力條5:技能一般威力為15,只有個別幾個威力為20,比如小火龍的火焰襲擊。威力略大于威力15的快速技能,但是由于快速技能與蓄力技能的切換并不是很流暢,所以蓄力5的技能穿插輸出的效率并不高,強烈不推薦
蓄力條4:技能威力一般為25,只有個別為20,跟蓄力5的問題差不多,不推薦。
不過也有幾個威力35的特例,比如卡蒂狗的火焰輪以及毛球的幻象光。還是相當(dāng)給力的。
蓄力條3:可以說用起來最舒服的一組,相比45頻率不至于最快,相比12也不至于說沒打完都沒用上蓄力技能。威力一般在35左右。威力最高則可以達到45,比如拉達的挖地洞以及勇吉拉的魔法閃耀,強烈推薦。
蓄力條2:威力很穩(wěn)定,都是50,暫時還沒有發(fā)現(xiàn)特例,最適合懶人的蓄力技能,打半天才能釋放一次,并且威力驚人。推薦指數(shù)三顆星。
蓄力條1:基本上都是原作里的大招,如果是克制屬性的精靈打掉半管血很正常。威力一般為60,最高可以達到70,比如拉達的破壞死光。但是由于蓄力時間太長,經(jīng)常PK結(jié)束了還沒用的上,或者能用的時候?qū)Ψ揭呀?jīng)快死了,十分尷尬,所以并不推薦。
總結(jié):一般來說威力10+的快速技能配一個蓄力條3威力45的蓄力技能為最完美搭配,次完美則是配一個蓄力條2威力50或者蓄力4威力35的蓄力技能。
四.精靈的培養(yǎng)路線
進化強化還有技能講了這么多,其實培養(yǎng)路線應(yīng)該已經(jīng)很清晰了。
前期應(yīng)該是瘋狂升級(20級以前升級很快)等到23級左右升不動了,這時候才適合開始精靈的培養(yǎng)工作。
把CP低的精靈都傳給博士換糖(Transfer),比如新手任務(wù)給的御三家或者皮卡丘,基本上只有10CP,根本沒有必要培養(yǎng),到后面隨便抓一只都有三四百。
然后挑選CP最高的精靈依次進化,以拉達為例,拉達共有兩個快速技能,分別是威力6的咬咬與威力10的電光一閃;三個蓄力技能,分別是破壞死光70/1 必殺門牙35/3 高速星星25/4 挖地洞45/3
最完美搭配自然是電光一閃+挖地洞,當(dāng)然別的也能湊合用。拉達的平均CP提升只有20,成長并不高,所以肯定是用不到后期的,不過因為遍地小拉達,所以進化材料不缺,很容易捉到高CP的野生小拉達拿來進化,強化的話意思兩下就行,沒必要強滿。
前期基本上都是用家門寵先湊合用,人海戰(zhàn)術(shù)打道館,星塵省著用,不急著強化。這就是前期的發(fā)展路線。
五.家門寵分析
拋開住在山區(qū)或者河邊的情況,大部分玩家的家門寵應(yīng)該是:小拉達,波波,烈雀,超音蝠,獨角蟲與素利普。
我們就他們的最高進化型來稍微講解一下,除了拉達與大針蜂,大部分的家門寵在玩家20級的時候CP上限都可以達到1000,這也算是一個分水嶺。
首先是拉達與大針蜂這對難兄難弟,拉達剛才已經(jīng)說過了,來說一下大針蜂吧。
大針蜂有兩個快速技能,分別是威力15的毒刺以及威力6的蟲咬
三個蓄力技能:回轉(zhuǎn)攻 25/4;臭泥爆彈50/2; 剪刀十字拳;30/3
快速技能自然選毒刺,蓄力技能說實話都差不多,進化到啥就用啥,不需要糾結(jié)。
接著是家門鳥比雕,以及大嘴雀。比雕我上周強推過了,在這重新說一遍好了,雖然上圖大嘴雀比比雕CP高,但是可以很明顯的看出其CP環(huán)更接近上限,而比雕還有一段距離。
比雕的兩個快速技能都很吊,一個威力15的鋼翼,一個威力12的翅膀攻擊,隨即到哪個都能用。
蓄力技能則遜色一些,暴風(fēng) 60/1;回轉(zhuǎn)攻 25/4;破空斬25/4 三個技能也都差不多,所以比雕是那種挑一個CP高的波波一路進化上去然后肯定湊合能用的精靈。尤其是在主要靠快速技能打天下的前期,比雕妥妥的是新手神寵。
然后來看看大嘴雀,大嘴雀的兩個快速技能也湊合,分別是威力15的鋼翼,以及威力10的啄擊
蓄力技能:龍卷風(fēng)15/5;回轉(zhuǎn)攻 25/4 ;鉆頭直擊 40/3
最渣的是龍卷風(fēng),但是也是出率最高的,最好用的自然是鉆頭直擊,然而出率偏低
所以想要技能湊合的大嘴雀可能要多進化兩只烈雀了。
最后則是大嘴蝠與素利拍了,大嘴蝠可以說是非常有潛力的一只精靈,因為等之后的版本開啟可以繼續(xù)進化成叉字蝠。
先來看下快速技能,分別是威力6的咬咬以及威力12的翅膀攻擊。
蓄力技能:毒液牙 15/5;奇異之風(fēng) 25/4;破空斬 25/4
快速技能首選翅膀攻擊,蓄力技能毒液牙最不好用,所以只要不要隨機到毒液牙就行。
素利拍是我除了比雕以外,第二只要強推的精靈,它的CP上限與成長比比雕還高
快速技能分別是威力15的意念頭槌以及威力12的念力
蓄力技能:幻象術(shù) 50/2;幻想攻擊40/3;影子球40/3
無論是快速技能還是蓄力技能都相當(dāng)給力,也是基本上只要進化上去就肯定能用的一只新手神寵。
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