[樂游網導讀]DOTA2里面藍貓是個非常靈動的英雄,當然操作難度也非常高,想要完好藍貓需要比較好的切入意識,下面玩家分享的心得技巧大家可以看看。
DOTA2里面藍貓是個非常靈動的英雄,當然操作難度也非常高,想要完好藍貓需要比較好的切入意識,下面玩家分享的心得技巧大家可以看看。
藍貓打架技巧
1.打開智能施法,和自動攻擊以及施法后自動攻擊。你多玩幾把就明白能省事不少。
2.單殺操作:第一次飛飛敵人身后一點,保證他要控你必須轉身,否則被秒控。
沒學拉的情況下,大部分時候寧愿少a一次,在飛的過程中放殘影炸他,這是屬于落點好才能炸到。像貼吧說的什么滾a殘影炸到再a簡直夢幻。
如果第一次飛不能放殘影炸到人,a出來,再放殘影再a,這個殘影就純粹為了打被動,炸不到人沒關系,因為飛的藍耗遠高于殘影,而且殘影cd短,沒幾秒你有機會放第二個殘影的。這里有些玩家會有一些誤操作,第一次飛a過后落點不好,所以有人立馬飛第二次試圖找個好位置放殘影,實際上這樣非常吃虧,飛a殘影a是藍貓的2連,兩次被動而且低藍耗,殘影cd本來就短,完全有機會等到第二個殘影,要是連飛兩次落點都差會非常吃虧。
學了拉的打法不同,非常建議滿了被動有了二級殘影的時候學拉,因為有拉可以幫你打完一套。在殺人方面有沒有拉是兩個概念,刷錢方面我并不認為多了一級殘影就刷快了多少。
這里區(qū)分講解一級拉和兩級拉的區(qū)別。以假腿藍貓的攻速,一級拉打不完一套。什么意思呢?就是你拉a后放殘影來不及a第二下就會被秒控。所以只有打無控英雄能打完一套。而二級拉就可以打完飛a拉a殘影a這一套。
總結一下,不學拉的靠炸殘影,炸不到就用殘影打被動,不強行兩連飛。只學了一級拉的看對面的煞筆有沒有羊之類的控,有就拉完a一下立馬再飛他身后,別煞筆煞筆地被控了。學了兩級拉可以無腦打一套。
3.打團操作:打團是會慌的,不是人人都是蘇妹兒。樓主單排5100一樣打起團來會蒙。因為藍貓被控就是秒死,同等級藍貓比宙斯都脆。大部分藍貓只會打收割,打優(yōu)勢團誰都會,一到劣勢團要么滿藍不敢上,要么飛過去又飛回來只有撞的傷害,要么試圖打一套被秒控,要么就在等隊友先手。
這里我講解一下劣勢團。決定你怎么打這波團的關鍵在于對面有幾個短抬手控。如果只有倆,而且有視野又條件好,紫苑一個拉一個。但這是理想狀況。大部分時候要么等對面交了一手控再上,要么和隊友商量他先手一個你先手一個。
但很多情況下是,只要你飛過去a了,就會被秒控到死。所以你需要先開冰甲,再飛,放殘影,不要a,a的抬手會讓你被秒,殘影放出來就飛第二次,第二次我不建議回飛,飛回原點是安全,但你的藍受不了。我建議往對面身后找安全位置飛,什么叫安全位置?要么貼樹能躲視野或者能穿林子保命,要么有地形起伏他們過不來。幾乎你只要先手了,就不要輕易停下。不是絕對安全的位置不要停,對面陣型會亂,會往你這邊靠,隊友也會撐機會打起來。你要做的就是找這波團的關鍵點,有時候是宙斯這種脆皮爆發(fā),有時候是火槍這種輸出點,有時候是沒開大的劍圣,大部分時候不要試圖打連招,要么飛了直接拉,要么飛了直接殘影炸,要么飛了直接a再飛,總之不要試圖飛a過后接拉a之類的,容易死。大部分時候除非這波團能贏了,留300藍左右保證你能滾tp。至于能不能靠滾tp走人,靠的是所謂安全走位。總之就是站在敵方后排不斷找安全位置,一邊打騷擾,一邊看情況,安全的時候等點回藍接著打,團穩(wěn)輸就滾tp吧。而要保證你安全的方法之一就是,保證對面要控你需要轉身。
當然,有林肯bkb之類可以強切后排的裝備又是另一說了。
4.出裝和加點:出門其實我不建議掛件,推薦吃樹倆樹枝一圓環(huán)速瓶子。也就是大魔棒的撐屬性配件。為什么不推薦掛件?因為藍貓的對線能力真的很次,是個遠程幾乎就能壓藍貓,想要不蹦,速瓶就很好,另外這版本大魔棒的性價比高于掛件。
打遠程可以考慮先出魂戒再補假腿。打近戰(zhàn)先草鞋再魂戒。
在大件的選擇上,并不是貼吧里的一味鼓吹一定要先血精。在首頁局,先血精后紫苑和先紫苑后血精其實是對半的。也就是說,先出哪個是看你對局勢理解的,因為速紫苑的殺人能力是無解的,而速血精的滾雪球能力非常強。
冰甲可以開視野和打團留人和團戰(zhàn)傷害比較高,林肯可以防秒控,bkb可以強行先手后排打完一套爆發(fā),怎么選擇要看自己。
加點方面,我提過,滿被動。要么你就別學拉主刷,要么2級殘影2級拉,這樣容易打收割,單殺脆皮也容易。最忌諱的就是只點一級拉。
5.對線:藍貓對線先a后殘影這種低端技巧我就不說了。一級的時候藍貓對拼比較強,因為甲高,建議一級打一波消耗。對線近戰(zhàn)的時候,大部分都可以壓制,方法就是趁近戰(zhàn)補兵繞他身后放殘影炸他,各種繞后殘影炸,只要你沒有a他,不會拉兵線仇恨。打遠程就注重殘影收補不到的兵了,因為對線遠程沒有優(yōu)勢,盡量避開對拼,注重補刀,畢竟藍貓沒有什么對線耗血技能但有殘影收兵的能力。叫人多幫你控f,補給方面做得好完全可以彌補對線的劣勢。
6.大局觀:藍貓幾乎是有隊友就容易打收割的英雄。你tp收割誰呢?
這里我要強調一句話,幫優(yōu)不幫劣。什么意思?你盡量找對面那種已經崩潰了的線上英雄殺,因為他線上崩或者死成狗,你就指著他提款。他沒裝備沒等級,越死就越容易再死,就咬著他不放。他死多了對面會有人蹲他,你就多叫幾個隊友一起上,很容易因為這個提款機打他們一波團滅,然后對面越打越蹦,這就是一路養(yǎng)活三路。
為什么不幫劣?那煞筆隊友已經死成狗了,你過去可能幫他殺人扭轉局勢,也有可能陪著煞筆隊友一起死,然后對面那貨無解肥,一路拖崩三路。既然這sb隊友劣,和他對線的敵人就會肥,就意味著不好殺,不好殺就不要去賭你能殺,到時候連對面趕來支援的一起養(yǎng)肥了就gg了。柿子挑軟的捏,他們能打崩你的煞筆隊友,你就挑他們的煞筆殺,比誰提款快,這才是正途。
另外,提一下貼吧說的什么原地滾和a滾。反正大家不經常玩藍貓就覺得這是什么高端技巧,其實不是。原地滾是什么,開了智能施法后鼠標指著你的英雄按g就原地滾出來了,想要原地滾不轉身,那你鼠標就指臉別指屁股,就那么簡單。原地滾的藍耗低于殘影,其實也只低一點,在單殺的很少用到原地滾,除非他跑得奇慢無比還沒有控。只有真的隊友把某人控住了,你才有機會用原地滾打傷害,反正只要開了智能施法和施法后自動攻擊,你鼠標指原地按一下g等自動a出來了再按g再等自動a出來就是,真的是幾乎沒有操作,但是在貼吧原地滾就好像很神奇了。
當然,原地滾躲女王毒鏢和原地滾躲錘子就是高端操作了,這只比開分身躲錘子的難度低一點。
再說a滾,貼吧說蘇妹兒是a滾不是滾a,然后a滾就好神奇好神奇了。我完全不懂貼吧說的什么鬼,如果你真的信蘇妹兒全是a滾我也服了你。
什么是a滾?就是先a再滾。為什么不先滾再a呢?其實只是因為a得到。比如你飛過去a出被動之后,你殘影和拉都在cd,但是你發(fā)現你能a到他第二次,那就a啊,a的彈道出來后馬上飛,保證這下平a有被動。這種操作和先a后殘影其實沒什么差別,都是為了打被動,優(yōu)勢都是a得到。這樣防止你飛第二次萬一落點不好a不到的問題。
說到這,我強調一下,在不會被秒控的情況下,a得到就別長距離飛a。你只管走著a就是了,不管是a殘影還是a原地滾都可以。如果a不到就飛過去再努力地低藍耗a他,也就是說長距離飛是用來追人的,不是拿給你瞎逼打被動的。當然如果不安全,寧愿多飛一點也不要被蹲死。
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