[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]火影忍者手游修行之路200關(guān)之后怎么打?很多玩家修行之路打到200關(guān)以后就受不了無(wú)敵加醫(yī)療的忍者組合,下面小編就給大家講講如何才能通關(guān)有無(wú)敵+醫(yī)療組合關(guān)卡,一起來(lái)看看攻略內(nèi)容吧。
火影忍者手游修行之路200關(guān)之后怎么打?很多玩家修行之路打到200關(guān)以后就受不了無(wú)敵加醫(yī)療的忍者組合,下面小編就給大家講講如何才能通關(guān)有無(wú)敵+醫(yī)療組合關(guān)卡,一起來(lái)看看攻略內(nèi)容吧。
難點(diǎn)一:基本上出現(xiàn)醫(yī)療+無(wú)敵忍者的關(guān)卡,雖然整體的通關(guān)節(jié)奏是以突襲形式出現(xiàn)的,所以玩家需要在規(guī)定時(shí)間內(nèi)通關(guān);當(dāng)然通關(guān)的過(guò)程中,總是覺(jué)得時(shí)間不夠用。
其實(shí)這都是PVE副本內(nèi)容的難以通關(guān)形式之一,畢竟在整個(gè)場(chǎng)景下和劇情下,始終有時(shí)限的突襲模式的通關(guān)節(jié)奏難以掌握一些關(guān)鍵通關(guān)技法;再加上整體玩家通關(guān)關(guān)卡的玩家基礎(chǔ)戰(zhàn)力并不圓滿,所以在兩個(gè)場(chǎng)景、四波敵警的場(chǎng)景挑戰(zhàn)中多多少少都會(huì)遭遇到困境。玩家這仍然需要從聚怪和殺怪的能力上提高,每一個(gè)波段盡量將場(chǎng)景地方忍者全部進(jìn)行聚攏,然后發(fā)起干凈利落的連招,切忌聚怪的時(shí)候“丟三落四”。
難點(diǎn)二:場(chǎng)景中會(huì)出現(xiàn)醫(yī)療忍者,如何在既定的時(shí)間內(nèi)忽視它們的存在,從而用更快的時(shí)間通過(guò)呢?
本關(guān)出現(xiàn)的醫(yī)療忍者波段不多,只有兩撥攜帶,所以玩家那就專注這兩個(gè)波段就好,然后選擇通靈獸和貼臉的連招奧義進(jìn)行爆發(fā)攻擊,最終以瞬間高頻率的貼臉打擊,醫(yī)療忍者基本上就很容易被突破。
難點(diǎn)三:為什么在大部分醫(yī)療+無(wú)敵的忍者場(chǎng)景的第二波和第四波會(huì)出現(xiàn)的無(wú)敵的地方忍者,身上有隱身功能。這又該如何解決呢?
其實(shí)對(duì)于每一位玩家來(lái)說(shuō),無(wú)敵忍者的出現(xiàn)主要是在第二波和第四波——沒(méi)錯(cuò)就是會(huì)出現(xiàn)在有醫(yī)療忍者的情況下,所以玩家此時(shí)的挑戰(zhàn)就顯得相當(dāng)麻煩,所以在突襲場(chǎng)景中,玩家的通關(guān)進(jìn)程又被拖的又臭又長(zhǎng)。針對(duì)無(wú)敵忍者的出現(xiàn),角色和打擊醫(yī)療忍者差不多,講究的就是連招連續(xù)性和火力的爆發(fā)性,因?yàn)闊o(wú)敵忍者在波段剛開(kāi)始,是不存在忍者身上的,只會(huì)出現(xiàn)在敵方忍者的一輪倒地后起身才會(huì)出現(xiàn)。
所以玩家可以依靠醫(yī)療忍者的邊緣無(wú)限連擊,將場(chǎng)景敵方單位進(jìn)行聚攏,并且運(yùn)用通靈獸的爆發(fā)和奧義進(jìn)行敵方忍者無(wú)落地的瞬秒,基本上無(wú)敵忍者環(huán)節(jié)是完全可以忽略掉的。
在通關(guān)場(chǎng)景醫(yī)療+無(wú)敵忍者,玩家最為主要的,還是需要能夠在火力的爆發(fā)上提高自己的基礎(chǔ)戰(zhàn)力和操作能力,并且搭配通靈獸的出場(chǎng)順序也顯得很重要:推薦藍(lán)蛇 -蛤蟆吉-猿魔(山椒魚(yú))的出場(chǎng)搭配,并且在醫(yī)療忍者和瞬秒波段忍者中,藍(lán)蛇的作用遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于蛤蟆吉和猿魔。玩家可以自己總結(jié)和比較,去找到最為精短的戰(zhàn)斗進(jìn)程和時(shí)間。
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