[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]爐石傳說(shuō)上古之神的低語(yǔ)版本將在4月27日與廣大玩家見面,很多老卡牌將會(huì)做一下屬性上的調(diào)整,調(diào)整后的屬性是否還值得關(guān)注?下面就來(lái)和小編一起看看CL戰(zhàn)隊(duì)成員對(duì)于改版后的一些經(jīng)典卡牌的評(píng)價(jià)吧。
爐石傳說(shuō)上古之神的低語(yǔ)版本將在4月27日與廣大玩家見面,很多老卡牌將會(huì)做一下屬性上的調(diào)整,調(diào)整后的屬性是否還值得關(guān)注?下面就來(lái)和小編一起看看CL戰(zhàn)隊(duì)成員對(duì)于改版后的一些經(jīng)典卡牌的評(píng)價(jià)吧。
我們邀請(qǐng)了數(shù)位Celestial League的嘉賓,結(jié)合已發(fā)布的所有單卡,對(duì)即將上線的平衡性調(diào)整(即經(jīng)典卡改動(dòng))進(jìn)行分析,他們分別是:CLSumsoar、CLTotti、 CLDaydream、CLClown、CLRoyluoyi、CLSmileAndy、CLMaifu以及Alskyhigh,相信他們的分析會(huì)讓您對(duì)新版本有更全面的理解,話不多說(shuō),讓我們直奔主題。
▋ 知識(shí)古樹
CLSumsoar:除了對(duì)抗T7、打臉?biāo)_之外知識(shí)古樹默認(rèn)抉擇都是抽牌,這個(gè)改動(dòng)之后乍一看差強(qiáng)人意,仔細(xì)考慮下和藍(lán)龍的性價(jià)比就覺(jué)得新版本知識(shí)古樹純屬雞肋。7費(fèi)5/5過(guò)張牌,5費(fèi)4/4過(guò)張牌還具有法強(qiáng)+1,高下立判。別問(wèn)我為什么不考慮加血的選項(xiàng),想想圣騎士的列王守衛(wèi)在加血方面和身材方面都強(qiáng)于知識(shí)古樹仍然無(wú)人問(wèn)津,預(yù)計(jì)此卡與禿鷲一樣直接被砍死,卡位將被黑暗鴉人或者戰(zhàn)爭(zhēng)古樹替代。
CLTotti:變成了一張普通的卡,甚至不是合格的職業(yè)卡,新版本看不到他的位置。
CLDaydream:不考慮沒(méi)有咆哮德的情況下,把一張德魯伊必帶的牌變成了一張備選牌,配合鹿盔還是值得一用。
CLClown:5/5身材值5費(fèi) ,相當(dāng)于2費(fèi)過(guò)1張跟回5血的抉擇,細(xì)想想還能用但是不值得帶兩張了,倆藍(lán)龍已加入豪華午餐。
CLRoyluoyi:作為德魯伊過(guò)牌的核心,這個(gè)削弱還是影響很大的,畢竟一張牌和兩張牌差別很明顯。不過(guò)盡管如此,它今后還是德魯伊的主力隨從之一,畢竟抉擇效果還是難以代替的,雖然斬殺沒(méi)了。
CLSmileAndy:由于抉擇本身就是非常厲害的一個(gè)特性,而兩種抉擇都不虧的情況下,絕對(duì)就是一個(gè)imba的存在了。改動(dòng)之后的知識(shí)古樹顯的不是那么養(yǎng)眼,但是范達(dá)爾鹿盔的到來(lái),說(shuō)不定能帶來(lái)一股抉擇熱。
CLMaifu:削弱合理。大熱必死,超模必砍,是暴雪的一向宗旨,這一刀砍得也算合情合理,一帶神卡可能就此絕跡,今后的咆哮德估計(jì)滿編碧藍(lán)幼龍,提速咆哮德仍可一戰(zhàn),德的體系也會(huì)進(jìn)一步開發(fā),不會(huì)只有單調(diào)的咆哮德,帶滋養(yǎng)的墻德土豪德會(huì)更多了。
Alskyhigh:暴雪的削弱理由是想讓德魯伊玩家感覺(jué)其它卡牌可以與知識(shí)古樹爭(zhēng)奪一席之地。 好的我們看一下碧藍(lán)龍. 5費(fèi)44,抽1張牌,還帶法強(qiáng),而且只是藍(lán)卡,嗯還是中立。新版本德魯伊如果需要藍(lán)龍之外的過(guò)牌卡或許才會(huì)選他。
▋ 自然之力
CLSumsoar:曾經(jīng)咆哮德引以為豪的combo卡組件之一,德魯伊只要站場(chǎng)1-2個(gè)怪就要提防20點(diǎn)以上斬殺,改動(dòng)后有一點(diǎn)點(diǎn)開發(fā)空間,可以考慮用在超生德中。但總體而言相當(dāng)弱,被奉獻(xiàn)、神圣新星、暴風(fēng)雪等各種aoe秒解,對(duì)于咆哮德玩家而言值得慶幸的是咆哮并沒(méi)改,只要能站住場(chǎng)面仍然能打出一波爆發(fā),因此對(duì)抗控制流卡組咆哮德仍然具有優(yōu)勢(shì),只是需要站場(chǎng)的隨從從原來(lái)的1-2個(gè)增加到了3-4個(gè),給對(duì)面多了一回合處理場(chǎng)面的時(shí)間。
CLTotti:不能沖鋒,要你何用。
CLDaydream:從此沒(méi)有咆哮徳,廢了,完全廢了,還不如霍格和搖擺的俾格米,以后看德魯伊就要看野獸,超生徳的了。
CLClown:我跟你們說(shuō)一張別的卡,叫迪菲亞兄弟,效果是2費(fèi)連擊召喚一個(gè)2/1的小弟o(︶︿︶)o
CLRoyluoyi:德的空?qǐng)鰯貧⒕瓦@樣沒(méi)了,雖然5費(fèi)3個(gè)2/2效果還行,而且咆哮還在可以配合。但是5費(fèi)德能用的好隨從實(shí)在太多了,不太需要這種很怕AOE的鋪場(chǎng)法術(shù),畢竟成長(zhǎng)激活都在,德還是會(huì)以跳科技出高質(zhì)量生物作為主要戰(zhàn)術(shù)來(lái)打。
CLSmileAndy:一套combo就這么沒(méi)有了,改動(dòng)之后5費(fèi)3個(gè)22的確是非常普通的一個(gè)存在,勉強(qiáng)和叢林之魂打個(gè)平手,不過(guò)值得慶幸的是他能分解400塵~
CLMaifu:削弱合理。咆哮德幾個(gè)版本一直是德魯伊主流,這次暴雪鐵了心要德魯伊另謀出路了,沒(méi)了自然之力單調(diào)的斬殺套路,多了5費(fèi)3個(gè)站場(chǎng)也算合理,德魯伊的趣味可能反而增多了,不過(guò)咆哮德對(duì)快攻的硬解又少了一個(gè),可能今后墻德,土豪德成了德魯伊的主流。
Alskyhigh:5費(fèi)3個(gè)22實(shí)在很弱,不削咆哮而是直接把樹人砍沒(méi)了。曾經(jīng)的自然之力體現(xiàn)了小德的靈活性,可斬殺可解場(chǎng),有很多有趣的解場(chǎng)組合能體現(xiàn)選手自身的想法(比如自然之力撞33奴隸主滿場(chǎng)接橫掃能清掉大部分)。這一砍降低了操作性,有點(diǎn)惋惜。
▋ 叢林守護(hù)者
CLSumsoar:曾經(jīng)咆哮德必然會(huì)滿編的一張卡,能攻能守能補(bǔ)刀,身材還是合格的3費(fèi)身材,堪稱快攻卡組的噩夢(mèng)。被改了之后變得非常弱小,打出2 點(diǎn)傷害解掉3/2的怪也只能算4費(fèi)5/4的正常隨從。當(dāng)然這也和暴雪希望加大沉默的代價(jià)有關(guān),目測(cè)未來(lái)咆哮德卡組會(huì)帶一張用以平衡甚至直接被破法者取代。
CLTotti:激活跳上去不厲害了,后期作用差不多。
CLDaydream:2/2身材太差,2/3還能接受,帶鹿盔的話還是只能帶1張老鹿,才算不太虧。
CLClown:4費(fèi)2/2,開創(chuàng)了4費(fèi)生物新身材,想一下能登場(chǎng)打2的生物雷矛特種兵屬性值相加是6,誒!多1費(fèi)漲2屬性點(diǎn)...好像挺有道理啊;再看看沉默3費(fèi)2/1的貓頭鷹,4費(fèi)4/3的破法者,嗯比貓頭鷹多1費(fèi)多1屬性點(diǎn)跟破法同費(fèi)少3屬性點(diǎn),誒!好像也是能接受的。綜合一下(雷矛跟貓頭鷹合體)4費(fèi)4.5屬性點(diǎn)帶抉擇,是不是應(yīng)該2/3身材或者3/2身材更容易被大家接受了呢?Ps:2/2連白富美都懶得拉你了!!!
CLRoyluoyi:這一手砍得的確挺狠,不過(guò)老鹿的確挺bug的,身材不錯(cuò)又是高效的抉擇機(jī)制,削弱也無(wú)可厚非。以前面對(duì)快攻最強(qiáng)的激活老鹿現(xiàn)在效果就差好多了,不過(guò)新版本可能快攻卡組會(huì)變少,所以把老鹿單純當(dāng)成一個(gè)效果牌而不依靠它站場(chǎng)也是可以的,個(gè)人感覺(jué)破法還是代替不了它的。
CLSmileAndy:又是一個(gè)從神壇跌落的朋友,原來(lái)優(yōu)秀的抉擇加上良好的身材導(dǎo)致所有德的卡組必帶,但是這是暴雪所不希望看到的,趁著收拾沉默順便一起把老鹿一起收拾啦。改動(dòng)之后感覺(jué)不如破法,如果能有鹿盔在場(chǎng)另當(dāng)別論。
CLMaifu:削弱太過(guò),2/4身材確實(shí)有點(diǎn)超模,2/2身材又弱了點(diǎn),原本打快攻的神卡弱了一半,單從沉默效果被破法者完爆,2/3身材視乎合理一點(diǎn),中速德可以考慮一張老鹿一張破法者,一張沉默,一張打2。
Alskyhigh:曾經(jīng)對(duì)抗速攻的神卡,抉擇效果非常優(yōu)質(zhì),我一直以為這是暴雪設(shè)計(jì)的最成功的卡之一,然后就削了...2/2身材實(shí)在太弱,2/3都還好,老鹿從此徹底成為了一張功能牌。以后6費(fèi)可以變臉配合老鹿解掉克蘇恩的侍從,但感覺(jué)還是不強(qiáng)。
▋ 鐵喙貓頭鷹
CLSumsoar:又一張被一刀砍死的牌,之前貓頭鷹在T7、大王術(shù)中實(shí)用主要是它費(fèi)用低更靈活,3費(fèi)2/1的身材被破法者4費(fèi)4/3完爆,它也將完全被破法者取代,而對(duì)于牧師、薩滿這種本身有沉默的職業(yè),它將被大地震擊取代,而牧師根本不需要沉默,反正你的就是我的。
CLTotti:為何不帶破法者,只多1費(fèi)。
CLDaydream:對(duì)快攻削弱極大,對(duì)后期控制卡組削弱還可以,3費(fèi)4費(fèi)可以考慮1貓頭鷹1破法者。
CLClown:我寧肯砍成2費(fèi)1/1,3費(fèi)略尷尬,只能理解為要你強(qiáng)行降速帶破法者(薩滿說(shuō)了一句我有大地震擊)。
CLRoyluoyi:一張可以忽略身材只看特效的牌,它比破法者的好處就是在于費(fèi)用低,更為靈活。但是現(xiàn)在多了一費(fèi),它的效果恐怕就不如破法了,以后需要沉默的時(shí)候估計(jì)會(huì)被破法者取代。
CLSmileAndy:以前只虧了1/1身材便擁有沉默效果,相比起破法者虧了1/2確實(shí)有些imba,改動(dòng)之后破法者的性價(jià)比就上來(lái)了,同時(shí)導(dǎo)致整體節(jié)奏變緩。
CLMaifu:削弱合理,削弱快攻過(guò)墻能力,其他中后期卡組完全可以破法者代替。
Alskyhigh:純粹的功能牌,速攻以前人手一張,搶節(jié)奏很好用。現(xiàn)在全面不如破法者,除非打combo費(fèi)用緊張否則不可能帶(你說(shuō)什么?大地震擊1費(fèi)過(guò)墻?)。
▋ 王牌獵人
CLSumsoar:正如目前天梯人手一張砰砰博士一樣,現(xiàn)在也是人手一張王牌獵人,哪怕是惡魔園這樣的快攻都會(huì)帶,畢竟它有強(qiáng)大到足以翻盤的戰(zhàn)吼效果以及裸下也不虧的4/2身材,如果環(huán)境真的降速大哥遍地都是的情況下王牌并不會(huì)走遠(yuǎn),之前缺乏單解的職業(yè)(德)還是會(huì)帶,有單解的職業(yè)比如牧師(滅)、戰(zhàn)士(斬殺、盾猛)、薩滿(妖術(shù))、法師(變形術(shù))會(huì)更加珍惜他們的單解法術(shù)。
CLTotti:依然是個(gè)好的去除型功能牌,還是會(huì)帶一張的,只是不會(huì)再有雙王牌。
CLDaydream:由于7攻怪太多,雖然5費(fèi)4/2身材極其差,但是構(gòu)筑里帶一張還是很必須的。
CLClown:最能接受的一個(gè)削弱,1個(gè)王牌依舊是控制卡組的標(biāo)配。
CLRoyluoyi:在情理之中的削弱,很早就已經(jīng)決定了的,畢竟被王牌的砰砰博士可以環(huán)繞地球很多周了。不過(guò)接下來(lái)砰砰博士連用都用不了了,看起來(lái)還是王牌待遇好點(diǎn)。盡管變成5費(fèi),但是新卡里可以槍斃的東西實(shí)在有點(diǎn)多,而且一些職業(yè)又比較缺解,所以估計(jì)還是舍棄不掉它的,以前的砰砰殺手要變成古神殺手了。
CLSmileAndy:一直是暴雪爸爸的眼中釘,他的存在使得控制卡組難以將高費(fèi)牌的場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)打出來(lái),修改也是非常合理的,隨著節(jié)奏的變慢,王牌的出鏡率應(yīng)該還是會(huì)很高。
CLMaifu:削弱太過(guò),改成4費(fèi)比較合理。暴雪削弱此卡的目的估計(jì)是希望玩家更好的應(yīng)用職業(yè)解牌而不是過(guò)分依賴王牌,然后和牧師的滅比,德魯伊的腐根和回收太弱了,德魯伊成了最大的受害者,防戰(zhàn)影響不大。
Alskyhigh:5費(fèi)還可以,魔能機(jī)甲和砰砰博士都退了環(huán)境,王牌的使用時(shí)機(jī)也相應(yīng)延后了不少(山嶺巨人和薩滿新卡無(wú)面投火者好像要炸了)。不用擔(dān)心高費(fèi)拍下一張大哥,卻反而被對(duì)面王牌+一個(gè)大怪返場(chǎng)的怪圈。該帶的套牌還是會(huì)帶,德魯伊?xí)紤]腐根還是王牌,術(shù)士會(huì)考慮虹吸還是王牌等等。卡牌選擇上不再有唯一性,比較贊成這個(gè)削弱。
▋ 獵人印記
CLSumsoar:獵人的前期牌鬼靈爬行者、科學(xué)家等卡紛紛退環(huán)境,只給了哈霍蘭公主這種中后期隨從,T7獵基本已成為時(shí)代的眼淚,而對(duì)中速獵而言解對(duì)面大怪的費(fèi)用并不是那么關(guān)鍵,依然可以進(jìn)入中速獵的構(gòu)筑,當(dāng)然未來(lái)中速獵是否崛起取決于獵人新卡是否有能力順利過(guò)渡前期。
CLTotti:影響不大,對(duì)比圣騎士的懺悔,還是能接受。
CLDaydream:在大環(huán)境降速的情況下印記還是可以的,1費(fèi)也是可以接受的范圍之內(nèi)。
CLClown:1費(fèi)軟解,本來(lái)就很少人稀罕帶了,這下更少了吧。喂,不是說(shuō)好獵人不吃刀的嗎?
CLRoyluoyi:沒(méi)想到會(huì)突然被削,畢竟獵人已經(jīng)弱勢(shì)很久了。這個(gè)削弱對(duì)于T7獵無(wú)關(guān)緊要,但是從新卡來(lái)看獵人趨近于降速,或許是出于這樣的考慮,才把慢速獵人里常用的印記削了一下,但還是可以用的,因?yàn)楹笃诓徊钸@一費(fèi)。
CLSmileAndy:獵人很多時(shí)候是非常缺補(bǔ)刀手段的,鬼靈蜘蛛退環(huán)境之后只能由新卡寄生惡狼來(lái)頂替這個(gè)位置,但是整體性價(jià)比不如鬼靈蜘蛛,印記增加一費(fèi)對(duì)中速獵影響不是很大,變相削弱了T7獵。
CLMaifu:削弱合理,印記的加一費(fèi)影響不大,暴雪一直是鐵了心讓獵人走后期路線,新卡中,哈霍蘭公主和獸群呼喚都是高質(zhì)量卡牌,中速獵有崛起趨勢(shì)。
Alskyhigh:合理的削弱,不能6費(fèi)同時(shí)拍下獅子并配合場(chǎng)解一個(gè)大怪了。這次獵人新卡增添了很多野獸,中速獵強(qiáng)度可以期待一下。
▋ 劍刃亂舞
CLSumsoar:又一張被一刀砍死的牌,費(fèi)用增高了不說(shuō)還不能打臉,目前版本下賊雖然一定滿編但經(jīng)常會(huì)導(dǎo)致卡手,修改后未來(lái)相信不會(huì)有人帶,不過(guò)盜賊玩家值得慶幸的是背刺、刺骨都沒(méi)被修改,而鬼靈蜘蛛和蛛魔之卵這種盜賊很頭疼的卡牌都退環(huán)境了,相信有了強(qiáng)力新卡的加入盜賊有望崛起。
CLTotti:再見。
CLDaydream:這還能用?除了能聯(lián)動(dòng)新卡(然而也沒(méi)有啥新卡能聯(lián)動(dòng))我不信還會(huì)有人帶。
CLClown:作為一個(gè)有盜賊情懷的玩家(魔獸世界里聯(lián)盟和部落加起來(lái)一共玩了6個(gè)賊,這是一件有癮的事情),我覺(jué)得這是這批老卡最蠢的一個(gè)調(diào)整,盜賊賴以生存標(biāo)志性的卡牌,以后就會(huì)變成2費(fèi)轉(zhuǎn)刀4費(fèi)亂舞,強(qiáng)行打出了半個(gè)刀扇的效果!怒怒怒。
CLRoyluoyi:只能說(shuō)心疼盜賊,本來(lái)是隱藏職業(yè),又被削了最強(qiáng)卡牌之一,在加上刀油也沒(méi)了,對(duì)于盜賊的打擊還是挺大的。以后盜賊就要追求其他套路了,就看看過(guò)去的奇跡賊甚至藍(lán)龍賊能不能死而復(fù)生了。
CLSmileAndy:其實(shí)改動(dòng)成2費(fèi)只能打隨從還是比較合理的,4費(fèi)的話...我覺(jué)得暴雪并不希望我們繼續(xù)使用他了T_T。
CLMaifu:削弱太過(guò),空?qǐng)鰯貧⒌氖芎φ撸队唾\的絕唱。原本的亂舞確實(shí)超模上限太高,限制盜賊武器新卡的開發(fā),不過(guò)這一刀砍得也太狠了,前期很難茍活,沒(méi)了清場(chǎng)的賊就是沒(méi)了牙的老虎,鋪場(chǎng)職業(yè)更肆無(wú)忌憚了,看來(lái)盜賊要走快攻和亡語(yǔ)路線了。
Alskyhigh:本世紀(jì)最慘削弱,堪比戰(zhàn)歌。不多說(shuō)了,趕緊合兩個(gè)收藏吧!賊除了法強(qiáng)刀扇沒(méi)有aoe了,打盜賊就拼命鋪場(chǎng)好了(盜賊:沒(méi)事我們還有背叛)。
▋ 飛刀雜耍者
CLSumsoar:非常合理的改動(dòng),目前版本的飛刀身材合格并且能配合眾多卡牌打出combo,砍了一刀后除了會(huì)被白富美拉過(guò)去外沒(méi)太大變化,在狂野模式中它仍然可用,然而在標(biāo)準(zhǔn)模式中它不再可用了——究其原因,并不是這一刀對(duì)它到底有多傷,而是他的小伙伴們都沒(méi)了——鬼靈爬行者、蛛魔之卵、作戰(zhàn)動(dòng)員、小鬼爆破等紛紛退環(huán)境,看來(lái)環(huán)境是真的會(huì)降速了。
CLTotti:依然是個(gè)不錯(cuò)的隨從,只是壓不住北郡牧師和虛空行者了。
CLDaydream:飛刀的削弱還在接受范圍,畢竟他的異能還是很強(qiáng)大,而且2費(fèi)2/2身材也不會(huì)太虧,動(dòng)物園還是會(huì)帶的。
CLClown:獵人:“聽說(shuō)你被削弱了。”飛刀:“嗯,砍了我一攻。”獵人:“以后繼續(xù)跟我混,我不會(huì)讓人忘了被飛刀放狗支配的恐懼的。”
CLRoyluoyi:討厭的飛刀也被削了,主要是削弱了它的進(jìn)攻性,畢竟這個(gè)東西解不掉輸出是很高。不過(guò)盡管少了一攻,它的特效依舊不錯(cuò),不過(guò)和它配合的牌就悲劇了(作戰(zhàn)動(dòng)員,小鬼爆破),再加上以后快攻減少,它的出場(chǎng)率估計(jì)會(huì)掉的比較厲害。
CLSmileAndy:不痛不癢的改動(dòng),對(duì)鋪場(chǎng)型卡組基本沒(méi)有影響,不過(guò)對(duì)打臉卡組還是有點(diǎn)影響的,看誰(shuí)呢,說(shuō)你呢T7獵!
CLMaifu:削弱合理。小李飛刀例無(wú)虛發(fā),靠的是百米之外取敵首級(jí),少一點(diǎn)攻擊,并不影響兵器譜排名。
Alskyhigh:改動(dòng)方式和我想的一樣,支持這個(gè)改動(dòng).。2攻和3攻差別還是很大,,曾經(jīng)2費(fèi)裸下飛刀還算可以,現(xiàn)在坑道穴居人,法力浮龍,邪靈召喚師,被奧達(dá)曼buff的報(bào)告兵等等都可以白吃飛刀,使用條件更加苛刻,變成了部分鋪場(chǎng)套牌才會(huì)帶的特定卡了。
▋ 麻風(fēng)侏儒
CLSumsoar:非常合理的改動(dòng),雖然經(jīng)過(guò)如此修改后它除了極限搶血卡組可能也無(wú)人問(wèn)津了,取代它的會(huì)是性價(jià)比最高的1費(fèi)隨從叫囂,由于它和飛刀以及奧術(shù)傀儡的削弱,標(biāo)準(zhǔn)模式將會(huì)大大降速,控制套牌以及慢速套牌將成為主流。
CLTotti:1攻太弱了,基本再見。
CLDaydream:對(duì)T7這類快攻打擊極大,1費(fèi)1/1看著對(duì)面的2血隨從束手無(wú)策,暴雪還是希望玩家靠隨從對(duì)換站場(chǎng)來(lái)贏,快攻已死?
CLClown:雖然變成1/1了,但是還是會(huì)成為速攻卡組不二的選擇。
CLRoyluoyi:跟飛刀一樣是快攻必備之一,傷害非常不錯(cuò),更主要是能壓制很多兩費(fèi)的3/2或者2/2。現(xiàn)在少了一攻壓制效果大減,又是暴雪對(duì)于快攻的大力抵制,只能說(shuō)一句,暴雪是要讓快攻消失。
CLSmileAndy:本次更新中增加了很多高質(zhì)量1費(fèi)生物,麻瘋侏儒自此跌落神壇。
CLMaifu:削弱合理,1費(fèi)生物對(duì)T7獵太重要了,最大受害者就是T7獵,新卡1費(fèi)熾炎蝙蝠雖然比不上他,但是或許能彌補(bǔ)曲線。打臉?biāo)_體系影響不大,動(dòng)物園和佛祖騎體系自身沒(méi)影響,少了天敵反而成了快攻的受益者。
Alskyhigh:我原以為會(huì)改成2/1亡語(yǔ)造成1點(diǎn)傷害。1攻就比較尷尬了,應(yīng)該不會(huì)有太多速攻卡組會(huì)選擇他了。總體來(lái)說(shuō)1費(fèi)能打的隨從少了,對(duì)降速來(lái)說(shuō)確實(shí)是好事。
▋ 奧術(shù)傀儡
CLSumsoar:又是一張被一刀砍死的牌,前期給對(duì)面送個(gè)成長(zhǎng)絕對(duì)是致命的,它的身材也只比標(biāo)準(zhǔn)的3費(fèi)3/4多一攻,后期雖然水晶無(wú)關(guān)緊要,但是4/4的身材也不強(qiáng),由此可以看出暴雪對(duì)削弱OTK卡組的決心。
CLTotti:你在逗我。
CLDaydream:跟準(zhǔn)備退環(huán)境的食人魔步兵一樣,這個(gè)3費(fèi)4/4還會(huì)有人用嗎?
CLClown:食人魔步兵笑看奧術(shù)傀儡,獵人只能信仰霍弗了。
CLRoyluoyi:沖鋒隨從都削了,這是火車王之后又一個(gè)沖鋒被砍,火車王還是能用用,這個(gè)削完也就徹底完了。從削弱這張卡以及自然之力看出,暴雪要盡量杜絕各種空?qǐng)鰯貧⒌目赡埽鰪?qiáng)游戲的可玩性。
CLSmileAndy:很逗的一個(gè)改動(dòng),基本不會(huì)有人繼續(xù)用了,好在可以分解。
CLMaifu:削弱沒(méi)意義,對(duì)T7獵有較少影響,其他能帶奧術(shù)傀儡的卡組都能替換,從此奧術(shù)傀儡成收藏。
Alskyhigh:3費(fèi)4/4 送對(duì)方一點(diǎn)水晶,實(shí)在太蠢了沒(méi)人會(huì)帶。畢竟3費(fèi)3/4是免費(fèi)的,4/4只加了一攻要送別人一個(gè)水晶,你在逗我...
▋ 熔核巨人
CLSumsoar:又一張一刀被砍死的牌,巨人冰手牌術(shù)從此銷聲匿跡,除了王的元?dú)怛T增加了5點(diǎn)斬殺之外對(duì)其它卡組沒(méi)有任何加強(qiáng)。0費(fèi)上?見過(guò)火球術(shù)和圣騎士的斬殺嗎?
CLTotti:除了元?dú)怛T,其他卡組容不下他。
CLDaydream:什么,連手牌術(shù)最后的活路都不給了,熔核+暗影烈焰和熔核+雷諾杰克遜的combo很難實(shí)現(xiàn)了,以后宇宙術(shù)估計(jì)都不會(huì)帶了吧。
CLClown:你確定不是為了加強(qiáng)sol君改的這張卡嗎。刀口舔血下熔核,不如自殘帶冰箱。
CLRoyluoyi:感覺(jué)沒(méi)什么必要去削弱,畢竟其實(shí)他的用途不算太廣,而且這一刀就直接讓它消失了,25費(fèi)實(shí)在是上不去了。
CLSmileAndy:10血才能變?yōu)?費(fèi)的熔核,性價(jià)比就非常低了,燒了熔核啥都干不了,我還是帶克蘇恩吧。
CLMaifu:削弱合理,單從其他新卡的削弱來(lái)看,空?qǐng)鰯貧⒌南魅鯇?duì)手牌術(shù)、宇宙術(shù)被斬殺風(fēng)險(xiǎn)少了一半,很容易打出熔核+暗影烈焰或者雙架的combo返場(chǎng),手牌術(shù)的操作要求更高了,同時(shí)元?dú)怛T的斬殺也增加了5點(diǎn)。
Alskyhigh:5血才能免費(fèi)下,削的比較狠,算是針對(duì)手牌術(shù)的一次削弱。當(dāng)然斬殺線也相應(yīng)的降低了很多,所以還要看,麥迪文的殘影也要退環(huán)境,所以巨人冰也沒(méi)了。
▋ 偽裝大師
CLSumsoar:原本就很冷門的卡牌,除了二王隱藏流外基本無(wú)人問(wèn)津,只是會(huì)和新卡配合所以躺槍被削。估計(jì)偽裝大師會(huì)很羨慕戰(zhàn)歌、禿鷲、樹人這種曾經(jīng)紅極一時(shí)的卡吧,不在乎天長(zhǎng)地久,只在乎曾經(jīng)擁有,而它生來(lái)就不曾擁有片刻輝煌,好不容易有了崛起的盼頭又再次化為泡影,默哀...
CLTotti:可能是為了夢(mèng)魘之龍的改動(dòng)。
CLDaydream:不能隱藏二王了,還是沒(méi)人用的卡,之所以要削弱可能會(huì)和某些新卡有驚艷的combo。
CLClown:加強(qiáng)了sol君就要砍一刀sol君,這下你沒(méi)辦法一刀一刀砍死對(duì)手了吧。這張本來(lái)就沒(méi)人帶吧...削弱就為了湊個(gè)偶數(shù)?設(shè)計(jì)師強(qiáng)迫癥吧!
CLRoyluoyi:其實(shí)本來(lái)在構(gòu)筑就不太會(huì)用到它,這個(gè)效果改掉也就是少了些娛樂(lè)卡組的效果而已。
CLSmileAndy:永久隱藏聽上去是一個(gè)非常imba的技能,但是事實(shí)上目前為止并沒(méi)什么隨從是在永久隱身狀態(tài)下發(fā)揮強(qiáng)大功能的。或許暴雪看到了下個(gè)版本的未知秘密?
CLMaifu:完全看不懂修改的意義,可能sol君的二王隱藏視頻震驚了暴雪內(nèi)部。
Alskyhigh:本來(lái)也沒(méi)人用,削弱她只是為了設(shè)計(jì)其他卡而已。
出品:Celestial League
策劃制作:夜星、Ovreality
網(wǎng)站編輯:Sorer
微信:火凰惜雪瑰
鳴謝:原木東東、CLSumsoar、CLTotti、CLDaydream、CLClown、CLRoyluoyi、CLSmileAndy、CLMaifu、Alskyhigh
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