[樂游網導讀]今天LOL測試服對法師英雄做了比較大的更新,眾多英雄技能都有所調整,改動之后英雄會有哪些變化呢,下面是改動內容介紹,大家可以了解一下。
今天LOL測試服對法師英雄做了比較大的更新,眾多英雄技能都有所調整,改動之后英雄會有哪些變化呢,下面是改動內容介紹,大家可以了解一下。
英雄改動
流浪法師瑞茲
R:絕望之力
冷卻時間從50/40/30增加到150/120/90
迅捷斥候提莫
R:種蘑菇
法力值消耗從75/100/125調整為全等級75
陷阱持續時間從5分鐘增加到7分鐘
充能時間從34/28/22秒調整為30/25/20秒
新技能圖標(被動、Q、W、E、R):
被動:虛空騰移
當他在(23)秒內未受到任何傷害或者任何控制效果時,瑪爾扎哈將獲得90%的傷害減免和控制免疫。在受到傷害或者格擋控制效果后該被動將繼續存留一秒鐘。
來自于線上的小兵不會觸發這個被動效果,同樣也不會觸發或者重置被動的冷卻時間。
W:虛空蟲群
法力值消耗:60 冷卻時間:18
召喚一個存活12秒的虛靈來與周圍的敵人作戰。虛靈第一次攻擊一個英雄/大型野怪/史詩野怪或助攻擊殺一個單位時,瑪爾扎哈將孵化一個持續時間相同的新虛靈。當有3個或者更多的虛靈處于激活狀態時,他們將獲得100%的攻速加成。
虛靈的具體數據:
造成(21)的物理傷害,并附加8(+1)的魔法傷害
對25%血以下的線上小兵造成3倍傷害
持續時間小于4秒的虛靈將不會觸發孵化效果
優先攻擊冥府之握或者煞星幻象的目標,并且在看到目標時增加100%移動速度
否則攻擊最近的敵人
R:冥府之握
法力值消耗:100 冷卻時間:120
瑪爾扎哈壓制一個英雄目標2.5秒,并且在其周圍創造一個持續5秒的充滿負極能量的空間,每秒對敵人造成6%+(0%)的敵人最大生命值的魔法傷害
復仇焰魂布蘭德【點擊觀看視頻預覽】
新技能圖標(被動、Q、W、E、R):
被動:新增效果-若目標身上有3層布蘭德的點燃標記,會在其身周施放火圈,幾秒后造成目標最大生命值傷害的AOE效果(類似于時光的Q炸彈)。
R:如果目標身上有被動標記,優先彈射并且造成減速效果。
猩紅收割者弗拉基米爾
新技能圖標(被動、Q、W、E、R):
基礎護甲從21.88增加到23
成長護甲從3.5降低到3.3
Q:鮮血轉換
無消耗 冷卻時間:9/8/7/6/5
弗拉基米爾吸取目標的生命能量,造成80(+7)的魔法傷害并且回復他自身20(+2)的生命值。在施放鮮血轉換兩次之后,弗拉基米爾將在下一次技能可以施放的時候獲得猩紅急速的效果。
猩紅急速:弗拉基米爾將會獲得短暫的加速(PS:目測0.5秒 +20% 總移速),并且在接下來的2.5秒內施放的鮮血轉換將會造成100%的額外傷害并且回復自身40加上5%(+0.4%)自身所失去的生命值(對小兵回復量減半)
W:血紅之池
消耗當前生命值20% 冷卻時間:26
弗拉基米爾沉入鮮血之池2秒,獲得一個短暫的加速并且變為不可選定,同時減速上方的敵人40%
弗拉基米爾在持續時間內會造成80(+5)[10%額外生命值]的魔法傷害,同時回復自身15%的傷害總量。
在血紅之池效果期間施放血之浪潮將會使弗拉基米爾浮出水面,結束效果
E:血之浪潮
引導消耗10%最大生命值 冷卻時間:9
弗拉基米爾積攢一個血之容器,在1秒內將消耗10%的最大生命值,并且增加血之浪潮同等的傷害。
在施放或者1.5秒以后,弗拉基米爾將會施放一個血之新星,對擊中的敵人造成介于30(+0)(+6)和60(+0)(+12)的魔法傷害。
在滿積攢之后,鮮血浪潮將會在弗拉基米爾手持它的期間對其進行減速,但同樣也會在釋放時對目標造成40%的減速
R:血之瘟疫
無消耗 冷卻時間:150
弗拉基米爾向目標區域注入劇毒瘟疫,被感染的目標所受傷害提高10%,持續4秒。
4秒后,受感染敵方受到150/250/350(+0.7AP)魔法傷害,每個受到感染的英雄為自己回復50%數值的生命值。
荊棘之興婕拉
新技能圖標(被動、Q、W、E、R):
被動:荊棘花園
移除之前被動,現在婕拉的身邊會隨機刷新種子,持續45秒,最多8顆,出現頻率和持續時間與婕拉等級有關(類似于俄洛伊)。敵方英雄可以通過踩到種子讓其消失,婕拉在種子旁邊施放QE技能會生成植物,多株植物攻擊同一目標時會后續植物只能造成50%傷害。
Q:致命綻放
荊棘從地上發芽,對區域內的敵人造成 60(+x)魔法傷害。如果致命綻放命中了一顆種子,就會有一株荊棘噴射者長出,造成24(+x)魔法傷害。荊棘噴射者可持續 5 秒,范圍750碼。
W:迅猛成長
不再給予婕拉減CD效果。播下一顆持續45秒的種子,婕拉每過17,16,15,14,13秒就會儲存一顆種子(最多可儲存8顆)。迅猛成長給予種子10%最大生命值加成。
E:纏繞之根
婕拉朝前方放出藤蔓,對敵人造成 60(+x)魔法傷害,并將他們定住 0.75/1/1.25/1.5/1.75 秒。如果纏繞之根擊中了一顆種子,那么會有一株藤蔓鞭擊者長出,對敵人造成24(+x)魔法傷害,并減少敵人 30% 的移動速度,減速效果持續 2 秒。藤蔓鞭擊者可持續5秒,范圍400碼。
R:絞殺之藤
召喚自然的狂怒,在目標區域長出一片扭曲的密林,在蔓延時對區域內的所有敵人造成 180/265/350(+0.7)魔法傷害。在2秒之后,藤蔓會將它們上面的敵人擊飛。植被中的植物會被激怒,急速地造成150%的傷害。
虛空之眼維克茲
被動:有機體解構
維克茲的技能會對敵人施加可疊加的有機體解構效果,持續7秒。第三次命中敵方目標時,會消耗掉目標身上的層數,并造成額外35+(X)真實傷害。真實傷害隨等級和AP而增加。
Q:等離子裂變
維克茲發射一束等離子,造成80/120/160/200/240(+0.6)魔法傷害,并使目標減速70%,這個減速效果會在1/1.25/1.5 /1.75/2秒里持續衰減。再次施放此技能,或者命中一名敵人后,等離子束會垂直分裂成兩束。擊殺目標單位返還一半法力值。
R:生命形態瓦解射線
被動:維克茲的技能會對敵方英雄施加可疊加的有機體解構效果,持續7秒。對具有解構效果的敵方英雄普通攻擊和施法會將他們標記為已研究狀態,并刷新有機體解構效果。
主動:維克茲引導能量射線,跟隨鼠標懸停點,持續2.5秒,最多可造成總計500/700/900(+0.6)魔法傷害,并且被命中的敵人會被減速20%,持續1秒。每0.5秒增加一層有機體解構效果。對標記為已研究狀態的敵人造成真實傷害。
魔蛇之擁卡西奧佩婭【點擊觀看視頻預覽】
基礎移動速度從335降低到328
被動:蛇之優雅
卡西奧佩婭獲得28移動速度(每等級4)
卡西奧佩婭不能購買鞋類物品
Q:瘟毒爆炸
用瘟毒迷霧對一個區域內的敵人造成爆炸傷害。如果一名英雄被擊中了,卡西奧佩婭將會在2秒內獲得20%的移動速度加成。
瘟毒爆炸在3秒內造成75(+21)的魔法傷害
W:劇毒迷霧
法力值消耗:70 冷卻時間:22
卡西奧佩婭在她正前方的弧型噴射劇毒,會在最大距離處所擊中的區域里留下一片持續4秒的毒云。
在云中的敵人將持續受到衰弱劇毒的折磨,減速35%并且限制他們,不允許使用位移技能。他們同時會在每秒受到20(+4)的魔法傷害。
E:雙生毒牙
法力值消耗:60 冷卻時間:0.9
對一個目標造成60(+3)的魔法傷害。如果目標被雙生毒牙殺害,或者在飛行彈道過程中被殺害,卡西奧佩婭將會獲得60魔法值。
如果受害者在雙生毒牙擊中時處于中毒效果,這將造成10(+10)的額外魔法傷害并且回復卡西奧佩婭5(+3)的生命
黑暗之女安妮
R提伯斯之怒:熊會瘋狂攻擊被安妮眩暈的敵人。
策士統領斯維因
Q惡鴉來襲:現在能夠讓烏鴉減速目標區域所有敵人。
末日使者費德提克
被動:恐懼
重做技能。當稻草人原地不動或者原地施法1.5秒后會獲得25%移動速度加成,該加速效果在移動1.5秒后消失。
爆破鬼才吉格斯
W定點爆破:新增效果,現在能夠摧毀低于25%血量的防御塔。
暗黑元首辛德拉
被動:卓越不凡
技能在升至滿級后,會獲得特殊效果。
暗黑法球:法球持續時間增加到8秒。
驅使念力:在目標附近獲得2個額外的法球。
弱者退散:技能的寬度提高50%。
能量傾瀉:施法距離提升75。
遠古巫靈澤拉斯
R奧術儀式:命中敵方英雄時會增加一發大招,直到某個上限。
冰晶鳳凰艾尼維亞
R冰川風暴:大招會隨時間增加范圍,到達最大值時造成額外傷害。
邪惡小法師維迦
被動:不凡邪力
重做。維迦的技能命中敵方英雄疊加1層被動、Q技能擊殺小兵疊加1層被動、Q技能擊殺大型小兵或者野怪疊加2層被動、對敵方英雄的擊殺或助攻疊加3層被動。每層被動增加1法術強度。
R:能量爆裂
引爆目標英雄,造成 175 - 350+(x AP)魔法傷害,取決于敵方已損失生命值。對低于33%生命值的敵人造成最大傷害。
裝備改動
水銀飾帶
現在只能移除控制效果,而非所有減益效果
水銀彎刀
現在只能移除控制效果,而非所有減益效果
遠古意志
從游戲中移除
附魔:吞噬者
重做,重命名為Bloodrazor(血爪)
合成路線:二級打野刀+反曲之弓+625金
總價格:2625金
唯一被動:普通攻擊命中時造成目標最大生命值3%的額外物理傷害。對野怪和小兵傷害最大值為75
鬼索的狂暴之刃
總價格從2800增加到3600
合成路線調整為:十字鎬+爆裂魔杖+反曲之弓+875金
攻擊力從30增加到35
法術強度從40增加到50
+25%攻速
新增被動:普通攻擊命中附帶15額外魔法傷害
唯一被動:最大層數從8降低到6,近戰英雄每次也只能疊一層
鬼索之怒:重做效果,現在每2次普通攻擊后會額外觸發一次普攻特效(原吞噬者效果)
女神之淚
法力恢復從25%降低至0%
額外被動效果 - 敬畏:返還25%的法力消耗。
催化神石
英勇獎賞被動被移除
新被動 - 永恒:受到的英雄傷害的15%返還為法力值。消耗的法力值的15%返還為生命值
每個法術返還的生命值上限為25點,引導類法術的上限為每秒25點
和諧圣杯
被動效果重新設計:如果你的生命值百分比低于你的法力值百分比,生命恢復提高100%。如果你的法力值百分比低于你的生命值百分比,法力恢復提高100%。
海克斯科技左輪槍
合成價格從340降低至230
總價格從1200降低至1100
AP不變
法術吸血被移除
新被動 - 法力箭:你的基礎攻擊擊中時造成75 - 150點魔法傷害。(40秒冷卻,與其他海克斯物品共享冷卻)
丟失的章節(新)
合成:藍水晶 + 增幅典籍 + 115 = 900
25AP
250法力值
唯一被動:升級時在3秒內恢復20%最大法力值。
莫雷洛秘典
合成改動:丟失的章節 + 惡魔法典 + 500 = 2300
法力恢復從100%降低至0%
固定法力值從0提高至400
冷卻縮減仍為20%
雅典娜的邪惡圣杯
合成改動:和諧圣杯 + 惡魔法典 + 300 = 2100
總價格從2700降低至2100
AP從60降低至40
法力恢復從100%降低至75%
魔法抗性仍為25
冷卻縮減仍為20%
法力被動:擊殺或助攻的法力被動效果被移除
新被動:對英雄的傷害的15%作為鮮血充能,最多100到270(取決于等級)。對另一個同伴治療或施加護盾消耗鮮血充能來治療該同伴。
海克斯科技槍刃
總價格不變
被動吸血效果不變
主動效果的傷害從150提高至300
主動效果的AP加成從0.4降低至0.3
主動效果現在立即發射一個沒有移動時間的閃電箭,立即使目標減速2秒
主動效果現在與其他海克斯物品共享冷卻
海克斯火箭腰帶(新)
合成:海克斯科技左輪槍 + 燃燒寶石 + 700 = 2550
300生命值
60AP
10%冷卻縮減
主動 - 火箭:朝一個方向沖刺300個單位(以1200的速度),然后釋放一道火球新星,對敵人造成75 -150(+35%AP)點魔法傷害。被多個火球擊中的敵人受到25%的額外傷害(40秒冷卻,與其他海克斯物品共享冷卻)
這個沖刺不會越過墻
海克斯GLP-07A(新)
合成:催化神石 + 海克斯科技左輪槍 + 750 = 3000
300生命值
80AP
400法力值
被動:與催化神石共享
主動 - 冰箭:發射5個穿刺冰箭,爆炸后造成100 - 200(+20%AP)點魔法傷害。被擊中的敵人減速65%,在0.5秒內衰減(40秒冷卻,與其他海克斯物品共享冷卻)
時光之杖
合成改動:催化神石 + 無用大棒 + 50
總價格從3000降低至2500
生命值/生命值加成不變
AP從80降低至60
每層AP加成不變
法力值從400降低至300
每層法力值加成從40降低至10
中婭沙漏
合成改動:探索者的護臂 + 惡魔法典 + 900 = 3000
總價格從3500降低至3000
AP從100降低至70
護甲不變
冷卻縮減從0提高至10%
主動效果的冷卻時間從90提高至120
深淵權杖
合成改動:惡魔法典 + 負極斗篷 + 增幅典籍 + 695 = 2750
AP從70降低至60
魔法抗性從50提高至60
冷卻縮減從0提高至10%
光環:不再影響小兵
光環:現在受等級加成。降低附近敵方英雄的魔法抗性從10提高至25
幽魂斗篷
總價格從1100提高至1200
生命值從200提高至250
魔法抗性從35降低至30
女妖面紗
合成改動:幽魂斗篷 + 負極斗篷 +530
總價格從2900降低至2450
生命值從500降低至300
魔法抗性不變
振奮盔甲
合成價格從900降低至800
總價格不變
魔法抗性從70降低至50
生命恢復從150%提高至200%
被動治療從20%提高至25%
真視守衛
生命值從5降低到4
小龍改動
小龍機制改動,在35分鐘前會定時隨機生成4種元素龍的其中一種,擊殺可得到對應的buff,可以得到復數buff,擊殺后會標記提示下一種龍的屬性。35分鐘后會生成長老龍,擊殺后得到新的buff效果并加強此前元素龍的buff。
烈火之龍:增加英雄傷害,加強會戰
大地之龍:增加對防御塔及史詩生物的傷害,有戰略意義
流水之龍:增加生命值和法力值恢復速度,適用于poke陣容
狂風之龍:增加移動速度,提高對地圖掌控能力
長老之龍:技能傷害和普通攻擊會點燃目標敵人,并增強此前得到的元素龍效果
其他
新召喚師頭像
以下8個皮膚特效調整:
萬圣節樂芙蘭、掠星卡薩丁、新年凱特琳、鐵血狙擊凱特琳、新年金克絲、猩紅之月伊莉絲、黑暗女武神黛安娜、女主播迦娜
瑪爾扎哈新原畫
瑪爾扎哈模型調整
婕拉模型調整
游戲平衡性改動
打野經驗調整,打野刀獲得的經驗比護符多
防御塔連續攻擊同一個英雄時會提高傷害,切換目標時不會重置該傷害
20-30分鐘之間的死亡時間降低
移除鞋子附魔功能
大龍buff持續時間增加
藍Buff改動
不再根據等級給予AP
現在給予15%額外AP
法力值恢復基礎速度不變,基于最大法力值的回復速度加倍
Buff持續時間從120秒降低到90秒
第一個藍Buff仍然是120秒
紅Buff改動
灼燒效果在每次攻擊時就會觸發一次,意味著攻擊速度收益高了
生命回復效果在1/6/11級時提升
Buff持續時間從120秒降低到90秒
第一個紅Buff仍然是120秒
野區計時器
擁有野區計時器的野怪(大型野怪、史詩野怪)在倒數60秒重生時小地圖會有標記(不管有無視野)
倒數20秒時,標記更加清晰
防御塔改動
當你的50%法術強度大于100%額外攻擊力時,攻擊防御塔時會造成轉換后的魔法傷害而非物理傷害
基礎生命值從4000降低到3300
雙抗從0增加到40
現在雙抗穿透適用于防御塔
附近沒有小兵時的防御塔加成調整:額外雙抗從200降低到0,AD/AP傷害減免效果從0%增加到66.66%
外塔金錢調整:拆塔收益從220金增加到300金,團隊收益從125降低到100
內塔金錢調整:拆塔收益從175金增加到250金,團隊收益從150降低到125
拆毀內塔不再提供經驗
拆毀炮塔收益從0增加到50金
峽谷先鋒改動
在6分鐘時出現,且不會重生
峽谷先鋒基礎數值大幅提升,很難被單獨擊殺
末日之眼buff效果移除
新的buff命名為Superbuff:持續20分鐘,不會因為死亡而消失;獨自一人時敵方英雄對自己的傷害會降低;獨自一人時攻擊會獲得充能效果-充能到達100時,下一次普通攻擊釋放所有充能,對目標造成額外魔法傷害,疊加速度和傷害數值隨英雄等級而遞增
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