[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]皇室戰(zhàn)爭(zhēng)雷電法術(shù)小編認(rèn)為是目前除了冰凍法術(shù)以外排第二的超強(qiáng)法術(shù)了,因?yàn)榉秶,傷害可以瞬間釋放,6點(diǎn)圣水消耗有時(shí)候比火箭更容易控制節(jié)奏,針對(duì)女巫、火槍、法師還有飛龍寶寶都可以秒殺。
皇室戰(zhàn)爭(zhēng)雷電法術(shù)小編認(rèn)為是目前除了冰凍法術(shù)以外排第二的超強(qiáng)法術(shù)了,因?yàn)榉秶,傷害可以瞬間釋放,6點(diǎn)圣水消耗有時(shí)候比火箭更容易控制節(jié)奏,針對(duì)女巫、火槍、法師還有飛龍寶寶都可以秒殺。
雷電法術(shù)使用方法 綜合評(píng)級(jí):A+
雷電法術(shù)作為大范圍指向性法術(shù),特殊性在于只攻擊范圍內(nèi)3個(gè)生命值最高的目標(biāo),應(yīng)用背景講究,6費(fèi)的消耗能否賺到費(fèi)用,選擇目標(biāo)非常關(guān)鍵。大致計(jì)算一下對(duì) 皇家塔的傷害值2費(fèi),雷電另外電死的2個(gè)單位超過4費(fèi)就是賺的。其實(shí)雷電法術(shù)的應(yīng)用主要是消滅關(guān)鍵目標(biāo)和消磨皇家塔血量,比火箭更靈活,當(dāng)然應(yīng)用難度也更 大。
另一個(gè)需要注意的是雷電法術(shù)的施放延遲,雷電算是延遲最明顯的法術(shù),除了施放延遲,之后還有1.5秒的持續(xù)時(shí)間,可以看做最遲需要近2.5秒才難打擊你最 希望消滅的單位,當(dāng)然持續(xù)時(shí)間本身也是有個(gè)優(yōu)勢(shì),在1.5秒之內(nèi)對(duì)手部署的新單位也會(huì)被雷電選擇為目標(biāo),形成額外收益。需要合理掌握延遲和持續(xù)時(shí)間來預(yù)判 和權(quán)衡施放情況,比如時(shí)間即將結(jié)束,雷電法術(shù)往往因?yàn)閿橙嘶始宜浇鼏挝惠^多難于準(zhǔn)確鎖定,而且延遲略長(zhǎng),有可能時(shí)間結(jié)束先判定生效導(dǎo)致平局或失敗,所以 斬殺對(duì)面的機(jī)會(huì)需要把握兩點(diǎn):時(shí)間足夠最大延遲、盡可能只鎖定皇家塔。
單卡運(yùn)用主要討論一下虧和賺的情況:常見的圣水收集器放在皇家塔附近,雷電只攻擊兩個(gè)目標(biāo)并且無(wú)法消滅圣水收集器明顯的虧的,而且前期非常讓節(jié)奏,順便說 一下不要在早期用法術(shù)攻擊國(guó)王塔,激活之后會(huì)大幅增加敵人防御力。如果再附加一個(gè)火槍手、法師、女巫、小皮卡、公主等在皇家塔和圣水收集器附近,雷電消滅 1個(gè)單位并且攻擊2個(gè)建筑就賺到了費(fèi)用,法術(shù)對(duì)皇家塔的攻擊在游戲初期的明顯讓節(jié)奏的,后期搶血價(jià)值較高。另外雷電應(yīng)對(duì)現(xiàn)在流行的3個(gè)火槍手可以簡(jiǎn)單賺取 3費(fèi),當(dāng)然盡量早施放減少火槍手輸出。同樣的例如法師、小皮卡、火槍手過河造成極大威脅時(shí)也可以盡早施放雷電消滅,凈賺7費(fèi),如果上述小皮卡換成王子,雖 然不能消滅,但是可以打殘王子,配合小單位吸引仇恨基本能夠做到無(wú)傷防守,但是如果上述陣容小皮卡換成大皮卡,雷電法術(shù)不能大幅度削減大皮卡的血量,就需 要比較合理的后續(xù)防守,當(dāng)然費(fèi)用上絕對(duì)是賺了?偠灾,雷電法術(shù)攻擊的敵人生命值越接近雷電傷害就越容易賺費(fèi),需要經(jīng)驗(yàn)豐富才能眼疾手快地施放,減少損 失增加收益。
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