[樂游網(wǎng)導讀]部落沖突網(wǎng)頁版是很多玩家所追求的一種模式,特備是那些整天面對電腦的上班一族,如果可以在閑余之際直接打開網(wǎng)頁就可以玩部落沖突就方便很多了。
部落沖突網(wǎng)頁版是很多玩家所追求的一種模式,特備是那些整天面對電腦的上班一族,如果可以在閑余之際直接打開網(wǎng)頁就可以玩部落沖突就方便很多了,這樣就不需要拿出手機了,免得被老板和領導發(fā)現(xiàn)不對勁,網(wǎng)頁版的部落沖突更加方便便捷,隨玩隨開,還可以快讀的關閉網(wǎng)頁,數(shù)據(jù)庫可以互通。
部落沖突網(wǎng)頁版能玩嗎?
目前還沒有部落沖突網(wǎng)頁版出現(xiàn)。
在經(jīng)歷了一段排名的短暫下滑后,免費下載的MMO(大型多人在線)策略游戲《部落沖突》(Clash of Clans)在8月23號又回到了蘋果商店最暢銷的游戲榜首。
直到現(xiàn)在,它仍然主導著安卓(Android)和iOS的應用程序商店,而且它在智能手機和其他移動設備上的下載量絲毫沒有衰退的趨勢。并且受益于已經(jīng)登上日程的“部落沖突嘉年華”(ClashCon)——史上第一屆《部落沖突》世界大會,《部落沖突》這次很有可能在相當長的時間內一直占據(jù)榜首。
就在這時,Supercell公司,這些來自芬蘭的游戲開發(fā)者似乎又在另一款免費下載的手機策略游戲《海島奇兵》(Boom Beach)上復制了他們的成功——據(jù)App Annie的數(shù)據(jù),《海島奇兵》現(xiàn)在蘋果商店暢銷榜上排名第五。
看著《部落沖突》的巨大成功,眾多手游制作商們都在思索它成功的秘訣。有許多人不禁要問:在手機游戲更新?lián)Q代如此迅速的時代,為什么《部落沖突》能保持如此長久的成功?
《部落沖突》的服務器程序員喬納斯·克拉羅斯(Jonas Collaros)在最近的游戲開發(fā)者大會上說,這個手游成功的秘密其實根本不是秘密。他覺得,免費、維持高水準的可玩性和能讓玩家享受,就是一款成功的好游戲。
這些黃頭發(fā)、大胡子的戰(zhàn)士以及紅頭發(fā)的弓箭手們一直活躍在APP的排行榜上。
“免費+內購”模式的成功典范
喬納斯解釋說,Supercell的成功是基于公司的簡單原則——讓玩家免費玩游戲。免費游戲降低了玩家的下載門檻,一旦玩家開始玩,他們就停不下來了。當然,這個前提是游戲足夠優(yōu)秀。
在最近的一次聲明中,程序員喬納斯專門辟謠說,作為芬蘭支柱產(chǎn)業(yè)的《部落沖突》并不是為了快速賺錢 。喬納斯承認,他們最初并沒有擴展計劃,因此Supercell花了幾乎一年的時間才發(fā)布亡靈、野豬騎士和瓦基麗武神的更新。
開發(fā)者又花了兩年時間開發(fā)出“部落戰(zhàn)模式”。“部落戰(zhàn)模式”是指相同部落的玩家聯(lián)合起來對抗其他部落的模式,聯(lián)合的玩家之間可以相互捐兵增援或者提供打仗的建議。
喬納斯還表示,一些妨礙玩家享受游戲以及很多不相干的游戲功能現(xiàn)在都已經(jīng)被淘汰。
然而每個人都知道沒有哪款手游是真正免費的。每個App都有IAP(譯者注:In-App Purchase,軟件內收費)或者軟件內置收費的綜合應用促銷,玩家需要通過花錢購買資源來保持他們在游戲中的發(fā)展步伐。
也有不選擇購買游戲內置資源的玩家,他們往往會卡在游戲的某個階段直到他們掌握了足夠的游戲技巧或者克服了障礙。當然,如果他們不肯花錢,他們就無法和喬納斯提到的花錢的玩家保持同一發(fā)展速度了。不過如果玩家并不著急于建功立業(yè),那么這些免費玩家一樣可以獲得良好的游戲體驗。
喬納斯也承認《部落沖突》有輕微成癮性的說法,尤其是大多數(shù)玩家總有需求要上線看一看。喬納斯繼續(xù)說道,一旦玩家進入游戲,他們會想時常的上線看看是否能幫助他們的部落,之后就變得愈發(fā)融入游戲,愈發(fā)肯花時間。
“當玩家和游戲制作者把這個游戲融入他們的日常生活,他們對游戲有種忠誠和不可分離的感覺,因而也會玩得更久!眴碳{斯提到。
這種“免費+內購”模式現(xiàn)在當然已經(jīng)有泛濫的趨勢了,但為什么只有《部落沖突》依然堅挺呢?
盡管其他的游戲層出不窮,但排名第一的《部落沖突》一直都是最堅挺的游戲之一。
保持更新,保持進步;保持平衡,保持樂趣
2012年,手機策略游戲《部落沖突》橫空出世,橫掃各大應用商店。從發(fā)布起,《部落沖突》一直以極其出色的表現(xiàn)保持著它的超高受歡迎程度和粉絲的贊賞度,許多人稱它已經(jīng)徹底改變了手機游戲行業(yè)。
它實際上開創(chuàng)并發(fā)揚光大了一種手機游戲的新玩法:升級、點擊采集和玩家對抗的結合。加上游戲可愛而精細的圖像,以及設計合理的階段性玩家對抗,它在短時間內就吸引了一大批忠實玩家,并將這股熱情保持了下去。
雖然《部落沖突》里的升級相當漫長,一般需要半年的時間才能稱得上“入門”,但游戲良好的設計不會讓某個階段的玩家感到無聊。
這個大型的多人在線游戲會定期進行系統(tǒng)的維護與更新,玩家們從來沒有失去他們對游戲的興趣,《部落沖突》的“戰(zhàn)略家”們也在不斷地分享他們的技巧、心得和計策,來用他們自己的方式享受游戲。
這為這款游戲能夠長久地火熱下去奠定了良好基礎。
最近,Supercell就再次更新了《部落沖突》,這次更新帶來了許多包括游戲性以及平衡性在內的變化。
比如,這次更新禁止了用閃電藥水打擊對手的儲存器來偷取資源的方式。但是,玩家依然可以用閃電來打擊資源采集器或者擊殺敵人援兵。跟以往不同的是,法術只需更短的時間就能造好。
之前需要30分鐘才能造好的治療和閃電法術現(xiàn)在只要20分鐘,原來需要45分鐘的冰凍、狂暴和彈跳法術現(xiàn)在只要30分鐘。
這讓攻擊別人的玩家能有更多的機會使用法術從而增加樂趣,同時不會讓被攻擊的玩家損失過重。
雖然升級需要的大量時間讓新玩家很難和老玩家抗衡,但游戲平衡的設計讓各個層次的玩家都不會喪失游戲樂趣。
有趣當然是重要的部分,而游戲的平衡性也相當重要。
其他的一些更新包括“十本”(10級大本營)新增的5級龍。但是,5級龍需要花費800萬的圣水來升級并且要求升級實驗室(到7級),所以這是為高等級玩家準備的。不過,新手玩家或者低本玩家現(xiàn)在也可以解鎖飛龍來幫助他們對抗擁有這些必須建筑的高本玩家或者老玩家。這讓游戲本身更加平衡,良好的初期體驗能吸引更多的新玩家。
同時,在最近的更新之前,Supercell均衡了部落沖突玩家的游戲域,從而避免故意降低獎杯數(shù)的玩家在低杯段獲得優(yōu)勢。在之前的匹配系統(tǒng)中,有些玩家故意降低自己的獎杯數(shù)來匹配比自己等級低的對手,這給了他們過分的優(yōu)勢,就好比老兵欺負菜鳥。
Supercell為此做了一個重要的更新,改變了系統(tǒng)中多玩家的匹配算法,以此防止或者懲罰平臺上的故意“掉杯”(降低獎杯數(shù))的做法。
據(jù)Supercell的一個化名叫“Markika”的員工透露,有個聲明中說游戲開發(fā)者的不變的目標是鼓勵和引導玩家攻擊與自己技術和等級相近的對手。
《部落沖突》毋庸置疑地開創(chuàng)了一個至今最為成功之一的手游典范模式。
做讓玩家享受的游戲
在今年的游戲開發(fā)者大會上,喬納斯信心滿滿地表示這個游戲已經(jīng)是每個玩家生活中不可或缺的一部分。喬納斯說,這個游戲成功的秘訣在于另一個簡單原則——讓玩家們享受游戲!斑@本身,”喬納斯說,“也是使這個手機策略游戲成為玩家日常生活一部分的根本原因!
說起2015游戲開發(fā)者大會的參與者,這個程序員解釋說,這些玩家們樂于把這個游戲融入自己的日常生活,不時地檢查自己的發(fā)展或者攻擊其他村莊;他們靠自己的努力不斷給自己贏得地位。
他還從游戲制作初始時的一無所有開始,詳細描述了《部落沖突》發(fā)展的焦點是為玩家提供一個可玩性高的游戲體驗。他表示Supercell在每一次進一步發(fā)展游戲的機會中都能熱切地表達自己對游戲提高的想法。
喬納斯樂觀地認為人們還會繼續(xù)玩這個游戲好幾年。作為已經(jīng)為Supercell工作了兩年的程序員,他信心滿滿地認為這個游戲將長久地存在,因為人們現(xiàn)在也正在尋找可以融入自己生活的游戲。
他同時也號召其他游戲開發(fā)者和制作者發(fā)布更多“能夠逐年持續(xù)提高的、人們愿意每天玩”的游戲。
玩家們開發(fā)了各種各樣的玩法——比如這個就是一個經(jīng)過編程的樂高機器人,它可以自動玩《部落戰(zhàn)爭》。
8月2號,這個廣受好評的手機策略游戲年滿三周歲;作為對廣大熱心玩家的回饋,Supercell發(fā)布了更新給玩家更多福利。
據(jù)結果顯示,粉絲們對這個年度福利無比滿意和高興。作為另一個送給廣大忠實粉絲們的福利,有史以來首屆部落沖突大會將在今年舉辦。
官方名稱叫做ClashCon(部落沖突嘉年華),首屆活動旨在史無前例地團結世界各地的《部落沖突》玩家。
赫爾辛基的游戲開發(fā)者已經(jīng)承諾更有一些新的驚喜將在嘉年華上揭開其神秘面紗。
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