[樂游網導讀]龍之谷新鏖戰開篇版本帶來了很多挑戰,新副本熱沙之沙漠龍巢穴想必很多玩家都打過,下面是新副本boss打法技巧,大家可以參考參考。
龍之谷新鏖戰開篇版本帶來了很多挑戰,新副本熱沙之沙漠龍巢穴想必很多玩家都打過,下面是新副本boss打法技巧,大家可以參考參考。
第一關,女妖,死騎
第一關是罕見的雙boss關卡,沒有穩定的仇恨和蛋殼,不少DPS職業輸出環境會較為惡劣。幸運的是,boss高傷秒人技能并不多,只有死騎的旋風,物理類型傷害,全中很難生存下來。不過有個小技巧,可以浮空跳出去。
這一關的換血全屏,是拆隨機出現在地圖四個角落的血量為1億(硬核為1.5億)的蜥蜴人。
在女妖皇后血量在一條以下后,會出現死亡騎士,這時候,場上的輸出環境十分復雜,雙boss的配置,以及滿場的小怪和高機動性的死騎,在沒有蛋殼的配置下是比較難輸出的,這里也是第一關的難點所在。
第二關,幽靈花伊克尼斯
沙龍巢穴第二、三、四關是不分順序的,不過通常會先選擇打幽靈花。
這一關的難點比較多,尤其是換血全屏。
如圖所示,火球分為三波,每波兩球,躲法為跳到沒有火球追蹤的臺子上去。而中了火球之后會被擊飛,并且伴有灼燒,盾檔系列技能可以抵擋直接擊飛的傷害,但是依舊會中灼燒。
值得一說的是,蘿莉系職業的跳A可以原地躲火球,當然還有刺客系列的二段跳,等等空中技能,這一設計,對黑復和銀弓十分友好,輕輕松松即可躲過去。
另一個比較重要的全屏技能,便是四連吸力砸,躲法比較容易,一直往紅圈外跑即可。化身等無敵技能可以直接無視,盾檔等技能可以抵擋,但是會伴隨灼燒。
幽靈花暴走相對換血全屏來說,難度差不多,一般會按順時針繞圈走,盾檔等技能也可以抵擋。
第三關,暴風支配者朱武
和前幾關一樣,第一波的全屏會準時,后幾波的全屏會間隔一段時間才發動,這一點比以前80級的火山巢穴全屏機制友好了很多,輸出高的隊伍只需經過一次全屏即可。
這一關的全屏也是十分有難度的,如圖所示:
其中一人中暴風眼,伴隨著吸力,其他人被吸進去會承受十分高的傷害,傷害類型為物理,會清buff,硬核模式下很難全抗。
同樣值得注意的是,boss飛天后射下來的標槍,玩家被擊中時會中一個60秒的攻擊力減半的debuff,該技能傷害不算太高,但是玩家被中減攻擊debuff后輸出能力下降,必須小心躲避。
第四關,峽谷的監視者阿卜杜拉
蝎子是記者菌認為沙龍中最有挑戰性的一關,換血的全屏大招考驗玩家的配合能力,2條血以后的毒墻又考驗了個人反應能力,并且在一定程度上要求血防數值足夠“好看”,考驗十分全面。
換血全屏有以下兩種情況:
陣列形式的比較容易配合,一人擇一排即可。而分布在地圖周圍一圈的另一種全屏模式,玩家可以事先協商分成12,3,6,9四個起始點位,如圖所示按順序踢花。
每踢一個花時,頭上會生成4秒的保護buff,如果時間卡的比較極限,可以做到只踢2朵花不死,這樣大約會中2hit的全屏傷害,只是2hit的話,傷害并不足以秒玩家。
毒墻,這是一個難度十分高的技能,周圍的毒墻會清buff,所以即便是賢者系的神圣化身,也無法安全走出去,倒是蛋殼系技能可以硬抗著走出去,這樣就十分安全了。
一般的躲法,原地不動等待縫隙的出現,根據觀察,任何一個點,一定會出現有縫隙的時候,在那個時間側滑閃現就可以出去了,與紅龍巢穴中不滅騎士的大吸閃避類似,難度較高。
最終關,沙漠龍扎卡德
單單看龍的技能變化,記者菌認為《龍之谷》沙漠龍的難度應該要高于紅龍,無傷的難度比紅龍要高不少,并且對穩定仇恨有一定要求。
沙漠龍最值得注意的全屏當然是點分布在地圖四周的四個生命之眼了,不過該技能的難度相較60年代的沙龍來說,下降了不少,一個人點兩個眼也相對比較輕松。
另外值得注意的就是跑風,該技能在60年代是碰之即被秒的大招,如今友好了很多,即便失誤也有挽救的機會。
如圖所示,兩種龍息,一種為沙漠龍口中直噴的旋轉龍息,另一種為地圖上旋轉的沙漠風暴。
大致躲法如圖所示,跟著龍頭跑或者避開龍頭跑。
龍息傷害類型為物理,滿防御可以硬抗,傷害比60年代友好很多,不會觸第二下就死。
熱沙之沙漠龍巢穴及其硬核模式,從血量傷害和全屏機制來看,無疑是四人巢穴的巔峰難度,尤其是硬核模式的一次復活限制,對玩家的輸出手法,提出了很高的要求。
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