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天天酷跑3d屬于經(jīng)典的動(dòng)作跑酷類手機(jī)游戲,游戲中的角色以及職業(yè)都非常豐富,在一場(chǎng)跑酷闖關(guān)過(guò)程中,角色的選擇以及陣容的搭配都是最重要的因素,以下是詳細(xì)的天天酷跑3d角色選擇推薦。
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在酷跑的世界中,玩家選擇的角色往往能決定戰(zhàn)斗的成敗。如果說(shuō)角色是《天天酷跑3D》中的靈魂一點(diǎn)也不為過(guò),因?yàn)樵谟绊憫?zhàn)斗成敗的因素中,不管是能量、得分加成等,角色在這些因素里面占了很大的比重。
進(jìn)入角色界面,玩家可以觀察到的數(shù)值有品級(jí)、等級(jí)、能量值、得分加成和技能。所以我們分析也從這些方面入手。
首先是品級(jí),品級(jí)有C、B、A級(jí)之分,C、B、A依次從低到高排列,A級(jí)角色的綜合能力比B級(jí)角色好,B級(jí)角色的綜合能力比C級(jí)角色好。
特工papa估計(jì)以后還可能會(huì)出S級(jí)的角色,S級(jí)要比A級(jí)角色更厲害。目前A級(jí)角色有疾風(fēng)少年和刀鋒寶貝,也是每位玩家都想得到的強(qiáng)力角色。從品級(jí)來(lái)看,疾風(fēng)少年和刀鋒寶貝各分秋色,站在頂級(jí)A級(jí)角色的位置。
接著我們分析等級(jí),角色的初始等級(jí)都是1級(jí),隨著用金幣或者鉆石來(lái)提升等級(jí),角色的各方面屬性會(huì)增強(qiáng)。
等級(jí)越高意味著屬性越強(qiáng)橫,當(dāng)角色提升至等級(jí)上限時(shí)就不能再提高等級(jí)了,所以說(shuō)等級(jí)上限的高低代表著等級(jí)提升的終點(diǎn),目前C級(jí)的雙槍小帥的最高等級(jí)是60級(jí),B級(jí)的忍狐輝夜和A級(jí)的刀鋒寶貝最高等級(jí)是70級(jí),而A級(jí)的疾風(fēng)少年最高等級(jí)是75級(jí)。
由這些角色的最高等級(jí)設(shè)定也可以看出上面所說(shuō)的品級(jí)劃分是有所依據(jù)的。
能量是酷跑中重要的數(shù)值,不管何種模式,玩家在奔跑過(guò)程中會(huì)不斷消耗能量,玩家如果能量值為0,就無(wú)法再跑動(dòng)了,這時(shí)候游戲結(jié)束或者只能用其他方法讓能量值不為0。
所以能量的大小尤為重要,而角色所能提供的能量值非常多,不同的角色提供的能量多少也不一樣,在滿級(jí)狀態(tài)下,目前的角色提供能量值從大到小排列依次為疾風(fēng)少年、刀鋒寶貝、忍狐輝夜、雙槍小帥,可以發(fā)現(xiàn)他們的排列也基本滿足品級(jí)之分。
之所以最終滿級(jí)的能量不一樣,是因?yàn)樗麄兊某跏寄芰亢兔考?jí)提升的能量不一樣,例如,B級(jí)的忍狐輝夜的初始能量和C級(jí)的雙槍小帥相差無(wú)幾,而每升一級(jí)B級(jí)的忍狐輝夜大概提升6點(diǎn),C級(jí)的雙槍小帥每升一級(jí)大概提升4點(diǎn),所以在后期相同等級(jí)下的B級(jí)的忍狐輝夜的能量值自然比雙槍小帥高了,更不用說(shuō)忍狐輝夜的最高等級(jí)還比雙槍小帥高。
得分加成在經(jīng)典模式和多人對(duì)戰(zhàn)較為實(shí)用,高的得分加成能力可以讓每局對(duì)戰(zhàn)結(jié)算的分?jǐn)?shù)更高,從而左右依照分?jǐn)?shù)決定勝負(fù)的比賽。
得分加成的每級(jí)提升比例都是增加0.5%,所以在初始等級(jí)角色們的得分加成就有高低之分,從高到低依次為疾風(fēng)少年、刀鋒寶貝、忍狐輝夜、雙槍小帥,滿級(jí)也是這個(gè)排序,可以發(fā)現(xiàn)排序還是符合品級(jí)劃分的。
疾風(fēng)少年不僅前面所說(shuō)的屬性優(yōu)秀,又在得分加成屬性里面嶄露頭角,這也是為什么大部分玩家去入手疾風(fēng)少年的主要原因。
如果按照上文的分析,那豈不是疾風(fēng)少年獨(dú)霸一方,其他角色只能靠一邊站了呢?并不是這樣的,除了屬性方面,還有重要的角色技能也是影響著我們對(duì)角色的選擇。
比如忍狐輝夜的技能影分身,可以自動(dòng)擊飛小動(dòng)物,所以在劇情模式需要擊飛小動(dòng)物的關(guān)卡,選擇忍狐輝夜會(huì)比疾風(fēng)少年更容易過(guò)關(guān)。
正是因?yàn)榻巧寄艿牟煌尶崤艿慕巧x擇呈現(xiàn)多樣化而不是一邊倒的局面,這也是《天天酷跑3D》在角色的設(shè)計(jì)優(yōu)秀之處。
綜上所述,各方面都非常優(yōu)秀的疾風(fēng)少年可以是當(dāng)前的酷跑“一哥”,而技能的特殊性讓忍狐輝夜和刀鋒寶貝占有一定的地位。
那么玩家如果資源有限,需要培養(yǎng)角色的時(shí)候,該培養(yǎng)誰(shuí)呢?特工papa建議優(yōu)先培養(yǎng)疾風(fēng)少年,因?yàn)榧诧L(fēng)少年優(yōu)秀的屬性和技能可以應(yīng)對(duì)各種模式,如果因?yàn)榧诧L(fēng)少年的入手成本太高,那就培養(yǎng)屬性也不錯(cuò)的刀鋒寶貝。
接著就是忍狐輝夜,培養(yǎng)他是為了應(yīng)對(duì)劇情關(guān)卡中特定的擊飛小動(dòng)物關(guān)卡。以上就是本期的攻略內(nèi)容了,希望能對(duì)大家有所幫助。
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