[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]LOL當(dāng)前版本最強(qiáng)的天賦就是雷霆領(lǐng)主了,基本上不管你是什么英雄點(diǎn)出來(lái)就準(zhǔn)沒(méi)錯(cuò)。但是即將上線的新版本6.1中天賦到底改了些什么,讓雷霆領(lǐng)主不在主流。
LOL當(dāng)前版本最強(qiáng)的天賦就是雷霆領(lǐng)主了,基本上不管你是什么英雄點(diǎn)出來(lái)就準(zhǔn)沒(méi)錯(cuò)。但是即將上線的新版本6.1中天賦到底改了些什么,讓雷霆領(lǐng)主不在主流。下面我們就來(lái)看看具體改動(dòng),三系天賦都有改動(dòng),涉及七個(gè)具體天賦,其中六個(gè)基石天賦,一個(gè)第五層天賦。需要注意的是目前僅僅是測(cè)試服的數(shù)據(jù),正式服或有小出入,但問(wèn)題不大。
兇猛系:三大基石天賦均增強(qiáng)
冥火之觸(兇猛系第六層)
額外AD加成率從 50% 提高至 60%
AP加成率從 20% 提高至 25%
戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng)(兇猛系第六層)
每層熱誠(chéng)效果使你對(duì)敵方英雄發(fā)起的普攻造成的額外物理傷害從 1-8 提高至 1-14
最大疊加層數(shù)從 10 降低至 8
戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主的嗜血(兇猛系第六層)
治療量從實(shí)際傷害數(shù)值的 15% 調(diào)整為 5%-25%(根據(jù)等級(jí)變化)
在4秒內(nèi)所加成的攻擊速度從 20% 提高至 30%
我們?cè)谏衔奶岬搅,兇猛系的三個(gè)基石天賦如今弱爆了,因此并不會(huì)有太多人投入18點(diǎn)到里面去,拳頭的思路就很簡(jiǎn)單了,既然之前砍過(guò)頭了,那我就加強(qiáng)一點(diǎn),但是不可能做反檔一樣的改動(dòng)自打嘴巴,所以就換一種方式。
冥火之觸之前不夠強(qiáng),那么現(xiàn)在我提高雙加成即可,效果如何具體再做觀察。
而戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng)如今的觸發(fā)機(jī)制使它在前期幾乎是沒(méi)用,后期也不夠強(qiáng)。那么就增強(qiáng)傷害,降低層數(shù),這樣每一層帶來(lái)的收益增高,總傷害也提高。舉例子,就比如以前,在三層時(shí)帶來(lái)的加成是24點(diǎn),如今則是有了42點(diǎn)!如今我只需要打到8層就到最大值火力全開(kāi)了,共112點(diǎn),而之前則是要打到10層,且才80點(diǎn)。
戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主嗜血?jiǎng)t是提高了整整10%的吸血,這在后期的提高巨大,從中期就開(kāi)始發(fā)力。并且攻擊速度10%在這個(gè)缺乏攻速的版本簡(jiǎn)直是AD的福音。
堅(jiān)決系:兩大天賦數(shù)值調(diào)整
頑石誓約(堅(jiān)決系第六層)
傷害減免從 3% 提高至 4%
移除 在友方英雄旁邊時(shí)傷害減免效果翻倍
時(shí)光之力(堅(jiān)決系第六層)
觸發(fā)效果對(duì)象將不只限于攻城小兵,擊殺大型野怪也會(huì)加成效果
層數(shù)達(dá)到最大值后,擊殺所回復(fù)的生命值從 100 調(diào)整為 最大生命值的6%
堅(jiān)決系天賦的問(wèn)題不是不強(qiáng),而是適用性的問(wèn)題,這和它的定位有關(guān)系,因此要做的調(diào)整也只能是數(shù)值上的調(diào)整。頑石契約的減免傷害在單人情況下得到了提高,但是在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)則是要少了2%,這是福是禍還得看具體上線后的游戲情況了。而時(shí)光之力回復(fù)的生命值大增,以3000血來(lái)計(jì)算就能回復(fù)180點(diǎn),遠(yuǎn)高于100。
詭詐系:攻勢(shì)稍緩,培養(yǎng)“新人”
精密(詭詐系第五層)
點(diǎn)滿之后的護(hù)甲穿透加成從 5+0.5x等級(jí) 降低至 3+0.3x等級(jí)
風(fēng)暴騎手的狂涌(詭詐系第六層)
額外移動(dòng)速度加成從 35% 提高至 40%
新增 加成75%減速抗性
造成傷害所限定的時(shí)間條件從 2秒內(nèi) 提高至 2.5秒內(nèi)
在上文提到了,詭詐系現(xiàn)在太全面且太強(qiáng)了,全面不是錯(cuò),這個(gè)系的天賦本身就是一個(gè)折中的天賦,但是強(qiáng)度不能太過(guò)。這次的調(diào)整是針對(duì)的進(jìn)攻性,第五層的精密中的護(hù)甲穿透在上個(gè)版本受到了加強(qiáng),新版本里又下調(diào),加成降低了不少。再就是之前較為冷門(mén)的風(fēng)暴騎手獲得了加強(qiáng),覺(jué)得自己爆發(fā)夠強(qiáng)輸出夠高了?那么何不考慮增加一點(diǎn)自己的生存能力呢?觸發(fā)時(shí)間增長(zhǎng)到了2.5S,時(shí)間更寬裕,提供更高的移動(dòng)速度。新增的75%的減速抗性對(duì)于大部分的短腿低機(jī)動(dòng)性AP來(lái)說(shuō)有著巨大提升。
小編結(jié)語(yǔ):
天賦是S6賽季的重中之重所以大家一定要了解天賦的能力,這樣才能讓英雄更有力。
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