[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]火影忍者手游是一部非常經(jīng)典的動作格斗類手機(jī)游戲,也是目前唯一的正版授權(quán)的同名手游,該做具備了所有的火影元素。
火影忍者手游是一部非常經(jīng)典的動作格斗類手機(jī)游戲,也是目前唯一的正版授權(quán)的同名手游,該做具備了所有的火影元素,戰(zhàn)斗模式一個格斗招式都極為精致,以下是詳細(xì)的火影忍者手游評測。
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1月8日,由騰訊出品的正版授權(quán)火影格斗手游《火影忍者》正式開啟守護(hù)不刪檔,安卓與AppStore同步上線。
不刪檔除了體驗(yàn)到四大核心玩法:從正統(tǒng)還原、忍術(shù)格斗、忍者收集到經(jīng)典劇情重現(xiàn)。
更是誠意滿滿推出登陸7天送奈良鹿丸、新忍者福袋、沖戰(zhàn)力送豪禮、等級成長獻(xiàn)禮、每日活躍大禮包等十大不刪檔運(yùn)營活動,從金幣忍者到劇場版觀影卷,多維度助力玩家早日達(dá)成“影”級實(shí)力。
《火影忍者》手游完美還原動漫劇情,燃點(diǎn)、淚點(diǎn)、轉(zhuǎn)折篇章直擊火粉情感軟區(qū);
格斗手感躍然屏幕,全屏奧義無限連招格斗,激活玩家指尖脈動;
PVE、PVP玩法緊扣火影元素,百忍大戰(zhàn)、正宗忍者試煉體驗(yàn),忍術(shù)格斗觸感高度集中。
一幀一景一回憶:經(jīng)典火影故事濃縮剪輯
參與《火影忍者》手游不刪檔測試的玩家,短暫體驗(yàn)過游戲后,最深的一個感觸就是游戲整體劇情、過場動畫堪比原版動漫,驚呼“神還原”。
從初入游戲,九尾入侵木葉的故事起點(diǎn)原汁原味呈現(xiàn),風(fēng)波水門的情感獨(dú)白,守護(hù)愛與被愛的人,忍道精神從開篇開始已經(jīng)深度渲染。
隨著劇情的發(fā)展,一系列觸動記憶、引發(fā)淚點(diǎn)的片段故事連續(xù)出現(xiàn)。波之國之行,白的犧牲,桃地再不斬的負(fù)傷守衛(wèi)白的尊嚴(yán);曉組織的入侵,自來也的守護(hù)戰(zhàn)斗,捍衛(wèi)木葉的一切……
所有戳中淚點(diǎn)的故事,引發(fā)忍道熱血情懷的篇章,讓玩家大呼過癮的同時,重燃起火之意志的守護(hù)傳承。
一人一技一精彩:超陣容忍者出戰(zhàn)不刪檔
守護(hù)不刪檔測試,給玩家最大的驚喜就是忍者陣容陣況空前。30位忍者的全部開放,鳴佐櫻引導(dǎo)主線故事一路向前;
兩位S級忍者的出場,自來也和千手綱手的聯(lián)合登場,引發(fā)收集控的強(qiáng)烈召喚欲望;咒印忍者的首現(xiàn),第二形態(tài)忍者引發(fā)玩家對查克拉爆發(fā)的新追求,同時鳴人【一尾】作為中期成長忍者,開始了九尾妖狐妖力的釋放,更強(qiáng)大的忍者戰(zhàn)斗呼之欲出。
無論是S/A/B/C級的忍者,此次守護(hù)不刪檔測試在忍者技能的塑造上,可以感受到研發(fā)方高水準(zhǔn)的設(shè)定需求。
以洛克李為例,普攻起手,接【木葉旋風(fēng)】,大面積的旋轉(zhuǎn)連擊,擊飛敵人,接上【無限亂舞】,一頓拳腳相加,最終的【表蓮華】開啟八門遁甲的無限奧義,重?fù)魧κ帧?/p>
佐助的千鳥,短暫蓄力集中爆發(fā)、沖刺向前的經(jīng)典招牌動作,鳴人影分身術(shù)的全屏擊打……各種在動漫原著中大家最熟悉的技能效果,都被完整保留,并且很自然的設(shè)計成為了各種格斗“必殺技”。
此外,特別值得一提的部分就是游戲格斗所呈現(xiàn)的全屏畫面,每個忍者的大招都有一段最經(jīng)典的釋放動畫伴隨,并且召喚模式下的大怪物戰(zhàn)斗畫面,占據(jù)著整個屏幕畫面的蛤蟆仙人、三忍召喚獸等,給忍術(shù)戰(zhàn)斗附加了更多的畫面張力。
同時無藍(lán)條的技能釋放模式,直接宣告連招無上限,格斗300連招輕而易舉。
一修一戰(zhàn)一試煉:多維度成長再現(xiàn)百忍戰(zhàn)斗
《火影忍者》手游為不刪檔測試開辟出的各類PVP與PVE玩法,多角度、多維度的實(shí)現(xiàn)了忍者的試煉成長。
在動漫原著中必要的訓(xùn)練環(huán)節(jié),都在游戲中轉(zhuǎn)化成各類戰(zhàn)斗副本或者創(chuàng)意玩法,給玩家一種最熟悉、最地道的游戲體驗(yàn)。
冒險副本引導(dǎo)主線劇情開戰(zhàn),每一卷軸的故事,都是一場精彩的忍著戰(zhàn)斗。PVP玩法融入角斗場、積分賽,玩家啟動三人小組,感受小團(tuán)隊(duì)的戰(zhàn)斗力量。
組織戰(zhàn)開辟百忍大戰(zhàn)的新戰(zhàn)場,要塞爭奪戰(zhàn)成為組織之間的必爭之地;修行之路給出百關(guān)挑戰(zhàn),富饒之間給予足夠的成長物資,無論是戰(zhàn)斗還是挑戰(zhàn),各種忍者必須的修行試煉,都在游戲中逐一呈現(xiàn),讓玩家完整體驗(yàn)到忍者成長的每一個環(huán)節(jié)。
一探一試一發(fā)現(xiàn):FOV多線劇情嵌套隱藏故事
FOV多線劇情闖關(guān)設(shè)定,是《火影忍者》手游的另一大特色。游戲中,在劇情體驗(yàn)過程中,使用不同的忍者闖關(guān)將會觸發(fā)不同的劇情。以“奪回佐助”章節(jié)為例。
玩家使用鳴人和小李遭遇君麻呂時,會呈現(xiàn)不同的劇情。
當(dāng)劇情推進(jìn)到重要章節(jié)時,就會觸發(fā)隱藏的劇情關(guān)卡,玩家甚至可以扮演反派的忍者,感受他的真實(shí)羈絆。
如首先曝光的波之國最后一關(guān),卡卡西最后一擊殺向再不斬那一幕。在隱藏劇情關(guān)中,玩家將會扮演桃地再不斬,眼看著白沖到身前擋住致命一擊,白留下感人遺言“因?yàn)樗膲粝耄褪俏业膲粝搿薄?/p>
《火影忍者》手游為我們呈現(xiàn)出原汁原味的火影世界,重溫十六載熱血追漫青春,與“吊車尾”鳴人一同成為歷練成為木葉英雄吧!
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