[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]作為一款操作性非常強(qiáng)的競(jìng)技游戲,按鍵一直是決定成敗的一大因素,可能很多玩家對(duì)LOL里面TAB鍵使用的非常少,到底這個(gè)按鍵有什么用呢,一起來(lái)看看下面介紹吧。
作為一款操作性非常強(qiáng)的競(jìng)技游戲,按鍵一直是決定成敗的一大因素,可能很多玩家對(duì)LOL里面TAB鍵使用的非常少,到底這個(gè)按鍵有什么用呢,一起來(lái)看看下面介紹吧。
一、關(guān)于TAB鍵,它是哪個(gè)?做什么的?
默認(rèn)的TAB鍵(怎么改在下下那張圖)呼出的菜單學(xué)名叫記分板。沒(méi)錯(cuò)就是下面這個(gè)東西。
為什么要你?催@個(gè)東西呢?和舍友、朋友聊天的時(shí)候說(shuō)到過(guò)為什么打的時(shí)候,在我看來(lái)莫名其妙就上去了呢。
給我的回答是:“血比它多啊,不上干嘛?”~~~這是普遍比較尷尬的問(wèn)題。
這里就說(shuō)到計(jì)分板的作用了,買完裝備去線上的時(shí)候,利用這點(diǎn)時(shí)間看一看各路的裝備,特別是你要對(duì)線的對(duì)手和對(duì)面打野的裝備狀況,大概計(jì)算下當(dāng)你面對(duì)他們的時(shí)候是應(yīng)該跑還是應(yīng)該上去干。
還有一個(gè)比較重要的就是查看對(duì)方的出裝走向,有人或許會(huì)問(wèn)這是什么意思。
LOL中有一部分英雄是AD、AP都可以出的,比較長(zhǎng)劍的有提莫、凱南、狗頭等等。或許出門裝和天賦還看不出來(lái),但是后面的裝備走向肯定可以看出來(lái)他的部分思路和打法,也可以讓你很好的去針對(duì)。
這里舉幾個(gè)例子,比如一個(gè)坦克上單對(duì)抗狗頭,你通過(guò)了解對(duì)方是AP還是AD打法來(lái)針對(duì)性的選擇魔抗還是護(hù)甲
,并且可以根據(jù)對(duì)手的其他英雄傷害確定后面裝備的選擇,比如整體魔法傷害偏高,出個(gè)人性的
,團(tuán)隊(duì)型的
等等。又比如物理傷害偏高,對(duì)手又比較吃攻速這個(gè)問(wèn)題
是比較不錯(cuò)的選擇,如果對(duì)手暴擊傷害更高
的減少暴擊傷害會(huì)很爽的,對(duì)于那些對(duì)普攻需求更高的英雄
會(huì)讓你彈彈彈,彈走ADC~哈哈。等等,就不一一舉例了~
二、要習(xí)慣經(jīng)常性的查看對(duì)方的屬性,類似下面這樣
因?yàn)橛袝r(shí)或許單純裝備方面你看不到差距,這樣比較細(xì)的數(shù)據(jù)可能會(huì)有一定作用
首先呢,就是剛開始對(duì)線的時(shí)候,你可以通過(guò)查看對(duì)方的數(shù)據(jù)來(lái)大致了解對(duì)方大概用了什么符文天賦云云。
舉個(gè)栗子:AP通用符文一般是紅色法穿、黃色護(hù)甲o(hù)r生命值、藍(lán)色魔抗or法強(qiáng)、精華法強(qiáng)。
如果對(duì)手出門,你發(fā)現(xiàn)他法強(qiáng)正常,但是護(hù)甲和魔抗、生命值正常沒(méi)有增加,并且有一定減CD,那么可以考慮對(duì)手選擇回藍(lán)CD法強(qiáng)的符文,它的消耗能力肯定比你通用符文的要強(qiáng)(相同英雄下),那么你更適合強(qiáng)勢(shì)和它換血,因?yàn)樗剐暂^少,頻繁、快速的換血反而你有一定的優(yōu)勢(shì)。當(dāng)然,這里僅僅是舉個(gè)栗子而已~~~實(shí)際情況要比這復(fù)雜多了~推薦大家可以鞏固下基礎(chǔ)~
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