[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]DNF12月17日將帶來年度大版本更新,從凌晨0點(diǎn)到11點(diǎn)更新維護(hù),除了角色技能改動(dòng)之外,圣誕節(jié)活動(dòng)也將開啟,下面是更新內(nèi)容詳細(xì)介紹,大家可以提前了解一下。
技能存在高延遲且缺乏連招感一直是冰結(jié)師的詬病。為了改善這些已有問題,我們把改動(dòng)方向集中在重新設(shè)計(jì)冰結(jié)師戰(zhàn)斗的方式上。大幅加快了冰結(jié)師的施放技能動(dòng)作,且部分技能玩家可以連續(xù)輸入攻擊鍵加快技能施放動(dòng)作,增加技能施放可控性,與此同時(shí)同時(shí)為了更加流暢,減少了技能的后搖延遲,技能施放距離更加靈活準(zhǔn)確,以此大幅提高冰結(jié)師的戰(zhàn)斗的爽快感。
除此之外,改版后的冰結(jié)師使用技能命中敵人時(shí),可強(qiáng)制取消施放下一個(gè)技能,以此增進(jìn)冰結(jié)師的連招性。此外,大部分2次覺醒技能會(huì)彌補(bǔ)冰結(jié)師缺乏爆發(fā)傷害等缺點(diǎn)。使冰結(jié)師的輸出能力更加多樣。綜上所述是我們對(duì)冰結(jié)師的改版目的,我們很期待玩家在改版后的冰結(jié)師上找到更加合適的玩法和流派。
新增技能
圖標(biāo) | 技能名稱 | 等級(jí) | 技能說明 |
---|---|---|---|
![]() | 冰之技藝 | 75 | 增加覺醒技和范圍型/遠(yuǎn)距離型技能的攻擊力。 -影響的技能:冰魄之弓,破冰飛刃,冰雪風(fēng)暴,千旋冰輪破,冰凌破,千里冰封,超極冰領(lǐng)域,永罪冰獄 施放部分技能時(shí)會(huì)出現(xiàn)體現(xiàn)一部分技能原攻擊力的冰槍,插入被技能命中的敵人中最強(qiáng)的敵人。冰槍打偏時(shí)會(huì)產(chǎn)生爆炸對(duì)附近敵人造成傷害。 -影響的技能:冰魄劍,水晶劍,寒冰旋槍,冰結(jié)連槍,冰魄錘擊,旋冰穿刺,極冰綻放,冰片爆破 |
![]() | 碎冰破 | 75 | 制造冰柱后破壞冰柱,利用碎片和沖擊波攻擊敵人。近距離的敵人會(huì)受到碎片和沖擊波的全部傷害,遠(yuǎn)距離的敵人只會(huì)受到?jīng)_擊波傷害。冰柱生成時(shí),附近的敵人會(huì)進(jìn)入冰凍狀態(tài)。并且[千旋冰輪破]、[冰凌破]、[千里冰封]以外的轉(zhuǎn)職技能命中敵人時(shí),可以強(qiáng)制中斷技能并連接施放[冰片爆破]。[冰魄之弓]、[旋冰穿刺]、[極冰綻放]、[冰龍旋舞]可以在結(jié)束動(dòng)作時(shí)強(qiáng)制中斷并施放[冰片爆破]。對(duì)無法抓取的敵人會(huì)造成更多傷害。 |
![]() | 極冰領(lǐng)域 | 80 | 凝縮[黑暗之眼]的冷氣后向四周噴發(fā),對(duì)敵人造成傷害并讓敵人短時(shí)間內(nèi)進(jìn)入僵直狀態(tài)。凝縮冷氣途中是無敵狀態(tài),噴發(fā)后進(jìn)入霸體狀態(tài)。技能Lv越高,波動(dòng)范圍越大。 |
![]() | 永罪冰獄 | 85 | 發(fā)射用永恒之冰制造的冰箭攻擊敵人,對(duì)命中的敵人造成傷害并制造寒冰監(jiān)獄,對(duì)附近的敵人造成傷害并禁錮敵人。冰塊會(huì)越來越大,禁錮附近敵人并造成傷害,最后爆炸。技能命中墻壁或物體也會(huì)生成冰塊;且冰結(jié)師在發(fā)射冰箭后可自由移動(dòng)。 |
技能平衡性改版
圖標(biāo) | 技能 | 變更內(nèi)容 |
---|---|---|
![]() | 冰之印 | 從被動(dòng)技能變更為主動(dòng)技能 追加on/off效果開關(guān) -on狀態(tài)下激活使用技能的冰凍效果 -off狀態(tài)下使用技能時(shí)冰凍效果無效 -刪除冰封奧義的on/off功能 -基礎(chǔ)攻擊和跳躍/前沖攻擊變更的效果不受on/off影響,默認(rèn)開啟 「平衡性意圖:雖然冰凍作為非常有效的控制性異常狀態(tài),但有些情況下出現(xiàn)意外冰凍效果也會(huì)造成各種不便。為了解決這個(gè)缺陷,我們把冰之印技能改為主動(dòng)施放技能,且玩家可以通過ON/OFF功能手動(dòng)設(shè)置是否發(fā)動(dòng)冰凍狀態(tài)。以此增加了冰結(jié)師的操作可控性。」 |
![]() | 冰魄劍 | 攻擊力增加 修正TP效果 -1,2擊的反復(fù)攻擊模式刪除 -追加每1級(jí)的攻擊力增加 冷卻時(shí)間減少 |
![]() | 寒冰連槍 | 新增使用反方向鍵時(shí)前進(jìn)距離減少的效果,以及使用上下方向鍵時(shí)可以在對(duì)應(yīng)的Y軸方向移動(dòng)的功能 連擊數(shù)固定為5次 角色持有冰矛準(zhǔn)備刺擊的階段將帶有霸體效果 逆僵直減少 推怪距離減少 -為了調(diào)整距離,按鍵方式變更。默認(rèn)為移動(dòng)至最短距離,指定方向按鍵時(shí)移動(dòng)至最長(zhǎng)距離。 -在地下城中的施展動(dòng)作延遲減少,霸體持續(xù)時(shí)間增加至第一刺擊的時(shí)差為止。 |
![]() | 冰魄旋槍 | 冷卻時(shí)間減少1秒 命中敵人時(shí)可以柔化使用寒冰連槍技能 冰矛旋轉(zhuǎn)過程中角色將處于霸體狀態(tài) 旋矛擊退敵人的距離減少 |
![]() | 冰霜之徑 | 技能學(xué)習(xí)等級(jí)區(qū)間從2級(jí)變更為5級(jí) 精通/最大等級(jí)變更,隨此每級(jí)上升率調(diào)整 -精通等級(jí)變更(30Lv→10) -最大等級(jí)變更(40Lv→20) -精通等級(jí)時(shí)技能效果與原先相同 刪除強(qiáng)化–冰霜之徑技能,隨技能刪除TP點(diǎn)數(shù)返還 刪除耐久度減少 新增冰凍抗性和冰屬性抗性減少的效果 -以10Lv為基準(zhǔn)冰凍抗性減少60 -以10Lv為基準(zhǔn)冰屬性抗性減少22 -以上效果在冰霧內(nèi)或冰結(jié)師周圍時(shí)有效 增加移動(dòng)速度增加的效果 冰凍抗性和冰屬性抗性減少的范圍增加 -刪除持續(xù)消耗MP,變更為發(fā)動(dòng)時(shí)消耗MP -冰凍抗性減少的數(shù)值以精通等級(jí)為基準(zhǔn)增加20 「平衡性意圖:強(qiáng)化–冰霜之徑技能效果擁有非常強(qiáng)大的控制效果,甚至可以讓鎮(zhèn)魂地下城的所有怪物進(jìn)入冰凍狀態(tài)。但該技能除了控制效果外,對(duì)更高級(jí)具有高異常抗性的地下城卻毫無用處。為了提高整個(gè)技能的實(shí)用性和適用范圍,我們移除了TP的冰凍效果,并把冰凍效果合并到新技能【冰武精通】上,且重新設(shè)計(jì)了冰霜之徑技能。更變?yōu)榭煞秶越档凸治锏谋鶎傩钥剐院捅鶅隹剐缘臏p益特效類技能,從而擴(kuò)大了該技能的使用范圍,從而全面提升冰結(jié)師的輸出能力和控制能力。」 |
![]() | 冰之領(lǐng)悟 | 精通/最大等級(jí)變更,隨此每級(jí)上升率調(diào)整 -精通等級(jí)變更(20Lv→10Lv) -最大等級(jí)變更(30Lv→20Lv) -精通等級(jí)時(shí)技能效果與原先相同 新增魔法暴擊率和命中率增加的效果 -以10Lv為基準(zhǔn)魔法暴擊率,命中率增加 -增加智力變更為增加魔法攻擊力 |
![]() | 寒冰之境 | 從現(xiàn)有的主動(dòng)buff形態(tài)變更為光環(huán)形態(tài)。保留換裝效果 刪除TP效果,調(diào)整原技能的數(shù)值 |
![]() | 破冰飛刃 | 攻擊力增加 新增該技能使用中按C(彈跳)鍵時(shí)可以中斷技能施放 發(fā)動(dòng)時(shí)無敵變更為霸體 修正該技能在使用中被攻擊時(shí)不會(huì)出現(xiàn)僵直判定 推怪距離減少 技能施展前僵直減少 前置技能需求等級(jí)變更 -冰魄旋槍3Lv→冰魄旋槍1Lv -技能施展前僵直減少 「平衡性意圖:破冰飛刃作為冰結(jié)師的招牌技能卻一直存在施放后發(fā)生高度延遲甚至卡頓,大部分情況下只能輸出部分傷害等詬病。因此我們大幅加快了技能施放動(dòng)作,修復(fù)出現(xiàn)高延遲和卡頓的BUG,且調(diào)整技能的擊退力,以此提高技能的命中效果。」 |
![]() | 冰魄之弓 | 前置技能需求等級(jí)變更 -冰魄旋槍3Lv→冰魄旋槍1Lv |
![]() | 冰魄錘擊 | 沖擊波刪除,技能攻擊力上升 轉(zhuǎn)職后技能命中敵人時(shí),可以柔化使用冰魄錘擊 -某些技能從動(dòng)作和時(shí)機(jī)上無法形成連擊,或可以在收招時(shí)進(jìn)行連擊 減少施放時(shí)間,并且在施放動(dòng)作中增加霸體 修正距離調(diào)整功能 -按前方向鍵時(shí)移動(dòng)至最大射程距離后攻擊 -按后方向鍵時(shí)將會(huì)在原地攻擊 -維持默認(rèn)按鍵時(shí)移動(dòng)至前方的1個(gè)敵人進(jìn)行攻擊 修正被錘擊的敵人將會(huì)彈起 前置技能需求等級(jí)變更 -破冰飛刃3Lv→破冰飛刃1Lv 新增特性技能的打擊范圍擴(kuò)張效果 -每1Lv的打擊范圍增加 -對(duì)無法抓取的敵人攻擊力增加 -新增學(xué)習(xí)強(qiáng)化-冰魄錘擊的特性技能時(shí),施放中再按一次鍵的話將不會(huì)前沖,只在原地錘擊的效果 -打擊范圍增加 |
![]() | 旋冰穿刺 | 攻擊力上升 對(duì)無法抓取狀態(tài)的敵人變更為有效傷害 學(xué)習(xí)特性技能時(shí),鉆頭的大小也會(huì)變大 前置技能需求等級(jí)變更 -冰魄之弓3Lv→冰魄之弓1Lv -新增距離調(diào)整功能 >技能發(fā)動(dòng)時(shí)隨著方向鍵的距離而發(fā)生變化 >按前方向鍵時(shí)移動(dòng)至最大距離 >維持默認(rèn)按鍵時(shí)移動(dòng)至最大距離的一半距離 >總傷害量和距離遠(yuǎn)近無關(guān),傷害相同 對(duì)不可抓取的怪物攻擊力增加 -技能發(fā)動(dòng)的瞬間追加霸體 |
![]() | 極冰綻放 | 攻擊力上升 魔法陣位置調(diào)整和生成的時(shí)間縮短 沖擊波變更為百分比傷害 新增攻擊時(shí)連續(xù)按鍵會(huì)加速連打攻擊頻率的功能 該技能的抓取時(shí)間將會(huì)持續(xù)到冰塊崩落造成最后一擊的瞬間 刪除特性技能中魔法陣移動(dòng)速度增加的效果 該技能的魔法陣移動(dòng)速度增加 -連打效果將一直持續(xù)到冰塊崩落至最后一擊的影響 |
![]() | 冰凌破 | 攻擊力上升 改善接觸冰刺的敵人更容易被吸附的判定 距離輸入方式變更為逆向、默認(rèn)、正向、上端方向 -默認(rèn):短距離 -正向:中間距離???? -上端:遠(yuǎn)距離 |
![]() | 冰雪風(fēng)暴 | 原冰龍旋舞改版為冰雪風(fēng)暴,特效也相應(yīng)改版 攻擊力上升 無敵判定從施放技能的瞬間開始有效 不止是生成魔法陣時(shí),只要被冰柱觸碰就會(huì)有冰凍判定 刪除特性技能中速度上升的效果 新增該技能在連續(xù)按鍵時(shí)速度增加的效果 減少施放時(shí)間和發(fā)動(dòng)后的僵直 生成魔法陣后,從暴風(fēng)雪產(chǎn)生的瞬間開始進(jìn)入無敵狀態(tài) -連打時(shí)速度增加率增加10% -修正冰柱旋轉(zhuǎn)時(shí)的打擊判定 |
![]() | 千里冰封 | 攻擊力上升 為了讓三次攻擊更易全中,每次的打擊范圍擴(kuò)大 使用技能中變更為霸體狀態(tài) 冰凍等級(jí)上升10 施展動(dòng)作的僵直減少 |
![]() | 冰封奧義 | 刪除對(duì)被冰凍的敵人增加傷害的效果 變更為技能攻擊力增加的效果 -技能攻擊力增加的效果為永久發(fā)動(dòng) -冰凍功能在冰之印on狀態(tài)時(shí)發(fā)動(dòng) |
![]() | 千旋冰輪破 | 無論命中與否,施展后都會(huì)進(jìn)行到發(fā)射巨大冰環(huán)階段為止 -巨大冰環(huán)丟擲后僵直減少 |
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