[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]今天DOTA2帶來了6.85版本更新,這次更新內(nèi)容也是非常多的,很多英雄都有了相應(yīng)的改變,下面是新版本更新內(nèi)容介紹分享。
亞巴頓
迷霧纏繞CD時間從 5減少到4.5
回光返照的A杖傷害轉(zhuǎn)移效果從35%提高到50%
煉金術(shù)士
酸性噴霧傷害從 12/16/20/24 提高到 15/20/25/30
貪魔的貪婪技能,賞金符的額外加成從4倍變?yōu)?倍
遠古冰魂
寒霜之足的釋放距離從700提高到700/800/900/1000
敵法師
閃爍距離從1000/1075/1150/1150調(diào)整為925/1000/1075/1150
法力虛空的眩暈效果從0.1/0.2/0.3調(diào)整為0.15
痛苦之源
虛弱CD時間從10降低為8
蝕腦的魔法消耗從100/125/150/175減少到70/100/130/160
修復(fù)魔爪有時候無法正確提供被控單位的真實視域
血魔
三技能嗜血的成長由原來的100%-25%改成現(xiàn)在的75%-25%
一技能加血由25%變成19/21/23/25%
賞金
標(biāo)記現(xiàn)在只提供被標(biāo)記英雄的視野,而不是周圍的視野
標(biāo)記提供隊友的額外金錢由50/100/150變成40/80/120
黑賢
基礎(chǔ)智力-2
ES老牛
一技能F的傷害由125/175/225/275 to 110/160/210/260
飛機
一技能每個火箭的傷害由8/13/18/23變成7/12/17/22
大招不再對魔免單位減速
哈斯卡
三技能被動魔免疊加由4/5/6/7變成3/4/5/6
老鹿
基礎(chǔ)攻擊力-4
閃電風(fēng)暴(三技能)彈跳范圍由650變成475
閃電風(fēng)暴攻擊力由80/140/200/260變成50/100/150/200
火女
大招傷害由450/675/900變成450/650/850
二技能傷害由120/160/200/240變成 80/120/160/200
猴子
敏捷成長由3變成2.6
二技能躲避的抬手由0變成0.1秒
屠夫
腐爛傷害由35/60/85/110變成30/60/90/120
腐爛減速由20/22/24/26% 變成27%
女王
超音波(大招)傷害290/390/490 變成 290/380/470(A杖傷害325/450/575 變成325/440/555)
藍貓
一技能耗藍70/80/90/100 變成 100
一技能提供的視野范圍由800變?yōu)?00
大招耗藍由15+7%變?yōu)?0+8%
炸彈
炸彈被排除時不會再引爆
炸彈可以被補刀斧或狂戰(zhàn)斧排除
排彈每個炸彈有10金幣的獎勵
一技能冷卻時間和耗藍減少50%
一技能傷害減少50%
一技能不再有上限數(shù)量
一技能二技能不再阻止野怪刷新
一技能的炸彈不再可以完美疊加(可以離得很近)
冰龍
大招范圍內(nèi)不再影響魔免單位,但是大招的對象仍然受到影響
Batrider
烈焰破擊的每秒傷害由50降低至25/30/35/40
烈焰破擊的持續(xù)時間由1/2/3/4增加至3/4/5/6
增加阿哈利姆神杖升級:燃燒枷鎖可以抓住一個目標(biāo)和該目標(biāo)400范圍內(nèi)距離最近敵方 英雄。第二個目標(biāo)將連接在主要目標(biāo)上。同時使得燃燒枷鎖能夠造成每秒100點傷害。
熊貓酒仙
元素分離風(fēng)暴元素的驅(qū)散作用范圍由200增加至600
元素分離風(fēng)暴元素的驅(qū)散冷卻時間由8秒降低至6秒
元素分離大地元素的投擲石塊冷卻時間由7秒降低至5秒
鋼背獸
剛毛后背的被動針刺掃射傷害閾值由250降低至230
半人馬戰(zhàn)行者
反擊的力量加成傷害系數(shù)由26/34/42/50%增加至30/42/54/66%
混沌騎士
混沌一擊現(xiàn)在在暴擊觸發(fā)時將降低目標(biāo)5點護甲,持續(xù)8秒[護甲削弱在受到傷害前施加,與暗滅相同。幻象可以繼承此機制,但多次觸發(fā)不能疊 加。只有當(dāng)觸發(fā)暴擊時才會觸發(fā)此效果。]
混沌一擊的暴擊傷害由150/200/250/300%降低至125/175/225/275%
陳
贖罪的減速和傷害加深數(shù)值由14/18/22/26%增加至15/20/25/30%
忠誠考驗(傷害)的魔法消耗由175降低至90/100/110/120
忠誠考驗(傷害)的冷卻時間由24降低至16
克林克茲
掃射的冷卻時間由45/40/35/30降低至40/35/30/25
水晶室女
冰霜新星的冷卻時間由15降低至13
黑暗賢者
基礎(chǔ)智力降低2點
戴澤
劇毒之觸的魔法消耗由100/115/130/145降低至100
死亡先知
驅(qū)使惡靈的惡靈數(shù)目由6/13/21增加至8/14/21
干擾者
雷霆之擊冷卻時間由16降低至12/11/10/9
雷霆之擊現(xiàn)在只提供目標(biāo)模型的視野
末日使者
焦土的傷害/治療量由12/18/24/30增加至12/24/36/48
死亡的冷卻時間由8降低至7
龍騎士
火焰氣息的攻擊力降低效果持續(xù)時間由8秒增加至11秒
卓爾游俠
精準(zhǔn)光環(huán)的攻擊力加成百分比由18/24/30/36%增加至20/26/32/38%
精準(zhǔn)光環(huán)的冷卻時間由120秒降低至100秒
大地之靈
現(xiàn)在雙擊殘巖技能將在你面前放置一塊巨石殘巖
上古巨神
回音重踏的作用范圍由475增加至500
星體游魂的魔法消耗由110降低至80/90/100/110
星體游魂每個小兵獲得的攻擊力加成由3/6/9/12增加至6/9/12/15
自然秩序光環(huán)的黏著時間由0.5秒增加至1.0秒
魅惑魔女
自然之助的小精靈數(shù)量由3/5/7/9增加至4/6/8/10
推進不再是攻擊特效
謎團
午夜凋零的施法點由0.2降低至0.1
午夜凋零的作用范圍由600降低至550
黑洞的作用范圍由400增加至420
矮人直升機
火箭彈幕每枚導(dǎo)彈的傷害由8/13/18/23降低至7/12/17/22[總傷害由240/390/540/690降低至210/360/510/660]
召喚飛彈不再穿透技能免疫
祈求者
智力成長由3.2增加至4.0
靈動迅捷的攻擊速度/攻擊力加成由20->80增加至30->90
阿哈利姆神杖現(xiàn)在將為所有元素祈喚獲得的技能中由冰、雷、火提供的加成增加1級
最高等級的超震聲波將保持原本的點目標(biāo)釋放機制[現(xiàn)在超震聲波在最高等級不會變成無目標(biāo)技能,此改動不會影響技能本身的效果。]
杰奇洛
冰火交加的寒冰吐息和火焰吐息具有相同的推進速度,即寒冰吐息的速度由850增加至 1050
冰火交加的傷害由16/26/56/76增加至20/40/60/80
冰封路徑的距離由1100增加至1200
主宰
劍刃風(fēng)暴的傷害由80/100/120/140增加至80/105/130/155
光之守衛(wèi)
查克拉魔法的冷卻減少效果由1/2/3/4秒增加至2/3/4/5秒
昆卡
潮汐使者的攻擊力加成由15/30/45/60增加至20/35/50/65
X標(biāo)記的施法距離由350/550/750/1000平衡至400/600/800/1000
X標(biāo)記的魔法消耗由19/16/13/10平衡至26/20/14/8
幽靈船的施法點由0.4降低至0.3
軍團指揮官
基礎(chǔ)攻擊力增加4
壓倒性優(yōu)勢冷卻時間由18降低至15
強攻的施法點由0.3降低至0.2
修復(fù)有時軍團指揮官在決斗結(jié)束時會自動攻擊附近的其他目標(biāo)而不是繼續(xù)攻擊決斗對象的問題
巫妖
犧牲現(xiàn)在不會與敵方共享經(jīng)驗
連環(huán)霜凍投射物的速度由750增加至850
連環(huán)霜凍的攻擊速度降低由20增加至30[現(xiàn)在攻擊速度降低與移動速度減緩數(shù)值相同]
噬魂鬼
狂暴的冷卻時間由19降低至16
感染和控制現(xiàn)在對遠古單位有效
萊恩
阿哈利姆神杖升級的死亡之指作用范圍由200增加至300
德魯伊
熊靈伙伴的冷卻時間按由180/160/140/120降低至120
戰(zhàn)斗嚎叫的攻擊力加成由60/90/120增加至90/120/150
戰(zhàn)斗嚎叫的護甲加成由6/12/18增加至10/15/20
露娜
力量成長由1.9增加至2.2
月蝕的冷卻時間由160/150/140降低至140
阿哈利姆神杖升級的月蝕最大月光數(shù)由6/10/14增加至6/12/18
狼人
力量成長由2.75增加至3.0
變身的致命一擊幾率由30%增加至30/35/40%
馬格納斯
授予力量的冷卻時間由12秒降低至8秒
美杜莎
秘術(shù)異蛇每次彈射的傷害和魔法竊取增長由25%增加至35%
敏捷成長由2.75增加至3.3
群星風(fēng)暴的二次沖擊范圍由325增加至425
變體精靈
敏捷成長由3增加至3.4
變體攻擊的傷害由20/40/60/80平衡至50/60/70/80
混源不再隱藏變體精靈,也不會限制變體精靈在復(fù)制體存在時無法使用混源
敵人可以識別混源體[與黑暗賢者復(fù)制之墻的幻象類似]
娜迦海妖
激流的傷害由130/160/190/220平衡至100/140/180/220
阿哈利姆神杖升級的海妖之歌的治療由6%增加至8%
先知
發(fā)芽的施法點由0.5降低至0.35
發(fā)芽的魔法消耗由100/120/140/160降低至70/90/110/130
自然的呼喚召喚的樹人移動速度由300增加至325
自然的呼喚召喚的樹人視野范圍由1200降低至1000
大樹人的基礎(chǔ)攻擊間隔由1.75降低至1.0
阿哈利姆神杖升級的自然之怒現(xiàn)在將在擊中的目標(biāo)身上釋放一個持續(xù)4秒的狀態(tài),如果 該目標(biāo)在狀態(tài)持續(xù)時間內(nèi)死亡將在其死亡處產(chǎn)生一個樹人
瘟疫法師
死亡脈沖的傷害由75/125/200/275增加至125/175/225/275
竭心光環(huán)對遠古單位無效
施虐之心的生命回復(fù)由1/2/3/4增加至1/2/3/6
施虐之心的魔法回復(fù)由2/4/6/10增加至2/4/6/12
暗夜魔王
基礎(chǔ)生命回復(fù)速率由0.25增加至2
司夜刺客
鉆地時的穿刺冷卻時間由9秒降低至7秒
鉆地時的穿刺和法力燃燒施法距離提升由50%增加至75%
復(fù)仇的持續(xù)時間由25/35/50增加至40/50/60
食人魔魔法師
基礎(chǔ)護甲值增加1
嗜血術(shù)攻擊速度提升由20/30/40/50增加到30/40/50/60
嗜血術(shù)現(xiàn)在可以對防御塔使用
修復(fù)多重施法觸發(fā)時嗜血術(shù)不會以周圍技能免疫的友方英雄使用的錯誤[原本就直接對技能免疫的友軍釋放]
全能騎士
洗禮的施法點由0.4降低至0.25
退化光環(huán)的粘著時間由2秒降低至1秒
神諭者
氣運之末的施法點由0.3降低至0
氣運之末的施法距離由650增加至850
氣運之末的作用范圍由215增加至300
氣運之末的傷害由75/150/225/300平衡至90/120/150/180
氣運之末的冷卻時間由12平衡至15/12/9/6
命運敕令不再增加目標(biāo)受到的物理傷害和純粹傷害
命運敕令現(xiàn)在可以被凈化
滌罪之焰冷卻時間由2.5秒降低至2.25秒
歿境神蝕者
力量成長由1.85增加至2.3
神志之蝕總是讓目標(biāo)損失其最大魔法值40%的魔法[當(dāng)傷害低于閾值時,則改為損失其最大魔法值75%的魔法]
神志之蝕的魔法流失效果不再穿透技能免疫[與其傷害的行為一致]
神志之蝕的施法距離由600/650/700增加至700
阿哈利姆神杖不再提升神志之蝕的施法距離
幻影刺客
窒息之刃現(xiàn)在也會對目標(biāo)施加與你攻擊相同的效果[幾率觸發(fā)的效果也仍然是相同的幾率觸發(fā)]
模糊不再具有0.75秒的延遲
烈日炙烤每秒最大生命值傷害比例由1/2/3/4%增加至1.25/2.5/3.75/5%[治療量為傷害的一半]
帕克
幻象法球的速度由600增加至650[飛行距離由1800增加至1950以保持幻象法球的飛行時間不變]
幻象法球的冷卻時間由12秒降低至11秒
夢境纏繞的冷卻時間由85秒降低至75秒
帕格納
基礎(chǔ)移動速度由320增加至330
幽冥守衛(wèi)現(xiàn)在是一個施法距離為150的點目標(biāo)技能[而不是原來放在面前150距離的位置。雙擊此技能以立即在你面前放置幽冥守衛(wèi)]
生命汲取的每秒傷害/生命竊取由150/185/220增加至150/200/250
剃刀
靜電連接現(xiàn)在隨時間均勻偷取攻擊力而不是每秒偷取攻擊力
力丸
永久隱身的生命回復(fù)速率由4/5/6/7增加至6/8/10/12
沙王
腐尸毒持續(xù)時間結(jié)束的爆發(fā)傷害由30%提升至50%
腐尸毒的減速由20%提升至25%
暗影惡魔
暗影劇毒的冷卻時間由2.75秒降低至2.5秒
暗影薩滿
枷鎖的冷卻時間由16秒降低至10秒
枷鎖的總傷害由120/160/160/200增加至120/180/240/300
沉默術(shù)士
修復(fù)最后遺言的詛咒狀態(tài)不能被凈化的問題
天怒法師
震蕩光彈的冷卻時間由20/18/16/14降低至18/16/14/12
神秘之耀不會將傷害平攤到技能免疫的英雄身上
斯拉達
沖刺現(xiàn)在提供相位移動效果
沖刺的冷卻時間由23秒降低至17秒
沖刺的持續(xù)時間由16秒降低至12秒
狙擊手
榴霰彈的生效延遲由1.4秒降低至1.2秒
幽鬼
荒蕪現(xiàn)在對落單的普通單位也有效
折射現(xiàn)在反彈減免前的傷害,折射傷害將與原傷害類型相同[而不是之前以純粹傷害的形式反彈減免后的傷害]
裂魂人
巨力重擊現(xiàn)在使用偽隨機方式觸發(fā)
斯溫
基礎(chǔ)治理值增加2
巨力揮舞的傷害由20/35/50/65%增加至30/42/54/66%
恐怖利刃
暫時從隊長模式下面拿掉
倒影現(xiàn)在對900范圍內(nèi)的敵方英雄都有效[對戰(zhàn)爭迷霧或者隱身的單位無效]
倒影攻擊和減速從60%降低到25%
倒影CD時間從22/18/14/10調(diào)整到22/20/18/16
魔法鏡像的幻象現(xiàn)在在敵方眼里將是幻象狀態(tài)[類似于黑暗賢者復(fù)制之墻的幻象效果]
魔法鏡像的施法點從0.5降低到0.15
變形現(xiàn)在將擁有900范圍的光環(huán),將影響附近的幻象使之擁有主體一樣的形態(tài)
靈魂隔斷的施法距離從325提高到550
靈魂隔斷的最低生命值從20%提高到25%
巨浪的護甲削弱從 2/3/4/5提高至3/4/5/6
伐木機
死亡旋風(fēng)CD時間從8減少到6
修補匠
再裝填所需時間從3/2/1降低到3/1.5/0.75
小小
基礎(chǔ)力量成長從24增加到26
基礎(chǔ)智力成長從14增加到17
樹精衛(wèi)士
寄生種子魔法消耗從140減少到100/110/120/130
巨魔戰(zhàn)將
熱血戰(zhàn)魂的每層攻速加成從16/22/28/34提高到20/25/30/35
不朽尸王
A杖不再升級血肉傀儡[之前增加傷害加深和治療]
A杖現(xiàn)在使腐朽的力量偷取從4提高到10
墓碑的僵尸攻擊力從41降低到35
墓碑現(xiàn)在需要固定數(shù)量的攻擊次數(shù)才可以摧毀:英雄攻擊次數(shù)3/4/5/7[野怪/小兵攻擊次數(shù)6/8/10/14]
噬魂現(xiàn)在可以恢復(fù)墓碑的所需攻擊次數(shù)1/2/3/4
熊戰(zhàn)士
力量成長從2.9降低到2.7
震撼大地的CD時間從6減少到5
激怒狂擊傷害倍數(shù)從1.5/2/2.5減少到1.5/1.75/2
激怒CD時間從50/45/40減少到50/40/30
復(fù)仇之魂
敏捷成長從2.8提高到3.3
基礎(chǔ)移動速度從295提高到300
劇毒術(shù)士
毒刺每秒傷害從5/10/15/20提高到6/12/18/24
毒刺現(xiàn)在對幻象也一樣有效
劇毒新星的每秒傷害從36/58/81降低到30/55/80(A杖的每秒傷害從58/81/108提高到60/85/110)
劇毒新星的持續(xù)時間從12/14/15/16提高到16[A杖不再增加持續(xù)時間]
冥界亞龍
敏捷成長從2.5提高到2.9
腐蝕皮膚的減速不再對魔免單位有效
維薩吉
傭獸石像形態(tài)的作用范圍從325提高到340
術(shù)士
地獄火不再被凈化清除
編織者
蟲群的魔法消耗從100調(diào)整為70/80/90/100
蟲群的CD時間從36/33/30/27減少到35/30/25/20
巫醫(yī)
死亡守衛(wèi)的傷害從60/90/120提高到60/105/150[A杖擁有一樣的傷害]
死亡守衛(wèi)不再在3級時彈射一次[A杖還是可以彈射4次]
冥魂大帝
基礎(chǔ)攻擊增加7點
如果冥魂大帝在戰(zhàn)爭迷霧或者敵人看不見的狀態(tài)下,吸血光環(huán)的回復(fù)效果將不顯示
A杖效果下的重生,隊友的死亡延遲從5秒增加到7秒
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