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DOTA26.85版本更新內(nèi)容

來源:樂游整理 日期:2015/9/25 15:22:32 作者:樂游
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[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]今天DOTA2帶來了6.85版本更新,這次更新內(nèi)容也是非常多的,很多英雄都有了相應(yīng)的改變,下面是新版本更新內(nèi)容介紹分享。

2 頁 英雄更新

亞巴頓

迷霧纏繞CD時間從 5減少到4.5

回光返照的A杖傷害轉(zhuǎn)移效果從35%提高到50%

煉金術(shù)士

酸性噴霧傷害從 12/16/20/24 提高到 15/20/25/30

貪魔的貪婪技能,賞金符的額外加成從4倍變?yōu)?倍

遠古冰魂

寒霜之足的釋放距離從700提高到700/800/900/1000

敵法師

閃爍距離從1000/1075/1150/1150調(diào)整為925/1000/1075/1150

法力虛空的眩暈效果從0.1/0.2/0.3調(diào)整為0.15

痛苦之源

虛弱CD時間從10降低為8

蝕腦的魔法消耗從100/125/150/175減少到70/100/130/160

修復(fù)魔爪有時候無法正確提供被控單位的真實視域

血魔

三技能嗜血的成長由原來的100%-25%改成現(xiàn)在的75%-25%

一技能加血由25%變成19/21/23/25%

賞金

標(biāo)記現(xiàn)在只提供被標(biāo)記英雄的視野,而不是周圍的視野

標(biāo)記提供隊友的額外金錢由50/100/150變成40/80/120

黑賢

基礎(chǔ)智力-2

ES老牛

一技能F的傷害由125/175/225/275 to 110/160/210/260

飛機

一技能每個火箭的傷害由8/13/18/23變成7/12/17/22

大招不再對魔免單位減速

哈斯卡

三技能被動魔免疊加由4/5/6/7變成3/4/5/6

老鹿

基礎(chǔ)攻擊力-4

閃電風(fēng)暴(三技能)彈跳范圍由650變成475

閃電風(fēng)暴攻擊力由80/140/200/260變成50/100/150/200

火女

大招傷害由450/675/900變成450/650/850

二技能傷害由120/160/200/240變成 80/120/160/200

猴子

敏捷成長由3變成2.6

二技能躲避的抬手由0變成0.1秒

屠夫

腐爛傷害由35/60/85/110變成30/60/90/120

腐爛減速由20/22/24/26% 變成27%

女王

超音波(大招)傷害290/390/490 變成 290/380/470(A杖傷害325/450/575 變成325/440/555)

藍貓

一技能耗藍70/80/90/100 變成 100

一技能提供的視野范圍由800變?yōu)?00

大招耗藍由15+7%變?yōu)?0+8%

炸彈

炸彈被排除時不會再引爆

炸彈可以被補刀斧或狂戰(zhàn)斧排除

排彈每個炸彈有10金幣的獎勵

一技能冷卻時間和耗藍減少50%

一技能傷害減少50%

一技能不再有上限數(shù)量

一技能二技能不再阻止野怪刷新

一技能的炸彈不再可以完美疊加(可以離得很近)

冰龍

大招范圍內(nèi)不再影響魔免單位,但是大招的對象仍然受到影響

Batrider

烈焰破擊的每秒傷害由50降低至25/30/35/40

烈焰破擊的持續(xù)時間由1/2/3/4增加至3/4/5/6

增加阿哈利姆神杖升級:燃燒枷鎖可以抓住一個目標(biāo)和該目標(biāo)400范圍內(nèi)距離最近敵方 英雄。第二個目標(biāo)將連接在主要目標(biāo)上。同時使得燃燒枷鎖能夠造成每秒100點傷害。

熊貓酒仙

元素分離風(fēng)暴元素的驅(qū)散作用范圍由200增加至600

元素分離風(fēng)暴元素的驅(qū)散冷卻時間由8秒降低至6秒

元素分離大地元素的投擲石塊冷卻時間由7秒降低至5秒

鋼背獸

剛毛后背的被動針刺掃射傷害閾值由250降低至230

半人馬戰(zhàn)行者

反擊的力量加成傷害系數(shù)由26/34/42/50%增加至30/42/54/66%

混沌騎士

混沌一擊現(xiàn)在在暴擊觸發(fā)時將降低目標(biāo)5點護甲,持續(xù)8秒[護甲削弱在受到傷害前施加,與暗滅相同。幻象可以繼承此機制,但多次觸發(fā)不能疊 加。只有當(dāng)觸發(fā)暴擊時才會觸發(fā)此效果。]

混沌一擊的暴擊傷害由150/200/250/300%降低至125/175/225/275%

贖罪的減速和傷害加深數(shù)值由14/18/22/26%增加至15/20/25/30%

忠誠考驗(傷害)的魔法消耗由175降低至90/100/110/120

忠誠考驗(傷害)的冷卻時間由24降低至16

克林克茲

掃射的冷卻時間由45/40/35/30降低至40/35/30/25

水晶室女

冰霜新星的冷卻時間由15降低至13

黑暗賢者

基礎(chǔ)智力降低2點

戴澤

劇毒之觸的魔法消耗由100/115/130/145降低至100

死亡先知

驅(qū)使惡靈的惡靈數(shù)目由6/13/21增加至8/14/21

干擾者

雷霆之擊冷卻時間由16降低至12/11/10/9

雷霆之擊現(xiàn)在只提供目標(biāo)模型的視野

末日使者

焦土的傷害/治療量由12/18/24/30增加至12/24/36/48

死亡的冷卻時間由8降低至7

龍騎士

火焰氣息的攻擊力降低效果持續(xù)時間由8秒增加至11秒

卓爾游俠

精準(zhǔn)光環(huán)的攻擊力加成百分比由18/24/30/36%增加至20/26/32/38%

精準(zhǔn)光環(huán)的冷卻時間由120秒降低至100秒

大地之靈

現(xiàn)在雙擊殘巖技能將在你面前放置一塊巨石殘巖

上古巨神

回音重踏的作用范圍由475增加至500

星體游魂的魔法消耗由110降低至80/90/100/110

星體游魂每個小兵獲得的攻擊力加成由3/6/9/12增加至6/9/12/15

自然秩序光環(huán)的黏著時間由0.5秒增加至1.0秒

魅惑魔女

自然之助的小精靈數(shù)量由3/5/7/9增加至4/6/8/10

推進不再是攻擊特效

謎團

午夜凋零的施法點由0.2降低至0.1

午夜凋零的作用范圍由600降低至550

黑洞的作用范圍由400增加至420

矮人直升機

火箭彈幕每枚導(dǎo)彈的傷害由8/13/18/23降低至7/12/17/22[總傷害由240/390/540/690降低至210/360/510/660]

召喚飛彈不再穿透技能免疫

祈求者

智力成長由3.2增加至4.0

靈動迅捷的攻擊速度/攻擊力加成由20->80增加至30->90

阿哈利姆神杖現(xiàn)在將為所有元素祈喚獲得的技能中由冰、雷、火提供的加成增加1級

最高等級的超震聲波將保持原本的點目標(biāo)釋放機制[現(xiàn)在超震聲波在最高等級不會變成無目標(biāo)技能,此改動不會影響技能本身的效果。]

杰奇洛

冰火交加的寒冰吐息和火焰吐息具有相同的推進速度,即寒冰吐息的速度由850增加至 1050

冰火交加的傷害由16/26/56/76增加至20/40/60/80

冰封路徑的距離由1100增加至1200

主宰

劍刃風(fēng)暴的傷害由80/100/120/140增加至80/105/130/155

光之守衛(wèi)

查克拉魔法的冷卻減少效果由1/2/3/4秒增加至2/3/4/5秒

昆卡

潮汐使者的攻擊力加成由15/30/45/60增加至20/35/50/65

X標(biāo)記的施法距離由350/550/750/1000平衡至400/600/800/1000

X標(biāo)記的魔法消耗由19/16/13/10平衡至26/20/14/8

幽靈船的施法點由0.4降低至0.3

軍團指揮官

基礎(chǔ)攻擊力增加4

壓倒性優(yōu)勢冷卻時間由18降低至15

強攻的施法點由0.3降低至0.2

修復(fù)有時軍團指揮官在決斗結(jié)束時會自動攻擊附近的其他目標(biāo)而不是繼續(xù)攻擊決斗對象的問題

巫妖

犧牲現(xiàn)在不會與敵方共享經(jīng)驗

連環(huán)霜凍投射物的速度由750增加至850

連環(huán)霜凍的攻擊速度降低由20增加至30[現(xiàn)在攻擊速度降低與移動速度減緩數(shù)值相同]

噬魂鬼

狂暴的冷卻時間由19降低至16

感染和控制現(xiàn)在對遠古單位有效

萊恩

阿哈利姆神杖升級的死亡之指作用范圍由200增加至300

德魯伊

熊靈伙伴的冷卻時間按由180/160/140/120降低至120

戰(zhàn)斗嚎叫的攻擊力加成由60/90/120增加至90/120/150

戰(zhàn)斗嚎叫的護甲加成由6/12/18增加至10/15/20

露娜

力量成長由1.9增加至2.2

月蝕的冷卻時間由160/150/140降低至140

阿哈利姆神杖升級的月蝕最大月光數(shù)由6/10/14增加至6/12/18

狼人

力量成長由2.75增加至3.0

變身的致命一擊幾率由30%增加至30/35/40%

馬格納斯

授予力量的冷卻時間由12秒降低至8秒

美杜莎

秘術(shù)異蛇每次彈射的傷害和魔法竊取增長由25%增加至35%

敏捷成長由2.75增加至3.3

群星風(fēng)暴的二次沖擊范圍由325增加至425

變體精靈

敏捷成長由3增加至3.4

變體攻擊的傷害由20/40/60/80平衡至50/60/70/80

混源不再隱藏變體精靈,也不會限制變體精靈在復(fù)制體存在時無法使用混源

敵人可以識別混源體[與黑暗賢者復(fù)制之墻的幻象類似]

娜迦海妖

激流的傷害由130/160/190/220平衡至100/140/180/220

阿哈利姆神杖升級的海妖之歌的治療由6%增加至8%

先知

發(fā)芽的施法點由0.5降低至0.35

發(fā)芽的魔法消耗由100/120/140/160降低至70/90/110/130

自然的呼喚召喚的樹人移動速度由300增加至325

自然的呼喚召喚的樹人視野范圍由1200降低至1000

大樹人的基礎(chǔ)攻擊間隔由1.75降低至1.0

阿哈利姆神杖升級的自然之怒現(xiàn)在將在擊中的目標(biāo)身上釋放一個持續(xù)4秒的狀態(tài),如果 該目標(biāo)在狀態(tài)持續(xù)時間內(nèi)死亡將在其死亡處產(chǎn)生一個樹人

瘟疫法師

死亡脈沖的傷害由75/125/200/275增加至125/175/225/275

竭心光環(huán)對遠古單位無效

施虐之心的生命回復(fù)由1/2/3/4增加至1/2/3/6

施虐之心的魔法回復(fù)由2/4/6/10增加至2/4/6/12

暗夜魔王

基礎(chǔ)生命回復(fù)速率由0.25增加至2

司夜刺客

鉆地時的穿刺冷卻時間由9秒降低至7秒

鉆地時的穿刺和法力燃燒施法距離提升由50%增加至75%

復(fù)仇的持續(xù)時間由25/35/50增加至40/50/60

食人魔魔法師

基礎(chǔ)護甲值增加1

嗜血術(shù)攻擊速度提升由20/30/40/50增加到30/40/50/60

嗜血術(shù)現(xiàn)在可以對防御塔使用

修復(fù)多重施法觸發(fā)時嗜血術(shù)不會以周圍技能免疫的友方英雄使用的錯誤[原本就直接對技能免疫的友軍釋放]

全能騎士

洗禮的施法點由0.4降低至0.25

退化光環(huán)的粘著時間由2秒降低至1秒

神諭者

氣運之末的施法點由0.3降低至0

氣運之末的施法距離由650增加至850

氣運之末的作用范圍由215增加至300

氣運之末的傷害由75/150/225/300平衡至90/120/150/180

氣運之末的冷卻時間由12平衡至15/12/9/6

命運敕令不再增加目標(biāo)受到的物理傷害和純粹傷害

命運敕令現(xiàn)在可以被凈化

滌罪之焰冷卻時間由2.5秒降低至2.25秒

歿境神蝕者

力量成長由1.85增加至2.3

神志之蝕總是讓目標(biāo)損失其最大魔法值40%的魔法[當(dāng)傷害低于閾值時,則改為損失其最大魔法值75%的魔法]

神志之蝕的魔法流失效果不再穿透技能免疫[與其傷害的行為一致]

神志之蝕的施法距離由600/650/700增加至700

阿哈利姆神杖不再提升神志之蝕的施法距離

幻影刺客

窒息之刃現(xiàn)在也會對目標(biāo)施加與你攻擊相同的效果[幾率觸發(fā)的效果也仍然是相同的幾率觸發(fā)]

模糊不再具有0.75秒的延遲

烈日炙烤每秒最大生命值傷害比例由1/2/3/4%增加至1.25/2.5/3.75/5%[治療量為傷害的一半]

帕克

幻象法球的速度由600增加至650[飛行距離由1800增加至1950以保持幻象法球的飛行時間不變]

幻象法球的冷卻時間由12秒降低至11秒

夢境纏繞的冷卻時間由85秒降低至75秒

帕格納

基礎(chǔ)移動速度由320增加至330

幽冥守衛(wèi)現(xiàn)在是一個施法距離為150的點目標(biāo)技能[而不是原來放在面前150距離的位置。雙擊此技能以立即在你面前放置幽冥守衛(wèi)]

生命汲取的每秒傷害/生命竊取由150/185/220增加至150/200/250

剃刀

靜電連接現(xiàn)在隨時間均勻偷取攻擊力而不是每秒偷取攻擊力

力丸

永久隱身的生命回復(fù)速率由4/5/6/7增加至6/8/10/12

沙王

腐尸毒持續(xù)時間結(jié)束的爆發(fā)傷害由30%提升至50%

腐尸毒的減速由20%提升至25%

暗影惡魔

暗影劇毒的冷卻時間由2.75秒降低至2.5秒

暗影薩滿

枷鎖的冷卻時間由16秒降低至10秒

枷鎖的總傷害由120/160/160/200增加至120/180/240/300

沉默術(shù)士

修復(fù)最后遺言的詛咒狀態(tài)不能被凈化的問題

天怒法師

震蕩光彈的冷卻時間由20/18/16/14降低至18/16/14/12

神秘之耀不會將傷害平攤到技能免疫的英雄身上

斯拉達

沖刺現(xiàn)在提供相位移動效果

沖刺的冷卻時間由23秒降低至17秒

沖刺的持續(xù)時間由16秒降低至12秒

狙擊手

榴霰彈的生效延遲由1.4秒降低至1.2秒

幽鬼

荒蕪現(xiàn)在對落單的普通單位也有效

折射現(xiàn)在反彈減免前的傷害,折射傷害將與原傷害類型相同[而不是之前以純粹傷害的形式反彈減免后的傷害]

裂魂人

巨力重擊現(xiàn)在使用偽隨機方式觸發(fā)

斯溫

基礎(chǔ)治理值增加2

巨力揮舞的傷害由20/35/50/65%增加至30/42/54/66%

恐怖利刃

暫時從隊長模式下面拿掉

倒影現(xiàn)在對900范圍內(nèi)的敵方英雄都有效[對戰(zhàn)爭迷霧或者隱身的單位無效]

倒影攻擊和減速從60%降低到25%

倒影CD時間從22/18/14/10調(diào)整到22/20/18/16

魔法鏡像的幻象現(xiàn)在在敵方眼里將是幻象狀態(tài)[類似于黑暗賢者復(fù)制之墻的幻象效果]

魔法鏡像的施法點從0.5降低到0.15

變形現(xiàn)在將擁有900范圍的光環(huán),將影響附近的幻象使之擁有主體一樣的形態(tài)

靈魂隔斷的施法距離從325提高到550

靈魂隔斷的最低生命值從20%提高到25%

巨浪的護甲削弱從 2/3/4/5提高至3/4/5/6

伐木機

死亡旋風(fēng)CD時間從8減少到6

修補匠

再裝填所需時間從3/2/1降低到3/1.5/0.75

小小

基礎(chǔ)力量成長從24增加到26

基礎(chǔ)智力成長從14增加到17

樹精衛(wèi)士

寄生種子魔法消耗從140減少到100/110/120/130

巨魔戰(zhàn)將

熱血戰(zhàn)魂的每層攻速加成從16/22/28/34提高到20/25/30/35

不朽尸王

A杖不再升級血肉傀儡[之前增加傷害加深和治療]

A杖現(xiàn)在使腐朽的力量偷取從4提高到10

墓碑的僵尸攻擊力從41降低到35

墓碑現(xiàn)在需要固定數(shù)量的攻擊次數(shù)才可以摧毀:英雄攻擊次數(shù)3/4/5/7[野怪/小兵攻擊次數(shù)6/8/10/14]

噬魂現(xiàn)在可以恢復(fù)墓碑的所需攻擊次數(shù)1/2/3/4

熊戰(zhàn)士

力量成長從2.9降低到2.7

震撼大地的CD時間從6減少到5

激怒狂擊傷害倍數(shù)從1.5/2/2.5減少到1.5/1.75/2

激怒CD時間從50/45/40減少到50/40/30

復(fù)仇之魂

敏捷成長從2.8提高到3.3

基礎(chǔ)移動速度從295提高到300

劇毒術(shù)士

毒刺每秒傷害從5/10/15/20提高到6/12/18/24

毒刺現(xiàn)在對幻象也一樣有效

劇毒新星的每秒傷害從36/58/81降低到30/55/80(A杖的每秒傷害從58/81/108提高到60/85/110)

劇毒新星的持續(xù)時間從12/14/15/16提高到16[A杖不再增加持續(xù)時間]

冥界亞龍

敏捷成長從2.5提高到2.9

腐蝕皮膚的減速不再對魔免單位有效

維薩吉

傭獸石像形態(tài)的作用范圍從325提高到340

術(shù)士

地獄火不再被凈化清除

編織者

蟲群的魔法消耗從100調(diào)整為70/80/90/100

蟲群的CD時間從36/33/30/27減少到35/30/25/20

巫醫(yī)

死亡守衛(wèi)的傷害從60/90/120提高到60/105/150[A杖擁有一樣的傷害]

死亡守衛(wèi)不再在3級時彈射一次[A杖還是可以彈射4次]

冥魂大帝

基礎(chǔ)攻擊增加7點

如果冥魂大帝在戰(zhàn)爭迷霧或者敵人看不見的狀態(tài)下,吸血光環(huán)的回復(fù)效果將不顯示

A杖效果下的重生,隊友的死亡延遲從5秒增加到7秒

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