[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]DOTA2于9月25日放出了6.85版本更新內(nèi)容,新界面新珍藏也相繼更新,最重要的是6.85版本的到來(lái),跟隨小編的腳步,一起來(lái)看看6.85帶給我們那些給力的改動(dòng)吧。
英雄更新
亞巴頓
迷霧纏繞CD時(shí)間從 5減少到4.5
回光返照的A杖傷害轉(zhuǎn)移效果從35%提高到50%
煉金術(shù)士
酸性噴霧傷害從 12/16/20/24 提高到 15/20/25/30
貪魔的貪婪技能,賞金符的額外加成從4倍變?yōu)?倍
遠(yuǎn)古冰魂
寒霜之足的釋放距離從700提高到700/800/900/1000
敵法師
閃爍距離從1000/1075/1150/1150調(diào)整為925/1000/1075/1150
法力虛空的眩暈效果從0.1/0.2/0.3調(diào)整為0.15
痛苦之源
虛弱CD時(shí)間從10降低為8
蝕腦的魔法消耗從100/125/150/175減少到70/100/130/160
修復(fù)魔爪有時(shí)候無(wú)法正確提供被控單位的真實(shí)視域
血魔
三技能嗜血的成長(zhǎng)由原來(lái)的100%-25%改成現(xiàn)在的75%-25%
一技能加血由25%變成19/21/23/25%
賞金
標(biāo)記現(xiàn)在只提供被標(biāo)記英雄的視野,而不是周?chē)囊曇?/p>
標(biāo)記提供隊(duì)友的額外金錢(qián)由50/100/150變成40/80/120
黑賢
基礎(chǔ)智力-2
ES老牛
一技能F的傷害由125/175/225/275 to 110/160/210/260
飛機(jī)
一技能每個(gè)火箭的傷害由8/13/18/23變成7/12/17/22
大招不再對(duì)魔免單位減速
哈斯卡
三技能被動(dòng)魔免疊加由4/5/6/7變成3/4/5/6
老鹿
基礎(chǔ)攻擊力-4
閃電風(fēng)暴(三技能)彈跳范圍由650變成475
閃電風(fēng)暴攻擊力由80/140/200/260變成50/100/150/200
火女
大招傷害由450/675/900變成450/650/850
二技能傷害由120/160/200/240變成 80/120/160/200
猴子
敏捷成長(zhǎng)由3變成2.6
二技能躲避的抬手由0變成0.1秒
屠夫
腐爛傷害由35/60/85/110變成30/60/90/120
腐爛減速由20/22/24/26% 變成27%
女王
超音波(大招)傷害290/390/490 變成 290/380/470(A杖傷害325/450/575 變成325/440/555)
藍(lán)貓
一技能耗藍(lán)70/80/90/100 變成 100
一技能提供的視野范圍由800變?yōu)?00
大招耗藍(lán)由15+7%變?yōu)?0+8%
炸彈
炸彈被排除時(shí)不會(huì)再引爆
炸彈可以被補(bǔ)刀斧或狂戰(zhàn)斧排除
排彈每個(gè)炸彈有10金幣的獎(jiǎng)勵(lì)
一技能冷卻時(shí)間和耗藍(lán)減少50%
一技能傷害減少50%
一技能不再有上限數(shù)量
一技能二技能不再阻止野怪刷新
一技能的炸彈不再可以完美疊加(可以離得很近)
尸王
A杖不再對(duì)大招提升(之前提升傷害放大和補(bǔ)血)
A杖提升一技能偷力量由4到10
墓碑小僵尸傷害由41到35
破壞墓碑需要固定次數(shù)的攻擊:英雄3/4/5/7,小兵6/8/10/14
二技能可以給墓碑回血1/2/3/4
冰龍
大招范圍內(nèi)不再影響魔免單位,但是大招的對(duì)象仍然受到影響
Batrider
烈焰破擊的每秒傷害由50降低至25/30/35/40
烈焰破擊的持續(xù)時(shí)間由1/2/3/4增加至3/4/5/6
增加阿哈利姆神杖升級(jí):燃燒枷鎖可以抓住一個(gè)目標(biāo)和該目標(biāo)400范圍內(nèi)距離最近敵方 英雄。第二個(gè)目標(biāo)將連接在主要目標(biāo)上。同時(shí)使得燃燒枷鎖能夠造成每秒100點(diǎn)傷害。
熊貓酒仙
元素分離風(fēng)暴元素的驅(qū)散作用范圍由200增加至600
元素分離風(fēng)暴元素的驅(qū)散冷卻時(shí)間由8秒降低至6秒
元素分離大地元素的投擲石塊冷卻時(shí)間由7秒降低至5秒
鋼背獸
剛毛后背的被動(dòng)針刺掃射傷害閾值由250降低至230
半人馬戰(zhàn)行者
反擊的力量加成傷害系數(shù)由26/34/42/50%增加至30/42/54/66%
混沌騎士
混沌一擊現(xiàn)在在暴擊觸發(fā)時(shí)將降低目標(biāo)5點(diǎn)護(hù)甲,持續(xù)8秒[護(hù)甲削弱在受到傷害前施加,與暗滅相同。幻象可以繼承此機(jī)制,但多次觸發(fā)不能疊 加。只有當(dāng)觸發(fā)暴擊時(shí)才會(huì)觸發(fā)此效果。]
混沌一擊的暴擊傷害由150/200/250/300%降低至125/175/225/275%
陳
贖罪的減速和傷害加深數(shù)值由14/18/22/26%增加至15/20/25/30%
忠誠(chéng)考驗(yàn)(傷害)的魔法消耗由175降低至90/100/110/120
忠誠(chéng)考驗(yàn)(傷害)的冷卻時(shí)間由24降低至16
克林克茲
掃射的冷卻時(shí)間由45/40/35/30降低至40/35/30/25
水晶室女
冰霜新星的冷卻時(shí)間由15降低至13
黑暗賢者
基礎(chǔ)智力降低2點(diǎn)
戴澤
劇毒之觸的魔法消耗由100/115/130/145降低至100
死亡先知
驅(qū)使惡靈的惡靈數(shù)目由6/13/21增加至8/14/21
干擾者
雷霆之擊冷卻時(shí)間由16降低至12/11/10/9
雷霆之擊現(xiàn)在只提供目標(biāo)模型的視野
末日使者
焦土的傷害/治療量由12/18/24/30增加至12/24/36/48
死亡的冷卻時(shí)間由8降低至7
龍騎士
火焰氣息的攻擊力降低效果持續(xù)時(shí)間由8秒增加至11秒
卓爾游俠
精準(zhǔn)光環(huán)的攻擊力加成百分比由18/24/30/36%增加至20/26/32/38%
精準(zhǔn)光環(huán)的冷卻時(shí)間由120秒降低至100秒
大地之靈
現(xiàn)在雙擊殘巖技能將在你面前放置一塊巨石殘巖
上古巨神
回音重踏的作用范圍由475增加至500
星體游魂的魔法消耗由110降低至80/90/100/110
星體游魂每個(gè)小兵獲得的攻擊力加成由3/6/9/12增加至6/9/12/15
自然秩序光環(huán)的黏著時(shí)間由0.5秒增加至1.0秒
魅惑魔女
自然之助的小精靈數(shù)量由3/5/7/9增加至4/6/8/10
推進(jìn)不再是攻擊特效
謎團(tuán)
午夜凋零的施法點(diǎn)由0.2降低至0.1
午夜凋零的作用范圍由600降低至550
黑洞的作用范圍由400增加至420
矮人直升機(jī)
火箭彈幕每枚導(dǎo)彈的傷害由8/13/18/23降低至7/12/17/22[總傷害由240/390/540/690降低至210/360/510/660]
召喚飛彈不再穿透技能免疫
祈求者
智力成長(zhǎng)由3.2增加至4.0
靈動(dòng)迅捷的攻擊速度/攻擊力加成由20->80增加至30->90
阿哈利姆神杖現(xiàn)在將為所有元素祈喚獲得的技能中由冰、雷、火提供的加成增加1級(jí)
最高等級(jí)的超震聲波將保持原本的點(diǎn)目標(biāo)釋放機(jī)制[現(xiàn)在超震聲波在最高等級(jí)不會(huì)變成無(wú)目標(biāo)技能,此改動(dòng)不會(huì)影響技能本身的效果。
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