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LOL中單快速上分攻略

來源:樂游整理 日期:2015/9/22 16:07:21 作者:樂游
962樂游網(wǎng)首頁網(wǎng)游手游綜合網(wǎng)絡(luò)游戲 → LOL中單快速上分攻略

[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]​LOL是一款競技性非常強(qiáng)的游戲,很多時(shí)候團(tuán)隊(duì)搭配是制勝關(guān)鍵,不過有時(shí)候個(gè)人能力也是勝負(fù)關(guān)鍵因素,特別是中單選手需要比較強(qiáng)的個(gè)人能力,下面是中單快速上分攻略,大家可以學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)。

LOL是一款競技性非常強(qiáng)的游戲,很多時(shí)候團(tuán)隊(duì)搭配是制勝關(guān)鍵,不過有時(shí)候個(gè)人能力也是勝負(fù)關(guān)鍵因素,特別是中單選手需要比較強(qiáng)的個(gè)人能力,下面是中單快速上分攻略,大家可以學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)。

中路一般統(tǒng)稱為,carry線,以及游走線,與打野有著一樣的游走帶節(jié)奏的性質(zhì),也是非常需要對線能力,這條路一旦爆掉,勝利的天秤,將會(huì)向敵方傾斜很大的角度!當(dāng)然一些賴線的例外(例如,發(fā)條,炸彈人,光輝,其實(shí)光輝和炸彈人的游走率相對也較高,但確實(shí)屬于賴線英雄,因?yàn)樗麄兊暮笃赾arry能力非常強(qiáng)大,通常一波團(tuán)致勝),這是中路定義,通常由法師,刺客以及可以套路的英雄使用(例如露露,以及扇子?jì)專踔聊誓龋?/p>

先從對線開啟

中路,是整個(gè)召喚師峽谷中最短的一條路,聯(lián)系著上下兩路的命運(yùn),因此,稱之為carry第二線!這就很講究對線的重要性!

如何對線,拿刺客舉例,通常我把他定義為暗殺者,此類英雄爆發(fā)能力極高,例如劫,泰隆,妖姬等,別和我說夢魘,夢魘的爆發(fā)也是相當(dāng)高的,當(dāng)年s2在中路也是一霸!游走起來比卡牌叼!刺客對敵方的AP位(中單位),ADC,有著嚴(yán)重的威脅,一旦讓刺客近身,死亡率大大提高,扯遠(yuǎn)了,刺客這類英雄對線講究消耗一小套技能,耗到敵方大約只剩下70%的血量,就可以考慮單殺對面了!三級前除外(只要有自信,一級都可以,50%的血量不管以上或者以下,可以單殺)!泰隆符文配好,依然能單殺!物理系或者近戰(zhàn)英雄,三級前都要一定的發(fā)育期,三級一般近戰(zhàn)刺客都是優(yōu)質(zhì)的飛躍!亞索是戰(zhàn)士性adc,靠平a,亞索除外!

中路對線,只要清兵夠快的英雄,那么速度清兵,不要控線(通常6級前是這樣的,因?yàn)橐葥?級,這時(shí)候可以選擇和對面平一波了!尤其瑞雯中單的時(shí)候!),倘若一級不團(tuán)的話,中路1.55的時(shí)候開始插眼,藍(lán)色方插眼插在河道的草叢(當(dāng)然可以插在草叢外,一定要保證一級的視野能夠完整推算對面的打野)(當(dāng)然套路深的玩家,可以將眼插在紅色方藍(lán)buff墻外,不要插在草里,因?yàn)橛锌ㄒ曇暗男Ч。┘t色方的中單,就可以插在藍(lán)buff墻外的那個(gè)草叢里,以防上述套路深的玩家,或者預(yù)防敵方的非常能侵野的英雄,入侵野區(qū)!

必須要在1.55左右開始插眼!120秒的冷卻,例如藍(lán)色方打野,刷完紅時(shí)間為2.08左右(沒有刷石頭人的時(shí)間)刷完石頭的話,時(shí)間會(huì)更長,因此1.55插眼更重要,他們一般刷完紅,開始gank!有些玩家,就是刷完紅在刷三或者F4,直接去藍(lán),120秒的冷卻,會(huì)剛好完成,這時(shí)可以插第二支眼,藍(lán)色方建議插眼上路河道草叢或者藍(lán)buff墻外的草叢,這一般是真眼草叢!前期,剛出門,誰買真眼!(輔助也不會(huì),笨蛋例外),這個(gè)眼,要插的精髓,一定要充分最大化視野,有些人就是往草叢一放,然而,敵方會(huì)玩的打野,就會(huì)卡視野,從而gank成功,你不死也是交閃現(xiàn),這是正常情況,接下來是特殊情況!‍

緊接著,依然是上面的參考,前期插眼特殊情況!一級團(tuán)的時(shí)候陣容很強(qiáng)勢的話,會(huì)選擇入侵野區(qū),開團(tuán),中單,最好不要插眼,這只眼打野,輔助adc,誰都可以插,上單也可以,不過有風(fēng)險(xiǎn),中單最好別插,我說過,1.55開始插眼才能保證最大化生存!才是精髓!刷套路的基本上沒有,1.55插,不論什么情況,就是這個(gè)時(shí)間,這是所有職業(yè)玩家視頻中,以及我個(gè)人在高分段的經(jīng)歷,總結(jié)的!

接著,有些人很聰明,藍(lán)色方,大部分都是紅色區(qū)開野,有數(shù)據(jù)可查!紅色方的就不同了,紅色方,一般套路很深的玩家,會(huì)選擇開你家的藍(lán)buff,或者開他自家的紅buff,這就是俗稱的三buff開局,紅色方會(huì)常耍起這套路,藍(lán)色方也有,不過大多數(shù)體現(xiàn)在職業(yè)比賽中,主要講的是藍(lán)色方被三開,所以他們?nèi)绻麖哪慵业乃{(lán)buff開的話,很多人會(huì)不知道,如何判斷?就是讓自家輔助在不開一級團(tuán)的情況下,去對面藍(lán)buff野區(qū)插眼,不要太深,將眼插在接近紅色方藍(lán)buff的空曠野區(qū)內(nèi),能夠卡出對面打野與藍(lán)buff打斗的狀況,對面也很難察覺!當(dāng)然,我上面的說道,中路玩的套路深的玩家,也會(huì)把眼插在敵方的藍(lán)buff墻外,從而了解更多的訊息!這是兩種保險(xiǎn),還有一種保險(xiǎn),就是敵方下路遲遲不上線說明他們在打藍(lán),這個(gè)保險(xiǎn)一般不好,聰明的玩家,如果自家打野不安常規(guī)出牌,他們就會(huì)選擇打蛤蟆,或者等五秒左右開始上線!不過還是有用的!

如果紅色方真的藍(lán)開的話,下路一定會(huì)有個(gè)人去幫忙!,起碼我在中路,有防御gank的一層打算!另一種打算為:我上述的前兩種保險(xiǎn),輔助插眼最為保險(xiǎn),一旦有這種敵方三開的狀況,你可以在1.55的時(shí)候,將眼插在上路河道!或者,一旦發(fā)現(xiàn)對面偷自家藍(lán),或者紅開,你可以呼叫打野,偷對面的藍(lán)buff,這是很保險(xiǎn)的,倘若發(fā)現(xiàn)對面紅開,你就要打算預(yù)防打野的gank,或者呼叫打野反gank,最好讓自家打野,去對面家偷藍(lán),自己猥瑣補(bǔ)兵,拖延對面打野的時(shí)間,讓自家打野,好有時(shí)間速度偷掉對面的藍(lán),或者更多的野怪!

2.15的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)對面沒有藍(lán)開,也沒發(fā)現(xiàn)對面紅buff跑出來,有三種情況1掛機(jī)2殘血回家,一般不大可能3你家藍(lán)被偷,這時(shí)候,你不用管,1讓打野繼續(xù)刷對面家野,2或者直接讓打野去對面家紅區(qū),看看,說不定能遇到個(gè)殘血的打野!隊(duì)友侵野的時(shí)候,你要多看地圖了!倘若對面打野依然狀態(tài)不錯(cuò),你就要繞過敵方中單過去了!敵方中單如果去,你第一時(shí)間是給隊(duì)友發(fā)信號,倘若對面中單兵線沒有,你就要選擇想好單殺對面中單了!倘若兵線不好,速度推線,有用技能牽扯對面中單,在放他走,隊(duì)友有足夠的時(shí)間單殺對面打野,或者逃跑,兵線推過去,就好說了,有很大的優(yōu)勢,一,自己比對面經(jīng)驗(yàn)高!二,對面要虧損經(jīng)濟(jì),甚至消耗掉敵方中塔一定血量!

中單如何靠眼位生存

通常情況下,中路在前期間,一定會(huì)相互消耗6、7次(這六七次如果按全部命中的話,很致命,當(dāng)然對面是澤拉斯這種技能非指向英雄的話,走位一定要練好,否則被提前打到回家,那就慘了,眼都買不起,扯到下個(gè)話題了),以藍(lán)色方為主,眼位,直接按眼位來說明!中單(不單單是中單)很多人回家的時(shí)候,只會(huì)將自己的經(jīng)濟(jì),打到裝備一樣的經(jīng)濟(jì),才回家,那樣不可取!你要在打四只小兵,或者一波小兵,回家好有錢買一只眼,或者一只真眼!眼很便宜,就兩瓶血多一點(diǎn)的價(jià)錢,有錢的話買真眼,錢不夠買假眼,樓主通常買一只真眼買一只假眼(狀態(tài)太差的話,你只能選擇回家!不能逗留,對面中單會(huì)的話,會(huì)呼叫打野來越塔gank,最好要站在二塔范圍內(nèi)!一塔的范圍也可以 ,通常能換掉,要貼著塔回家!這個(gè)屬于例外,回正題!)回家買完眼之后,如何插眼,我會(huì)告訴你如果沒有換掉眼飾品,那么請推線。把眼插在敵方一塔范圍外的敵方,別插在里面,對面中單拆你眼,這種眼第一能知道對面中單動(dòng)向,他殘血你就可以玩死他,不讓他回城第二,可以清楚對面打野會(huì)不會(huì)從對面中單后面gank!(不過樓主很賤,我喜歡在對面中路殘血的時(shí)候,往他塔下放一只真眼或者假眼,看他敢不敢拆!不要學(xué)我,我每次這樣玩,對面打野或者輔助就來了!回正題!)真眼插在河道草叢,藍(lán)色方建議將真眼插在上路河道草叢,下路也可以!或者把真眼插在中路上方草叢貼著自家墻邊上,這只真眼,會(huì)成一只,對面的死亡之眼!大部分耍套路的人,靠真眼殺人!(想讓真眼存活時(shí)間長的話,可以插在藍(lán)buff墻外并且靠近河道的那個(gè)草叢!)倘若是假眼,前期我個(gè)人喜歡插在河道里,但不會(huì)插在草叢里因?yàn)槟茏畲蠡辞鍖γ娲蛞暗膭?dòng)態(tài)!我也喜歡把眼插在對面四人幫出來進(jìn)入河道的那條路上!中單做眼除了gank,就不要做的太深!這是俗稱的防守眼!還有擼友喜歡把眼插在對面藍(lán)buff墻外的區(qū)域,當(dāng)對面中單拿藍(lán)的時(shí)候,可以選擇機(jī)會(huì)搶,特別你用的是中單ez,澤拉斯之類的!凡是將眼插在對面野怪的位置,通常這類眼是眼位的進(jìn)攻,也能提前預(yù)知對面打野的動(dòng)態(tài)!進(jìn)攻眼很針對寡婦這種英雄!有些擼友會(huì)說下路河道怎么辦。我會(huì)說,打野輔助會(huì)玩的話,他會(huì)把中下兩路的眼位做齊,不會(huì)的話,你只能靠近著上面插眼的位置了!這種眼,能夠大大提升生存能力,一般防御gank能力賊強(qiáng)!這是眼位,早上出去有事,樓主下午會(huì)開播!眼位已經(jīng)說完!,接下來就是對線游走!的雙方面解釋,暫且說中單,后面還有好多!

開始中路對線攻略,中路因?yàn)榫較短,對線互換,上演小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)對拼,時(shí)常有的事,中路的英雄發(fā)育十分重要!

前期對線,玩家們都知道,前期一波兵對你造成的一波傷害相當(dāng)于,對面英雄對你造成的一個(gè)技能的傷害,因此,通常三級前只會(huì)用技能來消耗敵方,絕對不能用普攻,除非對面兵死的差不多了!你可以選擇對敵方中單用普攻消耗(敵我雙方都是一波完整的兵如何消耗:例如,1我選的是遠(yuǎn)程法師,對面也是遠(yuǎn)程法師,我這只能選擇用技能來給對面造成消耗,當(dāng)然可以在消耗完最后打出一次平a,然后向后撤!2我選的是遠(yuǎn)程法師,對面是近戰(zhàn)中單,我會(huì)先打掉對面前三個(gè)排頭兵,平a對面中單,先平a,在釋放技能,天賦點(diǎn)的作用會(huì)發(fā)揮出來!當(dāng)然是正常的天賦點(diǎn)!3如果我是近戰(zhàn)中單,對面也是近戰(zhàn),照第二個(gè)方法去做,我一般用技能直接速度清掉對面三個(gè)排頭兵!然后和對面近戰(zhàn)中單開大,前期近戰(zhàn)中單的平a,通常可以與技能想媲美,當(dāng)然還是差那么點(diǎn)傷害,但是,咱有兵啊,清兵的時(shí)候,能打到對面,最好打到

4對面是遠(yuǎn)程法師,而你是近戰(zhàn),那么這時(shí)候就要用技能來補(bǔ)兵了,不要妄想靠平a來補(bǔ)兵,理由不多說(你可以測試下對面中單是不是傻子,如果是的話,你安心用平a補(bǔ)刀吧!)另外有個(gè)小技巧,對面中單會(huì)玩的話,一定不會(huì)舍棄法拉利(炮兵)!,這時(shí)候你可以選擇用你的一套自認(rèn)為最致命的消耗技能,甚至單殺的技能,來對敵方造成致命的威脅了!反之,樓主很陰險(xiǎn),對面自以為很聰明,我不會(huì)放棄法拉利,就會(huì)選擇對我一套消耗,然而,我接近法拉利的一剎那,我突然轉(zhuǎn)身離開,對面空了一套技能!對面也確實(shí)聰明,知道自己空了技能,立馬舍棄掉這波兵線,如果他真的選擇來吃兵的話,結(jié)果可想而知,他不是被我單殺,就是被我殘忍的消耗一套!這是很陰險(xiǎn)的一套依靠兵線來殺人的方式!

新手補(bǔ)兵,覺得殺人給錢多,兵沒有殺人來的錢快,我這么算了下,一波有法拉利(大頭車)的兵總價(jià)值215左右,前兩撥兵沒有法拉利,第三波法拉利才會(huì)出線!也就是三波兵總價(jià)值575左右的金幣,10分鐘總共107只兵,17波兵線!五只法拉利!

五只法拉利225塊(因此,炮車絕對不能漏!特殊情況除外,必要時(shí)一定要用技能收掉!),每30秒出線一波兵,倘若自己狀態(tài)不好要在第一波兵之后回城,才能避免漏掉炮車!這是兵線的理解!反之,對面狀態(tài)不好的時(shí)候,算好法拉利來到的時(shí)間!對面選擇第一波兵回城的時(shí)候,如果對面打野不在中路的范圍內(nèi),或者你發(fā)現(xiàn)他去其他路gank,那么一定不要放對面中路回城(我上面說到,把飾品插在對面中塔下,能看對面中單的動(dòng)向),這是一波干擾,一直干擾直到對面第二波兵線來臨將近5秒左右,你這時(shí)在選擇放他回城,對面選擇回城的話,你要推線。速推,將自家兵推到對面中塔下,這樣對面會(huì)虧損一波炮兵!甚至更多經(jīng)驗(yàn),倘若自己狀態(tài)依然好,不要選擇回城,回到野區(qū)刷野(四人幫或者三狼),法力值英雄沒有藍(lán)條的話,做好視野,點(diǎn)塔,吃經(jīng)驗(yàn),對面一定會(huì)在重置的第一波兵線趕來,倘若手上能釋放一套技能的話,不要吝嗇!直接朝著對面消耗一波,讓對面剩下70%的血量,這時(shí)候你選擇回城,第二波兵才剛剛來到!回到線上,炮兵也來了!(例如樓主玩妖姬的時(shí)候,我狀態(tài)還好的話!打死不回城,因?yàn)檠У拇笳袩o消耗,加上爆發(fā)極高,甚至能收下對面一個(gè)人頭!)!,按照這個(gè)高端局常用的套路上分妥妥的!當(dāng)然這只是基礎(chǔ)的招式!這是對線時(shí),兵線的理念,絕對有用!俗稱兵線理解!

中單位,這條路最短,因此,兵線的理解很重要,這影響著發(fā)育,游走,以及單殺的理解!

兵線,30秒一波兵.一波兵有三個(gè)排頭兵,三個(gè)遠(yuǎn)程兵!總價(jià)值120左右!每到第三波兵的時(shí)候,一只法拉利(炮兵)會(huì)跟著出線,也就是第三波兵線有七只兵,10分鐘17波兵線,107個(gè)兵,其中有5個(gè)炮兵,五個(gè)炮兵225塊,十分鐘總兵線價(jià)值2250,加上時(shí)間的經(jīng)濟(jì),可以買得起一件大件!因此,兵的價(jià)值非常昂貴,大部分經(jīng)濟(jì)來源于兵!樓主補(bǔ)刀時(shí)常75到85,最好的一次94刀!(別和我談自定義)!補(bǔ)刀是最實(shí)惠的經(jīng)濟(jì),騷年,不要總妄想單殺對面來收得經(jīng)濟(jì)!與其抱著著不穩(wěn)定的收入的心態(tài),不如安心練好補(bǔ)刀,最經(jīng)濟(jì),確實(shí)也最穩(wěn)定(去自定義,安心的補(bǔ)刀,從沒有電腦假如開始,練到電腦加入),沒次補(bǔ)刀到75只以上,就很不錯(cuò)的!

炮兵,很重要的一只兵,必要的時(shí)候,一定要用技能來收掉這只兵,價(jià)值45的法拉利,你舍棄嗎?(必要時(shí),我會(huì)舍棄,當(dāng)然我舍棄是會(huì)讓對面付出代價(jià)!),先談對這只兵的理解:很多玩家都知道炮兵極其重要,有很多技巧在這只兵身上,對面一定會(huì)很想要補(bǔ)掉這只兵!這個(gè)時(shí)候,你可以選擇去用自認(rèn)為最致命的一套技能消耗,甚至能單殺對面的技能,來針對對面,這樣子,可以利用自家兵,來起到一定的消耗和擊殺,用小兵殺人的技巧!(對面會(huì)玩的話,很謹(jǐn)慎,會(huì)選擇用技能來補(bǔ),通常在低端局和中端局情況下,他們會(huì)放松警惕,中高端局則很理解這只兵!),再來反之說下!如果我想補(bǔ)掉對面的這只炮兵,對面卻又很會(huì)玩,這時(shí)候可以選擇用技能來補(bǔ),或者還有個(gè)更為深的套路,但卻有風(fēng)險(xiǎn)!就看走位,如何去做:你要佯裝過去補(bǔ)掉這只炮兵!對面肯定有打算消耗你一波,這時(shí)候他們會(huì)選擇一套標(biāo)準(zhǔn)的技能消耗!樓主上次對打澤拉斯的時(shí)候,糊弄對面去補(bǔ)法拉利,對面想要一套消耗,我在接近法拉利的時(shí)候,突然轉(zhuǎn)身,澤拉斯空了一套技能,樓主用的是狐貍!此時(shí)澤拉斯沒有技能!倘若他過來用普攻來補(bǔ)兵,那么他將付出慘痛的代價(jià)!,被我一整套的消耗!或者被我單殺!澤拉斯很聰明先喊打野,然后猥瑣塔下!等技能!這就是法拉利的理解!

接著上述所說!這適用于所有路,當(dāng)然也適合打野的gank!

炮兵有炮兵的理解,小兵自然也有小兵的理解!眾所周知,一波兵的傷害在前期對英雄的打出的傷害簡直爆炸!因此,前期對打的時(shí)候,不要用普攻(淡然,你可以吸引小兵出來,來安心補(bǔ)兵),消耗對面英雄的話,一旦在對面兵線特別多的情況下,用普攻消耗,那樣消耗不成,甚至還要被反消耗一波,甚至被消耗的半血!三級前最好用技能來消耗,一套技能耗過后,遠(yuǎn)程的英雄可以來一發(fā)普攻在迅速向后撤,這樣能把對面兵吸引來,安心補(bǔ)刀!近戰(zhàn)的,就別來普攻了!(潘森,趙信等前期強(qiáng)勢英雄也不例外,別和我說,泰隆和潘森前期的對線,根本就是扯淡!),如果對面敢強(qiáng)壓兵線你狀態(tài)也不差的情況下來跟你對拼!那么恭喜你,獲得300塊錢!反過來,自己如何補(bǔ)刀!我有四個(gè)不同的時(shí)態(tài),前面的說過了!

如何打出一波完美的團(tuán)戰(zhàn)

想必很多人都喜歡看集錦,集錦上都會(huì)有完美的團(tuán)戰(zhàn),導(dǎo)致對面被一波被秀!呵呵,我可以這么說,他們的完美并非偶然,全是小細(xì)節(jié)!

每只陣容,多多少少一定要有控制+坦克+輸出+清兵,這是標(biāo)準(zhǔn)的陣容,LOL這個(gè)游戲,你可以沒太大的輸出,但絕不能沒有肉和控制,這是很關(guān)鍵的,五個(gè)肉大多都有控制,和一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的陣容打,標(biāo)準(zhǔn)的陣容通常打不過五個(gè)肉!這是真的!但是前期很容易被打爆!所以不建議采用五肉陣容!但也因此說明肉和控制,占據(jù)險(xiǎn)要地位,另外還有POKE陣容(消耗型的,通常有拉克絲,澤拉斯,ez,偽屌絲,豹女等英),這個(gè)陣容懼怕皇子這種強(qiáng)開團(tuán)的英雄!,但是很喜歡對付標(biāo)準(zhǔn)陣容)

然后強(qiáng)開團(tuán)陣容(多為皇子,泰坦,石頭人,輪子?jì)尩扔⑿郏瑢Ω秔oke陣容非常容易,但懼怕反打陣容)

反打陣容(這就是普通的標(biāo)準(zhǔn)陣容,內(nèi)有娜美,錘石,風(fēng)女,辛德拉,布隆等能強(qiáng)力反打的英雄!這類陣容對付強(qiáng)開團(tuán)的,效果顯著,有著一定的消耗能力,但不如poke陣容)

另外還有支援流陣容(這種陣容只適合小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),但是滾雪球很強(qiáng),支援能力不用多說,41分推更為難對付,內(nèi)有潘森,卡牌,夢魘等英雄,這也是最標(biāo)準(zhǔn)陣容,不過很實(shí)用,)41分推有些朋友不懂,就是一個(gè)英雄帶線推塔,剩下四個(gè)英雄清兵,守塔,與對面保持距離,這是個(gè)非常陰險(xiǎn)的套路,一旦有人抓分推的英雄,那么那四個(gè)英雄立馬開龍或者開團(tuán),自己憑借著支援能力立馬飛過去!不過現(xiàn)在傳送上單流出現(xiàn),確實(shí)有點(diǎn)尷尬,但是真的實(shí)用,很強(qiáng)的套路!把各陣容突出的英雄選出來,就是一套完美的標(biāo)準(zhǔn)陣容

先從攻守團(tuán)說起

攻守團(tuán)大部分存在于守塔和進(jìn)攻塔的團(tuán)戰(zhàn)!因?yàn)椴鹚捅K膱F(tuán)戰(zhàn)!這個(gè)團(tuán)戰(zhàn),如果方是均勢局的話,防守方利益非常大,從防守方說起,標(biāo)準(zhǔn)的陣容,都有不錯(cuò)的清兵能力,守塔的話,清兵速度更是上升一步,記住一點(diǎn),在清兵的過程中,對面雙c位一定會(huì)安奈不住選擇補(bǔ)刀,這個(gè)時(shí)候讓自家開團(tuán)的英雄,抓住對面c位強(qiáng)開團(tuán),我喜歡提前繞后,切掉他們的退路(這個(gè)適用于上單),對面會(huì)玩的話,就會(huì)選擇退走,或者保護(hù)adc,但是保護(hù)adc,他們就會(huì)集中,就會(huì)造成控制的連鎖反應(yīng),從而打出一波完美的團(tuán)戰(zhàn),他們不會(huì)玩的話,各打各的,就很容易了,選擇切掉對面c位的同時(shí),對面c位會(huì)選擇拉開距離在反打,這時(shí)候,開團(tuán)的英雄回去與輔助保護(hù)adc以及ap,對面adc交給上單或者中單刺客處理,這樣就會(huì)分割戰(zhàn)場,對面c位與大本營拉開了距離,無法造成團(tuán)隊(duì)輸出,這就是實(shí)質(zhì)性的分割戰(zhàn)場,讓自家adc打出完美的輸出!從而取得團(tuán)戰(zhàn)勝利,

倘若是個(gè)逆風(fēng)局

不要怕,家里有poke的英雄,poke三波(三波必須命中,沒命中的話,命中到三波為止),剩下的依然是按照上述的步驟,分割戰(zhàn)場!只不過,選擇一個(gè)逃跑能力強(qiáng)大的英雄牽制并吸引住對面發(fā)育最好的的火力,再次造成分割戰(zhàn)場的能力,倘若對面不吃這套,唯一的辦法就是讓自家坦克沖鋒在前吸引巨大火力,c位和AP位一定要造成輸出,一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的陣容整波團(tuán)戰(zhàn)的勝利,來自于輸出位的輸出能力,站在自家有控制的英雄旁,打輸出,生存有了,輸出也會(huì)有,這就是標(biāo)準(zhǔn)的控制式站位,對面很難切入c位!別被對面分割戰(zhàn)場,當(dāng)對面坦克進(jìn)來吸引火力或者要切掉你的時(shí)候,你旁邊的這位帶控制的英雄起到了作用了,控制住對面坦克!然后c位和AP位進(jìn)入自家坦克開團(tuán)的敵方戰(zhàn)場,與自家坦克回合,對面因?yàn)閏位少個(gè)坦克,生存能力大大減化,從而從逆風(fēng)中打出翻盤的團(tuán)戰(zhàn)!

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