[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]LOL在今日8月11日為玩家們帶來了全新的版本更新,這次更新劍姬這個英雄是玩家們非常關(guān)注的,這次劍姬大招改動讓不少喜歡劍姬的小伙伴瞬間傷心到了極點(diǎn),不過全新的劍姬依舊是那么的強(qiáng)大,下面就是小編為大家?guī)淼木唧w介紹!
LOL在今日8月11日為玩家們帶來了全新的版本更新,這次更新劍姬這個英雄是玩家們非常關(guān)注的,這次劍姬大招改動讓不少喜歡劍姬的小伙伴瞬間傷心到了極點(diǎn),不過全新的劍姬依舊是那么的強(qiáng)大,下面就是小編為大家?guī)淼木唧w介紹!
無雙劍姬 菲奧娜
相比于我們最近進(jìn)行的其他英雄更新,菲奧娜可以說是上線時間最短的英雄了。她屬于高技巧型近戰(zhàn)刺客/戰(zhàn)士角色,原本的設(shè)定應(yīng)該是一位步伐靈活的擊劍決斗大師,不過目前的游戲中,只要她購買了幾件特定的裝備,就可以破釜沉舟地殺入敵方隊(duì)伍,找準(zhǔn)最脆弱的目標(biāo),輕松完成勢不可擋的擊殺。這是她唯一的貢獻(xiàn),因?yàn)榉茒W娜只擅長殺人,所以當(dāng)她的傷害不足以秒掉對面脆皮的時候,她就無法做出任何貢獻(xiàn)了。
是時候做出些改動了,因此我們設(shè)計(jì)了沒有傷害的新技能來協(xié)助菲奧娜和她的隊(duì)伍。我們還進(jìn)行了進(jìn)一步平衡性調(diào)整,削弱了她百發(fā)百中的殺人套路。她的玩法核心依然是要與對手攻心算計(jì),不過現(xiàn)在她新增了運(yùn)籌帷幄的技巧,以及間接協(xié)助團(tuán)隊(duì)的能力,而不再是單純的殺戮。請看,決斗大師的新招式:
技能
被動技能:決斗之舞– 菲奧娜能夠找到對手的致命弱點(diǎn) – 所有接近她的敵方英雄都會暴露出自己的防守弱點(diǎn)。如果菲奧娜成功擊破敵人的弱點(diǎn),這次攻擊就能造成額外真實(shí)傷害,同時獲得少量治療效果和短暫加速效果。菲奧娜擊破一個弱點(diǎn)以后,會立刻找到一個新弱點(diǎn),如果一個弱點(diǎn)在一段時間內(nèi)沒被擊破,菲奧娜會找到一個新的弱點(diǎn)。
Q:空破斬 – 菲奧娜朝目標(biāo)方向突刺一段距離,然后攻擊附近敵人,造成傷害并附加攻擊特效。空破斬的攻擊目標(biāo)優(yōu)先選取敵人英雄,并直接攻擊敵人的弱點(diǎn)。當(dāng)空破斬技能打到敵人時,會減少本技能一部分冷卻時間。
W:勞倫特心眼 - 菲奧娜擺出防守姿態(tài),在極短時間內(nèi)格擋一切傷害和硬控。做出格擋動作以后,菲奧娜會對目標(biāo)方向進(jìn)行攻擊,對直線上第一個敵人英雄造成傷害同時短暫減速。如果菲奧娜成功格擋硬控技能效果(擊飛、眩暈、壓制、魅惑、恐懼、嘲諷),勞倫特心眼的減速效果會變成眩暈效果。
E:劍術(shù) – 菲奧娜的下兩次普通攻擊速度加快。第一次普通攻擊可造成減速效果但不能暴擊,第二次普通攻擊將100%造成暴擊。
R:無雙挑戰(zhàn) – 菲奧娜選定一名敵方英雄,獲得移動速度加成同時完全洞悉敵人弱點(diǎn)。每次她擊破一個弱點(diǎn),都會造成最大生命值百分比的真實(shí)傷害。如果菲奧娜成功擊破全部四個弱點(diǎn),或者在目標(biāo)死亡之前擊破至少一個弱點(diǎn),則會在敵人腳下制造一個大面積持久增益區(qū)域,區(qū)域內(nèi),菲奧娜和隊(duì)友將持續(xù)獲得生命恢復(fù)。
更新以后的菲奧娜雖然犧牲了單純傷害能力,但卻獲得了更強(qiáng)的生存能力和適應(yīng)能力,讓她更加符合小規(guī)模混戰(zhàn)決斗大師的設(shè)定,而不是一名刺客。我們重新設(shè)計(jì)了她的被動技能,增加了“攻擊弱點(diǎn)”的微操作,這需要玩家合理計(jì)劃、預(yù)判站位、準(zhǔn)確執(zhí)行。敵人當(dāng)然不愿意自己的弱點(diǎn)被擊破,所以我們在空破斬技能中設(shè)計(jì)了能夠自動攻擊弱點(diǎn)的功能。菲奧娜需要做的是在遠(yuǎn)處伺機(jī)而動。現(xiàn)在菲奧娜可以無視碰撞體積突刺到目標(biāo)身邊,然后擊破敵人的弱點(diǎn),造成額外傷害,最后憑借短暫的加速效果安全撤退。
隨后是W技能的改動。舊版的勞倫特心眼相當(dāng)于是非選擇題 – 如果對手要普攻,那就按W,如果不普攻,那就不按 。此外舊版勞倫特心眼的被動效果對菲歐娜傷害的加成也很難被察覺。新的勞倫特心眼技能完全拋棄了被動效果,但在防守時機(jī)上提供了更多靈活性。新版勞倫特心眼能夠完全無視任何傷害,雖然無敵的時間很短,但是這意味著,只要菲奧娜的反應(yīng)速度夠快,她就能躲掉大量傷害,比如德萊厄斯和蓋倫的斬殺以及其他刺客的刺殺。此外勞倫特心眼技能的攻擊效果很靈活,可以讓菲奧娜有機(jī)會靠近敵人,擊破更多弱點(diǎn),尤其是在格擋掉敵方硬控以后。
劍術(shù)技能和菲奧娜舊版的E技能很像,新的改動依然是為了配合劍姬擊破弱點(diǎn)的機(jī)制。
最后也是最重要的,她的大招!利刃華爾茲曾是一個舉足輕重的技能,可以造成巨額傷害,同時也展示了菲奧娜矯健靈活、刀劍奪命的設(shè)定,玩家只需要按一下R鍵就能欣賞華麗的屠殺。不過換句話說,這個技能的機(jī)制并沒有讓玩家感覺到自己是一個身手矯健的華麗劍客。現(xiàn)在,新的大招無雙挑戰(zhàn)明顯采用了不同的設(shè)計(jì),會給使用菲奧娜的玩家(和她的對手)帶來一場真正的對決,菲奧娜輾轉(zhuǎn)騰挪,在對手身邊伺機(jī)抓住弱點(diǎn),而她的對手則需要護(hù)住弱點(diǎn)。如果菲奧娜在決斗中勝出,不但能打出大量真實(shí)傷害,而且還能為隊(duì)伍提供治療效果,制造優(yōu)勢,最后贏得團(tuán)戰(zhàn)。
之所以為這次改動寫了這么多,是因?yàn)槲覀兿胍専o雙劍姬的華麗劍技更多地體現(xiàn)在游戲機(jī)制中,劍斗靠的是策略和操作技巧,而不是蠻力和數(shù)值碾壓。舊版菲奧娜有一些技巧性的東西,但到了游戲后期,她最優(yōu)化的玩法套路幾乎必然是用兩段突進(jìn)切到后排,然后開大秒脆皮。曾經(jīng)的勞倫特心眼和前進(jìn)噴泉都有著劍客決斗的元素,但我們還是想把她做得更好。所以我們這次的技能命名都沒怎么變,只是在舊技能基礎(chǔ)上改出了新的技巧。
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