[樂游網導讀]最近魔獸世界7.0版本曝光,不知道大家都了解過沒,而最近的開發者訪談爆料出了新版本開放時間將在2016年,下面是訪談內容,大家可以看看。
最近魔獸世界7.0版本曝光,不知道大家都了解過沒,而最近的開發者訪談爆料出了新版本開放時間將在2016年,下面是訪談內容,大家可以看看。
MMO對開發者訪談的補充與總結
惡魔獵手
惡魔獵手會在某處于95-100級開始游戲。
雙刃是惡魔獵手所用的新武器類型。它們成對出現并且占據2個裝備槽。在未來,惡魔獵手可能會雙持標準敏捷武器(這和現在的官網職業頁面有所出入)
可以在某些惡魔獵手人物創建截圖上看到惡魔獵手的神器雙刃。
開發組曾談論過讓惡魔獵手穿鎖甲,但是這并不符合職業的特點。
惡魔獵手很敏捷,所以他們會穿皮甲。因為個人拾取的廣泛應用,這并不是一個很大的問題。
惡魔獵手會是一個純敏捷職業,所以坦克會擁有大量躲閃和招架作為他們的坦克機制。
迄今為止,惡魔獵手是唯一有紋身的。
惡魔獵手在巫妖王之怒之后就在考慮了。終于它能夠契合資料片的故事和主題了,所以我們現在能把他加入游戲了。
為了和惡魔作戰,伊利丹必須與惡魔為伍。他必須犧牲許多來獲得無上的力量,伊利達雷也是如此,這也就是為何惡魔獵手看起來像伊利丹。
職業改革
這個資料片沒有屬性壓縮的計劃。
開發組還沒決定是不是會有一排新的天賦,因為神器武器已經讓你有很多選擇能夠決斷了。
獸王獵人會是帶著寵物一同作戰的遠程職業。
射擊獵人會是不帶寵物作戰的遠程職業。
生存和射擊獵人在過去太相似了,這也就是為何他們站在軍團再臨中被改動的原因。
惡魔術士也會有一些大的改動,主要是集中在他們的惡魔上。
惡魔術士將會再度專注于召喚和控制惡魔,而不是變身為主。其他專精依舊能夠擁有惡魔。
戒律牧師會在對救贖的改動后變成更具進攻性的治療。
他們依然可以通過真言術:盾進行治療,但是他們將會通過輸出DPS來維持他們的治療。更加貼近50%傷害50%治療的專精。
在過去,當救贖過強時,你只需要整場戰斗利用智能治療狂按懲擊和神圣之火就可以了,這并不需要你有什么反應。這次,你可能需要使用一些單體治療來給玩家一個buff。下次你懲擊時,那些有buff的玩家也會獲得你的治療,你會需要周期性的刷新這些buff。
這些改動會改變戒律牧師嚴重依賴吸收的本質。
神圣牧師依然能夠全力治療。
開發組從織拳武僧中學到了一些教訓,并且會討論需要做什么才能在未來解決這些問題。
開發組尚不確定他們會如何激勵玩家重返地下城。當你在德拉諾開始進入團隊戰斗后,你就沒有理由再回到地下城了,那的東西不好。熊貓人之謎是個不錯的模型,你每天的地下城會有所獎勵。
普通和英雄地下城會繼續存在于軍團再臨中,但是開發組并不確定他們是否要一開始就做出史詩難度。他們尚未決定何時加入史詩難度,但他們喜歡這個點子。
開發組喜歡挑戰模式,并想要把它們做得更平民化。軍團再臨并不保證還有挑戰模式。
神器
你在軍團再臨中不會拾取武器。
物品獎勵系統(戰火,插槽和額外屬性)運作良好,所以它可能擴展到有更多的獎勵。
開發組關于神器如何運作有幾個點子:
你的神器一開始是史詩品質,然后有一些途徑讓它隨時間變為傳奇品質。
你的神器一開始就是傳奇品質。
你的神器可能沒有品質,只是一件特殊的裝備。
目標是讓玩家擁有一件可以一直努力提升并最終變為傳奇品質的物品,獎勵那些做完資料片全部內容的玩家,就像熊貓人之謎和德拉諾之王一樣。
小號的神器武器沒有追趕機制。
開發組不想讓你在切專精的時候感到十分痛苦,所以其他專精的神器武器可能會有某種追趕機制。
我們實際上如何獲得神器武器目前還不得而知,他們會在未來公布。
最終你可以在神器武器樹里解鎖所有的神器。當然你可以選擇不同的路徑去解鎖他們。
你可以在整個資料片升級神器。
神器武器擁有遺物槽,這些會決定其原始物品屬性(DPS,裝等,等等)并且調整你所選擇的天賦,所以神器的屬性會隨著你擊敗boss而提升。
遺物是你能夠裝入神器的槽中,通過完成主線任務,地下城和團隊副本獲得的物品。這樣你依然可以通過同樣的途徑升級武器,只是武器保持如一。
神器武器可以幻化為其他武器,但不能反過來。
牧師的神器武器比祈福和咒逐更酷。
獲得神器有職業和專精特有任務,但它不像綠火任務,會根據屬性調整難度。
團隊副本
團隊副本比以往都難。
團隊副本在德拉諾之王的絕大部分地方都運作良好,不過開發組在討論如何讓掉落更好,以及如何改進軍團再臨中的個人拾取。
讓一些戰斗適合近戰,讓另一些適合遠程并不是問題,只要兩者之間不要差距過大就可以了。
關于有謠傳說希爾瓦娜斯會是團隊副本首領:“這很有趣”。
職業大廳
職業大廳沒有拍賣行或銀行。
你會比要塞花更少的時間在職業大廳中。你會返回做任務,處理神器,和勇士交互。你會更喜歡把你的時間花在達拉然。
提到過的達拉然下水道會和潛行者有關,提供一個職業大廳的任務內容。
職業大廳會有不同的區塊。比如,在圣騎士的職業大廳中,血精靈圣騎士會呆在逐日者的區塊中,人類和矮人也是如此。
德拉諾的理想就是收集追隨者拉起一支大軍。在軍團再臨中,你是你職業的領導者,你會有更少數量的精銳英雄伴你左右。他們會協助并強化你的游戲性,而不是與你競爭。
PVP
征服系統會移除。
目標是移除PvP裝備。會有PvP途徑獲得裝備,但是在PvP中的威力會取決于你獲得的裝備以及你解鎖的PvP天賦。
破碎群島的位置將在未來公布。
開發組還沒確定他們要如何處理達拉然。他們可以再次做出庇護區域或將其分裂。
只有團隊副本發生在翡翠夢魘中,但是它可以在未來進行探索。
卡拉贊是個重要的地方。
開發組很滿意德拉諾的飛行運作模式。你在能飛之前必須先升級并探索陸地,和補丁6.2.1一樣。
其他
開發組想要更快地上線新資料片。
軍團再臨會在明年發布,但是目前沒有確定的日期。
目前還沒有確定的軍團再臨補丁日程計劃。
軍團再臨之后的資料片已經開始做計劃了。
開場影片還沒完成。
幻化的重制應當讓其更易使用。你應該可以檢索你解鎖的東西,以及每個部位你能夠解鎖的東西,和現在的系統相比更像個衣櫥。
在已列出的社交改進之外,開發組已經有了關于聯合不同服務器,不同方式連接你的朋友和更好介紹朋友的想法。請注意此時他們還只是想法。
開發組強烈相信魔獸世界最好是和朋友一起玩。如果你能和其他玩家在游戲內建立聯系或在游戲外共同玩耍,會有最大的樂趣。
軍團再臨的專業組是暴雪給魔獸世界迄今為止設立的最大一組,未來會有許多的新東西。專業組吸取了德拉諾之王專業的反饋。
軍團再臨的商店里會有許多驚喜等著玩家,開發組不希望玩家覺得我們只是把相同的東西拿出來炒冷飯。
補丁6.1的名字有誤,它們應該更好的。
要塞會留在德拉諾,所以如果你愿意,你可以回去參觀他們。
付費賬戶比以往更易流失,是因為玩家年齡變大后不再有那么多的閑暇時光了。因為玩家開心并享受游戲,開發組無意讓差距拉得過大。他們只是想保證你有很好的體驗,并且覺得你花的錢值得。
開發組不會基于付費賬戶進行關注或討論。他們集中于盡可能的制造最棒的游戲,吸取一些教訓,并不斷前進。
把新資料片集中在新地點和角色上,就如熊貓人之謎一樣,并不是一個錯誤。它突破性的有了一個大反派,并且注重探索和冒險。
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