[樂游網導讀]LOL5.16版本即將到來,在全新的5.16版本中為玩家們帶來了英雄的改動和肉裝的調整,一些肉裝的屬性價格都得到了調整,還有一些英雄也得到的相對的加強,下面就是小編為大家帶來的LOL5.16版本更新內容介紹。
LOL5.16版本即將到來,在全新的5.16版本中為玩家們帶來了英雄的改動和肉裝的調整,一些肉裝的屬性價格都得到了調整,還有一些英雄也得到的相對的加強,下面就是小編為大家帶來的LOL5.16版本更新內容介紹。
裝備調整
魔抗裝備
抗魔斗篷
價格由500下調到450
負極斗篷
價格由850下調到800
說明:使魔抗裝備的價格大概相當于護甲裝備的90%
軍團圣盾
價格由1900下調到1600
合成改動:抗魔斗篷+晶體護腕
魔抗光環:魔抗光環效果由20點下調到15點
回復光環:不再獲得生命回復光環效果
說明:合成改動是個受到很多玩家要求的改動——然而,考慮到裝備的威力/規模,只看合成的改動相比輔助角色可能會對戰士/單人路坦克更有幫助。在這次總體的平衡后,降低裝備的威力和效果可以讓我們在裝備路線更流暢的同時使其不再那么適合單人路的戰士/坦克,更適裝備格子較有限的合純坦克/純輔助。
鋼鐵烈陽之匣
價格由2800下調到2750
主動護盾:護盾值提升50%(50-230提到高75-345)
護盾持續時間:由5秒下調到2秒
說明:與AP裝備的改動相似,我們抓緊這次時間使得部分裝備的特色與威力更加明顯。雖然五秒的低效護盾總的來說比較不錯,但是這個護盾并不足以救下隊友或者是在面對極高的爆發傷害后讓你反打。
相比護盾值來說,較長的持續時間會讓它基本的傷害吸收手段感覺更加偏向于抵擋傷害的預判手段。
號令之旗
價格:由3000下調到2750
說明:現在比過去更OP了
幽魂斗篷
魔法抗性由35提高到40
振奮盔甲
價格由2750下調到2700
魔法抗性由55提高到60
生命回復由100%基礎提高到150%基礎
女妖面紗
價格由2750下調到2700
合成:幽魂斗篷+晶體護腕
魔法抗性由55提高到60
說明:如你所見,我們制作了價格/威力的調整,同時還有小幅的合成改動。現在如果你想出魔抗,晶體護腕也會出現在軍團圣盾以及女妖面紗的合成路線中,這樣你可以根據情況選擇狂徒或者正義榮耀。
護甲/魔抗裝備
猛禽斗篷
價格由1000提高到1100
基礎生命回復由100%提高到150%
據點沖刺:最大移動速度由30%下調到20%,現在移動速度會在2秒內衰減而不是在你離開臨近的防御塔時立刻消失。
說明:總的來說,猛禽斗篷在某些情況下表現得非常出色,然而這基本上意味著它在其余的情況下表現都不夠穩定。雖然這并不是此裝備的核心問題,不過我們在此對它進行了小幅調整,提升了這件裝備的可用性。
茲若特傳送門
價格由2800下調到2750
據點沖刺:最大移動速度由30%下調到20%,現在移動速度會在2秒內衰減而不是在你離開臨近的防御塔時立刻消失。
虛空獸生命值衰減:現在會按照當前生命值的百分比進行衰減。這基本上讓他的生命值(以及游走距離)翻倍了,但是降低了所有時刻的其有效生命值。
現在會顯示你可以從虛空獸上獲得多少金幣。
強化虛空獸現在獲得你15%最大生命值加成,而不是根據你的抗性獲得加成。
說明:對茲若特傳送門進行了清理和調整,最明顯的就是可用性改動。雖然距離‘加倍了’,但是在任何時刻虛空獸的生命值都更低了,所以在正確使用的情況下茲若特傳送門依然會為你帶來幫助,但是總的來說生命值更低了。
干擾水晶
據點沖刺:最大移動速度由30%下調到20%,現在移動速度會在2秒內衰減而不是在你離開臨近的防御塔時立刻消失。
護甲裝備
冰川護甲
價格由950下調到900
守望者鎧甲
價格由1050提高到1100
冰霜之心
價格由2450提高到2600
護甲由100下調到90
說明:那么冰霜之心是游戲當中一個比較主要的防御裝備,它的怪異之處在于只能效率非常高,所以我們打算下調這個問題,使其和其他裝備相比更加一致。
荊棘之甲
價格由2100提高到2300
被動調整:現在會將(護甲減免前的)15%普攻傷害以及25%的額外護甲值反射回去。
說明:荊棘之甲由是一個能力特別突出的裝備,不過它只對于高生命值的角色有效。因為荊棘之甲這一件裝備本來就很強,而且不會從額外的護甲當中得到幫助,當你生命值夠高的時候荊棘之甲才變得有用(對于大多數的純防御裝都是如此)。
雖然這都是屬性的問題,但是讓荊棘之甲與護甲屬性相關使其能夠和更多的英雄(比如拉莫斯)有潛在的配合能力。
蘭頓之兆
價格由2850下調到2700
生命值由600下調到500
護甲由70下調到60
唯一被動寒鐵:沒變
暴擊傷害減免:現在會受到的暴擊傷害會降低10%
主動效果:雙抗不再影響持續時間,總會減速4秒。
說明:整體來說蘭頓之兆可能是游戲當中最普遍的裝備之一。由于我們會增加一些裝備,并且進行一定的調整,所以讓蘭頓之兆更偏向于‘我的天,暴擊死我了’這種情況下的選擇更合適。然而,總的來說這對于裝備算是不大不小的削弱。
生命值裝備
狂徒鎧甲
現在提供200%的基礎生命回復
被動調整:如果你有3000生命值將獲得狂徒之心。如果在過去的8秒內沒有承受傷害,狂徒之心每秒會為你回復3%的最大生命值。
說明:突出裝備。更加突出,更加明確。
我認為我們整體上滿意狂徒鎧甲作為一個中后期反圍攻戰術的選擇,所以我們在此對三方面進行了下調。在后期中,如果是優勢那么回城和回血的效果差不多,因此我們決定讓狂徒鎧甲在后期對于那些高生命值的英雄來說,可以代替回城。
正義榮耀
價格由2500下調到2400
移除升級時的英勇獎賞效果
說明:催化神石有兩個特色鮮明的升級裝備,一個是需要快出的時光杖還有一個團戰更強的正義榮耀。
我們之所以持續下調正義榮耀,是因為直接速出正義榮耀依然很強,我們有些不太喜歡那么早就開啟小規模的戰斗。我們進行了一些小嘗試,降低它作為第一件裝備的可行性,另外我們還使其在后期更容易被做出來。
熔渣巨人
基礎生命值由300提高到400
生命值提升由25%下調到15%
說明:這對于一般情況下的熔渣巨人算是小幅的增強而對于那些發育極好的后期英雄是削弱。目前熔渣巨人并不是個特別具有統治力的裝備,目前它的狀態比較奇怪,因為它的能力主要是在游戲后期,可是后期還有吞噬者。這次改動使其更加偏向于中期,由于生命值提升效果的降低可以更好的控制角色的生命值!
諾克薩斯之手 德萊厄斯
【綜合】
射程由125上調到175
每級成長攻擊力由3.5上調到5
每級成長生命值由93上調到100
每級成長護甲由3.5上調到4
基礎攻擊速度由0.679下調到0.625
每級成長攻速由4%下調到1%
【被動】
當敵方英雄獲得5層流血效果或者死于【R】時,德萊厄斯進入持續5秒的血怒狀態,獲得40-200攻擊力加成,并且每次普通攻擊立即疊加5層流血效果
流血效果造成的傷害由魔法傷害調整為物理傷害
流血傷害由12-36下調到10-27
不再提供移動速度加成
【Q】
現在,有了0.75秒的延遲效果
每擊中一個敵方英雄,回復德萊厄斯10%已損失的生命值(最多30%)
外圈傷害由105/157.5/210/262.5/315(+1.05*額外攻擊力)調整為20/40/60/80/100(+1.0/1.1/1.2/1.3/1.4*總攻擊力)
內圈傷害由66%下調到50%
被擊中的英雄不再附加流血效果
【W】
傷害由120/140/160/180/200%總攻擊力調整為140%總攻擊力
移動速度減少效果由20/25/30/35/40%上調到40/50/60/70/80%
減速效果持續時間由2秒下調到1秒
不再減少目標的攻擊速度
冷卻時間由全等級8秒調整為9/8/7/6/5秒
不再根據流血效果減少冷卻時間
法力消耗由30/35/40/45/50下調到全等級30
【E】
[Bug修復]已脫離范圍的敵軍不會再被拉過來了
施法時間由0.32秒下調到0.25秒
被拉過來的敵方英雄會被短暫減速
【R】
傷害由160/250/340下調到100/200/300
再次使用技能不再返還法力值,改為不再消耗法力值
在3級時,技能不消耗法力值
行刑敵方英雄時,周圍非英雄單位會被恐懼數秒
德瑪西亞之力 蓋倫
【綜合】
推薦裝備更新
每級成長生命值由96下調到84.25
每級成長攻擊力由3.5上調到4.5
每級成長護甲由2.7上調到3
射程由125上調到175
【被動】
16級時,生命回復的最大生命值加成由2%下調到1.6%
【Q】
沉默持續時間由1.5/1.75/2/2.25/2.5秒下調到全等級1.5秒
【W】
被動:不再提供額外護甲和魔法抗性
每擊殺一個單位,獲得0.2點護甲和魔法抗性(如果是敵方英雄、大型野怪、史詩野怪,則為1點護甲和魔法抗性),最多10/15/20/25/30點
主動不再提供韌性效果
【E】
每跳基礎傷害由10.0/22.5/35.0/47.5/60下調到12.0/16.0/20.0/24.0/28.0
每跳總攻擊力加成由0.35/0.40/0.45/0.50/0.55上調到0.47/0.49/0.51/0.53/0.55
總跳數由6跳下調到5跳
冷卻時間由13/12/11/10/9秒下調到全等級9秒
旋轉速度在1/4/7/10/13/16級時永久增加,最多可以造成5/6/7/8/9/10跳的傷害
提前主動取消技能效果,會返還等同于剩余時間的冷卻時間
不再產生暴擊效果
穿過小兵時,不再減少移動速度
現在,蓋倫向已經被【E】擊中的敵方英雄移動時,減少20%的移動速度
【R】
被動:敵軍殺人數最多的英雄會被標記為“惡棍”,對“惡棍”每跳【E】和普通攻擊會附帶1%的最大生命值真實傷害
對標記為“惡棍”的英雄使用大招時,造成的傷害由魔法傷害變為真實傷害
虛空行者 卡薩丁
【R】
[新效果]現在,傷害有了0.2的法術強度加成,再次行走的額外傷害有了0.1的法術強度加成
盲僧 李青
【被動】
返還的能量由15/15調整為20/10(第一次普通攻擊返還的能量提高,第二次降低)
【R】
[新效果]每額外擊飛一名敵方英雄,目標英雄會造成15/18/21%額外生命值的物理傷害
冰霜女巫 麗桑卓
【R】
[新效果]現在對自己使用時,會治療[100/150/200] + [(0.3 AP)%]生命值,每損失1%的生命值,提高1%的治療效果
圣槍游俠 盧錫安
【W】
現在,加速效果也能由友軍觸發
移動速度由40/45/50/55/60上調到60/65/70/75/80
加速持續時間由2秒下調到1秒
法力消耗由60下調到50
金屬大師 莫德凱撒
【綜合】
推薦裝備更新
移動速度由340下調到330
基礎生命值由555下調到525
每級成長生命值由73上調到80
每級成長攻擊力由3.5上調到5
每級成長攻擊速度由2.6%上調到3%
每5秒生命回復由3.3上調到4
每5秒生命回復成長由0.3上調到0.55
射程由125上調到200
攻擊動畫效果優化,但是不再受攻擊速度影響
每級成長護甲由2.7上調到3
【被動】
每秒護盾衰減效果由3%最大護盾值調整為2%基礎生命值
護盾值少于25%時,不再衰減
護盾最大值調整為25%的最大生命值
護盾產生值由35%造成的傷害下調到25%造成的傷害
【Q】
現在,對下3次普通攻擊有效
每次攻擊的傷害是上一次傷害的3倍(如第一次造成100點傷害,那么最后一次造成900點傷害)
【W】
[新]被動:現在,莫德凱撒會獲得他在任何一條線上殺死小兵的所有經驗值
[新]主動:莫德凱撒和他的友軍朝對方移動時,獲得75點移動速度加成
當雙方靠近時,對周圍敵軍造成持續4秒的魔法傷害
技能可以再次使用,治療莫德凱撒和友軍,并立即造成大約40%的持續傷害(治療最多3個單位,對小兵只有33%的效果)
不再消耗生命值
【E】
基礎傷害由70/115/160/205/250下調到35/65/95/125/155
現在有了0.6的總攻擊力加成
冷卻時間由全等級6秒下調到6/5.75/5.5/5.25/5秒
擊中英雄時,獲得15%的最大護盾值
【R】
對小龍造成傷害時會有詛咒效果,擊殺了被詛咒的小龍,會獲得小龍的靈魂
沙漠死神 內瑟斯
【Q】
下次普通攻擊可以獲得25點的額外射程(不與【R】效果疊加)
水晶先鋒 斯卡納
【綜合】
推薦裝備更新
移動速度由345下調到330
每級成長生命值由96下調到84.25
每級成長攻擊力由4.2上調到4.5
【被動】
移除水晶毒素效果
斯卡納的出現會讓地圖當中刷新出水晶。雙當隊伍站在上面時都可以占據水晶。水晶被一方占據后10秒內無法被對方占據
靠近激活的水晶時,斯卡納可以獲得150移動速度與35%+5%x英雄等級的攻擊速度,并且每秒回復其3%最大的法力值
水晶的具體細節:
在被對手重新占據前,水晶會被一方永久占據
每位參與占據水晶的玩家可以獲得15金幣
被占據后10秒,水晶可以被對方占據
在這10秒期間,水晶周圍的中等范圍區域將會提供視野(其余時間不再提供視野)
如果占據水晶的一方有隊員在水晶上,那么此水晶不可被對方奪走
【Q】
未充能的Q技能基礎傷害調整為0.32/0.34/0.36/0.38/0.40總攻擊力
充能的Q技能基礎傷害調整為0.32/0.34/0.36/0.38/0.40總攻擊力
未充能的Q技能攻擊力加成被移除
技能冷卻時間由3.5秒下調到3.5/3.25/3/2.75/2.5秒
充能效果的持續時間由5秒下調到4秒
對非英雄目標的普通攻擊降低的冷卻時間由0.5秒下調到0.25秒
技能法力消耗由16/17/18/19/20 下調到10/11/12/13/14
可疊加的移動速度與攻擊速度增益被移除
【W】
基礎護盾值被移除,法術強度加成保留
現在斯卡納會獲得一個相當于自己最大生命值12/13/14/15/16%的護盾
【E】
每擊中一個英雄,彈道的飛行速度會有所下降
被E技能擊中的敵方英雄會被施加水晶毒素效果持續5秒,斯卡納的下次普通攻擊會對其造成25/50/75/100/125額外物理傷害并且擊暈目標1秒
減速效果的持續時間由2.5秒下調到2秒
【R】
技能基礎傷害由100/150/200下調到20/60/100
現在技能起手和結束時會對目標造成相當于斯卡納100%攻擊力的物理傷害
技能法力消耗由100/125/150下調到全等級100
技能冷卻時間由110/100/90秒調整為120/100/80秒
不再對受到水晶毒素影響的目標造成額外傷害
影流之主 劫
【R】
再次使用的延遲時間由1秒下調到0.5秒
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